网络广告设计论文范例6篇

网络广告设计论文

网络广告设计论文范文1

到目前为止,网络还是一个不成熟的媒介,网络并没有找到适合自己的传播形式。但有一点确定无疑的是,网络是媒介发展的更高阶段,在这个阶段,网络作为媒介的根本特性是反媒介,即媒介自身的淡化。这突出体现在网络的互动性上。

在网络传播中,所谓互动的概念应理解为直接的沟通,这种特点是大众传播梦寐以求的,但又是自身不能提供的。网络传播之所以超越大众传播正在于这种互动性,可以说,互动是网络传播的本质,网络传播的其他特点是基于这种互动性。从传播的发展史中可以看出,最初的传播都是直接的传播,人依赖自身的器官进行,传播媒介是逐渐从传播活动中独立分化出来的。大众传播是媒介发展的极端表现,按照施拉姆的说法,它把一架机器放进传播活动中,使传播的范围无限扩大。网络传播实际上融合了过去所有传播形式的特点,它是对人际传播和大众传播的摈弃。网络当然还是一种媒介,但这种媒介成功地把自己虚拟化了,所以在网络中人仿佛可以无屏障地直接同他人和现实世界直接交流。

因而,网络传播的互动性是一种更高程度的回归,它既具有人际传播的直接性的特点,又具有大众传播的广泛性的特点,提供了一种全球范围直接交往的可能性。

网络对现代经济生活带来的根本影响就是直接性的商业模式。通过网络,生产者可以同消费者进行直接沟通,而网络只是提供生产者同消费者进行直接交往的平台,这就是电子商务模式的根本点。对中介依赖的减弱将使现有的商业模式发生重大变化,消费者在这种商务模式中拥有相当程度的决定权,或者说,交易的成功是由生产者和消费者双方协商共同决定的。虽然现在电子商务还没有固定的模式,但是,拍卖模式在网络上的成功对我们理解新商务模式是有启发意义的。拍卖的最大特点就是价格并不由单方面确定,而是由买卖双方共同决定。可以说,拍卖是一种典型的互动式的商业模式。目前全球只有5%的网站在网络上淘到金,其中最大的赢家eBay是正在进行网络拍卖的网站。截止1999年9月,该网站注册用户已达到560万人,交易额已达到5亿4千2百万美元,月营业额为6000万美元,超过Amazon成为全球最大网站。eBay的成功的根本原因正在于它所采用的拍卖模式顺应了网络互动性的特点。

Ebay对我们的启示是,拍卖并不是电子商务的一种偶然的形式,而是反映了直接性经济的本质特点,因而对电子商务模式具有普遍意义。eBya的模式是个人对个人(P—P)的拍卖模式,但这种拍卖模式同样可以适用于企业对个人和企业对企业的模式。其实质在于,在网络,卖方(可以是个人或企业)和买方虽然省略了中间环节而直接沟通,但所节省下的费用并不是由卖方独享,而应该是消费者利用网络提供的条件,同卖方共同商议双方所能接受的利益点。

在网络时代,只有互动者才能生存。

广告的新机缘

在直接经济的时代,广告的位置在哪里?在这种具有反媒介特点的媒介环境,广告将以何种形式存在?

网络所带来的新的传播形式和商业模式对广告业是一个严峻的挑战,但又为广告业创造了新的机遇。只是广告业必须更新观念,以适应网络时代的竞争。

直接经济更需要广告。因为在直接经济的时代,竞争将进入一个更激烈的阶段;而且,由于生产者与消费者之间中间环节的消失,广告的作用会更加突出。广告有可能成为生产者与消费者之间仅存的一种沟通形式,消费者对产品的选择将会更加依赖广告。与中间费用的节省也使得企业有能力在广告中投入更多费用。因此,网络时代企业的竞争将主要是有效的信息传播的竞争,是形象的竞争,是广告的竞争。

在网络时代,现有的大众传播形式将仍然存在。因为传播媒介的发展过程并不是一种媒介替代另一种媒介的过程,而是复加过程。即使网络成为主流媒体,其他媒体也并不会消亡,而是体征形式,在媒介世界中占据自己的位置,作为网络传播的补充。因而,目前的常规广告将会依托于大众媒介继续发展。

网络广告会飞速发展,但广告观念和广告形式将有大的突破。当前网络广告并没有找到适合网络特点的最有效的方式,基本上是把大众传播中所常用的形式照搬到网上,这种方法是非常值得怀疑的。这是因为,大众传播时代的广告是基于大众传播单向性的特点,具有明显的强制性。比如,当观众坐在电视机前等着看电视剧的时候,他对电视剧之前的插播广告是无法视而不见的。而在网络上,受众对整个传播活动具有更多的主动权,选择信息在很大程度上是由受众决定的,这种传播具有最小的强制性。

虽然一些大品牌网站的Banner等广告形式的效果还是会非常显著、这是利用了网络本身所蕴涵的大众传播特性的一面。但是,从整体上看,在网络上直接搬用大众传播广告形式并不能适应网络传播的特点,在网络上大量“哀求广告”的出现正反映了这个问题。在许多网站中都可以看到网站的主人哀求访问者点击广告,以支持网站的发展。好心的访问者可能会点击广告,但很多访问者对这种哀求会置之不理。这种广告的效果如何能得到保证呢?

网络广告应该具有互动性。许多传播学家认为,网络传播的主导模式是使用一满足模式。受众主动去寻求自己所需要的信息,而不是被动地接受。因而,在网络上分类广告是很重要的广告形式。可以说,网络广告是给想看广告需要信息的人看的。因而,专门的广告网站是有市场的。这种广告网站有时会与资讯类网站直接融合,而不独立存在。电子邮件广告是一种带有人际传播特点的网络广告形式,如果以数据库为基础,进行个性化传播,这种网络广告将会具有突出的广告效果。还有一些网络广告形式在利用网络的互动性方面也取得很大进展。

新的广告理念

网络时代应该有一种新的广告理念。这种广告理念是同网络时代的传播方式和商业模式相应的。

互动性网络时代的广告必须正视互动式传播成为主流的现实,努力适应并利用传播的互动性,增强传播效果。

精确性高度发达的科技,使得以数据库为基础的精确传播成为可能。在新时代消费者是以个体的身份进行消费接受传播的,广告传播所面对的将是个体而不是大众。如果以发达的消费者数据库为基础,就能保证广告传播既针对消费者个人,具有个性化,同时,又能够具有广泛性。从而使广告传播成为一种精确有效的传播手段,减少成本。

整合性由于媒介的淡化,所以在传媒上的广告投放比例将有可能减少,而促销等具有人际交往特点的广告投放比例将会增加。广告传播活动将会更具有整合性。

网络广告设计论文范文2

【关键词】心流理论;互动网络广告设计;方法

心流理论中的“心流”指的是一个人可以将个人精神力在一段时间内完全在某种活动上所产生的全神贯注的感觉,当机体产生“心流”时往往会伴随着精神的高度集中与高度的兴奋以及内心的充实感。总之心流对人类的行为具有支配和维持作用。

