多媒体音箱范例6篇

多媒体音箱

多媒体音箱范文1

R101V 2.1多媒体音箱隶属漫步者“普及R系”产品,它是R101T06的升级换代产品。一般来说,入门级多媒体音箱近两年来颇受冷落,不少不具备研发实力的厂商完全是依靠着怪异、特立独行的外观设计博得彩头作为卖点的,不客气地说,大部分入门级2.1音箱就是“外壳+喇叭”的构造,价格百余元,成本却不足几十元。而漫步者作为国内多媒体音箱领域的NO.1,是不会做砸自己品牌的事情的。

朴实无华尽显真本色

R101V的外观比较简单,没有什么噱头,显得有些朴实无华。其低音音箱采用中密度板打造,厚度足以抵消谐振问题。通体的黑色外壳采用磨砂工艺处理,色泽清清淡淡,一点儿也不“唬人”,不像有些产品,明明100元售价,非要作成与500元级别产品一样,靠外观取胜。并且,漫步者R101V低音箱采用地面增压设计,4英寸的低音单元镶嵌在音箱底部。在同级别产品中,其低音的下潜力度非常大,低音效果惊人。

而在卫星音箱部分则采用了超薄设计,箱体为ABS高级工程塑料,其前面板经过钢琴烤漆工艺处理,颇具时代气息。比较有趣的是,漫步者特别在底座部分设计成了流线型底托,并附以小角度的仰角设计,这使得其声场定位明显好于同级产品――聆听时临场感更为强烈。同时,卫星箱的扬声器部分采用了50×90mm的中音单元,人声感表现不错。

摆放正确音效成倍改善

其实,无论是高价产品还是入门音箱,摆放问题是一个非常关键、而又最容易被忽略的事情。首先是卫星箱的处理,如果条件允许,最好将卫星箱的高度调整到与耳朵平行的位置,显然这是很多人不愿意的――有可能你要为此花些钱买两个支架。好在漫步者R101V卫星箱的仰角设计可以有效弥补这些――即便你不将其置于与耳平行的位置上。低音单元部分,最理想的选择自然是放在地面之上,但这与桌面高度差距太大,人又离得太近,并不十分理想。放在桌子上唯一的麻烦便是共振问题,因此建议在摆放时,最好将R101V低音单元的四个底脚垫上些软布或软泡沫塑料(主板包装内的就可以),这样就能基本解决了。

多媒体音箱范文2

Internet和宽带如此普及的今天,从网络上下载电影不再是少数人的专利,更多人在看惯了RMVB的低劣画质之后,开始追求高分辨率的高清晰影片。同时,在音频方面,通过AC3方式压缩音频的电影也越来越多,人们对电影的要求不再是“能看”,转而开始追求效果,包括画质效果与音频效果。

多彩DLS-5102“骑士”多媒体音箱是一款典型的5.1声道多媒体有源音箱,由5个卫星音箱+1个低音炮组成5.1声道。为了节省成本,这套音箱并没有采用很多目前正流行的设计,例如外置功放、红外遥控、数字解码器等等,也正是因为这个原因,DLS-5102的价格达到了空前的299元低价格,这个价格甚至比一些2.1音箱还要便宜。

中世纪骑士造型

DLS-5102的造型很有特色,从卫星音箱到低音炮都有一种中世纪骑士的风格。主色调采用经典的银灰+深黑色的搭配,卫星音箱的外形以圆滑和弧线为主,银灰色箱体加上不规则外形的黑色面罩,配以三角支架,很像一个摆在桌子上的骑士头盔模型。而低音炮则是很规则的四方体,棱角分明的风格仿佛象征着一丝不苟、正直善良的骑士精神,而宽大的箱体也给人一种踏实稳重的感觉,特别是圆锥形的支脚,很有中世纪欧式建筑的味道。圆润的卫星音箱配上方方正正的低音炮,非但不会感到突兀,反而有种奇特的和谐感,就好像这六件东西本身就是一体的。这样的造型无论摆放在什么环境中都能和周围事物很好地融合在一起,并成为环境中的一景。

附件与调节方式

这套音箱的附件比较齐全,卫星音箱的音频线都是固定在箱体上的,只需要把莲花头插入低音炮相应位置的插孔就可以了,方便安装。而包装箱内自然也附带了三根3.5mm转双莲花头的音频线,用于连接5.1声卡和低音炮。此外,还有三根3.5mm插座转双莲花头的转接线,和另外三根音频线组合使用的话,就可以与DVD机等家电设备进行连接,兼容性方面不成问题。

