网络课件范例6篇

网络课件

网络课件范文1

关键词:网络课件;教学;制作

引言

随着网络和多媒体的高速发展,网络教学已经越来越受欢迎。网络教学需要网络课件的支持,也可以说,网络课件是实施网络教学的重要工具。我国学校多媒体课件已经实施很多年,并且也已经进入了成熟阶段,网络课件与多媒体课件还是有一定的区别,而我国的网络课件在制作过程中还不是非常成熟,还有待提高。

1.网络课件的发展方向要把握准确

随着网络化教学的快速发展,网络课件也由此而生。网络课件不仅要能够体现传统课件的教学特点,而且还要具备网络教学的特点。由此可见,我们应该进一步强化网络教学,尽量不要让传统教学来束缚网络教学。在教学过程中,不仅要将网络课件的网络资源充分利用起来,而且要注重网络可见的设计,从而使得教师更能够发挥出其指导的作用,进而也使得学生自学更加有目标和有方向。在网络课件设计时不仅要注重教学内容,而且还要注重课件的层次以及其内容的有机联系等,从而扩充网络课件内涵,使得网络教学更加透明化。另外,在设计网络课件时,要将网络教学思想贯穿于每个环节,确保把握好网络课件发展方向。

2.通过培训方式来提高网络课件的整体制作水平

网络课件的质量不高,很多表现为课件的制作水平不够。要想提高网络课件的质量,必须要加强制作人员的网络课件制作能力。参与网络课件设计和制作的人员不是授课的教师就是教育技术专业人员,他们工作和特长各不相同;由此,可根据各类人员的特点,广拓培训途径,因地制宜地安排人员培训。可以定期选派教育技术专业人员,到院校外参加网络课件相关的技能培训;在教学间隙,集中组织授课教师进行包括网络理论知识和软件技术的网络课件技能培训,同时挑选优秀教师为教育技术人员进行教学理论和教学设计的课程设计培训。通过多途径的培训,使授课教师和教育技术专业人员的各抒己长,实现独立、协作完成制作网络课件,最终达到提高网络课件制作水平的。

3.加强网络课件程序设计

网络课件程序设计主要包括结构设计和功能设计。在进行程序结构设计时,必须将课件的教学内容安排好,使结构知识更加系统化,知识结构的设计要按照对象的本身特点来进行,知识结构的形式多种多样,如直线结构、并列结构、层次结构、符合结构。在进行知识结构设计时,还必须将知识内容的关系体现出来,设计出来的知识结构能够让人明白学科教学规律。程序结构设计总体来说包括三部分,第一部分是内容导入,第二部分是知识讲解,第三部分是练习。内容导入主要就是对本节课的教学目标、相关的知识点进行展示,第二部分知识讲解就是对本节课要将的知识进行讲解,这个部分是最占资源的部分,也是最重要的部分,第三部分的练习,此部分可分为主练习和补充练习,主练习就是对这节课做学的知识点进行进一步的巩固或者进一步深入扩充,这种练习就是学生已经掌握知识的情况下,而补充练习则是学生还没有掌握知识,用一些练习来进一步学习和理解。

功能设计包括基本功能设计和扩展功能设计,课件的基本功能设计由多媒体课件的任务决定。扩展功能设计由多媒体技术功能决定(帮助、联想、推理的实现)。交互性是多媒体课件最基本的功能,也是主要特征之一,是它区别于其它电教教材最具特色的标志之一,也可以说是多媒体课件的本质属性。对于课件的交互性的设计,必须根据课件的性质、用途、目的、使用对象的水平和需要等因素进行精心设计。智能性则是多媒体课件的扩展功能,也是课件的主要特征之一。课件的智能性,一般表现为课件的运算能力、判断推理能力、评估选择能力等。课件的智能化程度在课件设计时就应充分考虑和严密设计,它是课件设计中难度较大的问题之一,它对课件的学术价值和使用价值都有较大影响,因此,应当精益求精地进行设计并力求实现好。

网络课件除了要重视内容外,还必须重视外观,这有利于激发学生的学习兴趣。加强课件外观设计就需要从以下方面考虑:(1)听觉元素。在网络课件中,听觉元素是不可少的。网络课件的对象大多数都是成年人,因此,文字解说占比重较大,音乐次之。解说词的好坏直接关系着教学对象获得知识的程度,在内容安排解说词时确保能够发挥人声,促进教学对象的理解。(2)视觉元素。在网络课件制作过程中,颜色的调配也是非常重要的。如果没有达到良好的视觉效果,学生们有可能厌烦看它,更不用说学习了。具有良好的视觉效果的课件是以色彩柔和为总体的设计原则。根据教学内容的特点确定应采用的颜色。为了突出画面重点,对文字的大小要适宜,配以背景明度及色彩相对比较明显的文字,可提高文字的清晰度,并将图片动画、图像等放在屏幕中间,达到很好的视觉效果,把操作信息放在屏幕图像下边,用低饱和度、低亮度来显示不需要的强调的信息。设计者应充分利用电脑的软、硬件工具,紧紧围绕教学目的,根据编程工具和开发平台的特点要求,加工、制作课件所必需的图片、动画、影像及文本资料等可视媒体,并运用美学原理科学合理地将其布置在课件的各个部分的工作。其目的是为了更好地传达教学内容。

4不可忽视界面的设计

整个课件应设计人机友好的界面,为了体现界面统一和谐的原则,采用同一章节选用相同的背景,不同的章节选用不同背景,但保持整体界面设计风格一致,并做到简单明了,使学习者一目了然。从使用角度来讲,应当是一个典型的"傻瓜"系统,无需去专门学习其操作方法,就能灵活自如地使用。在章节菜单及页面菜单上均设置返回主菜单或退出的按钮,以便学生有主动控制权,自己掌握学习进度,学生可以任意选择每一章节的内容学习,而不受某种顺序的限制,也可以任意退出当前所处的界面及整个课件,随时结束学习过程,在屏幕上显示有关下一步操作的充足指示信息,详细地告 诉用户为执行下一步操作需要做什么,为使用者提供"导航"。在任何时候以某种方式为学习者提供他所需要的帮助信息。如关于屏幕中某些菜单的说明,某一按钮的说明等等。所有的帮助信息应当尽量是具体的、详细的而非泛泛的。课件应具有很强的交互性,充分调动学习者学习积极性和主动性,使学习者完全介入到学习过程中。