1心流理论

心流理论从总体上来说被用来描述个体在一段时间内的最佳化的心灵精神经验。基于此,心流理论中的心流体验被定义为个体在进行活动时如果集中注意力完全投入到当时的情境当中,即拥有了个体心流体会。“心流”指的是一个人可以将个人精神力在一段时间内完全在某种活动上所产生的全神贯注的感觉。心流理论模型中最重要的就是个体挑战状态和个人技能的关系,心流状态最可能发生的区域就是只有当挑战和技能都处于高水平时,主体和活动的相互影响都达最大值时。1.1个体处于心流体验的特征(1)思维活跃,主动倾向于去从事某种活动。(2)注意力集中,主动专注于正在从事的活动。(3)个体对所从事的活动有及清晰的活动目标。(4)个体倾向于活动可以立即回馈工作成果。(5)对所从事的活动有极强的主控感和控制欲。(6)个体在从事活动时本身精神上的疲劳与忧虑感消失。(7)个体主观的时间感发生改变,例如个体可以在一定体力下长时间从事某种活动而感觉不到时间的流失与机体的疲劳感。1.2从事一下活动可以很快使得一个群体处于心流体验的共同状态(1)群体进行关于有创意空间排列的工作,如布置某项活动的会场。(2)群体进行游戏场的设计工作,如幼儿一起玩游戏。(3)群体处于平行而有组织聚焦状态,如某个公司在面临重大项目时。(4)群体的目标处于聚焦状态,如2008年我国人民在举办奥运会时的团结一致。(5)群体处于对现存某项工作的改善状态时。

2互动网络广告设计

随着人类进入21世纪以来,广告设计已经成为一种基于计算机平面设计技术应用的基础上的一种技术性很强的职业,随着我国经济的快速发展,从事广告设计的人也会越来越多,是一种极具发展前景的职业。广告设计人的广告设计工作是对可以用广告形式表现出来的图象、文字、色彩、版面、图形等广告元素,在计算机上进行加工处理,最后结合广告媒体的使用特征,通过广告的形式表达出来。它的主要目的是广而告之,达到和强的视觉效果,获得某一群体的心理认同。广告设计工作最重要的因素是创意与处理技术。广告设计人设计出的广告设计要到达广而告之的目的必须将广告的主题、创意、语言文字、形象、衬托等五个要素构成合理的组织排列,以吸引大众的眼球,获得大众的心理认同。互动网络广告设计是基于实时互动视频视频、动画、声音等多种新媒体的形式而创作出的广告设计,这类广告设计具有受众群体年轻、网络知识丰富、思维清晰等特点,这类广告可以实现实时超级链接、人群动态交互、多维度、非线性的广告效果,是当代最重要的广告形式。随着信息时代步伐的加快,社会大众接触到的新型媒体越来越多,基于视频传播的互动网络广告设计已经被人们所熟知,根据人类的认知理论,熟悉的东西最容易忽略,所以当前的互动网络广告设计目标实现的效果并不理想,基于心流理论的互动网络广告设计有助于达到基于用户体验情感的广告设计目标,能让用户获得更多更好的感官体验和情感体佳的设计效果,是新时代所有广告设计人所应该追寻的目标。

3基于心流理论的互动网络广告设计方法

互动网络广告设计人要想达到广告广而告之的目标,必须基于心流理论从事日常的广告设计活动,具体方法有:(1)广告设计人应该设定更加清晰地广告设计目标,心流理论强调心流体验,即机体全身心投入的体验,基于此,广告设计人在制作广告时,应该首先明确所设计的广告的受众人群,揣测此类人群对广告中所提到的产品的心理反应,这就要求广告设计人在日常生活中有敏锐的洞察力,善于发现身边人群的细微心理反应。如广告设计人要时刻关注大众对明星的心理反应,使用受欢迎的明星作为广告视频的主人公,演绎一段民众所喜闻乐见的短小故事,获得民众心理的主观认同,使民众处于心流体验的状态。(2)广告设计人应该综合多方互动形式,将这些互动形式投入到广告宣传的渠道中去,现在被民众所熟知的互动形式有社交网络:如QQ,百度知道等,社交平台:如微信,微博,知乎,豆瓣等,及视频播放器:如优酷,爱奇艺等,广告设计人可将设计出的广告不仅仅投放到单一的电视、广播媒体上,应该将这些广告投放到受众面越来越大的互联网络平台上。但是不可不分时间的人以投放,要在大众午餐时间投放食物广告,在大众休息时间投放娱乐用品广告,可以给对民众检索的关键词投放与检索词有关的广告。(3)广告设计人要在广告投放出去的24小时后获得民众的广告反馈,征集民众意见,用于下一个相似广告的设计中去,如大众在互联网上观看电视剧类节目时喜欢开启弹幕功能,广告设计人在投放广告时也可以开启类似弹幕功能的工具,让民众投入到广告宣传的工作中去,如炫迈口香糖广告请到李易峰做形象代言人,广告设计人可以使用弹幕功能推出几个和李易峰齐名的艺人供民众选择,得票最高的候选人将用于下一次炫迈口香糖的广告设计中。广告设计人也可用弹幕功能征集民众最喜欢的广告设计场景及故事情节的工作。

4结束语

基于心流理论是可以提出新的互动网络广告设计方法的,此类广告设计可以创造良好的宣传效果,带来巨大的社会效益,是广告设计人共同的努力方向。

参考文献

[1]彭琼.心流理论指导下的互动网络广告设计研究[J].包装工程,2014(02):122-125+130.

[2]吴哲惠.基于心流理论的移动社交网络设计研究[J].湖南大学校刊,2014(12):15-16.

[3]刘春廷.互动网络广告初探[J].山东大学校报,2014(17):12-14.

网络广告设计论文范文3

论文摘要:网络传媒具有交互性、速度快、范围广、容量大等优于传统媒体的特点,但是另一方面,它也受其媒体本身以及目前发展现状的局限而有其特定的弊端。网络广告视觉元素的构成也具有自身的特色,网络广告的设计策划必须体现出对网络广告独特视觉文化的把握与运用。

广告作为一种信息传播形式,一直借助着现代化的传播媒体和大众传播手段广泛地向受众传递着企业、商品、服务等信息。当今毋庸置疑的事实是,广告无论是从其经济功能的角度还是文化功能的角度来说,它都已经成为了人类社会生活中不可或缺的一部分。在商业社会高度发达的今天,人们对电视、广播、报纸杂志以及街上随处可见的广告牌、宣传单等传统广告媒体都已司空见惯,对于新兴事物的追逐与青睐也是日显突出,互联网(internet)也就恰逢其时地作为一种新媒体加人了广告的大家庭。

一、网络广告的传媒特征

现代数码技术、多媒体技术、网络技术为网络广告的传播提供了功能强大的交流平台。1994年10月,美国《热线杂志》( hotwired )站点卖出了全球第一个网络广告,开创了因特网的广告新时代。十多年来,网络广告的发展虽然也有起伏,但却是几大公认媒体种类中发展速度最快的。微软msn网站部门主管加勒·特罗伯曼说:“宽带的普及使得互联网这种媒介与用户之间的关系更加和谐密切,而且还给广告商带来了创新机会,这些都是几年前不可能实现的。”阔由于网络媒介的交互性,广告传播的受传者同时也是广告的传播者;由于数字媒介的超速性,加速了广告讯息更新的速度和传播范围的全球化;由于多媒体技术的合成性,增强了广告信息的无障碍传播。这些高新技术组合在一起,为广告受众提供了了解商品信息及服务的新兴互动广告模式,并以惊人的速度快速增长,形成了网络广告不同于其他传统媒介的典型特征。