出于成本方面的考虑,DLS-5102没有采用遥控器等操作方式,而是将主音量调节、中置音量调节和环绕音量调节旋钮设计在低音炮上。一般来说,中置音箱和环绕音箱的音量调节好后就不需要反复调整了,因此没有配备遥控器也没什么关系。

实际听音感受

测试时选用了一张《拯救大兵雷恩》的DVD9影碟,测试场景为影片开头的登陆战。DLS-5102基本上能够重现惨烈的战争环境,可以感受到子弹从耳边掠过的效果,而且此时中置音箱的人声对白依然清晰,完全可以用来回放DVD电影。

为了能让尽可能多的消费者接受这套音箱,多彩在制造成本方面进行了一番取舍。例如卫星音箱采用塑料外壳而非全木质;没有配备遥控器,而是将控制旋钮设计在低音炮箱体上等等。但是在对于一套音箱来说最重要的发声方面,DLS-5102并没有让我们失望,它所表现出来的声场效果和音质完全可以满足大多数非音乐发烧友的需求,摆放在电脑周围构建一套近声场多媒体桌面影院系统是绝对称职的。

多媒体音箱范文3

经验告诉我们,这并不见得是最好的。而且也并不一定就是合理的,毕竟音频本来就是很主观的,因此我们放弃了客观的曲线测试。那么,剩下的只有主观的听感测试了。

然而,由于主观的听感测试存在许多变数,就如一千个人就有一千个哈姆莱特一样,同样一款音箱,由于个人偏好、欣赏水平、听音环境、听音设备的搭配以及音源的选择等主观或客观因素的不同而有所区别。甚至会得出截然不同的听感,这在媒体或者发烧友的音箱评测报告中已经是屡见不鲜的了。

因此,如何让听感趋于理性而接近真实,这是我们需要做的。但我们依然要强调的是,听音本来就是非常主观的测试。必定存在个人偏好的问题,因此我们并不建议读者将他人的主观听感作为自己判断产品品质的标准,而是要树立起一个适合自己而且符合理性思维的听感。

那么,什么是理性思维的听感呢?如何培养这样的思维或听感呢?

选音箱该如何听音理性听音的“二十要”

刘汉盛

编者注:本文是我们从当代音响界教父级人物刘汉盛先生所撰写的《音响二十要一音响的理性思维》一文中所节选出来的,一个关于如何理性评测音频设备的二十个要素。希望读者在仔细阅读过这篇文章之后,能够精确地培养出自己品评音响器材的基本能力。也就不会被许多不精确,玩弄文字、模棱两可的评论所迷惑。

第一要:音质

音质是指声音的品质,许多人都把它与“音色”混淆了。什么叫做声音的品质?简单地说,“质”是音响器材与生俱来的天性。

比如,当您说一双鞋子品质好的时候,您指的一定是合脚,舒服,耐穿,而不是指它的造形好不好看。同样的,当您在说一件音响器材音质好,坏的时候,也不是在说它的层次或定位如何,而是专指它听起来舒不舒服,耐不耐听。

音质好的器材,它的听感就是舒服的、耐听的,您不必去探讨它听起来舒服、耐听的原因,那是专家们的事,您只要用耳朵去判断就行了。

第二要:音色

音色是指声音的颜色。音质与音色经常被混用、误用。有时,音色也可以用“高贵”、“美”等字眼来形容,基本上它也是音响器材的天性之一。不过,就像布料一般,布质是指它的材料,布色却是指它的颜色,这其间还是有明显的界线。总之,音响器材就如乐器一般,几乎脱离不了愈贵音色愈美的事实。

相关知识:乐器的澡色、基音和泛间

简单地说,乐器的基誊就是该音最低的音,其他的音只会以二倍、三倍、四倍、五倍等往上倍增,而不会有往下的音。比如一根绷紧的琴弦,弦的全长振动频率就是基音,二分之一、三分之一、四分之一、五分之一等弦长的振动就是泛音,而基音与所有的泛音相加就是该乐器的音色。

第三要:各频段量感的分布与控制力

这个项目很容易理解,但也很容易产生文字传达上的误解。怎么说呢?问题出于如果把从2DHz到20KHz的频宽只以高、中、低三段来分的话,那必然会产生“不够精确”的混淆。

为了让形容的文字更精确,我通常将20Hz一20KHz的频率分为以下七个频段:

1 极低频,即从20Hz~40Hz的声音频段这个频段内的乐器很少,而且由于极低频并不是乐器的最美音域,因此作曲家们很少将音符写得那么低。

2 低频,即从柏Hz~80Hz的声音频段。如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有,而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感而不耐听。

