语言游戏理论下小学英语论文

语言游戏理论下小学英语论文

一、维特根斯坦的“语言游戏论”

“游戏”一词是现代语言哲学研究中的重要概念,很多哲学家及语言学家都常常用它来阐述自己的观点,而在这之中,维特根斯坦是最有影响力的一位。他是语言哲学的奠基人,在西方乃至整个世界的哲学史上都占据着无可替代的位置。他的“语言游戏论”是现代西方哲学、语言转向的代表性理论,以其注重实践性、多样性和规律性的语言观对外语教学有着深刻的启示和广泛的意义,更为改善小学英语教学提供了深层的语言哲学依据。语言游戏[Sprachspiel]这个概念是他在《蓝皮书》里提出来的,是他在考察语言的复杂现象时用的主要分析方法。“语言游戏”是一种把语言比作游戏的隐喻:人们在语言中用词语进行游戏,词语的意义在语言游戏中体现出来,也就是在词语的具体使用中体现出来。维特根斯坦把语言游戏定义为:“把语言和活动———那些和语言编织成一片的活动———所组成的整体”。在他看来,语言是生活的一部分,语言只有作为生活的一部分才能被理解,像一种普通游戏是一种社会活动那样,语言游戏也是社会活动的一部分,语言总是跟人的活动紧密联系在一起的,语言游戏是“语言的原始形式”或“原始语言”。

二、小学英语教学中实施语言游戏的意义

面对好奇心强烈的小学生,面对灵活的英语教学,面对丰富多彩的小学英语教材,面对独特的英语文化背景,我们为何不充分利用小学生与生俱来的对“游戏”最普遍、最浓厚的兴趣呢?英语课堂,尤其是小学英语课堂应该是多元化、多功能、多层次的教学活动,因此课堂的教学活动并不是固定不变的,所谓“教育有法,教无定法”就是这个道理。然而,一直以来,我们的英语课堂一直处于中规中矩的套路,拿到教材读单词、读句子、讲解课文、翻译,然后背诵,整个程序根本体现不出英语课堂的任何特色,小学生对于本身就比较陌生的英语早早地失去了兴趣。即使存在一些有创造性的教师在教学过程中穿插游戏教学,也只是依据自己的经验进行,并没有完善的理论作指导,收效甚微。因此,在语言游戏论视野下研究小学英语教学是很有必要的。

1.语言游戏是提高小学英语教学质量的有效途径。

对英语感兴趣是学生学好英语的第一步,也是最重要的一步。没有兴趣就没有智力的发展,兴趣是注意和理解的先决条件,激发生命有机体朝着适合自己的方向发展,最自然的方式就是快乐,快乐是激发生命力的一种正常而健康的方式。将游戏有效地实施到小学英语教学中,可以激发小学生的学习动机和学习兴趣,让学生在游戏中能够感受到快乐,以快乐的感受引导学生爱上英语,爱上英语课堂。要让学生能够大胆地说英语,积极参与到会话练习中,且能够促进学生主动参加表演,提高改编对话的能力。所有的游戏教师都必须根据语言游戏理论精心设计,游戏的内容是学生未知的,这就在一定程度上增强了学生的学习欲望。学生在持续的游戏中反复练习语言,实现知识的内化,比单纯强调以教师传授知识为主的传统教学更能提高课堂教学效率,实现有效教学。在课堂上,一些活动性较强的游戏,可以在促进学生掌握知识的同时,培养动手操作能力和交际能力;一些开放性的游戏,可以引导学生积极思考,有助于培养学生的开拓思维和创新能力;一些创造性的游戏,可以锻炼学生的发散思维和充分的想象力,最大限度地发挥学生的潜能。从数量上来说,游戏使绝大多数学生都能够参与到游戏教学中来,使参与课堂教学的学生数量达到最大值。从质量上来说,游戏能够使学生有效参与其中,独立思考能力达到最大值。在英语课上,绝大多数学生都能够达到教学目标。

