项目化教学在动漫中的实用性

项目化教学在动漫中的实用性

项目化教学在动漫角色造型设计教学中的应用

项目化教学是通过课程的学习,完成的项目,从而培养学生的学习能力,及解决、处理问题的能力,同时在项目的实施制作过程中培养学生的沟通能力、协调能力和团队精神。因此教学过程中采用小组工作的方式,共同制定计划、共同实施计划、共同或分工完成整个项目。动漫角色造型设计这门课程中所要掌握的知识点经过解构和重组,可以分为以下项目内容:1.剧本分析项目:学会分析剧本内容、了解故事的特定背景及风格倾向;2.分镜头项目:学习掌握风镜头的设计方法和技能;3.人物的造型设计项目:学习掌握不同性别、年龄段、职业、性格的人物造型设计;4.服装造型设计项目:学习掌握根据人物的特点设计服装造型;5.动物造型设计项目:学会掌握各种动物的造型设计;6.怪物造型设计项目:学习掌握怪物的造型设计方法;7、道具设计项目:学习掌握设计道具的方法和技能。

项目化教学过程的实施

项目化教学的设计理念:1.创立一种能适应新形势、满足市场需求的课堂教学新形式;2.构建有利于提高学生专业实践能力的专业课堂教学内容体系;3.通过实际的项目制作,让学生能够熟悉动画制作中的各个流程,毕业后能直接走进工作岗位;4.通过人员的分工,让学生能够更加了解自己的长处,在以后的工作中能够扬长避短;5.通过参与动画的策划、设计、制作,激发学生的成就感,培养学生的自信心、沟通能力、协调能力、集体合作精神等职业素质。下面以《瑶梦》动画项目为例,谈谈项目化教学在动漫角色造型设计课程中的具体实施方法:《瑶梦》动画项目是我系动漫专业与清远市连南共青团合作的一部二位动画片,项目以清远连南的瑶族文化为背景,旨在宣传清远的旅游文化,片场20分钟,实训周期为2011年2月至5月。由我系动漫专业负责动画片的生产,清远市连南共青团负责验收及宣传播放。根据实际需要,参与项目制作的人员为我系动漫专业教师(5人)和一二年级学生(150),其中一年级学生主要负责前期的二维设计部分,二年级学生负责,三维场景、后期处理等工作一年级学生的二维设计部分主要在动漫角色造型设计课程中实施。根据项目化教学的要求和课程的特点,该项目分为5个教学阶段进行:1.确定项目任务由教师提供项目任务,项目主要是两方面的内容。(1)分析剧本,了解剧本的特定背景,故事情节,确定整体的设计风格。(2)确定人物造型、服装造型、动物造型、怪物造型、器械道具等造型的设计人物。2.分组先让学生自主进行分组,在此基础上,教师在根据学生的特长进行适当调整,尽量做到每个小组中学生所具备的能力的互补,如有些学生擅长画人物,有些擅长画场景,有些擅长画动物或者道具,这样的多样化组合就能让学生在设计过程中能够人人积极参与,充分发挥自己的长处。3.制定计划项目任务确定之后,让学生以小组为单位自己进行工作计划制定,并确定工作步骤和程序。这种做法有利于使学生认识到自身的重要性和在学习过程中的主导地位,充分调动他们学习的主观能动性,让他们能积极主动学习,并在学习过程中增强发现问题和解决问题的能力。教师可以对学生拟定的初步计划进行指导修订。《瑶梦》工作步骤按时间划分为以下几个阶段:第一周完成剧本分析、确定设计风格。收集相关材料;第二、周完成分镜设计;第三、四周完成人物造型设计;第五、六周完成服装设计;第七、八周完成动物造型设计;第九、十周完成怪物造型设计;第十一、十二周完成道具设计。4.过程实施(1)阅读剧本,分析《瑶梦》特定的的故事背景,情定整体的风格。