网络视频传输范例6篇

网络视频传输

网络视频传输范文1

关键词:ADSL 网络视频 系统应用

一、概述

ADSL技术的迅速普及,使广大网民充分享受到了驾驶高速列车网上冲浪的种种便利快捷,但目前人们对ADSL的绝大多数应用,仍停留在浏览网页、传递/下载文件、收发电子邮件、网络游戏等传统的网络应用,更多更新的应用亟待我们去发掘。这里我们向大家介绍的一种针对多分支机构基于ADSL传输的网络视频应用系统,正是利用ADSL作为一种接入Internet的手段,以此实现视频信号的网络传输,从而实现廉价且简单易行的跨地域的网络视频管理系统的构建。

项目概要:该项目的建设规模共涉及分布于华北、华东至华南59个分支机构的监控区域,监控中心及总部位于广州,每个监控区域2个视频监控点。要求将监控点摄像头采集的监控图像通过网络实时传输到总部及监控中心,监控中心管理人员或企业领导可以远程调看任一监控点的实时现场图像,进行摄像机的远程遥控操作,在需要时,还可以通过本系统进行视频录像的查询。

该项目的最主要特点为,监控点分布地域广且分散,要实现这样的远程视频监控,租用专用的通信线路,对于一般用户显然是不现实的,值得庆幸的是Internet网络使距离不再那样遥远,宽带接入技术的发展及广泛应用,也使得信息高速公路的最后一公里,不再那样狭窄,这一切为“安卫士网络多媒体管理平台”的视频应用提供了良好的用武之地。

二、建设目标和建设内容

1、建设目标

1)多媒体化:同步、实时传送需要的视频图象及声音信号;实时采集前端各种传感器的告警信息,出现告警时,及时给出提示;可根据需要,在前端、监控中心及客户端分别或同时存储;

2)网络化:通过LAN/WAN进行多媒体信息的传输,本项目为通过ADSL接入Internet网络;监控现场的视频与音频信号汇集到总监控室集中管理,而企业领导或有权用户可以在任何地点通过Internet,随时看到监控现场的实时图像、遥控监控设备、调看录像文件;

3)集成化:已建或待建监控系统可合理集成,避免不必要的资源浪费;

4)扩展化:系统具有简单、灵活地系统扩容和智能化升级功能,方便监控点的不断扩展;

5)安全性:监控信号在进行网络传输时,具有安全加密功能,保证监控信号的准确性。

2、建设内容

该系统由模拟监控部分(摄像头、拾音器等)、网络视频部分(NMVSTM网络视频服务器等)、网络传输部分ADSL路由器、安卫士TM网络多媒体管理平台(管理服务软件、存储系统)及客户端(分控)等共同组成。

分支机构现场的实际情况通过摄像头、拾音器及传感器完成各种信息的采集,监控图像等信息由NMVSTM网络视频服务器压缩、打包处理,经ADSL接入Internet,这些信息通过Internet传至总部监控中心或领导桌面。根据需要,总部或领导可以在需要时通过访问NMVSTM网络视频服务器进行实时监视或调看其内置硬盘或闪存卡所存储的录像文件。

a 摄像头的选择与安装

在各分支机构的监控点安装可变倍变焦的一体化摄像机和355度全方位球型云台。通过视频线直接连入NMVSTM网络视频服务器进行存储和传输。摄像机的安装选择监视角度较开阔处。

b 网络视频服务器的选择与安装

NMVSTM网络视频服务器具有本地存储功能,用户可选择硬盘或闪存卡存储方式。同时可根据需求选择音频通道为单向或双向的网络视频服务器。网络视频服务器可选择安放在分支机构监控点附近。

c 网络连接选择

通过网络运营商提供的ADSL。

d 连接示意

三、几种基于ADSL接入的视频应用模式

模式一

客户端直接访问前端视频服务器,前端每个视频服务器均配有一个公网固定IP地址,由ADSL桥接方式接入网络。此种模式简单稳定,但需为公网固定IP地址支付一定费用。适合于监控点数有限、跨度大、监看人员不多,且对系统稳定性要求较高的用户。

模式二

客户端直接访问前端视频服务器,前端视频服务器通过PPPoE拨号方式由ADSL接入网络。由于每次拨号后,前端视频服务器的IP地址都会发生变化,亦即其地址是动态的,解决前端动态IP地址问题,可有以下方法:

1) 架设DDNS(动态域名服务器),客户端通过DDNS获得前端视频服务器的IP地址。

客户端可随时通过察看前端设备发来的报告自身IP的E-Mail(需设备支持),来获得前端设备的IP地址。

网络视频传输范文2

【关键词】 CobraNet音频 Ethersound音频 MLAN音频 以太网Switch 计算机 音频传输

数字音频技术用于远距离传输、监测、控制和管理音频信号,使专业扩声系统实现智能化的需求,几个独立的扩声系统可以灵活的组网互通,长距离低失真低成本的通信,系统和系统间资源可以共享。面对日益发展的各类应用需求,模拟技术是越来越难以满足需求,而数字音频技术才是满足当今发展需求的新方向。

理论和实践依据

OSI参考模型是数据网络工作的基础,它为每一层之间的通信规定了公共的方式,以OSI模型作为基础使音频网络简单化。相对于构成OSI模型的七个层,音频网络可以简单分解控制和传输两大部分。配置、监控以及实时设备控制都可以归入控制类别,并且用了几个标准的通信协议。

音频中的应用层协议有Telnet、HTTP以及简单网络管理协议(SNMP)。Telnet是网络电传的缩写,是最早的英特网协议之一。它规定了机器通信的命令行格式。SNMP是网络上用于监控的一个协议,在网络运行中心(NOC)的监控中是一个关键技术。它是应用层协议,通过UDP/IP协议与网络上的设备进行通信,可以沟通多重数据传输技术。在大多数情况下,当音频信号传输时,基于TCP/IP协议的控制可以在同一网络上运行。

组织并管理音频比特是音频传输的工作,通常是由音频协议完成的。CobraNet以及EtherSound都是为在网络上传输而组织比特的协议。传输可以分为两种:物理传输和逻辑传输。 纯粹的物理层技术使用硬件来组织和移动数字比特。通常会用一块专利芯片用来组织并控制它们。基于以太网的技术把音频分包,然后发送到数据链接层和物理层,就可以在以太网设备上传输。以太网既是逻辑技术也是物理技术,在数据链接层把音频进行分包或者“分帧”,然后发送到物理层以便于移动到网络上的另一台设备上去。

数字音频网络由音频输入模块、以太网Switch、计算机、音频传输设备组成。音频输入模块把模拟信号转换为数字信号,或者用于接收AES信号源信号,计算机运行并配置系统软件。网络中专门有一台音频传输设备起着传导器的作用,让其他所有设备同步、有序、及时地传输组包信息,信号流的传输方式可以是点到点的单播形式,也可以是点到多点的多播方式。

国际标准化组织ISO制订的网络互联模型OSI中,以太网帧结构归属于数据层。在以太网构建的局域网中,MAC帧则是最大的一个数据包了,其它所有的同步或非同步信息都是包含在这个数据包中进行传输的。需要注意的是MAC帧只是完成了数据层(OSI第二层)协议的工作,当数据传输到目的地以后,MAC帧就已经被打开。如CobraNet数据包样被“封装”在MAC帧中,但由于MAC帧中标注的协议只限于数据链路层,所以这个数据包不会再向网络层或更高层传送而直接被送到了CobraNet的同步解码器。在每个MAC帧的最后还有4个字节的帧校验序列FCS(Frame Check Sequence),负责检查整个MAC帧的数据的准确性。这个检查是非常必要的,对于整个数据帧,1bit的错误信息就有99.9%的概率被检测出来。而对于这些错误,更高级的协议(如TCP)甚至可以要求源服务器重发这个帧音响扩声系统作为会议中心一个核心系统,首先应该从系统的安全稳定方面来进行考虑,其次考虑系统的先进性及可靠性、操作的便捷性等。

若音响扩声系统设计采用网络化、数字化音频系统,所有传输控制设备均通过网络交换机进行连接,使得系统架构变得更为简单。采用集中式的架构的音频扩声系统,核心音频处理设备全部集中到核心设备机房,各会议室只保留音频输入输出设备。多套独立的系统被高度整合成一套可以共享资源和处理能力的单一网络,从而使系统内的资源可充分利用并灵活调度;使整个设备安装更快速,系统升级扩展更容易,可随着建筑和区域的扩展而任意扩展;控制灵活,可集中控制也可本地控制;大幅降低系统维护的复杂度和对人员技术水平的依赖。

参考文献

[1]刘毓敏,数字视音频技术与应用[M].北京电子工业出版社,2003

[2]曾玉净,尹昊晖,张家谋.极低码率视频压缩编码算法的改进方法[J].通信 报,2000

网络视频传输范文3

关键词:视频传输;网络视频;嵌入式系统

中图分类号:TP37文献标识码:A文章编号:1009-3044(2010)22-6321-03

The Design and Realization of Embedded Network Video Transmission System

HU Peng1,2

(1.Department of Computer Science, Wuhan University, Wuhan 430074, China; 2.Department of Computer Technology and Application, Wuhan Institute of Technology, Wuhan 430074, China)

Abstract:This paper puts forward design solution of an embedded Network Video Transmission System. The system is designed with the core being S3C2410 and the operating system Linux, This paper introduced the design methods of Network Video Transmission System, and placed its importance on the hardware design and software design of Network Video Transmission System.

