计算机平面技术就业方向范例6篇

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计算机平面技术就业方向

计算机平面技术就业方向范文1

关键词:计算机多媒体技术;软件职业技术学院;模块;教学体系;实训

中图分类号:G642文献标识码:B

文章编号:1672-5913(2007)05-0019-04

1引言

郑州大学软件技术学院是国家首批35所示范性软件职业技术学院之一,旨在培养大量就业能力强的高质量实用型软件技术人才。在培养模式上突出以技术应用能力为核心,以职业技术需要为依据,以就业为导向的人才培养模式,构建新的培养计划,并使师资、教材、实训基地建设等与之相适应[1]。

计算机多媒体技术专业是郑州大学软件技术学院专业之一,也是国内新兴的专业。相较其他传统专业,没有很多现存的教学体系可供参考,如何更好地进行教学体系设置需要投入更多的研究,并根据实践结果不断进行改进,形成一个“实践改进实践”的螺旋上升、创新的教学体系。

2 培养目标

计算机多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物[2]。该专业的培养目标是:让学生德、智、体全面发展,掌握计算机基础知识和基本原理;具备艺术设计理念;掌握各种媒体(文字、图形、图像、动画、音频、视频)的处理和制作技术以及网页的艺术设计与制作;熟悉各类多媒体作品制作过程和行业标准与规范,能熟练使用各种工具进行设计和制作,具有较好创新意识及一定的可持续发展能力,面向基层、生产和管理第一线的应用型人才。

3 培养模式

总体上,计算机多媒体技术专业采用如图1所示的“基础+方向+素质”的培养模式,力图培养出“综合素质高,业务能力强,应用上手快,团队合作棒”,并具有“零适应期”的优秀计算机多媒体技术人才。

图1总体培养模式

“基础”涉及到和专业相关的各个知识领域,知识面广,为专业进一步提高打好坚实的基础,该阶段主要是第一学年。“方向”是在学生充分掌握了专业基础知识后,对本专业特点、自身的优缺点和今后就业方向有了明确认识和目标后,由学生自主选择,并集中精力主攻的方向,该阶段主要是第二学年。“素质”是为了提升大学生自身素养和就业能力而开设,它贯穿在学习的整个过程中,是现代教育不可或缺的一个环节。

计算机多媒体技术专业跨计算机技术和艺术设计两大知识领域,必须在两者之间找到一个很好的结合点,以实现用计算机技术的手段来表现设计艺术。在专业定位上,我们对其涉及的知识领域进行了详细分析,并对河南和全国就业市场进行了调查研究,以及对学生的就业思想进行了普遍调查。根据一系列调查分析结果,我们从众多知识模块中选定了如图2所示的“平面制作”、“视频制作”、“网页制作”和“多媒体开发”作为计算机多媒体技术专业的四大知识模块。

四个知识模块涉及到多个知识单元,考虑到软件职业技术学院是两年制专科,要在两年的时间内将四个模块熟练掌握,并参加大量的实训,以达到就业的“零距离”,存在很大困难。另外,不同学生对艺术设计理念和计算机技术的接受能力存在一定区别,在培养上必须有侧重点。因此我们对培养体系确定为“主辅模块相结合”的方法。

图2计算机多媒体技术专业知识模块

平面制作模块属于传统领域,就业市场平稳,该模块偏重于艺术设计,要求学生有良好的审美观及较好的创意设计能力。毕业后,可在广告公司从事VI设计、装帧设计、招贴设计等工作。

视频制作模块是近年来比较新兴的模块,就业市场具有很大的潜力,它对艺术设计的要求并不是特别高,但它要求掌握的前导知识较多,适合对计算机技术接受能力比较强的学生学习。毕业后,可在电视台、影视制作公司从事影视后期制作,在广告公司从事影视宣传产品的开发和制作等。

网页制作模块的就业市场比较稳定,它主要包含两大方面,前台页面设计,以及后台的动态编码技术。在页面设计部分和平面制作没有本质区别;在编码技术方面比较偏重计算机技术,适合对计算机技术比较熟悉的学生学习。毕业后可在各企事业单位、公司从事网页艺术设计及网站规划与建设等工作。

多媒体开发的市场需求呈上升趋势,该模块是对多媒体素材的制备和合成,属于艺术设计和计算机技术比较平衡的模块,适合于所有学生学习。毕业后,可从事多媒体软件和多媒体课件的开发、策划、设计和制作。