搜集跟连南瑶族相关的资料,网上查找和拍摄连南的旅游景点——千年瑶寨等,了解瑶族人民的生活习惯、节日请组活动等相关(2)分镜头的绘制:分镜头的工作无论是质还是量对制作组而言都是不小的挑战。于是工作组采用多人分段绘制的方法来保证制作周期,由几个组按段落分工同事绘制分镜,大家把注意力放在如何将故事更好地表现出来,而不过于注重画面效果的精致程度。绘制过程中要经常开会讨论沟通,综合大家意见制定最佳方案。最后为保证分镜风格和画面节奏的整体统一,由一个组再来调整所有草图进行全局掌握。(3)角色造型设计:因为本课程的对象是一年级的学生,所以在项目制作过程中,在时间充分的情况下,尽可能的让没一位同学都能收到锻炼,调高创作能力,所以在角色造型设计中没有很严格的像公司一样,哪一组、哪一位同学具体负责哪个角色,而是几个组同时设计一个内容,如人物设计,最后在所有的设计稿中以教师和学生投票的形式决定出采用哪一组的作品。如果在第一个项目中作品没有被选中的同学,在接下来的项目设计中就会更加努力,争取下一个被采用。这样大家就会在竞争中不断的提高自己。并且在早期造型设计中,老师没有马上给出一套造型,也没有限制动画造型的范围,因为只有这样,才能把学生对角色、道具造型的最初、最直观的想法挖掘出来。等角色大部分设计出来之后,老师和学生再逐渐找清方向,根据大家的讨论和受众调查,选出最适合的角色风格,再根据动画制作的需求来修改角色设定。(4)项目设计与学生为主体,充分发挥学生的主观能动性。《瑶梦》项目的整个设计过程充分发挥了学生的主观性和积极性,教师提供了项目的大框架和一些若干参考资料,对角色的造型和设计方法提出一些建议,学生在教师提供的资料的基础上进一步搜索资料,寻找方法、设计方案。(5)过程中出现的问题及解决方法由于我系动漫专业学生是非美术生源,所以普遍存在艺术基础比较拨错的问题,上动漫角色造型设计课程是一年级二学期,之前只接触过造型基础课程,所以在设计造型时难免会出现一些“想得出来又画不出来”或者画出来了就结构不对,特别是在人物和动物结构上,所以必须有一个针对性的解决方法,就是每当设计一个造型时,比如设计瑶族的小孩形象,那么进行设计之前,老师先给学生讲解人体的结构造型,再让所有的同学首先搜集相关男孩造型的图片资料进行临摹。在对男孩身体造型把握较准的情况下,再让学生根据瑶族人的造型特性,剧本里有关人物的造型描写进行设计。当哪一组的造型设计出来最终被采用时,其他的同学还可以对之提出更加完美的修改意见。在设计里面的动物角色时,因为清远的品牌产品是清远鸡,所以鸡的造型也出现在本剧本中,所以要求学生在附近的农场对鸡进行写生、观察、并且结合清远鸡的造型特色再进行设计。

检查评估

一是制片单位验收评价,连南团委在项目完整制作出来之前,先对项目的角色造型设计效果进行评估,对不符合他们要求的设计造型提出修改意见,在单位验收与学生返修到最后完成的互动中,实现学生对市场评价规则的一定认识;二是社会评价,《瑶梦》项目完整制作出来之后,最终评价结果要通过社会验证。

结束语

通过项目化教学法,学生的学习积极性和主动性普遍提高了,学习过程变成了人人参与的创造实践活动,让学生在学习的过程中学会自己运用所掌握的知识去解决问题,并且在创作锻炼了他们的协作能力、沟通能力、团队精神。目前我系动漫专业与广州、深圳多家动漫公司签订了合作协议,在学校期间引进企业的项目进行教学训练,学生在利用计假期的时间到动漫公司去锻炼。让学生较早的接触到动漫公司的工作环境和工作岗位,知道自己的长处所在,让他们在离开学校时能尽快的走进工作岗位。

作者:陈慕如 单位:清远职业技术学院