总而言之,完善网络课件制作不是一蹴而就的,是需要不断在实践中摸索,它是一项复杂的系统工程,它不仅需要教师的支持,而且还需要软件设计者的支持以及美工人员的支持。在网络课件制作时,一定要分配和每个人的任务,明确他们的责任,尽量进行模块化设计。

参考文献:

[1] 王涛. 多媒体网络课件设计与制作初探[J]. 浙江教育技术, 2009, (03) .

[2] 秦立金. 网络课件开发的研究探讨[J]. 青年文学家, 2009, (14) .

[3] 郭丽娟. 在课堂教学中合理运用多媒体课件[J]. 中国教育技术装备, 2008, (20).

网络课件范文2

目前非专业人员开发的网络课件一般是网页型的。由于网页具有多媒体超文本实现能力,并且有良好的交互和动态特性,所以借助Internet或Intranet来实现计算机辅助教学和远程教育已经开始得到大力的发展和推广。网络课件运行在服务器上,客户只需用浏览器访问就行了,在客户端真正做到了“免安装、免维护”。

网络课件还实现了超媒体结构。超媒体是基于超文本支持的多媒体,多媒体的表现可使超文本的交互界面更为丰富,由多媒体和超文本结合发展而成的超媒体系统目前已成为一种理想的知识组织结构和管理方式。课件设计采用超媒体结构,既方便了教师操作,又可以使教师根据实际教学情况自由选择和重新组织教学内容。

网络课件强调发挥教师的教学主动性和学生的积极参与性,主张给教师提供教学“组件”而不是提供成品。在内容上,每个部分都设计了几套方案供教师和学生选择;在功能上,强调交互性,并且通过“课件编辑器”来实现教学内容重组。教师可以根据自己的特长选择教学内容,或重组或下载,还可以利用系统提供的自制课件平台将各种素材合成,创造出自己的课件。

网络课件的高度模块化,使教师用它可以灵活地组织教学,学生用它可以灵活地选择学习,与“教无定法,学无定法”的规律相适应,是推进素质教育的现代化的教学辅助工具。

目前,网络课件开发工具有很多,如FrontPage、dreamweaver、flash等。Front-Page简单易学。下面就以frontpage为例,陈述制作网络课件的过程。

一、frontpage制作网络课件的设计过程

1.依据教学设计构建站点结构

教学课件制作之前,对教学过程的设计和脚本的编写非常重要。成熟和完善的教学设计可以使课件的设计制作事半功倍。在教学设计环节,教师要完成课题的选择、教学手段和方法的设计、学生学习方法的设计、教学过程的组织等几个方面的设计,并使之不断趋于完善。

在此基础上,我们可在frontpage中将整个课件建立为一个站点。建立站点时最好建立一个空站点,以便自由发挥我们的设计构思。在站点中,我们要依据课堂教学的环节和内容,在“导航”视图下建立一个最简洁、有效的站点结构(如图1)。

当然,我们也可以通过一个框架网页达到使各个环节和板块彼此链接、灵活跳转的目的。

2.利用表格或框架巧妙为网页布局

站点结构(即课件的结构)建立完毕后,即可从主页开始在“网页”视图下编辑每一页的内容。在网页编辑中,由于网页上元素(媒体)众多,更合理地安排它们的位置、使其位置相对固定,即网页的布局就显得十分重要。

页面的布局,目前常采用的方法有两种:一是借助表格,在整个网页上创建一个或多个表格,将文本、图片、动画、视频等元素放置在表格中,且将其位置固定下来;二是借助框架网页,将窗口拆分为既相互独立、又保持联系的多个框架。它可以满足我们在一个浏览器窗口同时看到多个网页的需要。在不影响其它框架的情况下,通过框架与网页文件的链接,仅在一个框架中更新网页的内容,使得整个课件的结构性更强,浏览各网页内容时更直接、简洁。

3.插入并编辑各种网页元素,丰富和修饰网页内容

在课件的各页面上将文本、音频、图形、动画、图像、视频等媒体元素插入并编辑,其操作方法与word中的操作方法大致相同。为了使页面更加丰富,我们可以使用“插入”菜单在网页上插入“水平线”、“时间戳”、“网页横幅”等来修饰页面,还可通过“网页属性”的设置为网页设置背景图片及音乐。

4.使用“组件”、“网页过渡”等方法给网页添加动态效果

为了使课件的各页面更加生动、丰富,更吸引学生的注意力,可以使用“插入”菜单“组件”命令中的“字幕”将某些需要引起学生关注的文字插入为一个滚动的字幕;使用“格式”菜单中的“动态HTML效果”命令将文字设置为单击、双击、网页加载、鼠标悬停时出现飞入、弹出、螺旋、擦除等效果;使用“插入”菜单“组件”命令中的“横幅广告管理器”,制作多幅画面反复过渡组成的带有广告效果的画面;使用“插入”菜单“组件”命令中的“悬停按钮”,插入当鼠标悬停其上显示发光、凸出、凹进等动态特性,并可链接到网页、声音、图片的动态按钮;必要时还可以插入Java小程序、Activex探件、Flash插件用于多媒体显示、动画制作、数据库通信等;如果教师需要将该课件到网上,并希望与通过网络学习的学生交流、获取教学反馈信息、主持小组讨论,就需要借助Frontpage的表单功能。