综合以上分析情况,平面制作模块明显偏重于艺术设计,仅适合于某一类学生的学习;视频制作需要的大量前导知识决定学生必须对计算机技术接受能力较强,也适合于某一类学生学习。而网页制作和多媒体开发则属于比较均衡的模块,适合所有学生的学习。在设置方向时,我们兼顾不同学生的特点和四个模块的特点,并充分考虑就业前景,将视频制作和平面制作作为两个主选模块,由学生在第二学年自主选择。其他两个模块所有学生在其他两个模块所有学生在学习过程中兼顾,作为辅助模块。对主选模块要求每个学生对行业知识有全面的了解,并进行大量的实训,对辅助模块则只学习该领域主干知识,留有少量进阶知识点建议学有余力的学生进行学习。

知识模块以及主辅知识模块的选定都不是一成不变的,随着计算机多媒体技术领域的发展和就业市场的变化,知识模块也应该有所改进。我们每年都要对知识领域进行研究、对就业市场进行充分调查、综合分析学生的就业反馈,并对培养体系进行调整,以使其更加适应市场需求和学生特点。综合前面的研究和分析,我们给出细化的总体培养模式,如图3所示。

图3计算机多媒体技术专业培养模式

4 教学计划

培养体系改革后,最重要的就是修订教学计划,教学计划的制定必须以技能为主导,突出实践能力的培养。

4.1 课程设置

在课程设置上,可以将课程划分为基础单元、方向单元、素质单元和建议学习单元四部分,如表1所示。学生在不同学习阶段,对课程单元有不同侧重点,具体情况如表2所示。

表1课程单元表

表2课程学习时间分配表

4.2 教学方法

高职的教育是基于技能的教育,传统的“一支粉笔+一张黑板”,或缺乏互动的“课件演示”远远不能满足技能教育的要求。一般情况,专业课的教学应采用案例式教学,通过案例的学习使学生掌握技能和行业知识。对实训分量比较重的课程,更是要采用多屏教室,每位同学一台电脑,可以从自己机器上获得教师的演示和解说。教师在讲解案例后,可随即要求学生进行课堂练习,并进行辅导和答疑。这种方式教学,学生能及时得到练习并解决遇到的问题,可以很好地吸收所学知识。在课余,教师给学生布置“举一反三”的案例,要求学生独立完成,并通过局域网内的作业系统提交给教师,由教师统一评改,给出批示和意见。在课程的最后阶段,还要给学生布置综合作业,由学生独立或分组完成。

对于考核方式,可根据不同课程的性质灵活确定。实训量不大的基础课可以采用题库的形式,随机选择题目,真实反应学生掌握程度和教师授课情况。对于以技能为主的专业课,采用“平时作业分+大作品分”或者“平时作业分+大作品分+卷面分”的形式,从多个方面考查学生对行业知识的掌握情况以及动手能力。对于素质教育课,考试方式就相对更加灵活,可以通过调查写论文,分组比赛等多种形式进行。

4.3 实训教学

高职教育在本质上是“就业”教育,要以加快实训基地建设为突破口,立足于提高学生技能和动手能力,深化教育改革[3]。近两年,我院投入巨资用于教学、实验室和校内、外基地设施的建设,并与省内外多家单位进行共建校内、外实训基地,为学生创造良好的实训硬件设施。

在实训方式上,注重内容的连续性和针对性,形成从初级到高级、从单一到综合的实训体系。在授课阶段,教学和实训有机组合,由任课教师为学生制定配合教学内容的实训。在暑假,组织学生到省内各单位进行为期两周的职场体验,使学生尽早了解职场,以便更好地确定自己的学习目标。在毕业实训阶段,利用半年时间进行毕业设计,对所学知识进行系统化、综合化,打造自己的职场“敲门砖”。

5 结束语

计算机多媒体技术专业是我国新近兴起的专业之一,自2004年我院招生以来,本专业今年已有153名毕业生,学生制作的各种多媒体作品受到广大用人单位的好评,一次性就业率达80%以上,并有多名学生获得了河南省及郑州大学组织的竞赛奖项,初步验证了我们教学体系改革的成果。我们将继续研究就业岗位技能需求,由岗位明确能力与技能需求,再推导出知识点与课程体系,并进一步确定教学方法、考核方法及实习、实训方法,使学生在学习的过程中就明确自己将要就业的岗位,有目的地学习就业所需的各种能力和技能,真正实现“零距离”就业。

参考文献:

[1] 教育部. 教育部关于批准有关高等学校试办示范性软件职业技术学院的通知[Z]. 2003,12.

[2] 赵子江. 多媒体技术基础[M]. 北京:机械工业出版社,2004.

[3] 教育部,财政部. 教育部、财政部关于推进职业教育若干工作的意见[Z]. 2004, 4. .cn.