3 中低频,即从80Hz~160Hz的声音频段。这基本上是人声所能达到的最低频段了,通常只有男低音才能做到。

4 中频。即从160Hz~1280Hz的声音频段。这个频段几乎把所有乐器、人声都包含进去了,是最重要的频段。读者对乐器音域的最大误解也发生在此处,例如小提琴的大半音域都在这个频段。

5 中高频,即从1280H z~2560Hz的声音频段。这个频段很多人都会误以为是高频,因此要特别留意。其实中高频很容易辨认,比如小提琴约有四分之一的较高音域,中提琴的上限,长笛、单簧管或双簧管的高音域,短笛的一半较低音域等。

6 高频,即从2560Hz~5120Hz的声音频段。除了小提琴的音域上限、钢琴、短笛高音域以外,其余乐器很少能达到这个频段。实际上,大部分的2 0音箱分频点也是设在2560Hz左右的。

7 极高频,即从5120H2~20000Hz的声音频段。大家可以从高频就很少有乐器出现的事实中得知,只有部分乐器与人声的高阶泛音才会出现在极高频上。

了解了高,中、低频段的分段法之后,我们接着要讨论量感的分布与控制力。量感当然是指量的多寡,即是我们说的“高音比较多”,“低音比较少”等。而控制力通常多指“对低频段与高频段”的控制力。有些器材低频松散,有些则具有弹性,我们会说后者的低频控制力不错。不过需要注意的是,各频段量感的多寡并不真正能代表器材的好坏,而控制力的好坏就可以说是器材本身的优劣。

编者注:明确几个大频段的真正定义的意义在于大家以后看评测能够知道我们所说的各频段大致处于什么样的一个位置。也就是说,这将是频段听感解说的标准之一。

第四要:音场表现

音场是音乐表现出来的实体大小范围。当我们坐在一套好的听音系统之前闭上眼睛,仿佛。看到。演奏者和歌者就在我们面前,能判断出他们的站队情况。

简言之,最好的音场表现力指的是,音场形状要与录音时的原样符合,听者可以从听音判断出录音时的歌者或乐器的位置。

第五要:声音的密度与重量感

所谓声音的密度就像一公斤棉花与一公斤铁块一般,铁块的密度当然要大得多。因此虽然二考重量相同,不过铁块给予人的重量感就要大得多。同样的,所有的乐器与人声都应具有重量感。音响器件有好的声音密度与重量感,会让乐器与人声听起来更稳,更扎实,更逼真。

第六要:透明感

透明感几乎是一个只可意会,不可言传的名词。有些器材听起来清澈无比,有些则像蒙上一层雾般。最好的透明感是柔和的,听起来耳朵不会疲劳;较差的透明感就如同伤眼的阳光,虽然看得清楚,但很伤神。大部分的音响器材无法达到既清楚又柔和的透明程度,而只能仅仅表现清楚而已。如果能够达到“清楚又柔和”,那么该器材的价值恐怕也不低了。

第七要:层次感

层次感很容易理解,它是指乐器由前往后一排排的间隔能否清楚再生。比如显示器的灰黑对比,深灰与黑能够分辨出来的话就是有层次感。音响亦然,乐 团的排列不会混在一起就是有好的层次感。更甚者,我们要听到乐器与乐器之间的空间,这样才会有最好的层次感。

第八要:定位感

顾名思义,定位感就是将位置“定在那里”。举一个简单的例子:夏天很热时,柏油路上会冒气。此时如果您走在路上,就会觉得物体的影像看起来会飘,这就像音场内乐器定位会飘移一样。

总之,定位感不佳可能由许多原因造成,我们不管它是怎么形成的,我们要求的是乐器或人声要浮凸而清楚的。

第九要:活生感

活生感好的音响系统会让音乐听起来感觉很“活泼”,而不是死气沉沉的,这是音乐好听与否的一个重要因素。就好像一个卓越的指挥家能把音乐指挥得充满生气,而蹩脚的指挥往往将音乐弄得死气沉沉的,这就是音乐的活生感。

第十要:解析力

这个名词很容易理解,玩过相机的人都知道镜头解析力好坏的差距。好的音响器材,即使再细微,再复杂的东西都能清楚地表达出来,这就是解析力。这是考验音箱的重要指标,但并不是每个音箱都能很好地表现出来!