教师如果希望在打开、关闭网页时出现一些动态的过渡效果,还可使用“格式”菜单中的“网页过渡”命令,设置在进入网页、离开网页进出现擦除、放射、收缩等动态效果。

5.建立网页间的链接,使整个课件结构成为一体

为了使课件的各个网页(也即教学过程的各个环节)相互链接,使课件的进程与课堂教学的进程和谐统一,我们可以在网页之间通过插入导航栏、共享边框或者利用文本、图片、悬停按钮、书签等多种形式的超链接,让课件的各个环节和板块链接在一起,非常方便地相互跳转,让课件的使用者在其导引下传授、获取知识。当然,这种链接的路径应该设计得尽量简洁。

6.测试站点,课件到internet上

在课件的制作过程中和前夕,我们需要把整个站点(也即整个课件)全面地进行检查(包括超链接、拼写、目录、内容等的正确性),以免课件使用过程中或后内容有误或不能正确使用。测试成功后,则将课件的整个站点到internet某个站点的服务器上。

二、制作网络课件应注意的问题

1.课件中使用的图片、动画的文件的容量应尽量小一点,图片一般应使用JPG格式,动画尽量使用二维动画,如GIF动画,如GIF动画或Flas。

2.课件中应尽量少用与教学内容无关的动画修饰页面,以避免在教学中分散学生的注意力。

3.每一个显示页面都不宜太长,且尽量避免使用滚动条查看。

4.网页下载速度要快,从选择所需页面算起到完成网上下载、在浏览器看到该页为止,以不超过30秒钟为宜。

5.导航栏、文本链接等各种形式超链接的路径要简洁,要使课件的浏览者方便地在各教学板块、教学内容中进出而不至迷路。

6.各网页的艺术风格应尽量协调统一。

7.设计网络课件时,要遵循如下教学设计原则:注重教学目标及教学内容分析、设计教学活动时注意情境创设,强调“情境”在学习中的重要作用、注意信息资源设计,强调利用各种信息资源来支持“学”(而非支持“教”)、强调以学生为中心、注重自主学习设计、强调“协作学习”,要注重协作学习环境设计、注重基于网络教学策略设计。

8.界面设计方面,界面设计即对屏幕上将要显示的信息的布局进行设计,包括主菜单、不同级别的操作按纽、教学信息的显示背景、翻页和清屏方式等。

9.界面布局要合理、风格一致、色彩搭配协调。文本设计、图片选择要美观大方,能激发学习者的学习激情。

10.在图像处理、动画制作、声音录制、视频采集、配音效果等方面要有一定的驾驭能力。制作思路要清晰,尽量采用较直接的设计流程,使整个操作流程一目了然。制作课件时不要与常规体系相悖。比如文字在呈现时应尽量采用正规常用的字体;图形符号的书写应符合本学科的规范,有声音的媒体则普通话必须要标准。

11.注意声像的有机结合。课件是现代多媒体技术发展的产物,如能在视听元素结合方面得到进一步加强,使之具有形神并茂、触景生情的特点,那么在吸引学生注意力方面将会有着得天独厚的教学特长。

网络课件范文3

【关键词】CAI;积件;积件系统结构;网络课件

1、积件思想的基本特点

1.1注重人的主体性。积件将教学信息资源与教学思想、教法、学习理论相结合的主动权交给了师生,将过去课件设计者从事的教学设计回归到教师学生自己的手中,成为教师和学生教学活动的工具,因而适应任何类型的教师与学生,具有高度的灵活性和可重组性,充分体现了面向21世纪尊重人、以人为主体的教育思想。教学设计和学习理论的运用,不是在课件开发之初,而是由师生在教学活动中进行,真正做到以不变(积件)应万变(教学实际),计算机成为课堂教学的有力工具,成为教师和学生个性与创造性充分发挥的技术保障。

1.2积件与教材版本无关性。积件是以知识点为分类线索,这样,无论教材课件体系如何变化,教材版本如何变化,积件都可被师生应用于当前教学活动中。

1.3基元性与可积性。教学资源素材愈是基本的,附加的边界约束条件愈少,其重组的可能性就愈大。以往的CAI课件总是有启承转收,有头有尾,自成整体,断了哪一个环节都不行,这种看似完美的软件固化了知识的联系,模式化了思维过程,机械化了教学程序,很不适应于千变万化的课堂信息交流;它排斥了教师的主导性和创造性、学生的主体性和差异性,忽视了教学环境与学生原有发展水平、最近发展区的多变性。积件则不然。积件中的积件基元就是一个基本知识点,它不囿于任何特定的教学思想、教学方法,也不局限于课件体系和教材版本,其附加的约束条件少,因而可积性(可重组性)就较大。值得强调的是:积件并不排斥教育思想与教学方法,相反,它将许许多多好的教育思想与教学方法以教学基本策略基元形式积聚成库,犹如集古今中外优秀教育家的智慧于一炉,炉中每一粒星火都能燎原学生思想之光芒。

1.4开放性,自繁殖性。积件的素材资源和教学策略资源都是以基元方式入库供教师重组使用,因而在任何时候,任何地方,任何教师(学生)都可以将最新的信息和自己的作品添加入库,只要确立了积件的信息标准,入库规范,积件在教学活动中就自然具有开放性、自繁殖性。随着计算机技术的发展和全体师生的参与,积件的迅速发展将不可思议,就象今天Internet网上的信息爆炸一样。

1.5继承性与发展性。积件系统在具体课堂教学中应用的临时组合可成为一种临时课件,或者说课件就相当于积件系统中的“微教学单元”,因而积件与课件的关系是一种继承与发展的关系。课件适用于某一具体的教学情境,积件适用于任何变化的教学情境,积件更适宜教师学生相互交流为主的课堂教学情景。课件经过适当加工(去除冗余部分,规范接口标准),就可纳入积件的微教学单元库,为其他教师重组使用;积件经某教师组合成为适合当前教学情境的内容,也就构成了一个“临时”的课件(准确地说,是“堂件”)。当积件库(甚至组合平台)的载体从磁盘、CD光盘发展到网络时,积件的思想和着眼点就发展到全球化、虚拟化、社会化,它会超越今天人们关于课件的种种经验和理论,提出更多更新的课题等待我们去探索。