网络广告具有其他传统广告所没有的优势特点,但是另一方面它也受其媒体本身以及目前发展现状的局限而有其特定的弊端。这主要体现在:1.当前网民的数量有限,且年龄层次偏低,普及程度有限,购买力也有所缺陷,而且现在的网络带宽有限,不足以满足大家对大量网络视频、音频等广告的需求。2.由于目前网络广告监管还不完善,网络广告存在着不少虚假与欺诈的现象,因此消费者对网络广告的信任还不够,另外一些广告商忽视网民的利益,强制性广告增多,引起网民对网络广告产生抵触情绪。3.网络广告设计的整体水平不高,其瞬间吸引力不强,视觉表现力有待挖掘。

综上所述,网络是一种富有个性的媒体,网络广告与传统广告存在着很多相似的地方,但是网络广告在许多方面表现出了传统广告所不具备的优势。下表即是从沟通方式、传播范围、信息容量、广告成本等四个方面,分别对平面广告、影视广告、网络广告进行一个简单的比较:

二、网络广告的受众分析

“顾客就是上帝”这句话是商家的至理名言,消费者的喜好可能会关系小到某一个品牌,大到整个企业的生死存亡。所以,真正对自己负责的企业或商家都在不断地提升自身产品质量和服务的同时不惜重金通过广告来吸引更多的顾客。传统的广告媒体在吸引消费者的注意上一直发挥着不可小觑的作用,但是网络广告即时互动的特性改变了传统广告沟通中信息发送和反馈单向流通、相互隔离、有时差的缺点,同时改变了传统广告沟通中受众被动的地位,使得消费者有了更多的选择性。另外,在网络信息空间大、广告费用低及网络上目标受力挤寸信息要求的基本特点的共同作用下,网络广告说服受众采取行动的机制相对传统广告而言也发生了变化。广告主应向受众提供足够的事实性的参考信息,由这些信息的理性分析,加上某种美好意象才能最终促成购买决策。因此,在我们进行网络广告创意前分析网络广告的受众是很有必要的。只有明确了网络广告的接受对象,才能更好地分析和研究对象,才能保证在进行网络广告的创意设计时不是空想臆测。

广告受众是具有购买能力和购买欲望的消费者。网络广告的受众不单单要具备上述能力,而且还必须是真正拥有上网条件和上网能力的网民。从目前的网民年龄结构层次看,我国网民主要集中在18岁至40岁左右的年轻层,这一年龄阶段的占到了72.4%,其他的占到27.6%。年龄层的具体分布如下表(2004年统计):

其中,18-35岁的网民,学历为本科和大专的比例最高,本科为34.3%,大专为33.6%0 36-60岁的网民,本科和大专比例也最高,分别达到37.7%和33.6% 018-35岁的网民收人主要在1000元以下和1001-4000元,比例较高且接近,分别为46.6%和47.1%0 36-60岁的网民收人以1001-4000的比例最高,达68%。

由以上信息可以看出,我国的网民主要集中在对以追逐新鲜事物为乐趣的中青年一代,他们拥有一定的教育背景并且具备一定的购买能力,这也为广告主将何种产品投放网络广告以及为广告创意人员量身订做合适的网络广告提供了有价值的参考。

三、网络广告受众的视觉认知心理

网络广告是一种以受众为导向的个性化广告形式。受众可以根据自己的喜好,自由地选择自己做需要的广告信息。目前的网络广告还主要是体现在“看”,也就是视觉的范畴,一般符合人们视觉思维习惯和视觉规律的广告往往更容易被接纳。作为网络广告设计者不能只是孤立地站在自己的立场从纯粹的广告视觉美感出发,而忽视受众接受广告的视觉心理反应。因此,成功的网络广告首先要做到吸引消费者的注意。引起注意是心理营销的起点,即网络广告的注意力。网民的视觉心理也是体现在一个注意的过程中,而形成注意有两种不同的形式,即无意注意和有意注意。

1.无意注意。

无意注意是指事先没有预定目的的,也不需作意志努力的注意。无意注意是由外界因素突然刺激所引起的。当外界刺激突然发生之后,立即引起主体的注意,并伴随主体的情绪反应。

2.有意注意。

有意注意是指一种自觉的、有目的的,在必要时还需要一定意志努力的注意。有意注意是人们根据主体意识的需求,把精力集中到某一事物上的特有心理现象。其特点是主体预先有内在要求,然后把注意力集中在已暴露的目标上。

一般网民的上网都是主动行为,但并不是意味着他们观看网络广告也是主动的。在网络广告的类型中,“无意注意”的广告主要出现在网站广告和邮件广告里,其中又以网站广告表现得最为突出。前面已经说到网络广告主要还是靠受众的主动关注,因此在通常情况下,如果消费者对广告中所传播的内容、推销的商品并不知晓或不熟悉,对商品性能特点不了解,消费者没有预定的目的,这时就需要设计者运用视觉刺激的手段来吸引消费者,提醒他们注意。没有视觉冲击力的、没有任何感性因素(例如趣味、调侃等)在其中的网络广告可能很难引起网民的注意。当然,网民上网本身除了娱乐学习之外,还有很多是为了获取其他信息的,其中自然也包括了商品与服务信息,于是一些搜索型广告和网站型广告便是他们经常光顾的地方。因此,不管是处于“无意注意”还是“有意注意”,合理状态下的网络广告受众都需要拥有一个良好的视觉环境,这就要求设计者在进行视觉表现时在文字、色彩、图形、动静表现上下功夫,给“无意注意”者一个点击的理由,给“有意注意”者一个视觉的享受。

3.网络广告的设计整合。

“说什么”和“怎么说”是我们在进行广告创作时,需要直接面对的现实问题,也是影响广告效果的关键性因素。如果说“说什么”的问题涉及的是广告的有用信息的诉求,是广告的功能性因素,那么“怎么说”的问题,涉及的主要是广告的表现形式,是广告的结构性因素。结构性因素对广告效果的影响,主要在于通过其巧妙、新颖、独特的结构形式,吸引受众的注意力,增强受众的记忆度,激发受众的购买欲望。广告设计作为广告内容实现的手段与方式在特定传媒中传递着商品的讯息,与受众进行有效的意向沟通,并刺激着他们挑剔的眼球,锲而不舍地寻求着市场的切人点。互联网络则是新生的、综合感官的、充满活力的媒体,为设计师创造了以前所想象不到的信息传达手段和途径。机遇与挑战同行,如何在这个新媒体上展现最好的视觉设计也是广大设计师不得不面对的现实问题。

四、网络广告的设计策划

企业在同行业市场竞争中为了树立、改善和突出本企业形象,就要制订和实施个性鲜明的广告。而决胜之策,在于运筹;制胜之着,在于策略。这就需要采取一定的广告策略来吸引消费者注意,使之熟悉并喜欢本企业和本企业产品。网络广告的设计策划是网络广告整个运作过程中的重要一环,它能影响到整个网络广告的成功与否,能影响整个网络广告市场的社会效果与企业的计划生产。预先进行周密的广告设计策划,可以避免网络广告制作时的盲目性,使得后续的工作能够有条不紊地进行。网络广告的设计策划包含了以下内容:

1.明确网络广告的设计对象。必须严格保证所作广告的真实性。网络广告还只是一个新媒体,网络广告的推广、销售都还处于发展阶段,还没有获得大面积的认同,无论是广告客户还是广大受众,很大一部分人还是抱试探的心态在观望网络广告的,虚假的广告信息会伤害消费者并且最终导致他们对网络广告这一媒体彻底不信任。因此,我们在了解设计对象功用的同时有必要核实该企业与产品的真实性,要奉献诚信的网络广告给广大消费者,给消费者也是给网络广告这个媒体树立信心。

2.相关设计资料的收集在明确了网络广告的设计对象之后,就要有针对性地进行相关的市场调查和资料的收集整理工作了。所需收集的资料可以将其分为两大类:一是特定资料,是指与产品或企业有关的资料,如产品的原材料、产地、功能、外观、色彩、文化品味等等。二是一般资料,是指宏观经济市场和已定目标市场以及社会环境的综合材料。包括市场发展趋势、购买能力、消费观念、目标市场的分割状况、自然环境、国际环境、企业环境、广告环境等等。

3.网络广告受众的具体目标确定。我们在针对具体网络广告的设计对象时必须再作更为详尽的分析与调查。除了运用传统的市场调查方式外我们还可以通过一些网站建立的完整的用户数据库来掌握受众的年龄、性别、地域分布、爱好、收人、职业、婚姻状况等数据,在全面衡量来最终确定受众具体目标后,我们就可以有针对性地设计和投放广告了。

4.确定网络广告的针对性。网络广告的针对性是提高网络广告销售的关键,同时也是稳定、加固网络用户对网络广告产品的信任度的一种方式媒介。网络广告的针对性是保证企业产品网络广告效益的重要环节。在相关资料经过搜集整理后,通过仔细的研究比对受众、企业、产品以及竞争对手,然后再有针对性地确定设计目标。综合确定最终的诉求点具体是针对受众的需要,还是针对产品品牌特点,或是专门针对竞争对手等,在此时设计者的心目中应该有一个较为清晰的思路。

5.确定网络广告的方案。网络广告在相同价位的形式多种多样,这也是网络广告与传统广告在设计的前期准备工作这一阶段的最大不同。在综合考虑企业产品、品牌以及广告成本后再确定网络广告形式、尺寸大小、位置等具体内容,一般来说,在网页上端的广告比下端的注目率高。另外选择网络广告的站点也是一个重要环节,其一般遵循的原则是:所选择的广告站点必须有较高的流量;确保广告的站点与商品潜在的消费群有所关联,在广告成本允许的情况下最好是选择门户网站或者是与广告主的业务方向相关的网站;尽量选择口碑好并且服务器可靠的网站。

网络广告的设计策划可以作为后续系列设计工作的一个行动指南和行为参考,可以尽量保证设计的有计划性和完整性,但并不是一定要求生搬硬套,而是应该根据时时变化的社会、市场、受众来灵活地掌控设计策划的方案,通过及时增删、变换来完善预定的计划,来促成更为理想的网络广告。

五、网络广告的视觉设计原则

网络广告存在着众多的自身特点,设计者在设计网络广告时必须针对其特点调整自己传统的设计思路和设计方法,以适应这一广告媒体的特性,扬其所长避其所短,才能更好地发挥广告的传播效果。在进行网络广告的视觉设计时除了掌握一定的设计技巧,还必须把握一定的设计原则。对于设计者来说,哪些该做,哪些不适合做都应该有一个大致的了解,否则会背离网络广告设计的初衷或者出现不利于网络广告表现的不良结果。网络广告的视觉设计原则主要表现如下:

1保证网络广告布局的秩序性。

无论是拥有广告位的门户网站还是企业自己的宣传网站,都应该将网络广告与网站设计一起列人整体规划,避免网页版面设计的无序而导致网络广告布局的零乱,这样可以让网民在浏览网站时保持轻松自然的情绪,从而有助于减缓甚至避免视觉压力和视觉疲劳的发生。另外要尽量避免两个相近的产品或企业广告同时出现在一块儿并且以flash形式出现,这容易造成受众视觉混淆,分不清具体的广告对象。这一点需要网站技术人员、网络广告设计人员以及广告主来共同关注。

2.注重视觉效果的简洁明快。

虽然网络广告在的时间和空间上可达到无限,但是它的设计也不能背离广告设计的总体原则,即仍然要以简洁、明快、易懂易记为主。图形图像的处理应该尽量做到简洁而不失内容表达,运用多幅图片时要进行取舍、浓缩,以一个点或一个局部的描写体现广告的信息内容,做到给人以小见大、以少见多的视觉空间。网络广告时空无限的优势应反映在广告内容的丰富和满足受众不同的兴趣点上,而不是语言的冗长和画面的繁复,其设计的整体原则应是能始终抓住受众的兴趣,并引导其最终产生消费行为。

3.合理运用视觉设计元素。

由于网络广告有着国际性和其受众文化类别广泛性的特点,因此在网络广告的视觉设计中运用视觉元素(文字、图形、色彩、标志等)时,必须尽可能是所有受众群体易于接受和喜闻乐见的。能让不同地区、不同文化、不同层次的受众读懂、看懂广告信息是广告主的第一需要。这就要求设计者善于运用人类共通的符号语言和图形、色彩语言,尽可能多用国际通用语言或以多种文字语言表述。另外网络广告设计要尽量避免不同文化范围忌讳的图形符号出现。

4.适当控制动画广告时间。

动画形式的广告已经成为了目前网络广告的主要方式,但是受现时网络带宽以及受众视觉心理的影响,网络广告的动画播放的时间不宜过长,以免让网民产生反感甚至厌恶的情绪,最终导致广告效应无法实现。一般来说,以flash形式出现的网络广告时间最好控制在5至8秒左右,并且在每个画面的安排时序上不宜停留过长,动画帧数不宜设置太多。

5.优化取舍设计内容。

虽然现在的网络广告具有自主性和强制性双重属性,但是网络广告的初衷是希望受众主动点击的,尤其是受众在怀抱目的地浏览广告时,更是如此。处于主动点击状态的受众有豹是被网络广告的视觉效果吸引,但也有很大一部分受众则是希望获取自己所需要的产品的更多信息,通过进一步了解、分析和判断,来决定自己最终的消费行为。这就要求网络广告能包含该产品更多、更详尽的专业内容,同时能突出产品的主要特点和卖点。但是拖沓冗长的广告并不是受众所希望看到的,所以在确定设计内容时,首先必须把你最想表现的内容或是最能吸引人的内容表现出来,而将其他信息整合到网络支流里,同时保证信息不能繁琐。