2.语言游戏是促进小学英语教师专业化发展的重要手段。

在我国很多地方,尤其是比较落后的农村地区,小学英语老师依然沿用陈旧的英语教学方法教学生,他们长期形成的一些习惯工作方式在很大程度上阻碍着教师智慧的形成,以及教师专业化的发展。这些习惯方式主要表现为两类:一类是“搬运工”,即把所要教的知识内容从教科书、教参搬到教案上,然后再把教案搬到课堂里告诉学生,一个教学流程就算完成了;另一类是“捆绑式”教学,即对学生的思考、问题解答、整个思维活动进行人为控制、牵制。这两种教师习惯的教学方式降低了学生学习英语的兴趣。即使在一些较好的学校有老师避免了以上这两种习惯方式,创造性地在自己的教学中实施游戏教学,但也只是停留在经验层面上,理论认识上的不足直接导致实践中课堂教学仍然呈现机械、僵化的局面,并没有充分发挥游戏在英语课堂上的作用。教师在语言游戏理论指导下进行课堂游戏的设计和指导,能够帮助教师了解学生的心理特征,丰富教师的教学法知识,从而使教师在设计、实施并指导游戏的过程中,不断提高教师驾驭课堂的能力,并提高教师的英语专业化水平。

3.语言游戏是推进英语课程改革的客观需要。

传统英语课堂一味重视语法的讲解和词汇的传授,忽略了小学生的心理和生理特点,忽略了趣味性对于英语学习的重要性,更忽视了学生实际语言运用能力培养的重要性。在课堂中实施游戏教学,其实就是要增强学生学习英语的兴趣,强调学习英语要从学生的生活经验和认知水平出发,倡导实践、体验、参与、合作与交流的学习方式和任务性的教学途径,发展学生的综合语言应用能力,使学习英语的过程变成一种愉快的情感体验,让学生在课堂上主动思考、大胆实践。游戏教学在很大程度上改变了传统的教学模式,以学生最感兴趣的游戏作为英语学习最有利的工具和方法,让学生在游戏中学习语言、感知语言,在参与和合作中发展学生的综合运用语言能力。因此,在语言游戏视野下推进游戏教学非常符合英语课程改革的要求,对于促进小学英语教学的发展有重要意义。

三、“语言游戏论”在小学英语教学中的具体应用

在小学英语教学中实施游戏教学具有如此重大的意义,那么,我们应该如何根据维特根斯坦的语言游戏理论来设置小学英语教学中的游戏呢?如何才能最大地发挥游戏的功用呢?

1.教学中一定要有游戏规则,且每个学生都要严格遵守。

维特根斯坦语言游戏理论的第一个重要观点就是“遵守规则”的相关性。维特根斯坦在他的著作《哲学研究》中说:“遵从一条规则类似于服从一道命令,我们通过训练学会服从命令,以一种特定的方式做出反应……共同的人类行为方式是我们借以对自己解释一种未知语言的参照系。”维特根斯坦之所以将语言活动与游戏作比,其目的之一正在于让人们关注两者在“遵守规则”这一点上的相似性,都要有一个“依之行事的规则”。进行任何一种游戏都必须遵守一定的规则,“语言游戏”的进行也不例外。维特根斯坦关于语言游戏遵守规则性的论述有两点值得注意:(1)遵守规则的过程是不进行选择的,是“盲目的”,是无需引导的行为。(2)维特根斯坦还坚持认为,遵守规则是一种习惯———“遵守规则,作报告,下命令,下棋都是习惯(习俗,制度)”。语言游戏之所以是一种游戏,不接受游戏参与者的活动是任意的而必须有所规定,语言游戏的参与者必须要遵守这个规定,否则儿童对语词的学习是任意的,因为语词与所指关系是任意的。以上分析可知,语言活动本身作为一种游戏,它就拥有自己的规则。而且处于生长期的小学生,他们的自控能力很弱,多动现象比较普遍,如果不在英语游戏教学过程中设置一定的规则来约束学生的行为,那课堂就会过分混乱而达不到预期的目的。因而,我们在英语课堂上设置游戏时就更应该设置好游戏的规则,老师和学生都要严格遵守。而且在游戏过程中,老师如果发现游戏的进行与当初设想有出入,有不妥当之处,可以边玩边进行修改,以使游戏的规则能够达到让学生尽可能多地使用英语的目的,从而达到游戏教学效率最优化。