1.6技术标准规范性,为了实现积件在校、地区、全国、全球的可重组性,积件的各类信息资源必须遵从当今世界主流标准和规范,例如,文本的格式,图形的格式、声音的格式、动画的格式、Internet网络接口的格式等都必须与世界主流应用软件一致,否则无法实现素材资料的组合。教学信息的分类、编码,应有类似“中图法”图书分类的法则。此外,还应考虑光电阅读、条码扫描系统、CD-ROM、VCD制式等多方面的因素。这需要在国家一级层次上确立法规性的标准。

1.7易用性、通用性、灵活性、实用性。积件集中了当代应用软件的设计思想精华,它有大量丰富的教学素材、用起来很方便,操作界面直观、明白、人性化、教学化,适于全体师生,适于不同的教学情境,成为课堂教学的实用工具。

2、“积件”系统的基本结构

“积件”是由教师和学生根据教学需要自己组合运用多媒体教学信息资源的教学软件系统。“积件”库是教学资料和表达方式的集合,可将大量的知识信息素材提供给教师和学生在课堂教学中自由使用。“积件”库包括以下五种类型:

多媒体教学资料库:以知识点为基础、按一定检索和分类规则组织的素材资料,包括图形、表格、公式、曲线、文字、声音、动画、电视等多维信息的素材资源库。分为最常用库、次常用库和扩展库三类,并配以方便、快速、自动、智能光盘和网络检索方法。

微教学单元库:以帮助教师讲授某个教学难点,或帮助学生学习某个知识技能点为目的,或为学生探究认知而创设的学习环境等而设计的“小课件”和“微世界”,它的设计开发方法与原来的课件类似,不同的是微教学单元是供教师学生在教学中重组使用而准备的资源,所以它一般不需要封面设计,也不需要多余的背景、多余的解说配音等,短小精悍、符合“积件”组合平台要求的接口格式,方便教师学生检索和组接在当前的教学情境中运用。

网络课件范文4

【关键词】信息检索课;多媒体课件;系统设计

一、引言

美国教育心理学家克拉克(Clark)说:能引起教学质量变化的是使用媒体的方法——软件的设计,而不是媒体本身,因此,在设计网络多媒体课件系统时我们着重考虑以下几点:

(1)知识内容的新颖:在讲述信息检索知识基础上,重点介绍检索工具的使用及网上信息资源的开发,并将文献的筛选、鉴别、利用融于检索之中,突出实用性。

(2)基础理论部分是吸引学生和引导学生深入学习的基础,但涉及较多概念和抽象性问题,也是学生较难理解的部分内容,要求课件通过视频等方式,化静为动,化难为易。

(3)涉及到具体的实验和操作方法的内容,操作性强,既是重点,又是难点,要求真实演示和记录其过程或以视频形式展示其过程。

(4)设计风格的规范性和灵活性:对课程内容的整体功能上实现较为严格的规范,而在具体内容的表达上,根据内容的需要,进行灵活的个性化设计。通过功能键可以控制课程进度,便于学生灵活掌握进度。

二、网络多媒体课件系统的设计与开发

1.网络多媒体课件系统设计及开发要求

(1)学生自主性学习。学生可以根据自身不同的要去选择使用不同的媒体形式、不同的教学内容和教学进度来自主学习。

(2)系统的开放性。展示教学内容中的素材。

(3)系统的可扩性。教学内容,形式可随时增加、删除、修改。

(4)系统的可控性。课件的导航清晰明确,链接准确、无死链接。

(5)系统的易用性。降低课件开发难度,克服下载延迟时间过长或存储空间不够的技术问题,保护知识产权。

2.网络多媒体课件系统总体设计

总体设计包括结构和内容的设计、功能的设计。在教学内容确定后,如何将这些知识内容在计算机上通过灵活多样的形式加以表达,发挥多媒体的优势,突破教学难点,突出教学重点,培养学生的素质和能力。整体上需要进行全面的、系统的结构和功能设计;更具体的表现在对课程内容、封面导言、界面、交互方式、导航、超文本等设计。

(1)结构及内容设计

该系统包括信息检索基础理论、手工检索工具介绍和计算机检索系统三个模块。每个模块下又分课程简介、课程学习、专题论坛四个子功能模块。

课程简介;简单介绍本学科信息检索课的主要内容,学习的重点、难点及学时安排。

课程学习:它是信息检索课网络课程的主体部分,以篇、章、节纵向目录导航为主线展示学习内容,将所有检索工具从概况、编排结构、检索途径、实例分折、练习等五个层面展开介绍,针对与教学内容相关的、较重要的名词、概念、定义、教学用图、表以及实例分析等设置了相关链接;

专题论坛:设置了有关信息检索与利用的专题讨论组,体现出人机交互和人人交互的功能,在讨论区,学生可以通过这个地区与老师讨论问题,也可以与其它同学互相讨论。

本课程的内容设计方法,能够有效的引起和维持学习者的兴趣。

(2)功能设计

导航:导航功能设计的如何直接影响到网络课件的功能和质量,对课件规范化和标准化起到很重要的作用,该功能可控制学习进度,增强交互活动。该课程设置了当前位置导航、章节导航、功能目录导航、知识点导航等。