第十一要:结像力与形体感

顾名思义,结像力就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力。换句话说,也就是让人声或乐器的形体展现出立体感的能力。在以前,我把它归入。形体感’中,仔细思考后,认为用结像力能包容更完整的意思,所以现在将之改为结像力与形体感。结像力好的音响器材会让音像更浮凸,更具有立体感。也就是我常说的音像轮廓要更清楚。

第十二要:速度感与暂态反应

其实,速度感就是暂态反应的结果,也是器材上升时间与回转率的具体表现。西方人通常会将这一项说成是暂态反应,但对于说汉语的人而言,速度感要比暂态反应更容易了解。基本上,这两个名词都是指器材各项反应快慢的。

第十三要:强弱对比

强弱对比又称为动态对比,指的是大声与小声之间的对比。一般而言,强弱对比也可以分为。对比强大“的强弱对比与”对比极小的强弱对比。我们常说古典音乐的动态很大就是指它最大声与最小声的对比很大。而摇滚乐虽然大声,但是它大小声的起伏并不大,所以我们说它虽然大声,但是动态对比并不大。

什么是“对比极小”的动态对比呢?也就是强弱很接近的细微对比。这种细微的强弱对比就像水波荡漾般,远远看好像不动,近看才知道它是一直在细微地波动。

编者注:强弱对比可以这样比喻:极大的强弱对比是拍打岩岸的海浪;极小的强弱对比就是清风吹拂下的湖水波动。

第十四要:乐器与人声的大小比例

简单地说,这指的是不同音色的音量的比例分配。当钢琴与小提琴在演奏时,钢琴的音量要远远超过小提琴的。如果在录音时不增加小提琴的音量,小提琴往往被钢琴掩没。

一般而言,音响处理不同音色的声音时,敏感度是不一样的,但是不能因此而导致音量大小比例失衡。

第十五要:乐器与人声的质感

“质感”这个概念很抽象,很容易与音质混淆。比如铜和黄金,音质的“质”代表是的铜元素和金元素,而质感的“质”这表示铜或者金“看”起来的感觉,或许有时候铜擦得很亮的时候质感很好(像金子),但它始终是铜。对于乐器而言,演奏,打击接触那一刹那动作所给人的感觉就是所谓的质感了。

第十六要:细节再生

细节泛指乐器的细节,堂音的细微再生与录音空间中所有的杂音。细节少的器材听起来平板乏味,细节多的器材听起来趣味盎然。一件优秀的音响器材,其细节的再生当然是丰富无比的。

第十七要:空间感

空间感指的是录音场所三维空间的实体大小。如果一套音响系统(包括器材与空间)能够“使音场浮出来”,那么它一定也“可以看到”空间感。请注意,我是用“看到”而非“听到”。真正表现好的音场与空间感绝对是可以“看到”的,而非仅“听到”而已。

第十八要:整体平衡性

每件音响器材都和指挥在控制乐团一样,应该求得一个整体的平衡性。这就好比一个乐团中,人人皆是独奏的高手,但是每一个人都想出风头,不听指挥,那么乐团的整体平衡性一定很差。

同理,一件音响器材的前述十七项要素都非常好,但是如果无法把这十七项要素做一个精妙的平衡,那么也一定“不耐听”。关于这项,我们无法用尺度去度量出来,只有靠自己丰富的聆听经验来判断了。

第十九要:器材个性

每件音响器材都和人一般,有着自己的个性。有些很绅士,有些很火爆,有些很温柔,有些很热情。由于个性不同 因此,在搭配上也就必须如婚姻大事一样,慎重其事。如果您不了解器材个性,当然也就无法做合适的搭配。这样一来,声音要好听就难了。

第二十要:搭配上的推荐

这是特别为评论员而写的。当您学完前面的“十九项”要素之后,一定不要忘了,为读者推荐适合的搭配组合。

我再次强调,不当的器材搭配往往比器材本身的好坏影响更大。不仅是一般音响迷,就是连音响评论员也经常会因为不当的搭配而误解了器材本身的真正能力,这是很遗憾的事。

多媒体音箱范文4

孙:这个问题可以从传统多媒体音箱,特别是占据主流地位的2.1音箱存在的发展瓶颈说起。由于历史原因,2.1音箱往往给人价低质次的印象,不少多媒体发烧友甚至对2.1音箱不屑一顾。在客观事实上,2.1音箱也确实存在产品众多但精品极少的现象。然而,独立功放的出现却对2.1音箱发展起到了本质上的引导作用。其着眼点主要放在音质、性能和功能方面,而随着数字家庭概念与应用的兴起,多媒体音箱正开始向书房以外的领域转移,这对于多媒体设备厂商来说既是要求,同时也是机遇一一不仅让多媒体音箱固有的形态有所转变,而且也给予了多媒体音箱向传统Hi-Fi和AV影院挑战的机会。

MC:刚才你提到了音质与性能。那么对于独立功放音箱而言,它在这方面的优势体现在哪些方面呢?