2.教学中游戏的设定要尽量与生活形式紧密联系。

语言游戏理论的第二个观点就是与“生活形式”的不可分离性。语言作为人类交流的普遍形式,与人们的生活形式存在着千丝万缕的联系。因此,语言游戏应该与生活形式密不可分。维特根斯坦指出:“想象一种语言就意味着想象一种生活形式。”他提出“语言游戏”的概念,完全不是把语言看作一种静态固定的东西而将之与“游戏”简单相加,而是在于要突出“语言的述说是一种生活形式的一部分”。“语言游戏”与“生活形式”是部分与整体的关系:“生活形式”包含了“语言游戏”,又不仅限于“语言游戏”;而“语言游戏”是人们生活形式的一部分,有时甚至是最重要的部分。语言游戏就存在于我们的生活当中。建构主义学习理论认为,孩子不是空着脑袋进课堂的,在日常生活中他们已经形成了一定的知识经验。因此,这就要求教师要有一定的敏感度,注意观察我们的生活,将周边最容易见到的元素加入到游戏当中。本着从生活中来,到生活中去的原则去设计和实施游戏,让孩子们在自己的生活经验基础上更容易理解游戏,更简单地参与到游戏中去,从而获得更大的快乐和收获。比如,在设计对话时要注意情景的设置:和父母去超市购物、和好朋友一起去电影院看电影、和同学周末去露营等等。要把人物、地点、场景都清晰地安排成孩子们熟悉而又喜爱的,孩子们都曾经经历过这些场景,自然很容易地就能融入到老师设计的情景中;而且整个课堂的氛围肯定是相当轻松而又愉悦的。

3.教学中游戏的设定要注意多样性、娱乐性和竞争性。

在维特根斯坦的语言游戏理论中,还有一个重要的观点就是“家族相似性”。既然称之为游戏,语言游戏也与我们日常生活中的各类棋类游戏和纸牌游戏等相似,都具有多样性、娱乐性和竞争性。维特根斯坦指出:“把语言中的工具以及这些工具的使用方式的多样性,把词和句的种类的多样性,同逻辑学家们(包括《逻辑哲学论》的作者)所谈论的有关语言结构的东西进行比较,那是很有趣的。”虽然,维特根斯坦关于语言游戏无限多样性的观点曾遭到很多语言哲学家的质疑,但是就语言游戏在小学英语教学中的应用而言,笔者觉得是很有研究价值的。俗话说:“把戏不可久玩”,再好的游戏一直重复进行,学生都会失去原有的兴趣和积极性。这就要求教师要不断地创设新的游戏,时时翻新游戏的玩法,以满足小学生强烈的好奇心和新鲜感。除了单纯的多样性之外,游戏的设置要稍微带一些竞争性。在课堂的开始,教师可以设置一些竞争机制,比如把班级分为男女两组,在黑板的左右两边各画上一棵大苹果树,如果男女两队哪一队表现得好,就可以为自己的苹果树赢得一个苹果。小学生普遍都具有集体荣誉感,非常关注集体的荣誉、小组的胜负以及个人的表现,如果游戏没有竞争性,就不能激发学生的兴趣,反而对游戏漠不关心,就不会增强学生对集体的关注和想要自我表现的欲望。因而,游戏设置的多样性、娱乐性和竞争性对小学英语教学益处良多。

作者:于彩云 郑友训 单位:江南大学人文学院