交互提示:教程提供了多种交互方式,按操作形式分:文本方式、按键方式、链接方式等,使操作过程更接近实际;按交互活动分:人机交互、人人交互。

同步播放功能:利用流式传输技术,服务器将经过特殊方式压缩过的声音、文本、图像、视频多媒体文件打成一个个压缩包,连续、实时传送给用户,在网络上同步播出。在这种方式中,用户只要等待很短的一段时间用来下载一定量的缓冲信息,就可以开始利用播放设备对压缩的多媒体文件进行观看,多媒体文件的剩余部分将边播放边下载。

网络多媒体课件系统是一个基于WWW的自主式异步远程教学的信息检索课多媒体课程开发系统,并且通过Intranet/Internet实现多媒体课件的与分布式存储。

(3)脚本编写

在课件设计中脚本的编写占非常重要的地位,它是设计阶段的总结,又是开发和实施阶段的依据,从内容上看,它是网络课件中教学内容和教学方法的载体。脚本编写可分为文字脚本和制作脚本。文字脚本是按照教学过程的先后顺序,将知识内容呈现方式描述出来的一种形式;制作脚本包含着学习者将要在屏幕上看到的细节,并详细说明各种信息表示的逻辑关系。脚本编写主要内容包括:

①显示信息。指屏幕上将要显示的教学信息、反馈信息。

②注释信息。说明显示信息呈现的时间、位置和条件以及连接要求。

③逻辑编号。显示常常是以屏幕为单位表述的,为了说明它们之间的连接关系,每个显示单位没有一个逻辑编号,以便说明连接时使用。

④媒体、交互信息的表示。为了清楚地表示教学信息中使用的不同媒体(文字、声音、图形或图象等),交互过程中呈现的各种信息,脚本中常常采用不同的符号表示它们。

(4)素材搜集

素材准备是课件制作中工作量最大的一部分工作。这不仅在很大程度上决定着课件的整体质量,而且影响着素材内容是否能顺利地加载到多媒体课件合成系统中,并能完成打包工作。素材主要有:文本、图像、音频、视频。

①静态图象

要求图像素材为.GIF格式,每一幅图像在800×600分辨率下的尺寸为200×200—800×800像素之间。

②音频素材

要求音频素材为CD音质,立体声,采样频率为44100HZ、8位。音频素材主要为语音录音,以.WAV格式存储。录制的声音文件还要在GOLDWAVE软件程序中进行修改,主要进行去杂音、分配合理的停顿时间等处理,并对每句或每段话的起迄时间记录在案。

③视频素材

视频素材从数码相机摄像获取。与音频转换相似,先设置所需的采样频率等参数,选择需要转换的视频文件,其默认的画面大小就是352×288,采样基准频率为350赫兹。这些素材通过PINNAC视频采集卡,转换为计算机可识别的数据文件,然后转换成AVI格式保存。

④文本素材

文本素材为纯文本的.DOC格式,文字素材可通过键盘输入、扫描资料并进行文字自动识别(OCR)处理等方法获得。

素材搜集完毕后,就要把文本、静止图像、音频、视频、动画等媒体内容组合在一起。同步多媒体合成语言SMIL可以把多媒体对象集成到同步表现中。利用SMIL语言,我们研制开发了“流式多媒体文本同步制作子系统”和“流式多媒体同步课件合成系统”,将收集的素材进行同步合成。

文本同步文件的生成:利用流式多媒体文本同步制作子系统,在其屏幕区添加屏幕序号,一屏内容最多13行,在其内容编辑区将文本素材输入或拷贝到此区域,按屏幕内容区的“加入”按钮,即可将文本素材加入到该屏,在屏幕内容属性区根据已经记录在案的每句或每段话的起迄时间,输入某段要显示的文字的起迄时间,然后输出REALTEXT(.RT)格式的文字与声音同步文件。

图像文件生成:图像素材无须压缩和格式转换。

声音文件的生成:.WAV格式的音乐素材需用REALPRODUCER PLUS转成RM格式,以便于流式多媒体素材的合成。

视频文件的生成:保存后的AVI文件再利用REALPRODUCER PLUS工具压缩成RM格式文件,以便于流式多媒体素材的合成。

文本同步文件及其它压缩文件准备好之后,就要利用流式多媒体同步课件合成系统,将这些元素合成为RM格式的同步流媒体播放文件。

3.网络多媒体课件教学环境设计

“流式多媒体同步课件教学子系统”其用户界面如图1所示。

流式多媒体同步课件教学子系统课件以多媒体为主要表现手段,所以其中加入了视频文件使真实图像、原始声音、现场情况等真实地展现在学习者面前,增强了学习者的感性认识,在很大程度上提高了教学质量。

如图1所示页面的右侧是用来播放同步文本内容(即教师的教学同步电子文稿)的区域。页面的左上侧是用来播放同步视频、同步图像以及同步动画的区域。这样利用多媒体的视频、音频材料的时候能够使之与课堂电子文稿同步的话将会达到很好的教学效果。页面的左下侧是课件内容的滚动目录,通过点击目录中的滚动标题可以很容易的在教学内容之间跳转。例如用鼠标点击“EI年刊本编排及著录格式”标题就可以将屏幕右侧和左上侧的演示内容跳转到“EI年刊本编排及著录格式”这一小节,并在Real

-Player控件中开始播放。在页面的下方是用于控制播放内容的控制条。它们可以控制播放的内容快进、倒退、暂停、停止以及播放的音量和屏幕的大小等众多功能。

三、结论

信息检索网络多媒体课件系统根据信息检索课课程的教学目标,结合网络自助教学的特点和要求开发研制,初步解决了信息检索课网上自助教学中的重点和难点。本系统采用图文并茂的方式,真实再现课程内容,跳跃式学习方法,使学生寓学于乐,克服了自助教学中学生脱离了教师便无所适从的最大障碍,解决了网上教学中自助教学的难点。同时启发提示教学内容凝聚了教师多年丰富的教学经验,充分发挥了教师的主导作用,通过课件引导学生完成自助教学中难以达到甚至无法达到的教学目标,大大减少了教师在课堂教学中的工作量。

总之,该课件系统是采用网络多媒体技术研制的文检课教学课件,它体现和贯穿了素质教育思想,注重学生的知识与能力的协调发展,有利于提高当代大学生的综合素质。

参考文献

[1]王爱霞.数字化环境下法学专业信息检索实践课教学模式研究[J].现代情报,2011(1).