计算机平面技术就业方向范文2

关键词:计算机;应用;中职;专业

近年来,中职计算机应用专业的课程设置一直是我国计算机教育工作者探讨较多的热门话题。因为我们发现,一方面社会上对计算机从业人员需求旺盛,而另一方面中职计算机毕业生的对口就业率低,许多学生充满激情地人校,毕业时就业与计算机相关性很低的岗位,情绪低落地“被就业”。在这样的背景环境下,社会上甚至于一些教育工作者中出现这样的论调,认为中职生学不了计算机专业,计算机只能做为一个工具来使用,只是其他专业人员的辅助工具,如美术专业、财务专业、文秘专业等等。诚然,随着计算机的普及,计算机做为一个现代化工具在各行各业使用已是普遍。但是,中职学生出现的学习和就业问题,是计算机应用专业本身的罪过吗?笔者并不认为,在笔者看来,相当一部分原因是我们还没有做好“应用”的工作。

一、计算机更应是计算机专业的工具

计算机不应只是一种其他专业使用的工具。因为事实上,许多“工具”是没有专业之分的。例如,语文是最重要的交际工具,但同时也是一门具有人文性、思想性的学科。再例如,排球是专业运动员的工具,但也可以是普通健身者的工具。同样,计算机可以是非计算机专业人员的工具,更应是计算机专业人员的工具,计算机专业比其它任何专业都需要这个工具。

二、中职计算机应用专业重的就是“应用”

就中职学校的计算机专业而言,计算机必然是供研究学习的东西,但是我们并不主要研究计算机理论性强的、科学性强的内容,而是研究学习其中技术性强的内容,研究学习计算机工具如何应用的问题。也就是中职计算机教学的基本定位就是做好“应用”。对于中职层次的教学对象来说,正因为计算机的确是一种工具,我们要求中职学生能够熟练使用工具,做好一个技术化工人,而不是学问化学者。

涉及到应用,就不得不与其它学科有所结合,正因为涉及到其它学科,才更加体现出“应用”的本质内涵。例如:计算机和美术、摄影的结合,形成数字媒体技术应用专业、游戏与动漫专业;计算机与制图、广告、制造技术的结合,形成计算机平面设计、计算机图形专业等等。

那么中职计算机专业的学生能否跨学科学习呢?持否定态度的人在思想意识上对职业教育仍强调学科体系的完整性和系统性,注重知识的基础性和普适性。现代职业教育发展理念,应打破传统的学科体系,而注重职业教育的专业性、实践性和知识的实用性,以及能满足未来岗位的需要。围绕职业岗位的工作任务组织课程,突出满足岗位需要的职业能力的培养,给学生提供对就业有价值的知识和技能,相关的学科知识及能力通过工作过程导向的教学中不断积累、体会、完善。另一方面从市场上看,社会是需要大量计算机中、高级应用型人才的。顺应这种需求,根据《中华人民共和国职业分类大典》及教育部最新的《中等职业学校专业目录》,中等职业学校计算机应用的职业分类包括“计算机综合应用”、“数字媒体技术应用”、“计算机平面设计”、“计算机动漫与游戏制作”、“计算机网络技术”、“网站建设与管理”、“网络安防系统安装与维护”、“软件与信息服务”、“客户信息服务”、“计算机速录”、“计算机与数码产品维修”,这些专业无不体现了“应用”。

三、计算机专业的应用性应紧跟地方区域经济发展人才需求

职业教育除了具有专业性、应用性和岗位性外,还具有鲜明的区域性,承担着为社会培养高素质高技能的技能人才,同时职业教育也需要社会经济文化发展的支撑,区域经济发展是职业教育发展的基础。准确把握区域经济发展现状及对中职计算机应用专业人才的需求,对我们中职计算机应用专业的发展及对人才的培养方向至关重要。

通过调研分析来看,人才市场里,网管员,网站设计师,平面设计师,程序设计员,动画设计师,影视媒体设计师等人才需求量是非常大的,其中有相当多适合我们中职学生的岗位。例如平面设计方面,平面设计在市场上是供需两旺的,因为应用面比较广,与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势,主要的工作内容括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。从事平面设计工作,技术难度相对较低,人才需求量又比较大,收入相对也较低,如果经验丰富,则收入会大幅提高,与个人悟性及经验有很大的关系。这类技术学生学习进入得比较快。

除此外,网页设计、动漫设计、多媒体课件、数字影视媒体、网络综合布线、网络管理与软硬件维护、计算机与软件企业中从事销售与售前售后服务的技术工作、图像数据录入与处理、办公文秘等岗位的中等专业人才也是市场大量需求的。

四、计算机专业的应用性应和学校发展规划相联系

专业设置必须适应中等职业学校的发展情况。教育资源的可利用性是专业设置的现实依据之一。专业设置不仅要适应社会的需要,还要考虑现实可能性,适应学校本身的发展情况,所可能具备的物质条件、师资等,这样专业才能发展出特色,也才能满足学生身心各方面发展的需要。