Key words: video transmission; network video; embedded system

随着多媒体技术、网络技术的快速发展,远程视频采集传输相关应用已经成为安防、人防等行业的重要应用,而如何更好的获得监控现场的图象数据一直是个热点问题,传统的采用CCD摄像机获取现场视频信息的方法易于实现,但成本较高,相较之下采用ARM+Linux嵌入式系统实现图象的采集与传输具有无可比拟的优势。

1 方案设计

该方案以实时抓拍高清晰图片为主要手段,辅以现场环境数据采集,将远程无人值守或观测人员无法到达的现场情况以高清晰图文信息、准确的现场状态数据的方式实时传送至监控中心并呈现给监测人员,从而实现了实时图片状态信息数据的采集、通信、分析、处理和应用的一体化,为系统监控人员实时观测、分析及处理现场状况提供了快速的、便捷的、高效率的、全新的解决方案。

该方案可应用于各种不同需求的场合。对于仅对高清图文信息有特别需求的用户,可以携带移动终端进行随时随地的图文信息实时采集,即时传送;又可以通过固定前端定时自动拍摄、发送现场图片;还可以远程操控固定前端拍照,实时获取前方高清晰图片。

对于既需要获取现场图片又要求得到现场环境监测数据的用户,在以上述方式获取高清现场图片的同时,还可以通过终端带扩张的485通信接口实时采集多路现场监测数据。

2 系统构成与基本原理

该系统采用USB摄像头采集现场图像数据,然后将采集到的图象通过USB接口传输到基于ARM架构的32位嵌入式处理器,在SDRAM中以MPEG4的方式进行图像压缩处理,然后,按照UDP包的格式打包,通过RJ45接口或GPRS/CDMA模块向监控中心发送,同时监控中心也可以通过网络控制视频采集设备的工作。该系统为实现远程实时监控系统,对监控数据的管理以及视频网络传输等提供了解决方案,系统构成框架图如图1所示。

1) 嵌入式处理器:嵌入式处理器是整个系统的控制管理中心,系统选用S3C2410作为嵌入式处理器,S3C2410 是基于 ARM920T 内核,主频 200M 。

2)存储器设计:采用1片64M Nand flash作为启动ROM和系统程序保存ROM;采用1片16M×32bit共64M SDRAM用于设置程序堆栈和存放各种数据变量等。

3)USB芯片:采用Cypress公司的SL811HS芯片作为USB接口芯片,1个USB host,1个USB device。

4)USB摄像头:采用OmniVision公司的OV511,Linux内核支持该摄像头芯片,USB接口支持1.1/2.0。

5)LCD:本文选用SL3204LCD显示屏,其是一个32x4的LCD驱动器,可软件程控使其适用于多样化的LCD应用线路。

6)GPRS模块:选用西门子MC55嵌入式GPRS模块,该模块内置TCP/IP协议,支持双频GSM宽带900MHz/1800MHz,可通过SMS短消息服务或GPRS来发送或接收资料。

7)以太网芯片:选用RealTek的RTL8019AS芯片,采用QFP-100封装,是一种全双工即插即用的以太网控制器,它在一块芯片上集成了RTL8019内核和一个16KB的SDRAM存储器。

8)CDMA模块:采用华为CDMA模块EM200,是新一代CDMA模块,CM320的替代产品,主芯片采用高通的6020芯片,内嵌TCP/IP协议。

3 软件设计

3.1 视频采集

1) USB 摄像头驱动

视频采集是系统的基本功能,在本系统中,采用USB 摄像头采集视频数据,在Linux中USB摄像头被作为一种字符设备来处理,用/dev/video0来表示,在Linux内核中包含了Ov5ll摄像头驱动程序,在搭建开发环境过程中,在编译操作系统内核时,需要加载OV5ll摄像头驱动。加载驱动的方法有两种:动态加载与静态加载,本文用静态加载方法,具体步骤如下:

① 进行内核裁减,在ARM Linux的kernel目录下 make menuconfig。

② 加载video4linux模块,选择 Multimedia device下的Video for linux,为视频采集设备提供编程接口。

③ 加载ov5ll接口芯片的USB数字摄像头驱动,在 usb support录下选择support for USB和 USBcamera ov511 suppor

④ Make dep为编译生成相关的依赖文件,make zlmage最终的编译命令。

2) V4L编程

v4L (video for Linux)是Linux中关于视频设备的内核驱动程序,v4L处于应用程序和视频设备驱动之间,它屏蔽了视频设备驱动程序的差异,向应用程序提供了统一的编程接口。Linux下用V4L视频程序设计时常用的数据结构有:

① Video_capability:视频设备基本信息数据结构,包括设备名称、设备类型、设备数目、信号源信息、最大分辨率、最小分辨率、信道数等;

② Video_ picture:图象属性数据结构,包括如亮度、灰度、对比度、深度等;

③ Video_channel:信号源属性数据结构,包括信号源编号、名字、制式、调谐器个数等;

④ Video_ Window:采集窗口数据结构,包括窗口的位置、大小等;

⑤ Video_mbuf:映射帧信息数据结构,包括帧数、帧大小、每帧基址偏移等。

⑥ Video_mmap:用于内存映射;

⑦ Video_buffer:最底层对缓冲器的描述。

3) 图像采集程序开发

v4L下图象采集程序的流程:首先打开USB摄像头,读取摄像头的设备信息,更改设备当前的设置(如图像格式),接着,开始进行图像采集,最后将采集到的图像通过LCD显示。

① 使用fd=open(“/dev/v4l/video0”,O_RDWR)函数打开USB摄像头设备,其中,/dev/v4l/video0是打开的设备名,O_RDWR是打开方式(读写方式)。

② 使用ioctl(fd,VIDIOCGCAP,video_cability *)函数获取video设备源的信息,其中,fd是打开的文件描述符,VIDIOCGCAP是控制读写设备通道以获取摄像头信息,video_cability是函数成功后从内核空间拷贝到用户程序空间的摄像头信息,

③ 使用ioctl(fd,VIDIOCGPICT,video_picture *)函数获取缓冲区中图像的信息,其中,fd打开的文件描述符,VIDIOCGPICT是操作命令,video_picture是函数成功后返回的图像信息。

④ 使用ioctl(fd,VIDIOCSPCT,video_picture *)函数设置缓冲区中图像的格式,其中,fd是打开的文件描述符,VIDIOCSPCT是控制读写设备通道以设置图像信息,video_picture是要设置的图像格式信息。

⑤ 使用ioctl(fd,VIDIOCGPICT,video_mbuf *)函数获得摄像头存储缓冲区帧信息, 之后修改viode_mmap中的设置重新设置图像帧的垂直及水平分辨率、彩色显示格式, 接着把摄像头对应的设备文件映射到内存区。

⑥ 连续采集数据

while(1)

{

v4lsync(&device, frame);//等待

framenum = (framenum +l)%2;//下一帧的frame

v4lcapture(&device, framenum);//获取下一帧

buffer = (char*)v4lgetaddress(&device);

}

⑦ LCD显示。用fb=open(”/dev/fb/0”,O_RDWR)直接将图像数据写入FrameBuffer中。

3.2 视频压缩

在网络视频传输系统中,大量的视频需要通过网络进行传输,这就要求在数据传输之前进行编码压缩以减少数据量。新一代基于对象的编码标准MPEG-4以高压缩率、高质量、低传输率成为目前网络多媒体传输的主要格式和标准,针对MPEG一4的编解码器有很多,主要有XVID,Divx等,本设计中采用开源的XVID软件作为MPEG-4视频压缩的核心算法,版本为xvidcorel.1.2。将XVID应用程序移植到ARM平台的步骤如下:

① 执行#tar -zxvf xvidcore-1.1.2-beta2.tar.gz 解压xvidcorel.1.2软件的源代码,并删除优化代码。

② 执行配置命令/configtire-disable-assembly-host-arm-Iinux生成makefile文件;

③ 通过#make, #make install命令编译程序源代码;

④ 将库文件libxvidcore. so.*拷贝到交叉编译器工作目录的lib子目录下,将libxvidcore.so.*等文件拷贝到目标系统的/usr/lib目录下。