[2]姚敏,滑海.信息检索课教学辅助网站建设现状调查与分析[J].图书馆学研究,2010(14).

[3]张妍妍.以用户搜索行为为导向的信息检索课实践教学设计[J].图书情报工作,20010(13).

网络课件范文5

关键词:网络教学课件;特点;设计

1 网络教学课件的特点

1.1 网络教学课件容量小

多媒体辅助教学课件在刚刚兴起的时候,一节课教学课件的容量一般在1MB左右。而如今老师制作的一节课教学课件的容量突破了10M,更有甚者达到了上百兆,使学校的存储设备不堪重负。容量大还带来相互交流复制困难、网上传输太慢等一系列问题。而网络教学课件因为采用的是Internet模式,图像、动画甚至视频等素材都是经过高效压缩的,信息容量大大减少。同时对素材使用不是直接嵌入在课件软件中,而是通过一个语句进行调用的,这就使得在课件中的不同地方要求多次调用同一素材时,只需一个素材文件就可以了,大大减少了多余的信息占用。当然如果学校已建设好教学资源库,那么老师在制作网络教学课件时,只要通过一个逻辑链接即可方便调用各种素材,而不需要象以往制作教学课件时的嵌入式直接引用。这种基于校园网教学资源库的网络教学课件,学校对不同的素材只需有一份就可以了,使学校有限的存储设备可以保存更多的教学资料,大大提高学校存储设备的使用效率。

1.2 网络教学课件生命周期长

以往的教学课件,由于制作技术较复杂,老师一般制作完成后,几乎没有人再愿意对该课件进行修改。这使得该课件在进行了一次课堂教学后,也就到了生命终结的时候了。因为教师的教学内容、教学方法是在不断变化的,教学课件若不方便进行修改,也就失去了再利用的价值;同时作为有个性的教师,往往不喜欢被他人的教学课件所束缚,因此也不太可能来利用他人制作的课件进行教学。这时该课件唯一的用处就是拿到某处去评个什么奖而已。而网络教学课件由于制作修改都很方便,在网上共享利用也很容易。因此利用网络教学课件进行教学后,可以将该教学课件挂接到校园网上,或放在教研组的页面上,或放在教师个人专辑的页面上。除了上课调用教学课件进行教学很方便外,学生课后调用老师的教学内容也很方便,使得网络教学课件,在进行完教学后其生命还在延续。尤其是,制作该网络教学课件的老师,在下一轮讲授该内容时,只要将自己对该教学内容有更深刻的理解部分进行加工。就可以继续使用,大大节省了教师备课的时间,使教师可以腾出更多的时间进行本学科的教学科研活动。当然,对于用网页制作而成的课件,好的教学素材也更容易被他人下载,达到教学资源共享的目的。

1.3 网络教学课件通用性广

网络教学课件均是由网页面构成的,设计好一个教学课件页面的框架界面后,其它的页面均可套用,只是把不同的教学内容放到相应的页面中就可以了。在网页面中可以方便地插入文字、图像、视频、动画、声音等素材,特别是教师们非常喜欢的Flash动画,使网络教学课件更加精彩动人。另外,不同页面的链接又是网页制作的特长,制作交互性的教学课件就有了得天独厚的优势。因此网络教学课件的制作所花的时间将大大被节省。网络教学课件在使用时,只要有网页浏览器,就可以方便地展现教学的内容。这与前一时期制作多媒体辅助教学课件时,不同的老师喜欢用不同的多媒体制作工具软件,如Author ware、Director、方正奥思等,制作好的教学课件在异地教学时。最怕没有相应的多媒体工具支撑,以至于不能正常地开展教学。虽然后来这些多媒体工具软件都增加了“打包”功能,可以脱离开发环境直接运行教学课件,但还是出现许多老师在异地上公开课时,背着自己的电脑来上课现象。而网络教学课件的使用就不存在这种问题,因为目前的操作系统都带浏览器,异地开展教学无任何技术障碍,其通用性非常广。

1.4 网络教学课件活变性强

以往的教学课件,是支持以教师“教”为中心的教学模式。因此教学课件的内容相对稳定,顺序或交互式展现教师已准备好的教学内容。辅助教师顺利地完成本节课的教学任务。网络教学课件也能很好地支持以教师“教”为中心的教学模式,同时比以往的教学课件能更好更方便地辅助教学的实施。网络教学课件还有一个鲜明的特点。就是能很好地支持以学生主动“学”为中心的教学模式。在支持以学生主动学习为中心的网络教学课件,可以随学生学习过程中出现的变化而变化,包括不断加入到网络教学课件中的教师支持材料、学生交流学习的体会、学生研究学习的内容等等。支持学生主动学习的网络教学课件,不再是固定地以一节课为单位,而是以一个教学单元为单位,其内容可能是反映一节课、一周课,甚至是整个学期或整个学年的课。在网络教学课件中教师通过单元计划,给出引导学生自主学习的过程;当学生遇到困难时,可及时在网络教学课件中加入教师支持材料,给学生以帮助;当学生有初步的学习成果时,可及时将这些成果加入到网络教学课件中,展示给每一位学习者,供大家交流;当然还可在网络教学课件中不断加入学生各学习阶段的学习评价,使学生对比评价标准能更好地开展自主学习。因此支持以“学”为中心的教学模式的网络教学课件,其内容不再是固定的,而是根据教学的进展在不断地变化。通俗地说,网络教学课件具有活变性。