六、网络广告设计的创意整合

创意是设计的灵魂。创意是广告设计中的理性思维活动,创意是广告人对广告创作对象进行想象、加工、组合和再造,使广告形象和内容具有理性的功能美和感性的艺术美的一种创造性劳动。任何一则优秀的广告作品都离不开优秀的创意,创意的核心地位在广告设计中的地位是不可动摇的。“创意”就是“立意”,也就是贯穿于广告创作过程中紧紧围绕着主题选择和视觉表现所进行的创造性思维活动。创造性思维不同于单一的思维,它是人类思维活动的核心和最高形式,也是逻辑思维、形象思维和灵感思维的综合运用和相互交融。

网络广告的设计创意方法与传统广告有相似之处但是也有其不同的地方。网络广告的创意必须注意三点:1.充分发挥网络互动的优势。广告者可以针对不同受众的需要制作和不同的信息,受众也可以根据自己需要有选择地接收信息或即时反馈信息。可谓“传者即受者,受者即传者”。提供让受众参与的广告,使受众觉得开心并且无法拒绝你的产品,这才是网络广告真正迷人之处。2.尊重网民的选择权,避免强迫式广告。广告创意要有人情味,要尊重网民的文化习惯,而且要尽量淡化商业色彩。要表现出网络广告的亲和力而避免网民逆反心理对网络广告的抵触情绪。3.速度优先原则,即注意到中国目前的网络传输能力,广告设计应简洁、准确,必须根据具体的网页下载的速度来确定广告的形式,避免等待。如果容量太大,往往会出现广告旗帜条还未传送完毕,浏览人已经转换页面的间题,即使你的广告设计再好,再精美,再独特,也不会产生任何效果,因为没有人看到它。据调查,多数用户不喜欢延长了时间的广告。

在设计实战中,一个真正好的广告创意一定是从最简单的概念出发,达到一个最直接的效果,这样的广告更容易留给用户深刻的记忆。网络广告更是注重带给用户的影响及感受,好的网络广告不仅收获的是一个用户的体验,更是唤起该用户发动身边好友去感同身受。评估一个网络广告创意的优劣可以从以下相反的方面进行考虑:无创意,单纯炫技—让人不明白在卖什么;过多的文字—网络广告之大忌,用户没有时间也没有耐心读一段过长的网络广告文案;广告文件过大一用户通常是不会为了下载一个广告而浪费过多时间;无卖点或任何产品信息—-缺乏最起码的广告要素就不能称其为一个广告,更谈不到成功。

结语

网络广告设计论文范文4

【关键词】网络媒体;平面广告

一、引言

联合国新闻委员会在1998年5月举行的年会上正式提出因特网-“第四媒体”的概念。事实也很快证明了这一点。随着计算机和智能手机的普及和网络的覆盖,我国网民已突破5亿人,企业不会放弃那么大的一个传媒平台,而大公司直接选择拍影视广告来投放,例如投放优酷网和土豆网等。而一些小公司会利用平面广告的方式来投放,投放网络媒体的平面广告就需要思考和改变传统的创作方式,让平面广告保持原有的味道同时,又要具有新媒体的传播优势。

二、网络媒体广告定义

自从网络兴起后,很多企业都在互联网上建立自己的网站,这算网络广告最原始形式之一,但互联网上面网站多如牛毛,企业的网站在网上曝光率很低,低到可以让消费者忽视你的存在,所以就需要企业网站到各大门户网站刊登网络广告,网页广告最终成为网络广告最流行的一种形式。从设计角度来看,网络广告类似传统意义上的户外广告,其相同点在于,出现时间短,在同时出现的许多信息中一起竞争吸引度。

三、网络媒体对平面广告投放的影响

(一)覆盖范围广

网络把世界很多国家和地区的计算机连接在一起,目前接入因特网的国家和地区有200多个,因此,网络媒体宣传范围广,不受时间和地域限制,可以节省公司很多推广费用。

(二)内容多,信息容量大

传统的广告投放随着你的信息量而产生大量的费用,如果你公司需要推广很多产品,那各种产品都需要平面广告设计的时候,那需要户外的广告牌和各种海报印刷量随之增多。而报纸、杂志平面广告的信息量受到版面、篇幅的限制。而网络媒体一个小小的广告条,广告主可以把自己公司和公司所有产品信息都放在公司的网页上。供消费着主动去浏览。

(三)广告内容即时更新和长期保留广告信息

印刷广告刊登之后,所有内容信息都不能更改,如果需要更改的话,就需要重新设计新的海报,重新大量印刷投放,而且时间周期比较长,但网络媒体投放的广告就不同,因为网络可以全天候地信息,广告主可以随时更改广告信息的内容,可以即时更新产品信息传播给消费者,而且广告主建立自己的产品网页后,可以长期保留网址的信息,随时让消费者查询。

(四)表现手段多样化

在传统的平面设计,只是在有限的范围内完成产品广告的创意,但在网络媒体制作平面设计广告,由于多媒体技术,超文本链接等新技术的支持,制作起来不仅是只有单张平面广告那么简单,在有限的平面空间内,可以对广告的图像,文字音乐等作文章,让平面广告更具动感而产生视觉和听觉的享受。

(五)交互性

传统的媒体广告是单向的,消费者只能被动地接受信息的传播,但网络媒体由于技术的支持,在上面的平面广告可以设置互动按钮,让消费者轻松点击进一步访问企业网页或者直接在网络上完成交易,另外,企业网页可以设置消费者对产品的评价功能,根据产品的评价了解消费者反馈的信息,根据用户要求进行做出相应的调整。

四、网络媒体对平面广告设计的影响

(一)造型影响

网络上投放广告的有网站广告和网页广告,而且版面广告的尺寸比较限定,在显示屏里面相对较小,所以要求广告设计方面所选择的图形图像尽简单清晰,而且制作成品的大小有限制,要求图形设计方面更加严谨和精致,所以一般都运用矢量图软件进行制作,随着网络技术的不断提高,之前在网络上投放过的静态平面广告已满足不了广告受众的注意,那就要平面广告需要进行动态处理,那么所制作和选择的图形动态化后,在设计方面就需要考虑什么样的图形更容易动画,而且动画起来更符合画面宣传的效果。

(二)色彩影响

印刷广告是CMYK色系,在很多平面广告表现的时候会出现色彩偏差的感觉,这需要平面广告设计师有很丰富的制作经验,才能准确地把握色彩的分布,但网络广告用色是RGB模式的色系,色彩表现丰富,设计师所要表现得的色系一般在制作的时候都能尽情地表现,而且为了让背景色表现得更有动感,可以所选择几种颜色的渐变动画,让画面更吸引浏览者的注意,这是传统平面广告制作所无法达到的。

(三)广告创意影响

以往印刷广告设计的思考都是全部平面化,而网络媒体支持平面广告数字化处理,所以平面广告的内容表现不仅仅停留在二维之上,还可以进行三维立体的创意思考,画面效果更具空间感,表现能力更全面,画面倾诉更直接。而且由于网络媒体的交互性,平面广告内容增加了导航设计内容,这是传统平面广告所没有的。