⑤ 在程序中设置相应的参数,调用Xvid编码器提供的接口函数:xvid_ global(),xvid encore(),FrameCodeP(),FrameCodeI()等编写应用程序,然后通过交叉编译,最后将生成的可行文件拷贝至目标板ARM调试执行。

3.3 视频传输模块

Socket是一种网络接口,可以被看成是网络通信的一个端点,采用“打开一读一写-关闭”的方式。Linux支持多种套接字,Socket提供下列三种类型套接字:流式套接字(SOCK --STREAM),数据报式套接字(SOCK--DGRAM),原始式套接字(SOCK--RAW),本系统中采用的是流式套接字,主要使用以下几个函数:

1) 服务进程和客户进程在通信前必须创建各自的套接字,然后才能用相应的套接字进行发送、接收操作,实现数据的传输。socket() 函数创建套接字其原型如下:SOCKET socket (int af, int type, int protocol);

2) 当调用socket() 函数创建了一个套接字后,服务器必须把套接字与自己的地址(包括IP地址与端口号)显式地建立联系,以便客户端向该IP地址和端口号的服务进程请求服务,这个过程是通过调用绑定函数bind() 来实现的。bind() 函数原型如下:int bind (SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);

3) 服务器设置监听工作方式后,通过调用 accept() 函数使套接字等待接受客户连接,accept() 函数的原型为:SOCKET accept(SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);

4) 客户通过 connect() 函数可以和服务器建立一个端到端的连接。connect() 函数原型为:int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen);

5) 将服务器上的套接字设置为监听方式工作,使用API函数listen():int listen(SOCKET s, int backlog);

6) 对于面向连接的应用程序来说,一旦客户机与服务器实现连接,则可以进行数据传输。send()、recv() 函数是在已建连接上进行数据收发的函数。 send() 函数的原型为: int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags);recv() 函数的原型为:int recv(SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags);

7) 一旦网络通信任务完成,就必须释放套接字占用的所有资源。通常调用closesocket() 函数即可以达到目的。closesocket() 函数的原型为:int closesocket(SOCKET s );

8) 网络套接字应用程序结束前,要使用下面这个函数释放 winsock DLL: int WSACleanup(void);

9) 当 Winsock 函数调用发生错误时,可以通过如下函数获得错误代码:

int WSAGetLastError(void);

在服务器端的主程序中,首先通过套接口的Socket ()函数创建Socket描述符,通过bind()函数将该描述符与本地地址绑定,再通过listen()函数实现监听,accept()函数实现主程序阻塞,一直等到有客户端发出连接请求,通过三次握手建立双方的连接。

在客户端程序中,通过建立一个MPEGDownLoad类来与服务器建立连接,下载图像信息,在该类中定义一个socket类型变量通过 new Socket (host,port)为其赋值,然后通过Socket.getlnputstream()和Socket.getoutputstream()得到输入输出流,调用各自的read()方法和 println()方法来实现数据的接收和发送。

4 优势与技术突破

与传统的视频采集方案相较,该方案采用高性能的ARM嵌入式微处理器S3C2410,结合大容量的FLASH芯片存储,运行Linux嵌入式操作系统,便于系统移植以及系统应用升级,整个系统具有通用性、安装方便、稳定、可靠、成本低等优点,特别适合实时性要求不很强的工业控制、远程监控系统等诸多领域,具有很好的应用前景。

嵌入式操作系统在系统中有着至关重要的作用,该方案采用Linux操作系统,Linux源代码开放、系统管理性能好、系统稳定性好。采用Linux操作系统,提高了数据传输速度,降低了系统的建造费用。

参考文献:

[1] 熊茂华,谢建华,熊昕.嵌入式Linux C语言应用程序设计与实践[M].北京:清华大学出版社,2010.

[2] 俞辉.ARM嵌入式Linux系统设计与开发[M].北京:机械工业出版社,2010.