我们学校的动画设计、数字影视媒体、图形设计课程教学具有一定的实践经验积累,学生曾获得过自治区技能大赛动画片制作一等奖,工业产品设计一等奖,全国技能赛动画影视制作三等奖;文明风采“动漫类”项目获自治区一等奖,全国二等奖的成绩。在教学实训设施上,除具有足够教学的多媒体网络机房外,我们学校配套有先进的企业网实训室、综合布线实训室。为教学资源的充分利用,我校的计算机应用专业主要偏向于计算机艺术及图形设计、计算机网络技术应用方向。

五、发展与展望

确定计算机应用专业的应用所在,以研究计算机应用专业的课程设置,这只是我们教学的第一步,要把学生培养成满足社会需求的初、中级应用型人才,还需要我们教师不断在教学上创新改革,摸索出适合我们地方性的计算机应用专业学生的应用型人才培养模式。要求我们教师不断地深入、提升专业业务水平,顺应社会市场需求,开拓专业建设与改革。

参考文献:

严中华.职业教育课程开发与实施.北京:清华大学出版社,2011(12).

计算机平面技术就业方向范文3

当前《平面动画制作技术》这门课程所选用的授课软件基本为美国ADOBE公司出品的矢量动画制作软件FLASH。FLASH软件可以说是目前世界上最主流的平面动画制作、网页动画设计软件。并且随着ADOBE公司近年来不断推出更新版本,目前的FLASH软件不仅在动画制作、媒体合成与表现方面的能力不断加强,还具备了强大的面向对象编程能力以及与第三方软件的通讯能力。FLASH的编程语言Actionscript是一个标准的脚本语言,完全可以当成一个独立的编程语言来学习。由于有可视化的表现形式,这种面向对象的编程更能让非编程专业的学生易于入门。最近ADOBE公司为了让不懂FLASH创作环境的编程人员加入到FLASH的编程队伍来,推出了FlexBuilder,这是一个类JAVA的编程环境。有了两股FLASH的编程力量,相信FLASH的编程语言Actionscript会走得更远,更具有竞争性[1]。

2基于职业能力培养的课程教学改革思路

目前,高职计算机应用技术类专业一般在人才培养方案及教学大纲中将《平面动画制作技术》课程所对应的工作岗位定为平面动画制作员,不仅与高职艺术设计专业里相关平面动画课程的相关定位产生了重复,也和中职院校相关课程的目标就业岗位发生了冲突,无法体现高职教育的特点。在这种情况下,由于计算机应用技术类专业的学生相对于艺术设计专业的学生来说具备一定的编程基础,因此可以考虑利用FLASH软件提供的强大的Actionscript脚本语言编程能力,将计算机应用技术类专业授课体系里该课程所对应的工作岗位调整为FLASH程序设计员、互动媒体广告制作、FLASH网站开发等目前在就业市场上附加价值较高且较为紧缺的职位,并以此为基础进行相应的教学设计与实践,以加强学生的就业竞争力,体现专业特色。具体到教学实践环节来说,如图1所示,在该课程的教学大纲制定过程中可以将职业能力目标的定位偏向于外部应用开发与组件的二次开发这些在就业市场上比较热门和紧缺的互动媒体类及移动应用开发类工作岗位所必须的职业技能;在实际授课过程中,可以将授课重心从需要较高艺术水平的矢量动画设计偏向为需要计算机编程能力的ActionScript编程方向。

以笔者所在院校为例,对我院计算机应用技术专业的学生来说,通过大一时开设的《面向对象程序设计语言基础(JAVA)》课程,已经具备了一定的脚本语言基础,掌握ActionScript编程语言应较为容易,同时也为后续《移动应用开发》这门课程中ADOBERIA的学习打下了一定的基础。通过这样的调整,可以更好地将前导课程和后续课程联系在一起,也使得本专业整个课程体系更加完整,专业特色也得到了体现。目前,该教学改革思路已经在我院计算机应用技术专业09级和10级学生中选择一小部分学生进行了小范围试点应用,并且取得了较好的教学效果。同时,09级参与该项目的两位同学在去年毕业后参加工作时的起薪也是在全班名列前茅。这些试点工作也为后续改进工作提供了宝贵经验。

3结束语

计算机平面技术就业方向范文4

关键词:平面设计;职业院校;计算机专业

将平面设计和计算机技术结合起来去解决实际中的各种应用,是计算机技术应用的一个外延。直接去培养计算机生的平面设计能力要比教艺术生学技术简单的多。

目前,无论是社会上的培训机构还是各个高等院校,有关平面设计(有的也称为电脑美术)的培训和学习都离不开计算机这种多媒体辅助工具。而这也是当前互联网发展中的一个很重要的方面。多媒体艺术与人们的生活联系得越来越紧密,打开电脑和手机,无论是图片、网页还是闪烁的flash广告,都是计算机技术和艺术的结合体。对于我们职业院校而言,我们有着强大的计算机软件操作方面的师资以及全新的高配置的计算机硬件设备,对于我们的生源而言,生源质量局限性也越来越受到重视,不是每个选择计算机专业的学生都可以学会做开发,在探寻涉及面广泛的就业渠道而言,通过开设基本的平面设计基础课程,辅助计算机软件的学习,非常重要。但目前很多软件课的开设,最后导致的结果是不能拿去解决与软件本身相符合的实际工作中的岗位需求。就拿网页设计、图形图象以及