五、网络媒体对平面广告制作的影响

以往的平面设计师,必须掌握一定的造型能力,因为平面广告里面的图形和字体的设计,都需要具备形式的美感,而且都是通过手工完成的,随着1853年,美国纽约的《每日论坛报》采用照片为一家帽子店做平面广告,此后,摄影图片成了广告的重要表现手段。之后到20世纪80年代到90年代,计算机技术开始运用于平面广告设计,同时,专门为平面设计服务的软件相继出现,极大方便了平面广告的制作。现在,网络媒体投放的平面广告,不止是只会平面表现能力,还需懂得动画表现能力,这需要平面设计师掌握基本动画规律的同时,还要掌握网络广告的制作软件,还运用多媒体技术进行互动和超链接的设计与制作。

六、总结

综上所述,网络媒体对消费者的影响日益明显,而平面广告需要在网络媒体投放,必须进行调整,根据网络媒体传播的优点进行相应的设计与制作,设计的平面广告不单单只是平面表现那么单一,而是在平面的基础上创作出具有空间感、动感流畅的广告,能引起更多的消费者的注意,而对平面设计师的要求越来越高,不单是在创意想法方面需要改进,而且在制作方面也需要多补充网络多媒体技术知识,让实现个人作品有技术保障。

参考文献:

网络广告设计论文范文5

论文摘要:提取5个影响网络广告点击率的重要因素对中国的大学生进行实证研究。发现网络资源的丰富性和网络受众的习惯对网络广告的点击率有显著性的影响。证实了网络广告的态度对广告点击率的正向影响,并提出了具有创新性的观点:网络的诚信和网络广告的传播方式对广告的点击率具有显著性的影响。

1网络广告简介

网络广告是指运用专业的广告横幅、文本链接和多媒体等形式,在互联网上的广告,通过网络传递到互联网用户的一种高科技广告运作方式。网络广告具有不受时空限制、信息承载量大、广告方式多样化、成本低廉和广告效果可以精确测量等特性,但最重要的就是非强迫性和交互性。快速发展的网络广告被称为电视、广播、报纸、杂志之后的第五大媒介。

网络标题广告在1994年最初出现的时候,其点击率一度高达10%,但随着大量网络广告的出现,网络广告的点击率迅速下降。据美国雷曼兄弟的最新调查报告显示,一般的网络广告的点击率大概只有0.6%。网络广告和传统的广告不一样,必须通过点击而进一步强化其广告的效果。所以点击率仍然作为一个影响广告效果的重要指标,点击率的下降会影响到广告主投放网络广告的信心,进而影响到网络广告行业的发展。对影响网络广告点击率的因素进行研究不仅具有理论意义,还具有巨大的商业价值。

2文献回顾和假设的提出

2.1假设1

曹家俊、王圣奇、王文胜等学者认为,自从有了网络广告以来,横幅广告和按钮广告几乎成为了每个网页的主打品种,这种比比皆是的网络广告很难吸引受众的注意力。韩英对我国网络广告现存问题的分析中也提到了中国网络广告的形式缺乏创新和想象力,只有创意新、让人留下深刻印、象的网络广告才能激发消费者的购买欲望,达到广告的最终目的。lietal指出了3d广告中的高度的清晰性能够增加广告的效果。wegert的研究发现,当在旗帜广告中使用了灵活性的时候,它们仍然可以呈现出电视广告那样的效果,也就是吸引更多的注意力和增加点击率,这个结果同样被acnielsen的研究结果所证明。

以上都强调了不同网络广告形式对点击率的影响,尤其是引人了动态的网络广告形式后能够增加网络广告的效果,所以可以得出第一个假设:网络广告的形式对网络广告的点击率有显著性的影响,动态性的网络广告能够增加网络广告的点击率。

2.2假设2

刘春艳提到目前中国网站的网络广告创意的局限性很大。喻晓在中国网络广告的对策中也提出了网络广告要有创意,要利用其特有的形式,从广告制作的策划和创意等方面去吸引受众的注意力。根据hofacker和murphy的研究报告,网上的内容对鼓励点击和刺激购买作用巨大。mullaneysh指出,大多数的网络冲浪者在阅读广告之前都会寻找激励物,66%的人都寻找包括免费试用的网络广告。由以上文献对网络广告内容的分析可以得出第二个假设:网络广告的内容对网络广告的点击率有显著的影响,情感认知内容能够增加网络广告的点击率。

2.3假设3

马红梅指出了用户对网络广告的认可度不高,消费者对这些广告先天具有抵触心理。刘春艳在网络广告的缺点中也提到了受众对网络广告不感兴趣。mehta发现对网络广告有正面态度的人更容易被网络广告说服,rodgers和thorson认为受众对网络广告的态度是一个影响广告效果的重要的顾客控制因素。通过以上相关的文献,可以看到了受众对网络广告的态度对网络广告效果的影响,也得出了第三个假设:受众对网络广告的态度对网络广告的点击率有显著的影响,对网络广告持肯定或者喜欢态度的人更多的点击网络广告。

2.4假设4

国内的学者在研究网络广告的时候更多地关注了广告的诚信问题。周文提到,消费者对网络广告缺乏信任感。刘春艳认为网络广告的可信度差,目前网络广告正处于泛滥、随意插播、信息污染以至影响共信力的时期。所以目前网络广告的诚信问题也是影响网络广告点击率的重要因素,由此得出第四个假设:网络广告的诚信对广告的点击率有显著的影响。

2.5假设5

网络广告和传统广告的最大区别之一就是网络广告的传播方式由强迫式转变为非强迫式。传统广告是强迫你去看,网络广告是吸引你去看。但是这种传播方式也同样存在问题,这个问题可能会影响到网络的效果。学者马玉品就提出了网络广告传播方式对网络广告效果的负面影响。他把媒介分为了完全占有一无选择型和不完全占有一有选择型两种。从广告信息的传播效果上看,完全占有一无选择型占有优势。网络广告作为不完全占有一有选择型的媒体,只是扮演一个小丑的角色,真正的信息在窗口的后面.在现实生活中由于很多的原因,这个小丑很容易被忽视,就造成了虽然想象中应该有的网络广告效果在实际中没有发挥出来。所以这种网络广告传播的方式也会对网络广告的点击率和效果发生影响,由此得出第五个假设:网络广告的传播方式对点击率具有显著性的影响。

3研究设计

3.1研究模型

以上的假设讨论可以概括为表1的研究模型,网络广告的形式、内容,网络广告诚信,网络广告传播方式和受众对网络广告态度共同对网络广告的点击率产生影响。

3.2数据的来源

本文的数据通过问卷设计实地调研得来,调查仅仅在大学校园中进行。本调查共发放问卷170份,回收问卷得到有效问卷150份。

4分析结果

4.1问卷项目的基本分析

为了对调查问卷项目有一个比较直观的认识,先对其进行了一个基本的分析(见表2)。

4.2假设检验

首先对假设1进行检验,主要通过对交叉列表的卡方检验,结果见图2。检验所得的p值为0:176,大于0.05的显著性水平,所以应该接受原假设,认为广告形式对广告的点击率没有产生显著性的影响。

除了对已经给出的研究假设进行证明外,本文还研究了其他一些可能影响点击率的因素,通过统计软件的分析,得出了两个具有新意的结论见图3、图4。

在显著性水平为0.05的条件下,所得到的p值小于显著性水平,所以应该拒绝原假设,认为网络资源的丰富性和受众的习惯对网络广告的点击率有显著的影响。网络资源的丰富性和受众的习惯构成了影响网络广告点击率的两个重要的因素,也可以算本文的一个创新性的发现。对假设2的检验,采用的方法和假设1相同,都是交叉列表的卡方检验。