网络视频传输范文4

第一章 项目原理简介 3

1.1 JPEG压缩编码原理及文件结构简介 3

1.1.1 JPEG的压缩原理 3

1.1.2 JPEG的文件格式 7

1.2 MPEG视频压缩标准简述 7

1.2.1 MPEG视频原理 8

1.2.2 MPEG的压缩效率: 10

1.2.3 MPEG图像比特流结构 10

1.2.3.1序列(sequence)信息 11

1.2.3.2图组(GOP: Group of Picture)信息 11

1.2.3.3图(Picture)信息 11

1.2.3.4Slice信息 11

1.2.3.5宏块(Macrolbock)信息 11

1.3 windows sockets简介 12

1.3.1 套接口 12

1.3.1.1 基本概念 12

1.3.1.2 客户机/服务器模型 12

1.3.2 套接口属性选项 13

1.3.3 Windows Socket 1.1库函数概览 14

1.3.3.1 套接口函数 14

1.3.3.2 阻塞/非阻塞和数据易失性 15

1.3.3.3 数据库函数 17

1.3.3.4 针对Microsoft Windows的扩展函数 17

1.3.3.5 异步选择机制 18

1.3.3.6 异步支持例程 19

1.3.3.7 阻塞钩子函数方法 19

1.3.3.8 错误处理 19

1.3.3.9 通过中介DLL调用Windows Sockets DLL 20

1.3.3.10 Windows Sockets实现内部对消息的使用 20

1.3.3.11 私有的API接口 20

第二章 项目开发 21

2.1概述 21

2.2总体设计 21

2.2.1模块划分 21

2.2.2界面设计 21

2.2.3程序设计 23

2.3实现方案 23

2.4 测试 26

2.4.1 测试计划 26

2.4.2测试结果 26

2.5 使用说明 27

第三章.毕业设计心得体会 29

参考文献 30

:12000字

400元

备注:此文版权归本站所有;。

网络视频传输范文5

[关键词] 4G网络、4G视频服务器、1920X1080、高清显示终端、应急指挥

【分类号】:TP391.41

一、前言

在大型油库安装4G无线视频监控系统,适用于应急救援指挥过程、抢险现场或其它特殊情况的现场处理和控制。现场情况需要实时而迅速地传回监控中心,而事发地点又通常具有不确定性,便携实时监控系统发挥出强劲的技术优势和灵活反应能力,通过无线视频技术将现场情况及时传回监控中心,便于远程指挥和调度,可以极大地缩短反应时间,便于快速远程调度指挥。

远程4G无线网络视频监控系统基于4G无线网络,以服务中心软件、监控中心软件、视频播放软件为核心,结合网络视频编码器和摄像机,实现基于网络的点对点、点对多点的远程实时监视、远程遥控摄像机以及录像、联动报警等功能。

二、4G网络简介

随着数据通信与多媒体业务需求的发展,适应移动数据、移动计算及移动多媒体运作需要的第四代移动通信开始兴起,因此有理由期待这种第四代移动通信技术给人们带来更加美好的未来。另一方面,4G也因为其拥有的超高数据传输速度,被中国物联网校企联盟誉为机器之间当之无愧的“高速对话”,目前4G网络在大中城市已经开始商用。

4G是集3G与WLAN于一体,并能够传输高质量视频图像,它的图像传输质量与高清晰度电视不相上下。4G系统能够以100Mbps的速度下载,上传的速度也能达到20Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。

三、4G高清视频监控系统实现的目标

突发事件:当发生突发事件时,到达现场后,通过便携或临时无线视频采集传输系统,通过4G网络,第一时间将现场实际高清视频图像传送到监控监控中心。

联合处理:在到达现场过程中和处理现场事件时,通过4G便携无线视频采集传输系统可将现场实时过程上传和中心录像,结合联通的4G/2G网络,确保处理过程及时有效。

远程指挥:通过便携无线视频采集传输系统实时监控周边现场情况,监控监控中心根据现场情况进行远程监控管理和指挥。

四、4G无线网络视频监控系统

4G无线网络视频监控系统产品,能够在移动环境或临时监控环境中,支持以无线方式提供流畅的、高清晰度的视频传输,能够实时为事件现场提供高性能、高可用性、低成本的4G无线网络视频解决方案,搭建视频监控系统、语音传输系统和紧急调度系统。

1、系统组成

4G无线视频监控管理系统由监控中心单元、4G无线网络单元、4G无线视频采集传输单元组成。监控人员和领导可使用电视墙、PC、笔记本等,通过有线和方式无线观看视频、调度指挥。结构如下:

监控中心单元

监控中心单元配置1台计算机服务器,安装4G视频管理软件软件,具有公网固定IP地址(根据前端4G单兵系统的接入数量、公网用户访问人数确定带宽。建议10M或10M以上)。用户根据机房安装配置的情况,选择配置交换机、路由器、防护墙等机房设备。用户通过客户端软件访问前端摄像机视频图像。