flash等软件来说,学会使用这个软件并不难,难的是我们的学生并不能将这些软件的应用结合到实际中发挥作用。对于软件本身的操作,就算学生学习到炉火纯青的地步,最后做出来的作品没人想再多看一眼,这无疑是很失败的。这个社会不缺软件操作能手,但是更多的工作岗位要求员工能够将软件的使用同自己的创造性思维和创造能力结合起来发挥应用,艺术生源学软件的难度比计算机专业的学生大,而计算机专业的学生却能很容易去接受平面设计知识的熏陶,将自己的创造通过软件这个工具发挥到极至,我们的学生缺少的就是创造性思维,而这个恰恰是工作中创造附加值的一个重要因素。

当前高职院校计算机专业的就业需要寻找更多的途径,如何在这个专业里面挖掘更多的外延促进就业,是我们思考的重点。当今社会是互联网时代,作为设计这个领域,没有人是用手绘来完成最后作品的,没有哪件作品的完成能离开电脑的使用。对于我们的学生而言,虽然我们没有开设平面设计的相关课程,但我们却开设了与平面设计有着密切联系的各种软件,例如photoshop,Dreamweaver,flash,这三门课是平面设计专业里面必开的三门软件课,用来作为设计人员的常用工具完成设计从而去解决实际问题,但是我们的学生缺少基本的平面设计方面的知识。虽然学生没有绘画基础,没有艺术设计的知识做后盾,但这些却都可以在大学三年的时间里通过课程的设置来学会。对于目前高校的设计艺术学院的学生来说,她们的设计知识也就是从大一开始打基础的,之前有的也仅仅是一些绘画基础而已,而区别于纯艺术,设计艺术却更多的运用于多媒体信息技术方面,当然还有日常的视觉传达方面,这里重点考虑的是我们的生源,他们最基本的设计知识是可以进行培养的,而且也有很多学生有这个方面的兴趣和爱好,只是苦于没人引导,自己的创造思维能力只能淹没于枯燥的软件操作中,俨然是使用软件的机器人,而没有思想可言。

根据笔者学校的硬件设施和配套师资队伍来看,完全可以实现计算机专业学生的多途径就业,就是通过增开设平面设计课程,给我们的学生打基础,学习电脑美术方面的基本功底,从他们的绘制当中讲授设计方面的知识,只有带他们绘制出大量目前流行的电脑美术作品,才能既提高他们的软件操作能力,同时又提高了他们的审美能力。目前艺术生源的队伍比较庞大,而各大高校,特别是本科院校的招生数额是很有限的,都是全国范围的招生,大部分生源都被无情的拦截在这些高校的门外而流入高职高专这类学校,而这类学校开设的专业就是计算机艺术设计这个方向。我们有着计算机软件方面的雄厚师资队伍,完全有能力去接受和培养这样的生源。而且这样的生源有着一定的美术功底,能和计算机软件进行结合,会更容易掌握这些软件在实际中的创造性应用。对于计算机专业的学生来说,软件的学习不是问题,若有这么一个辅助的专业方向来让他们将软件的学习加以多方面的实际应用的话,我想学生的创造性思维都会得到充分发掘,他们在就业上就能有更多选择。

计算机技术中的平面设计教学,是一个理论和实践并重的课程体系,互联网时代需要新型的计算机技术人才,随着计算机技术的发展,多个学科知识之间的融会贯通,计算机专业学习平面设计操作课程凸显了它的重要性和特殊性,结合计算机专业的学科特点,探讨计算机专业平面设计的教学,以便充分实现计算机专业平面设计在整个教学体系中的教学目标。

以平面设计软件Photoshop为例。计算机专业学生在学习Photoshop时,把这门课程单独孤立了起来,前置课程一般只是计算机的基本操作,在学习时,只是一味地记录老师或者教程的案例步骤。虽然最后也能熟练操作软件中的各个工具命令,但处理出来的图片总是显得不是那么美观。艺术类学生可以把Photoshop当做一种工具来实现自己的创作想法,是因为他们的前置课程开设了素描、色彩等专业课,而计算机专业的学生把软件操作的熟练程度看做了处理图片好坏的标准。