孙:对于音箱而言,尽量满足使用者的耳朵是其不可动摇的根本,因此音质的重要性毫无疑问应放在考量的第一位。在电路性能和声学特性上,独立功放产品是全面优于普通多媒体音箱的,我们可以从三个方面看清这一点。

第一,其电源和电路都被放置于箱体之外,就具有了很强的灵活性。暂且抛开设计方案成本的因素,就设计者而言,可以获得更大的发挥空间,而不会因为空间的限制而作出“忍痛割肉”的方案。更多地去考虑什么样的电路设计能有益于音质的提升,什么样的电路适应性更强等。比如漫步者在独立功放音箱C3中引AEIDC智能失真度控制系统就是一个很不错的设计思路。

第二,对于电路来说,独立于气流量很大的低音炮箱体也是有好处的,可避免因机械振动而引发的噪音;

第三,低音炮箱体因为没有了大块的电源和电路,箱体声学结构会更加规则,以往困扰有源音箱的漏气杂音问题也迎刃而解。因此,独立功放音箱在音质上普遍表现出高解析力特性,声音中的信息量更丰富,杂波信号更低,背景更宁静,对音乐的适应性也更强,声音更富有感染力。

MC:从结构来看,独立功放音箱也就是无源箱+功放盒的组合方式。这与传统音响是相近的。我们是否可以把独立功放音箱看作是多媒体音箱与传统音响概念的融合呢?

孙:可以这样理解,但并不完全。为什么这样说?因为“独立”二字并非单指功放独立于箱体,而是包含了这类产品能独立于PC使用的意义。

MC:“期望它能独立于PC使用”的初衷又是什么呢?

孙:这个问题可以从两个方面来解答。一方面是应用环境的改变,独立功放可以让用户不再受电脑摆放位置的束缚,使音箱可以从容地走出书房,进入客厅或卧室,让用户躺在沙发上或靠在床头舒适地享受音乐,而不是端坐在电脑前。就这一点来说,独立功放音箱就对传统音响形成了强有力的挑战。传统音响一般分为Hi-Fi纯音响和AV影院两大类,从功能上来看,未来的独立功放完全可以取代家用组合(床头)音响,而价格却更具性价比。同时,很多独立功放音箱都配有大型LED或LCD显示屏并配有红外线遥控器。这使得所有状态和各种设定都一目了然,这对于各种调整和控制不仅非常方便,而且所有操控都是数字化的,控制也显得更精确和舒适。

另一方面,则是脱离电脑之后可让用户不再受噪音的困扰。因为一般电脑至少有三个风扇(CPU风扇、显卡风扇和电源风扇)和一块高速运转的硬盘,而这些高速转动的设备无时无刻不在发出烦人的噪声。如果脱离电脑,这些恼人的问题就不复存在,用户可以在宁静的环境中更为投入地享受听音的乐趣。

MC:在最开始的介绍中,还提到了独立功放音箱在功能上也会更多的考虑。那么主要体现在哪些方面?

孙:功放盒实际上不仅起着推动音箱的作用,在功能上更起着整合式媒体中心的作用。当今数字音源的多样化,对多媒体音箱的通用性和兼容性提出了更高要求。目前的音源已经从早期的单一声卡拓展到MP3、PMP、掌上游戏机、手机、笔记本电脑等多种音源并存,多媒体音箱已经不再是PC的附属品,而成为一种应用广泛的独立系统。

例如,iFi-725在功放盒上设计闪盘接人和对SD卡的支持,让产品完全脱离电脑直接播放闪盘或SD卡内的音乐。这样一来,对于拥有闪盘的用户来说,无疑把闪盘变成了MP3,虽然不能在移动中使用,但对其功能的扩充显而易见。而从目前存储卡的使用趋势来看,SD卡是通用性最强的存储卡,绝大多数数码相机和手机都支持SD卡存储,并_且价格也非常便宜。按320Kbps的高质量MP3每首8MB计算,2GB的SD卡能存储200多首歌曲,而如果按目前网络上最流行的128Kbps等质量MP3来说,则可存储400多首,足够用户连续听一整天,这就是数码存储的威力。除此之外,SD卡是固态存储,没有任何机械部分,既不会有机械磨损,也不会产生有任何噪琶这是任何CD或磁带不可能达到的。

另一方面,由于功放盒有足够的内部空间,还可以轻易融入更多的音频功能。例如音频发烧友广泛关注的耳机放大器功能。普通音箱由于受到内部空间限制和为避免漏气,很难集成耳放功能,而独立功放就不存在这些问题,可配备耳机放大器,让用户在夜深人静时或其他不希望打扰旁人的环境中通过耳机欣赏音乐。

MC:除了这些功能之外。还有其它功能可以整合到独立功放盒中吗?