4G网络传输单元

采用建设好的4G网络运营商,可选用中国联通的WCDMA、 中国电信的EVDO、中国移动的TD-SDCDMA。

4G无线便携视频采集传输单元

4G无线便携视频采集传输单元配置4G无线视频采集传输终端(视频服务器、SDI高清摄像机、可旋转高清球型摄像机、高清DV)。

2、工作流程

现场安装摄像机把采集的音视频都发到4G视频服务器,通过4G视频服务器经4G网络上传给油库4G视频管理服务器,同时油库4G管理服务器统一对现场4G视频服务器进行分配管理,用户通过视频客户端浏览访问前端高清摄像机图像。

图1 4G无线网络监控系统示意图

3、系统性能

正常模式:分辨率最大为1920X1080,最高可达25帧/s

一般情况下视频图像保证清晰流畅(与4G无线网络条件相关)

中心服务器系统软件支持多终端并发传输(最多支持3000个终端并发)

支持多人同时观看同一路或多路视频图像(观看同一路系统最大支持1000个用户同时观看)

支持权限管理

支持电视墙、笔记本、PC电脑有线/无线观看

支持手机监看

支持有线网络视频传输(如ADSL、光纤网络等)和系统融合

支持设备指示灯化数据存储

客户端支持数据存储

监控中心支持数据存储

支持模拟高清视频输出

通过升级支持设备指示灯高清晰监控和控制通过升级支持视频调度指挥

4、单兵4G双卡视频服务器主要特点

1)、采用多链路捆绑技术,支持1路4G无线网络模块捆绑,显著增强无线网络传输带宽; 传输延时小,平均延时小于3秒;带宽极差时,延时可手动调节以保证视频不丢帧。

2)、高效H.264/AVC视频压缩编码,轻松实现清晰视频的低网络带宽传输;设备支持视频双码流,低码流用于无线传输,高码流用于高质量的前端录像。

3)、设备支持视频和图片两种模式。

4)、多种节省流量方式:

① 支持定时工作、短信休眠和唤醒功能;

② 管理器手工控制视频传输与否;

③ 正常状态视频服务器不传输视频数据(只传输极少量的心跳数据),当有客户端请求观看视频或者报警信号触发时传输视频数据。

5)、体积小集成度高(体积比香烟盒大一点);音视频输入输出对外接口采用航空接头,适合单兵使用场合;工业级结构设计,抗摔抗震性能好。

6)、设备支持路由上网功能,能提供给用户路由网关,DMZ,VPN等功能。

7)、支持WIFI连接,具有双工作模式选择:接入无线AP网关模式和对等网络模式(AdHoc)可以实现无线连接配置参数,传输视频和下载视频录像。

8)、支持GPS,GPS数据标准支持接入各种平台。支持GPS视频叠加。

9)、内置硬件狗,异常自动恢复,网络中断后可自动连接,保证系统运行稳定可靠。

网络视频传输范文6

关键词 高清晰度;视音频;网络编辑环境;混合编辑

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2016)172-0108-01

随着科技的快速发展,在人们的日常生活中,高清晰度电视的存在不仅是一种概念,更是在节目制作中存在的一种普遍现象。虽然在电视台网络编辑与播出环境中,标清视频依然占据主导地位,但伴随高清视频设施的快速成熟,如今高清设备已经逐渐普及,在大型宴会及重要节庆中,高清设备已经广泛使用,这让高清设备组建的网络编辑环境与播出环境变得越来越普及。如今,高清编辑系统已经占据了大部分网络环境,但在构建高清网络制作环境方面还需要进行技术探讨。

标清编辑从无到有经历了录像机对编、演播室与网络环境分离、非线性网络编辑,直到后来的远程编辑、媒体管理。编辑环境从单机对编到非线性编辑网络,从分散设备到资源共享,其目的主要是为了,在减少节目录制成本的同时,能够提高视频的播出质量,从而使资源合理利用。

高清视频网络编辑环境的不断推广也是为了以上目的。目前,高清设备网络化走的是和以往标清设备网络化相同的道路,在一些方面,我们需要将标清网络环境中已解决的问题重新拿出来解决。但是一些问题受到设备限制,需要利用现有的网络结构对这些问题进行可行性分析。文章认为,高清设备经过单机编辑直接进入网络环境,更适用于小规模、低成本网络模式。