通过卡方检验(见图5、图6),在0.05的显著性水平下接受了原假设,认为广告内容对点击率没有显著的影响,虽然从总体上来说广告内容对点击没有显著影响,但是从具体的内容细分上来进行检验,从中发现促销对广告的点击率是有着显著性影响的,这个结论和在文献综述中所提到的学者对促销广告能够增加广告点击率的结论是相吻合的。

对假设3的检验,主要是通过图7和图8反应出来的。在0.05的显著性水平下显示了态度对点击率形成了显著性影响,通过进一步对两者相关关系的pearson相关系数进行检验,发现两者之间呈现正的相关性,完全支持了假设3和假设3a。

对假设4的检验,主要通过图9和图10来展现。

通过方差分析和相关系数分析,所得的结论完全支持了本文的假设4,广告的诚信对广告的点击率能够产生显著性的影响,而且这种影响是正向的。最后验证的是本文最后一个假设:网络广告的传播方式对广告的点击率会产生显著性的影响(见图11)。

检验所得的p值为0.037,在0.05的显著性水平下应该拒绝原假设,认为广告这种非强迫的传播方式对广告的点击率产生了显著性的影响.检验结果支持了文中的假设5。

5结语

网络广告设计论文范文6

我院从2010年开始组织网络课程建设,已建成了多门的网络课程,但通过实际的教学活动组织实施,发现存在以下一些问题:

(一)网络课程的重点不清

许多网络课程设计主要是体现在教学内容的呈现,而自主学习环境的设计相当缺乏,甚至网络课程只是作为教师教学材料的网络存储。校园网络教育教学的资源尚未充分发挥,校园网建设相对滞后,网络课程应用受到很大影响,课程教学的网络功能也就得不到最大限度的发挥。

(二)网络课程教学方式没有发生本质变化

一些网络课程非常重视教学内容的讲解、演示这两个环节,尽可能将课程知识讲全、讲细,且大部分教学内容皆按教材中的章节顺序编排。甚至相当一部分网络教学内容的讲解是以大量的文字阅读为主,甚至是直接把教材文字放到网络上。但并非根据网络课程的特点优势进行规划教学情景,这样只会使网络课程变成一本电子书而已。

(三)网络课程教学过程性的忽略

一些网络课程仅是以学生自主学习的模式呈现,只重视教学资料的作用,而忽视教师在网络课程中的作用。网络课程的重点应该放在教与学上,不能重视了学生的自学而忽视教师教的环节。即使在学生自主学习这个环节上,也缺乏让学生如同进入课堂学习那样融入网络课程的教学环境。网络课程教学应该根据网络的特点重视教与学过程的设计。

二、网络课程教学方式的设计

笔者在2011年申报并建设了《网络广告与动画设计》这门电子商务专业核心课程的网络课程,针对网络课程教学过程中所存在的问题,实行基于工作情景的教学设计,具体实施过程如下:

(一)教学要求根据《网络广告与动画设计》课程要求,以职业技能培养为中心,强调知识向实战的转化,会运用Flash来完成网络广告设计的目标。根据行业企业发展需要和完成网络广告设计岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质要求,选取教学内容,以真实工作任务及其工作过程为依据整合教学内容、科学设计学习性工作任务;提供与教学内容相关的丰富的资源,充分运用网络化教学与多媒体资料。学生掌握Flas制作软件的使用基本操作,使学生掌握网络广告的设计流程和设计思想,能够全面运用Flash的各项功能。通过课堂内的理论精讲、课堂外的理论知识拓展学习,以及跟课程相关的实训,建立起电子商务的网络广告设计基础技能,掌握技术制作精美的、较为专业的商务网络广告,灵活应用于后续专业课程、工作实践和网络化生活。课程设计为围绕实际网络广告设计情景而开展,强调的是技能操作,所以在网络课程平台中主要准备设计实例及相关操作步骤。

(二)教学设计《网络广告与动画设计》是采用真实的工作模式,以网络设计公司作为背景,接收到广告主的工作任务后,以实际广告企业工作流程设计以任务驱动的方式进行设计教学情景。网络课程平台不只是一个教学平台,更是一个工作环境平台。以下就《网络广告与动画设计》这门网络课程来讨论其教学情景的设计。

1.教学情景设计思路

首先,教学情景设计中必须打破以知识传授为主的传统学科教学模式,以工作任务模块为中心,按照“以能力为本位,以职业实践为主线”,建立工作过程导向的课程体系。以工作任务为中心设计课程教学情景内容,让学生在完成具体工作任务的过程中来构建相关理论知识,并发展职业能力;每个学习任务都按以广告设计的具体项目工作为载体设计的活动来进行,以工作任务为中心来实现知识的选取和重构,进而达到理论与实践的一体化。第二,课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又要充分考虑高等职业教育对理论知识学习的需要。第三,注重学生学习能力差异化的问题,同一项目提出不同程度的任务要求,鼓励学生不断挑战自我,勇于向新难度挑战,可使不同层次的学生均能在自己的能力范围内学习到技能,整体上不会因项目设计而导致部分学生产生厌学的情况。就本课程而言,所有教学模块均是围绕具体的工作任务开展,在设计教学情景时,特别注重教学难度由浅入深地实施工作任务,同一工作任务也设定不同难度的任务要求,以解决学生的学习过程及差异化的问题。

2.教学实施设计

将教学环节按网络广告常见的类型进行分类,按类型设置难易程度。由浅入深,由简单到复杂,课程内容安排遵循学习基本规律,符合心理学理论依据。根据广告设计公司的实际工作情景进行项目设计。通过仿真现实企业工作环境,模拟现实企业的岗位和工作职能,仿真现实企业的业务流程,进行完整的企业生产经营管理活动。模拟企业实践教学以广告设计企业为背景,订单为主线,以学生为中心,通过角色扮演,借助广告设计工作任务过程完成整个业务过程。教师通过网络平台向学生下达设计目标,学生按目标提出设计脚本,根据脚本制定设计方案,最后把作品实施并提交展示。完成作品后相互进行评比,最后进行经验总结。这种模拟企业工作流程课程充分体现了体验式教学法的精髓。体现了以学生为中心的理念,在教学活动中将他们的个性充分展示。将枯燥无味的软件学习变成趣味性学习。