2 网络教学课件设计的内容

2.1 素材的设计

素材是网络教学课件中用到的各种听觉的和视觉的材料。也就是网络教学课件中用于表达一定思想的各种元素,它包括图形、动画、图像、视频、文本和声音等。素材的设计包括素材的搜索,素材的选用,素材的编辑。搜集素材应根据脚本的需要来进行,素材的取得可以通过多种途径,如利用扫描仪采集图像,利用动画制作软件生成动画,用话筒输入语音,或从各种多媒体素材光盘中取得等。然后根据不同的教学内容选用不同的素材。如果找不到相应的素材或者是找到相近的素材,就要用相对应的软件制作或者对素材进行处理或编辑。

2.2 教学的设计

教学的设计是计算机辅助教学课件设计的核心环节,它包含课件的教学顺序的设计、教学环节的设计以及教学方法的设计。

教学顺序的基本类型有纵向发展式、横向发展式和层次发展式等。例如:电磁感应课件遵循人们认识思考问题的程序和规律,采用层次式,从简单到复杂。由浅到深,由具体到抽象的顺序来说明电磁感应的概念和原理。

教学环节的设计包括阐明教学目标、呈现教学内容、剖析重点难点、渗透学法指导方针、合理设置反馈以及适时归纳总结。

教学方法常用的有设问法、诱导法、倒叙法、侧重法、剖析法、诱导法、对比法、启示法以及归纳法。例如:电磁感应采用的教学方法有设问法、诱导法、启示法以及归纳法。在教学过程中,不断地进行设问,一步一步地进行启发诱导,最后进行归纳。

2.3 系统结构的设计

系统结构的设计包括设计课件的封面与导言、确定课件的菜单组成与形式、划分教学单元并确定每个教学单元的知识点构成。设计屏幕向主菜单的返回以及确定屏幕向结束的跳转关系。例如:电磁感应课件没有设计封面和导言,采用了网络课件中常用的框架式网页结构(横幅与目录),操作步骤是:打开Frontpage2000。文件新建网页,在网页模板中选择框架网页标签,在这个标签下选择横幅与目录。网页的横幅是课件中每个教学单元的知识点,它由引言、实验、定律、习题以及网络论坛五大模块组成。屏幕的风格设计比较简单,每个框架网页都有一个网状背景,右边框架为主框架,它由课件所需的各种素材组成,虽然没有确定屏幕内各要素的跳转关系和屏幕向结束的跳转关系,但是通过左边框架网页各小标题以及各主框架网页的超链接,确定屏幕与屏幕之间的跳转关系,即确定与屏幕之间的跳转关系,亦即确定各网页之间的跳转关系以及屏幕向主菜单或子菜单的返回。

2.4 界面的设计

课件的使用者怎样使用本课件,课件与运行环境如何相接,界面设计一般要考虑以下几点:管理输入设备(鼠标、键盘),确认用户输入;处理错误和显示错误消息;提供输入反馈(如输入自动回声);提供提示和帮助(规定符号和提供帮助内容)、窗口、域的显示,重叠和内容滚展;提供和应用程序的接口;界面管理功能和应用程序隔离;允许用户制界面。例如:因为电磁感应的课件是用FrontPage制作的,所以制作后,其界面是IE或其他的浏览器,界面比较友好,课件中网络论坛是用ASP程序编写的,能够管理输入设备,确认用户输入,处理错误和显示错误消息,提供输入反馈,提供提示和帮助。提供窗口、域的显示,重叠和内容的滚展。只要安装了PWS或IIS,在控制面板中设置连接数据库的数据源,就提供与数据库进行连接的接口。

2.5 交互性的设计

交互性设计又分为按钮的交互、菜单的交互以及条件的交互。例如:电磁感应课件在交互性设计上主要是通过文字的链接和表单上的按钮进行交互,点击不同的文字,就会链接到不同的网页,点击表单上的按钮,就会有不同的响应。而要实现这些表单上的交互。只需在Flash制作时,在按钮上增加一个Action动作,利用Goto语句实现相互间的链接。

2.6 课件脚本的设计

脚本设计是制作计算机辅助教学课件的重要环节,需要对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、解说词的撰写、音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排。它的作用相当于影视剧本。从多媒体课件的开发制作看,脚本的创作通常分为两步进行。第一步是文字稿本的创作。文字稿本是由教师自行编写而成的。编写文字稿本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容。第二步是编辑稿本的编写。编辑稿本是在文字稿本的基础上创作的,它不是直接地、简单地将文字稿本形象化。而是要在吃透了文字稿本的基础上进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思。

3 网络教学课件设计的原则

3.1 易操作性原则

学生是网络教学的主体,对计算机及网络知识的了解存在很大差异,根据多数学生的计算机操作水平比较低,因此在设计网络教学课件时,一是操作步骤不要太繁琐,课件的使用不需要太多的预备知识,最好都以可执行文件的形式存在,使学生既可以在网上直接浏览,也可以下载使用;二是操作界面不要晦涩难懂,操作按钮要清晰易见,提示信息要详细、准确、恰当,不能让学生把过多的精力放在应付如何操作上。

3.2 形象化原则

良好的课件界面不仅有效地激发学生的学习兴趣,而且能够起到意想不到的效果。心理学家在研究人的记忆率时得到了这样的结论:对同样的学习材料,单用听觉,三小时后能保持所获知识的60%,三天后下降为15%;单用视觉,三小时后能保持70%,三天后下降为40%;如果视觉、听觉并用,三小时后能保持90%,三天后可保持75%。正因为如此,在进行网络教学课件设计时,应想办法充分发挥多媒体技术的优势,灵活运用文字、符号、声音、图形、动画和视频图像等多种媒体信息,从听觉、视觉等方面加大对学生的刺激,促进其对所学知识的理解、掌握。但在强调形象化的同时,必须突出“教为学”的思想,要紧紧围绕教学内容这一中心,防止课件界面色彩、声像效果等过分浓烈,从而喧宾夺主,反而影响了学生的学习。