2.1 视频处理问题

高清视频是以高码流为基础的,高码流代表着高清晰度、高解析度、高分析度,也就是说高清视频不仅是在单位面积中像素点更多、更重要的是在同样的单位面积中色彩的组成方式、解析方式都存在较明显的差异,所以高清视频相较于标清视频不仅仅在于清晰度有明显地提升,在色彩的解析度、色彩的饱和程度、色彩的还原程度都有着明显提升和完善。同一段视频,高清与标清的容量可以相差几十倍甚至几百倍。而当前一般电视节目输出属于标清范围,而高清也并没有达到4K效果,而其中的“量”是一切问题的根源。视频并非空穴来风,视频是摄像设备摄录所得的产物,那么高清视频与标清视频在其源头上也是不同的。传统的于MPEG-2、MP@ ML、DV格式是标准的标清视频格式,而随着科学技术的发展,高清摄录设备亦层出不穷,当前就连4K级的分辨率都已经成为摄录和播放设备的主流,这就不难理解为什么传统的标清视频越来越需要被取代,但常规的标准摄录设备与高清摄录设备相比价格相聚甚远,甚至能够差出几十倍,这对一台动则上百万的摄录设备不仅会增加电视台的制作成本和资金成本,对其保管和维修方面也是一件让人头疼的问题。就算是解决了录制问题,在处理这些视频方面对于一些常规电脑,甚至是一些较好的电脑在处理一些高清视频时都会显示出吃力甚至是处理不了、处理速度慢、处理过程中易出现错误,等等,需要专业的处理设备和显示器,而这些又会带来巨大的经费消耗。那么问题就来了,电视台是使用费用更高的摄录设备和处理设备,还是牺牲一定的清晰度来保证视频处理的效率和质量。

2.2 视频传输问题

当电视视频制作完成之后如何将其完全、稳定、高质量地传输出去就是第二项棘手的问题,总所周知与网络环境相比,电视环境要求电视内容的输出更稳定,但高清晰视频的流码量巨大,如何保证大量、远程的电视用户的观看质量就一定要做好输出处理。而传输高清视频的关键在于两点,其一输出终端,电视台要有良好、大功率的输出终端,这样才能保证大量流码能够准确、有序、稳定的流出,甚至一些视频需要在输出过程中完成压缩和解压的工作,这就需要电视台拥有良好、技术含量较高的输出终端。其二输出线路,与传统铜线相比高清视频的传输需要更高效、纯净的传输环境,尤其是一些远距离的传输更容易使高清视频信号失真,造成不好的观看体验。但高质量的光纤线缆的成本较高,一些突发性问题没有应对经验,高清视频的传输问题和传输质量尚在探索阶段。

2.3 视频储存问题

高清视频的质量高,所占内存较大,要想保存母本存在一定难度。如传统的磁盘式硬盘虽然技术成熟、成本较低,但易出现诸多问题,如在读写过程中容易出现磁盘损伤、损坏的情况,容易造成母本丢失。另外,传统磁盘硬盘的读写速度较慢,对于电视台每日大量的高清视频而言,其储存工作所占用的时间和经历将十分巨大。如果采用电子磁盘虽然读写速度快、安全性高,但相应的成本会大大增加。

3.1 引进高清摄像设备

要想保证电视输出高清视频的质量,依靠标清转至高清的做法是不长远的,所以必须要引入相应的高清摄像设备。但出于成本的考虑,一般地方性电台可少购买或租借高清摄像设备,而省级电台应该起到带头作用,首先购买并研究高清视频的拍摄手法和技术,并且主动帮助和租借给下级地方电视台相关的设备。在招商过程中也可以高清视频输出为优势,增加招商竞争力。

3.2 增加相关处理设备

必须增加高清视频的处理设备和储存设备,在高清视频尚未普及时仍然要以省电视台带动地方电视台为主要方式,省电视台可租借或为地方电视台提供视频储存空间或高清视频制作环境,并提供技术指导,采用以传统磁盘为主,电子磁盘为辅的储存方式,并且做好定期的视频内容检查工作。

3.3 建立光纤传输终端

在传输方面,可在市级终端建立光纤接收端,后以传统传输线路向各家各户进行视频输出,这样可以在最大程度地保证高清视频的质量和稳定性的同时降低投入成本。要想实现稳定、高质量的高清视频输出传输线缆是必备硬件,并且随着日后的发展,电视输出视频的清晰度将会逐渐提高,那么对传输电缆的需求也会逐渐增加。

4 结论

高清晰度视音频网络编辑环境是电视节目外来发展的趋势,并且当前已具备较为成熟的制作环境,但在编辑过程中仍然存在一点的难关,如视频处理问题、视频传输问题以及视频存储问题,这些仍需要电视人通过不断的技术攻克和经费投入来解决,任重而道远。

参考文献

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