计算机专业学生如何学好Photoshop软件呢?我们先来分析一下这个软件的应用领域。Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版等方面都有涉及,在当今的商业社会中,只要与图片有关的公司都少不了用它,它可以修去图片上你不想要的任何东西,也可以在图片上添加你想要添加的东西,以准确表现商业视觉。因此在这时,就需要对已有的图片进行处理,那么这些资源从哪里可以获取呢?最主要的是靠数码相机摄影来完成,然后导入Photoshop软件中进行处理,最后将其输出图像打印出来。这里我们有了三个知识模块:一是前期的摄影知识,二是Photoshop的软件处理,三是印刷知识。计算机专业的学生在学习Photoshop时,老师一定要引导学生知道Photoshop只是一个操作工具,在我们上述的三个知识模块中它的比重只占20% 左右。当学生在对两张或者两张以上图片的局部进行合成时,会发现操作上没有错误,构图合理,抠图精细,但是图片与图片之间无法很好的融合,很多学生会说:“怎么我做的图片很假呢?”这个“假”到底假在什么地方,很多学生说不清楚,导致无法修改,不知从何下手。其实他们做的图片“假”在摄影相关的光影问题上,制作的图片缺乏立体感,如同一张没有厚度的纸贴在画面上。不同的图片它们原先的光影位置各有各的不同,可能这张图片是阳光的效果,那张图片是灯光的效果;可能这张的影子效果是从左边打的光,影子在右边,那张是右边打的光,影子就在左边。当他们合成到一起去的时候,光影不统一,在一个平面下,物体就会看得别扭。因此老师在讲解Photoshop平面设计这门课程时,操作部分是大致讲解主要工具,然后让学生课下自学软件的操作,在课堂上主要讲解一些与摄影相关的知识,如摄影的构图、摄影的色彩及光影等。课后,留一些上机操作的任务,结合摄影相关的知识点来完成Photoshop作业,这样,可让计算机专业的学生学习图片处理的精髓。

参考文献:

计算机平面技术就业方向范文5

1.计算机专业学生对技能培养的需求

在教学中受师资、设备、校企合作紧密度等局限,我们或多或少地弱化了学生技能培养。2014年10—12月对安徽省F市6所职业学校226名计算机在校生、皖南X市2所中职校和皖北S市两所中职学校的149名学生进行函寄问卷调查,学生们认为学校培养与企业需求脱节的占45%,教学内容滞后的占22%,实训设备不足的占28%,缺乏与企业对口实践课程的占18%,校内实训没有针对性的占36%,说明教学存在针对性不够、培养不到位,迫切需要强化学生实践能力的培养。

2.企业对学生综合素质培养的要求

2012—2014年我们三批次到计算机类企业、中小型企业计算机相关部门、影像制作与广告公司、信息公司、计算机营销公司、计算机协会等通过上门发放调查问卷、E-mail调查、电话沟通、问卷信函调研等形式进行调研。统计后发现,有95%的企业需要心理素质好、职业素养强、实践能力强、来之即能用的人才。而我们在实际教学中恰恰忽视了对学生综合素质和职业素养能力的培养。

二、目前计算机专业群人才培养存在问题的分析

2012—2014年的企业调研发现,企业需要毕业生具备文字处理与办公自动化、网站维护、广告制作、多媒体处理、电子商务等专业技能。同时,用人单位反映毕业生最欠缺的五个方面依次为:对工具和方法的应用不熟,技能水平不高;知识体系结构不合理,应用新知识能力不足;职业道德和纪律性不强,吃苦耐劳不够;沟通能力较弱,抗压能力不足;跳槽太频繁,职业定位不准确。通过2013年、2014年两次市教育局组织的教学视导发现:计算机专业学生能力培养存在严重的失衡,加之顶岗实习和就业不能对口,学生在企业就业稳定性差,对口率低。因此当前计算机专业人才培养主要存在以下问题。

1.生源质量下滑

很多家长认为计算机仅仅是工具,不是一技之长,不愿意让孩子学习计算机,再加上目前中职计算机毕业生就业薪资低、工作稳定性差,导致生源数和生源质量逐年下降。

2.实训教学设备不足

生均计算机数、网络实训设备、理实一体实训室、信息化教学设备等严重不足,缺少与企业生产实际对接的教学环境。实训基地缺少企业生产型实训,很多实训课呈现学生边干边玩的现象;企业参与办学的深度、力度不足。

3.培养目标不能与企业要求对接

企业需要的是综合素质高、技能突出的毕业生,而我们的学生岗位适应能力差,原因是在培养过程中:一是套用学科教学模式,致使学生实践动手能力弱;二是培养没有针对性,专业大杂烩,什么都学,什么也不精通;三是教学内容陈旧,学生分析解决实际问题能力较弱,缺乏团结协作精神。