孙:其它功能的引入肯定可以的,也是可能的。当然,这要以用户的应用和产品自身的定位来决定。比如在功放盒中加,AAM/FM收音功能、音乐闹钟功能等,iFi-725这款高端独立功放产品就首先加入了这些设计。而且,随着无线传输技术的成熟和广泛应用,未来的独立功放产品引入蓝牙播放和网络播放功能也是可能的。

多媒体音箱范文5

关键词:会议室音响教室

目前,一些学校和单位在新建或是利用原有场地如报告厅、阶梯教室等改建多媒体教室、会议室时,往往忽略声学设计,一些重要声学指标达不到要求,或多或少存在一些这样那样的问题。本文主要从设计的角度谈谈多媒体教室、会议室的音响设计。

一、多媒体教室、会议室的声学指标和音响设计方法

声音是教学信息最重要的组成部分,演示型多媒体教室音响系统担负着重现和还原各种教学课件声音信息的重任。音响系统包括了音响器材和声学环境两个部分,要求扩声后的语言清晰、声音圆润,对音效重现的保真度也有一定要求。多媒体教室、会议室音响系统不但用于语言扩声,还兼顾教学课件的音效重放,系统的频响范围应达到80Hz-15000Hz才能满足要求。因此在建设多媒体教室、会议室时,除了对器材(功放、音箱)的指标及性能有一定要求外,还必须考虑环境因素的影响。

(一)集中式声场的多媒体教室、会议室的音响设计当声源来自一个方向,集中在一个地方产生的声场称为集中式声场。集中式声场具有声像统一、声源少、声音纯净清晰的优点。如果多媒体教室、会议室的面积在100平方米以内,其音响就用集中式声场的音响。这种声场的音响设计较为简单,音响设备造价相对较低。设计方法:多媒体计算机将视频信号传送到投影仪,经投影仪内部电路对视频信号处理后,功率放大器将音频信号放大,传到左右声道的音箱。这时,音箱内的扬声器中的电磁铁因音频电流的大小而产生一个相应变化的磁场,从而引起镶嵌之中的音圈振动产生声波,发出声音。安装过程中,左右声道音箱相对于多媒体计算机必须作对称安装,音箱的位置安装在与投影屏幕同一个平面的墙面的两端,而且扬声器的方向与墙面的夹角为60°。测试声场时,听音者位于投影屏幕墙面的顶端连线的中线上,和左右声道的音箱构成一个等边三角形。音箱安装在墙的顶角,让音箱和听音者成一定的角度,音箱发出的声音使听音觉得舒适就行。同时,功率放大器的输出功率调至其峰值功率的三分之二,避免音频信号失真。多媒体教室、会议室的集中式声场的音响的音频输出幅度,可以通过上课用的多媒体计算机来控制,将其作为一个小调音台,能调制出优美的音色和良好的音质。为了保持集中式声场的多媒体教室、会议室的声音清晰、纯净,一般情况下应将“PC扬声器”设置成“静音”模式,其它选项我们可以根据现场情况来作调节。根据笔者的经验,使用“麦克风”选项时,调节音量滑动变阻器即可,不要使用“高级控制”。

(二)分散式声场的多媒体教室、会议室音响设计当声源来自于不同的方向时,它所产生的声场就称之为分散式声场。分散式声场具有音频信号分布均匀,声压级强的特点。当多媒体教室、会议室的面积大于100平方米时,使用集中式声场的音响设计时,就会产生声场的均匀度小,靠近音源的听众感觉到声压级强,离音源较远的听众会觉得声压级弱,给教学工作尤其是外语教学工作带来一定的因难。此时,就必须使用分散式声场的音响设计,根据其面积大小,常用以下两类设计:

1.面积在100—300平方米之间的分散式声场的多媒体教室、会议室音响设计从经济实惠的角度出发,采用5.1声道和AC—3系统可以有效地解决这些问题。在音响技术中,5.1声道是目前比较流行的分散式声场之一。这种技术可以将音频信号分为主音左声道、主音右声道、中置声道、环绕左声道、环绕右声道和超低音声道。AC—3系统采用数码压缩技术,把多声道系统中的许多信息压缩到双声道中去,它采用的是一种音频编码方式。图分散式声场多媒体教室音响设计图如图所示:多媒体计算机产生的视频信号(Video)同样输出至投影仪,通过投影仪处理视频。多媒体计算机产生的立体声音频信号(StereoAudio)以左右声道的形式输出。将左右声道信号利用合路器合二为一,合成单声道音频信号(MonoAudio),经过射频调制器调制到相应的频道后,运用一个分配器将其均分为两路,随之配接两个三分配器,把单声道合成信号平均分为六路送入功率放大器,功率放大器放大音频信号送至相应的声道即可。布置声场时,左右声道安装于投影屏幕一面墙的两角,环绕左右声道安装于投影屏幕的投影对面墙中间,减少超重低音声道绕射性。音箱安装的高度同集中式声场一样。调节各声道输出电平时,超重低音调至20—30dB,以免声反馈的产生,其余声道的输出功率电平调至45—55dB,产生的音质较好。

2.面积在300平方米以上的分散式声场的多媒体教室、会议室音响设计当我们使用的多媒体教室、会议室在300平方米以上时,应使用定压式功率放大器来推动扬场器,形成均匀的分散式声场,所用的定压式功率放大器应大于扬声器的总功率,使扬声器能产生相应的输出功率。音频信号经声反馈抑制器有效控制声反馈之后,通过定压式功率放大器放大,以220V的交流电压形式输出。在接扬声器时,按扬声器输出功率运用线间变压器,把电压降至9V或12V交流电压。音频信号的强弱所产生的交流电压大小不同,从而推动扬声器发出声音。扬声器的安装,一般位于听众头顶,距听众头顶约2.5米,各扬声器间隔距离为3米,在听众的头顶上方形成一个声墙。此设计造价较高,但产生的声场均匀度很大,声压级合理,能给听众以舒适的享受

二、多媒体教室、会议室声缺陷的调校

刚建成的多媒体教室、会议室往往会留下一些这样那样的问题,特别是一些关键的音响指标达不到要求时,易出现啸叫、回声、共振等情况,称之为声缺陷,这类声缺陷如果不排除,将对日后的使用带来诸多问题。在使用验收新建的多媒体教室、会议室时,应对几项重要声学指标作一次检查测试,对某些声缺陷应采取必要的补救措施。

(一)声反馈自激传声增益特性差是忽略音响技术指标或设计不良的多媒体教室、会议室的通病,功放的话筒音量不能调大,稍微提升就产生啸叫,这种现象叫声反馈自激。声反馈自激的存在对扩声系统损害极大,不仅破坏了音质,限制了话筒声音的扩声音量,使现场授课不能良好扩音,严重时还会损坏功放及音箱。解决方法:

1.让音箱远离话筒,重新调整音箱与话筒的相对位置。设备讲台(或主席台)一般位于投影幕的正前2米左右的地方,音箱可改移到讲台两侧差不多靠墙的位置处,尽量使音箱的强声区远离话筒。

2.利用音箱和话筒的指向性。话筒拾音均具有特定的灵敏区域,配置话筒时应选用指向性强的品牌和型号。使用话筒时使拾音的灵敏区域避开音箱的声辐射区域,使话筒吸收不到或尽量少地吸收到音箱的声音。当使用无线话筒时,教师(会议发言人)应避免走到音箱声辐射区内。

(二)共振主要指机械共振,声音开得稍大时教室的门窗玻璃、桌面上较轻的刚性物品(如玻璃器皿、茶杯等)均极易产生机械共振。机械共振一般容易发生在低频段,因为声音的低频成分占整个声音能量的绝大部分,特别是当播放影视资料片,低频成分较多时尤为突出。解决方法:一是对容易产生共振的部位(比如门、窗以及松动的玻璃等)进行加固处理;二是给桌面上容易产生共振的物品增加一个软垫。(三)回声直达声与某一个或多个较强的反射声到达同一位置的时间相差超过50ms以上时(主要从四壁反射引起),使听者感觉到同一句话有几个不同声压级的声音相继传来,这种现象称为回声。解决方法:轻度的回声可将轻盈的窗帘布料改为较重的厚绒面料,并适当加大窗帘面积来改善。而当回声较严重时,就需要进行一些必要的工程改造来进行调校,目的是加强漫反射,进行强吸声处理。

参考文献:

[1]翁泰来“.音质”和“音色”[J].电声技术,2004(6).

[2]王建林.声频系统的噪声分析及排除[J].电声技术,2004(6).