3.3 模块化原则

我们在制作网络教学课件时,要把它作为一个系统工程来对待,统筹计划,整体考虑。但在具体设计时,则要分步、分块实施,也就是把每个教学科目分解成数个模块进行设计、制作,尔后再连成一个整体。这样做具有两点好处:一是便于分工协作,既能提高课件的制作质量,又能加快课件的制作速度,有利于在短时间内完成课件的总体制作;二是便于课件的维护、修改、扩充,因为知识的更新日新月异,学生的需求也日益增多,要想保证课件适应教学的需要,就必须经常更新。如对课件进行模块化设计,在维护时可以直接对某一需要改动的模块进行修改,从而能够有效降低课件不断更新所带来的麻烦。

3.4 小型化原则

网络教学主要是通过计算机网络传递教学信息、答疑解惑,网络的带宽和传输速度将直接影响到教学的实施。在网络带宽和传输速度一定的情况下,网络教学课件的大小对教学将具有较大的影响。如果课件体积过大,传输速度就慢,势必影响浏览与下载。为此,在设计网络教学课件时,一方面要减小课件体积,对课件的容量加以规定,使每一个课件都不超过规定的大小;另一方面,对较大的课件可以分割成若干小的模块,分块设计并建立链接,以此减小课件的体积。

网络课件范文6

【关键词】CAI;网络课件;软件;网络

目前网络技术大部分被各级各类学校广泛采用,已经成为教育教学的不可缺少的手段。教育技术的现代化正在改变着教学方式、教学方法,必然带来教学内容、教学观念的改革。适应教育教学改革,利用新教育技术网络课件为教育教学改革服务,引发人们理性的思考。

一、网络课件概念与特点

(一)网络课件:属于课件的一种,它是比较特别的一种课件,因为它是应用于网络环境的。并且往往是结合网络课程来开展网络教学的。根据使用工具的不同,课件有两种主要形态:CBT和WBT,即computer-based training(基于计算机的培训)和web-based training(基于网络的培训),前者就是常说的本地版或光盘版,而后者就是常说的网络版,即网络课件。

(二)网络课件特点:(1)它的体积小、传输的速度非常快,比较强大功能;(2)储存的信息量大,共享资源丰富;(3)使用的客户无需安装和维护;(4)高度模块化,非常灵活;(5)既可以帮助教学又可以辅助学习;(6)有准确网络监控和广播功能。

二、网络课件设计现状分析

教育信息化建设为全面推动教育现代化工程、全面实施网络教育教学提供了是非有利的条件,但目前的教育信息化建设还处于不十分不太理想状态,教育资源共享还存在一定的障碍,水平低、不合理重复开发课件的现象非常严重,同一门课程有十几个、几十个单位重复研制单机化CAI(computer assisted instruc-tion)课件的情况,浪费人力财力。现代教育技术在教学中应用的主要优势是:多媒体呈现的集成性、超文本链接的选取性、大容量存储的丰富性、高速传输的便捷性、人机交互的操作性、超时空交流的共享性。其突出功能表现为动态模拟展示、资料查询、模拟操作、写作交流、反馈练习、多媒体情景创设以及游戏等。但是,单机化CAI课件由于存在原始不足的缘故,难以发挥这些功能与优势,浪费了资源。

三、网络课件的设计应以教学目标、教学内容为依据

多媒体技术在教学中的运用是一种教学方法和手段的变革,它不能代表教学内容本身。课件本身是为教学服务的,它的最终目的就是提高教学质量。内容决定形式,因此,课件该如何设计最终是由教学目标、教学内容所决定的。因此,在网络课件设计时首先考虑的是教学内容,把握教学的重点和难点,然后才去选择恰当的教学素材,将它们组织起来,通过多媒体技术将教学过程在计算机上进行实现。不能忽视课件设计的本身。

四、网络课件设计的工具与方法

(一)框架设计软件。网络课件的框架使用FrontPage、DreamWeaver等网页设计软件编制,FrontPage占领的是"中级市场",比较重视网页的设计效率、容易学容易用;而Dreamweaver主攻的是网页“高级设计市场”,它所突出的是高效率的网页控制、设计技术及水平的全部体现。 Authorware5.x 是美国Macromedia公司推出的多媒体创作工具,操作简单,功能完备,并可对其作品实施网络包装,创建具有开拓名为*.aam的网络课件,以流动形式在网上传送。Direcrot也是是美国Macromedia公司开发的软件,主要用于多媒体项目的集成研发。

(二)动画制作软件。Flash是Macromedia公司的一个网页交互动画制作工具,与其它工具相比,它具有播放流畅、矢量描述、数据量小、色彩鲜明等特征。特别值得注意的一点是:其它的教学软件都必须下载处理后才能用到课堂教学上,而Flash采用了"流"技术,可以一边下载一边播放,这样就能使整个教学过程循序渐进。而且用Flash制作的动画数据量很小,便于它在互联网上传输,有利于使用者在互联网上直接调用运行。

(三)图像处理软件。FireWorks或PhotoShop等图像处理软件可进行界面及艺术字的美观设计。Fireworks是Macromedia公司的一款专为网络图形设计的图形编辑软件,有效简化了网络图形设计的难度,无论是专业设计者还是业余爱好者,使用Fireworks都不仅可以便捷地制作出十分动感的GIF动画,还可以完成大型图形切割、动态按钮、动态翻转图片等。

五、搜集媒体素材,制作合成课件

“多媒体素材”是多媒体课件中用到的各种听觉和视觉的材料。也就是多媒体课件中用于表达一定思想的各种元素,它包括图形、动画、图像、文本和声音等。搜集素材应根据脚本的需要来进行,素材的取得可以通过多种途径如利用扫描仪采集图像,利用动画制作软件生成动画,用话筒输入语音,或从各种多媒体素材光盘中取得。

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