3.教学环节设计

把广告与动画设计课程按教学培养目标划分阶段进行,安排四个阶段来进行有针对性的教学,第一阶段为操作演示,第二阶段为摹仿实践,第三阶段为流程改良,第四阶段为创意发挥。每个阶段会根据工作任务构建典型的工作项目,有该阶段的目标和要求,由易入难。针对广告与动画设计课程不同阶段,在第一阶段操作演示中,其目标是能熟练掌握动画制作操作技能。在本阶段中,选用篇幅尺寸小的广告,因为这类广告的特点是小巧灵活、易设计、难度低,而在这个阶段学生特点是初入门,对广告设计还很模糊,教学顺序是教师先进行操作演示,学生再跟随操作训练。在第二阶段摹仿实践中,选用篇幅中等的广告,这类型的广告设计创意相对简易,但对制作操作有一定要求,这时学生要能初步分析广告设计中所用的技术方法,并能独立进行仿制,而教师则只是对实例进行技术要求分析,学生从分析中领会制作过程。第三阶段流程改良;选用篇幅较大的广告,这类型广告表现需要较多的创意及较为繁琐的制作过程,本阶段要求学生不仅能按照现成案例进行制作,还能对案例设计的流程或方法进行改良。其教学方式为教师给出案例设计流程,学生对设计流程、方法进行改进,学会用自己的方式去思考设计及制作过程。第四阶段创意发挥,在本阶段则不再限制广告类型,教师以广告主的身份提出广告制作的要求,学生根据要求先给出设计方案,包括广告类型、广告创意特点以及广告实施预期效果,教师认可设计方案后再让学生进行设计,本阶段目标是要求学生能根据教师提出的广告需求进行制作,教师以广告主的身份向学生提出广告制作要求,学生按要求完成有自己创意的广告设计。在四个不同教学阶段根据学生不同学习能力把其分成四种层次,第一层次面向的是个别技能操作基础较差或就业方向不在电子商务技术范围的学生,他们的学习目标要求是能对动画广告设计有体验;第二层次面向的是部分能操作软件进行动画制作的学生,学习目标要求是能对某一具体动画广告作品进行分析,并复制出该作品的制作方法;第三层次面向是能进行简单动画广告制作的学生,学习目标是对某具体动画广告作品采用多种的方法来实现作品的制作;第四层次面向是少数能进行动画广告设计的学生,学习目标是以工作任务形式来实现自主设计。在四个教学阶段中,越到后面层次分化越明显,采用这种分层教学设计,可把学生分类进行差异化教学。在教学过程中,注意对学生学习能力的培养,由于学生的能力差异性,每个阶段不是所有学生都能达到教学目标要求的技术技能,因此要求学生在明确学习目标的情况下,根据自己的能力,完成项目,而教师则注意发掘技术技能较强的学生。同一项目给出不同的要求,以满足不同层次学生的培养技能需求,即越到后面阶段,学生层次差异越大,则同一项目要给出四种不同要求,以达到学生差异化培养的教学目标效果。

4.教学效果评价

对2009级、2010级及2011级的电子商务学生共计400余人进行调查,对于本课程而言,网络课程是一个全新的教学环节设计,改变过往以教材顺序教学。以往这种顺序教学,越到后期教学越困难,因为会有明显的两极分化现象,学得好的不满足课堂教学,而学得不好的则跟不上教学进度。采用了网络课程教学后,学生均反应这种教学能对自己学习有帮助,能根据自身的学习能力来进行学习,评教满意度也从以往的88分提升到95分。

三、网络课程情景设计实施中要解决的问题

基于工作过程的网络课程建设理念要落到实处,最终在网络平台上体现课程学习情景设计效果,改变教师的教学行为与学生的学习行为,则需要解决以下几个关键问题:其一,转变观念,发挥教师的创造力。基于工作过程的教学情景设计,从课程设置到课程标准、教学活动设计方案、项目内容编写等都是一种全新的理念,需要教师转变观念,并发挥改革的创造力。其二,掌握情景设计开发技术。基于工作过程课程建设的重心是如何按工作过程来设计学习情景,对于课程情景设计者来说将遇到一系列的技术难题。比如:如何确定情景项目内容,如何进行任务难度设定,如何分析编排任务工作流程等。其三,多重学习差异的学生学习能力调节,差异化的教学情景任务设计,工作任务基于学生不同能力偏好、学习风格和学习能力来设计。

四、网络课程教学设计建议

教学设计是应用系统的方法分析教学问题,确定教学目标,建立解决问题的步骤,选择相应的教学策略和教学媒体,最后分析评价其结果的决策过程与操作过程。应当充分发挥网络的特点,为学生创设一个虚拟的学习环境。在这个环境中应该有促进学生学习的各种工具和资源,网络课程平台的学习环境不仅包含网络课程的资源、活动、练习、作业,还包括知识传授方式和各种资源的载体,这一切都使网络课程环境复合化。

在网络平台教学中,如果忽视了对虚拟环境的设计,那么学生的学习就会变得乏味无趣,从而无法保证网络课程的学习效果。所以教师要重视网络学习环境的创设,首先以平台中的学习任务为驱动,启发和带动学生进行基于网络环境下的自主学习和协作学习,为学生们创建良好且符合教学内容情境的学习环境,并提示知识结构和知识联系,使学习的过程变成学生自主的探索过程。其次,要为学生创设交流环境。给学生提供机会,营造一种民主、科学的交流氛围,让学生尝试、体验科学交流活动的精神享受与乐趣。教师在学生交流中要适度引导、参与、激励,起到推波助澜的作用,让学生能不断地拓宽思维,掌握知识。在情境设计中,应在真实的情境中学习,更有利于学生利用原有认知结构中的有关经验同化当前学习到的新知识。良好的学习情境还有利于将学生外部学习动机转化为内部学习动机,驱动学生的好奇心理,唤起探究和发现的心向,从而主动地学习。在网络课程设计中,情境设计一方面可以利用多媒体手段为学生提供生活中与课程相关的熟悉情境,激发学生的兴趣;另一方面,更要注意以问题为导向。设计者在分析、设计内容时,应该精心设置有价值的问题,并把需要解决的问题有意识地、巧妙地寓于知识之中,在学生心理上造成一种悬念,从而使学生的注意、记忆、思维凝聚在一起,引导他们不断思考,一步一步深入学习。以问题为导向不仅要给学生设置问题,更重要的是能创设情境激发学生自己提出问题,然后,通过独立探索或协商解决问题,从而培养学生的学习能力和创新思维能力。

五、总结

基于工作过程的课程设计的基本参照点是工作过程,要求按照工作的相关性,而不是知识的相关性设置教学情景。首先,要从课程整体设计开始考虑,制定课程标准、对课程内容进行重构,采用新的课程实施与评价体系。其次,设计工作任务,针对某一职业或职业群所需完成的任务进行分解,掌握其具体的工作内容,以及完成该任务需要的知识、技能,对典型工作任务进行分析和加工,从而得到情景任务。再而,确定学习领域,确定学习领域需要通过四步:分析职业工作过程、描述职业行动领域、评价选择行动领域、确定学习领域。最后设计基于工作过程的学习情景,学习情景设计主要有两方面,一是对课程内容进行分析,课程内容分析是要获得某项知识点的知识、技能及其组织关系,参照点是完成工作任务所需的职业能力。二是每个学习情景都要作为一个完整的工作过程,以具体企业项目为代表来组强设计教学内容。基于工作过程的课程建设是以工学结合为平台,以工作过程为根本,以工作任务为驱动,以典型产品为载体,以工作任务与职业能力分析为依托,按照岗位行动领域设计课程体系并选择教学内容。学习情景的设计是课程建设的关键,载体设计体现课程建设的水平。彻底打破学科体系的课程模式,实现知识体系按工作过程体系的重构,形成具有鲜明特色的基于工作过程的课程建设,已经成为职业教育课程改革的主流方向。网络课程建设的重点应放在教学方式的重新构造。