4.质量监控没有得到体现

目前采用毕业证和技能等级证双证就业,但这两证又有多少含金量呢?毕业考试流于形式,技能等级证学生就业不对口,计算机网络、平面设计、动漫、电子商务专业学生考取的文字录入、计算机维护等级证无法检验专业能力,行业对其认可程度也较低。因为涉及收费,学校难以挑选合适的认证考试推荐给学生。

5.校企合作几乎没有

走出教室到行业去,走出校门到企业去,在岗位中学习,在职场中锻炼已成为必然。由于主客观原因,计算机专业没有一家真正意思上成规模的校企合作企业。

6.就业安置不合理

目前采取的就业为大部制安置,计算机专业学生大多安排在电子厂流水线工作,无法对口安置。本地没有专门的计算机生产企业和大型公司,学校不愿和小微企业打交道,怕分散安置不利于管理和安全监控。

三、加强中职计算机专业学生技能培养的举措

企业对中职毕业生专业的要求既专又宽,而根据教学规律和课程开设要求,即便是分专业方向培养,学生也不能达到精、专、宽、广的要求。一线教师对中职计算机教学越来越困惑。四年中,我们通过课题研究和班级对比试点,采用了以下方法提升技能培养。

1.实行分专业方向的培养目标

第一学期学习公共和专业基础课,第二学期划分为网络技术、平面设计、动漫、维修组装、数字媒体和电子商务六个方向,第三学期是专业核心课程学习,第四学期是专业能力提升培养,第五学期工学交替、校内强化实训和职业技能认证,第六学期顶岗实习、企业集中实习就业。专业理论课与实践课比例为4∶6,个别科目为3∶7,基础课、公共课实行大课制教学,实训课实行小班模式下的教学。

2.实施工作过程为导向的项目教学

采取由浅入深、螺旋式提高难度的方式,开发专业项目课程,围绕生产来引导教学组织过程。采用“行动导向”模式,教学方法向项目教学法、案例教学法、仿真教学法、竞赛法等转换;教学场所由传统单功能专业教室向一体化教室转换;教学理念由课程教学向职业岗位靠近,课程结构模块化、知识单元化、操作模块化。

3.完善实践教学体系

建设设施完备、具有仿真职业环境的实训室,变传统机房为实训室管理,开展学校、企业、学生三位一体的项目实训;采用校内学习+校外企业实习、校企工学交替的培养模式,把学习和技能培养放到企业中进行,做好适应型实习—任务型实习—开放型实习—深入型实习—生产型实习各环节,实现与企业岗位零距离对接。

4.推进产教融合

组建专业建设委员会和校企合作委员会,开设冠名班、订单班,教学做合一校内实训基地采用“7S”管理。引企入校,以场地引资源,组装维修、平面设计、网络等专业方向建成“校中厂”生产性实训基地。与行业、企业合作,把教室搬到工厂,实体运营,开设计算机销售检测维修公司、广告公司、电子商务网络营销实体店、影视音视频制作服务部等实体。

5.推进校校合作和中高职衔接

组建中高职一体的职教联盟,在专业建设、课程设置、教材开发、设备资源共享、学分互认、分段培养、教师培训等全面合作,开展3+2、3+4联合培养,架通中高职衔接立交桥;合作开展1+2、1.5+1.5、2+1形式的中职校合作办学,扩大生源基地。

6.加强教材、实训讲义和精品课程的建设

计算机平面技术就业方向范文6

[关键词]计算机应用专业InDesign排版设计教学

中图分类号:TP3-4 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2016)08-0018-01

一、引言

为了适应当前社会的需求,拓宽学生的就业渠道,许多中职学校在计算机应用专业开设了《Photoshop图形图像处理》、《CorelDraw图形图像处理》和《InDesign排版设计》等平面设计课程。InDesign是Adobe公司新推出的一款面向创意和排版领域的专业软件,它融合了Photoshop、Illustrator的优秀功能,为灵活多变复杂的设计工作提供了一系列更完善的排版功能。它能够制作几乎所有出版物,从书籍、手册、传单、报刊、杂志、广告、书信、外包装以至PDF电子出版物和HTML网页无所不能。下面我将根据自己多年的平面设计课程的教学经验对计算机应用专业的《InDesign排版设计》课程的教学现状进行分析及反思。

二、《InDesign排版设计》课程的教学现状

1.课程设置现状

计算机应用涉及很多方面的专业知识,对于中等职业学校的学生来说,全部掌握它是不可能的。但很多中职学校的计算机应用专业的课程设置却面面具到,学生看似学习了很多,但却没有一个主要方向,以至于学生是“万金油”,但就业单位却连连摆手。