多媒体音箱范文6

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申明:本网站内容仅用于学术交流,如有侵犯您的权益,请及时告知我们,本站将立即删除有关内容。   2009年,微型音箱在国内崛起。这年,上网本大卖,笔记本电脑也开始进入平民价位。很多人认为,便携数码对高音质的需求将为微型音箱带来丰厚回报。两年过去了,微型音箱已经在IT卖场遍地开花。然而,消费市场对其的接受程度如何呢?

2009年,微型音箱在国内崛起。这年,上网本大卖,笔记本电脑也开始进入平民价位。很多人认为,便携数码对高音质的需求将为微型音箱带来丰厚回报。两年过去了,微型音箱已经在IT卖场遍地开花。然而,消费市场对其的接受程度如何呢?

低端功能性产品成市场主流

在重庆最大的lT卖场――石桥埔泰兴电脑城和佰腾数码广场,几乎所有外设摊位都有微型音箱产品出售。与两年前不同的是,具备FM收音、MP3播放的体式音箱被摆放在显眼位置,这些产品的价格大多为几十元,外观和功能几乎相同――绝大部分为单声道,提供闪存盘、sD卡播放和FM收音功能。

重庆云集是重庆本地销售多媒体音箱最老的企业,从20世纪90年代末就开始漫步者音箱。在其佰腾数码广场店,记者见到几乎半的店面都是微型音箱产品。重庆云集总经理石沩惠对记者称,市场卖得较好的微型音箱产品他这里都有。不过他也坦言,主打音质的传统2.0和2.1微型音箱销量很低,“真正走高端音质的只有漫步者的M2、M3plus等少量几款,这已经是比较老的型号了。漫步者新推出的产品也都是基于体式的。”对于主流售价,石沩惠称,基本都在199元以下。

“除了可以连接笔记本电脑, 体式音箱还可以作为独立的MP3和FM收音机使用,而且自带电池,使用更便捷,特别适合室外多人场合使用,在家作为床头音箱也不错,性价比极高。”石沩惠认为电脑卖场用户追求性价比的心理是促使功能性微型音箱流行的主要原因。

那么,功能型微型音箱的性价比是否真的高呢?记者联系了位多媒体音箱爱好者,他认为,所谓的功能性微型音箱其实是对上世纪90年代便携磁带播放机的复古,为了满足随身外放的需要。“这些音箱的技术门槛很低,很多产品用的是已经过时的MP3主控+廉价扬声器,谈不上音质,与品牌笔记本电脑中使用的JBL和奥特蓝星扬声器效果相去甚远,只有追求外观新颖的低龄用户与老年群体关注,真正的游戏和娱乐玩家不会选购这样的产品。”这观点得到了漫步者微型音箱商重庆惠隆的认可。

年轻和老年群体是消费主体

重庆惠隆老冯在接受记者采访时称,199元以下产品主要分为两类:一体机和扩音器,前者在学生人群中认可度很高,后者的主要消费群体为老年人。“与早年相比,现在的体机功能配置已经十分丰富,外形设计乖巧,色彩丰富,加上品牌商在市场推广上与时尚的靠拢,深得学生群体喜爱。”而老年群体的需求是外放声音大、操作简单、支持FM收音,可以播放戏曲,续航能力强,对外形并无要求。

在电脑城,记者随机采访了几位购买体微型音箱的用户,“样子很乖,色彩我喜欢”、“同学一起听歌,直接插闪存盘和卡,交换很方便”、“给老爸、老妈甩老年人外面散步时好用”,大部分理由基于此,提到音质的,一般都购买了价格在200元以上略微高端的型号。

不过,一位业内人士称,微型音箱有着与传统音箱不同的发展需求。最初,人们希望不能外放的设备能够外放,实现朋友共享,这是小音箱最初的需求点,占现在微型音箱消费半以上的比例;接着,人们不喜欢丑陋的外观,在满足外放需求的同时喜欢更漂亮、更个性、更时尚、更有质感的外形,造型派开始流行,这占剩下半市场的绝大部分;随后,人们不满足于个会发声的漂亮喇叭,希望放在桌子上的声音至少比笔记本自带的强,但这部分需求仅仅只占极少部分,而且受小音箱技术瓶颈的限制,要造出高品质的产品成本会大增,造成产品过于昂贵。因此,他认为,除非技术突破,不然很少会有消费者冲着音质而选择微型音箱,打音质牌更多的是宣传意义,微型音箱占绝大多数的依然是技术门槛不高的低端产品。但他同时也坦言,尽管如此,微型音箱依然是市场另一个高速增长点。

出货量已超过多媒体音箱

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