2.学生和教师现状

根据调查,往年计算机应用专业的学生从事平面设计岗位的并不多,就业质量也不高。因为非艺术类专业的计算机学生缺乏基本的艺术熏陶和艺术修养、起点水平参差不齐、个人兴趣、审美能力也相对较弱,诸如此类的各方面原因制约着他们对该课程的学习,也限制了他们在平面设计行业的就业。同时,由于艺术设计类专业教师的不足,承担InDesign课程教学的教师大部分也是与艺术设计类教师在专业水平上有一定的差距的非艺术类的计算机教师,甚至有些计算机专业教师认为艺术就是纯粹的、单纯的绘图跟美术而已,并没有将现代的艺术设计给规划在自己的教学系统中,于是教学目标就只是针对在教材中的几个效果图进行灌输型教学,不注重学生目前所需要的综合性教育跟动手能力的培训,更不用提及鼓励学生在艺术设计方面的创新思维。

三、《InDesign排版设计》课程的教学反思

1.以就业为导向,改革课程体系

“以学生为中心,以能力为本位,以行业需求为导向”是现代职业教育的核心思想。中职学校的最大优势就是可以根据当前社会所需要的人才和岗位进行课程体系的设置和调整。计算机应用专业的课程设置是以“宽基础、重技能”的培养模式为目标,其课程体系主要分为基础课和专业课两大模块。公共基础课可以提升学生的自身修养,拓宽学生的就业范围,同时也为少部分基础好的学生能够进一步深造打下基础。专业基础课使学生能够熟练使用计算机,专业必修课则应以“必知、必会”为度,体现职业针对性,让学生掌握相应职业岗位中所必需的专业知识和职业能力,在专业选修课中让学生学会一个或多个制作类的专业软件,并精通其中一个专业制作软件使其将来在人才市场的竞争中多一份竞争优势。《InDesign排版设计》课程就是计算机应用专业根据当前的视觉文化社会对平面设计人员的大量需求而开设的专业选修课程。对于计算机应用专业学生,为了让学生有一个循序渐进的学习过程,建议第一学期先开设《CorelDraw图形图像处理》或《Photoshop图形图像处理》课程,这样即可以减轻语、数、英的理论课程带来的枯燥,同时利用图像软件对文字、图像以及颜色等基本的视觉元素进行前期的艺术引导,提高一年级新生的学习兴趣,让他们能将所学立即应用于生活、学习中,第二学期再开设《InDesign排版设计》课程,使他们在自身的专业领域获得一定的深化,加强专业性,组织创作出来更具表现力和感染力的InDesign排版设计作品,增强学生将所学技能进行“融会贯通”的能力。

2.改革教学内容

在教学内容上,不仅仅是要求学生掌握软件的简单和熟练使用,更重要的是掌握版面设计的方法与技巧。教师需要加入版面设计的内容,介绍版面设计的理论知识。这样,学生在应用软件设计的过程中,才能有理论知识的支撑,设计出来的作品才有内涵。根据自己多年的平面设计课程的教学经验,在学习此类课程时,通过案例,引导学生欣赏优秀作品的同时,加入《美学基础》、《美术鉴赏》、《摄影》、《心理学》等课程的相应知识内容,帮助学生体验审美的过程,掌握审美的方法,熟悉审美的基本特征,逐步提高学生作品设计的内涵,减小与艺术类学生在专业上的差距。对于不需要通过复杂的理解来学习、了解和记忆的内容,就可以在学生接受比如学校招生简章、专业宣传展板等设计任务之前,一点点的补充进去,甚至放手让学生自己去学习,培养学生的自主学习能力。

3.改革教学形式和教学方法

利用网络资料辅助教师的教学工作,创建和积累丰富的教学资源,为学生的自创作品提供素材,利用多媒体为学生提供优秀作品展示和评价的平台,激发学生兴趣,体验分享和快乐。项目教学法和小组合作的教学方法也可以加强学生的团队合作意识,这也是当今社会非常需要的合作技能。

4.改变教学观念

计算机应用专业的学生虽然没有在艺术领域中的审美能力和艺术修养,但他们的优势在于对计算机的使用和计算机相关知识掌握得比较好。另外,平面艺术课程需要教师在课堂上强化专业选修课程的关联性,有效的提高学生对学习此类课程的兴趣。多鼓励学生细心观察课堂之外周边的事物,对学生的想法和创新作品进行客观的评价与鼓励

5.培养与提高教师自身素质

计算机专业教师虽然理科出身,但由于计算机技术的日新月异,其学习能力也是最强的。在平时的生活和教学中,计算机教师应该提高自身的文化素质,如文字修养,阅读课外书籍,欣赏美术作品或音乐作品,积累一些与艺术类课程有关的知识和技能,比如排版设计的整体构思、色彩、整体布局等。

四、结语

总之,计算机应用专业的《InDesign排版设计》课程是让该专业学生多熟悉一种软件的使用,通过改革课程体系、教学内容、教学形式和教学方法,转变教学观念和提高教师自身素质等,挖掘有艺术潜力的计算机专业学生,拓宽学生的就业面。

参考文献