信息技术教育自主学习研究

信息技术教育自主学习研究

一、创设情景导入课堂

一堂好课是由新课导入、新课学习、知识巩固、课堂练习等几个关键环节构成的,俗话说:良好的开端是成功的一半,而导入新课是课堂教学的第一步,对上好一节课起到了启发、铺垫、设疑等关键作用,好的导入方式可以提高学生的注意力,有效的帮助学生开拓思维,引导学生积极思考,是成功上好一节课的基础例如,在讲授《制作海报》这一节课时,我们可以引入上海世博会中的宣传画创设情景,引进范例,激发学生学习的热情,充分调动学生学习的积极性。情景的创设要根据教学内容的设计来安排,可以采用灵活多样的方式。我在教学中主要是从以下三个方面入手的。1.课堂的导入题材要符合时代的发展,主要以歌颂、赞美我们周围身边的人或事,内容健康,积极向上,传递社会的正能量。2.课堂的导入内容要符合学生心理的特点,作为新时代的初中生,对各种事物充满了好奇,教师要善于循循引导,让学生的思维跟随教师的思路在飞越。3.课堂的导入要和本节课有紧密的联系,好的导入方式能成为课堂的切入点,如果一味的追求导入方式,从而偏离了课堂,也不能起到好的效果。

二、任务驱动法,引导学生自主学习

任务驱动法最突出的特点是学生根据教师的布置的任务,通过自己积极探索或相互合作学习来解决问题,学生在自主学习的过程中,充分体现了学生的主体地位,让学生确定主题,强化学生的主体意识,以制作海报为例,教师给出多个素材,让学生自主选择内容,然后根据自己的选择做出作品。“任务驱动”让学生明白本节课的具体任务和目标,然后结合教师的讲解,学生通过自己积极的努力来完成本节课的教学目标的一种方法,这种方法的使用有效地提高了学生的积极性,培养了学生的自学能力,同时也对提高学生自信心奠定了基础。

三、小组交流,合作学习

学生在自主学习的过程中肯定会产生很多的问题,这就需要学生相互协作,教师可以根据学生的不同特点,把学生6人分成一个小组,让每个小组的每一位同学都发挥自己的特长,让他们在合作中相互学习,相互提高。教师应根据学生的特点,后按照优秀、良好、一般三个等次的原则进行分组。每一个小组中都有两个优秀、两个良好、两个一般的学生组成,每一个小组都是一个相对独立的整体,这样的分组有利于小组之间相互评比,同时也加强了各个小组之间的合作学习,在每一个小组中优秀的学生带动良好和一般的学生共同进步。教师从每一个小组抽出一名学生代表作为班级的评委,然后根据各个小组完成的作品情况给予综合性的评价,这样促进了各个小组之间的公平竞争。每一个小组中的每一名成员都会更加努力,积极的发挥自己的聪明才智,让学生在分组学习中既提高了自己的综合水平,又加强了个人的集体荣誉感。在合作学习的过程中,各个小组之间看到了自己的长处和不足,同时也为下一步的学结经验,积极地吸取每一位同学的特长,同时也认识到了自己的不足,为以后的学习奠定基础。交流的过程中学生不但学到了很好的知识,而且也增加了同学们之间的感情。

四、信息技术的模块

信息技术学业水平考试共有5个模块,单选题(共15题,共15分),多选题(共5题,共15分),判断题(共10题,共10分),这三个模块涉及的主要内容是:信息技术的概念,计算机的发展史和特点,二进制和十进制之间的相互转换,计算机常用的功能键,计算机网络的功能:数据通信、资源共享、分布处理。Flash动画制作的主要概念,Excel窗口的组成及相关概念,多媒体信息的类型及特征,网站的设计和制作,操作题(共3大题,共45分),主要内容为word题、excel题和frontpage题Word主要操作内容为对字体颜色的调整和整个文档或部分段落的调整,文件中页面设置的主要操作,编辑菜单的替换,段落中特殊格式的设置以及表格的插入。Excel题主要涉及的内容:图表的插入,单元格格式的对齐,字体的调整和边框的插入,以及单元格底纹的制作,数据的排序、筛选、汇总。Frontpage题主要为新建一个网页和打开一个网页这两种题型,无论新建还是打开都是对网页的操作,考察的主要内容插入背景音乐或背景图片,设计网页的字体和颜色,插入背景图片和插入表格,以及对表格的调整,表格边框的设置等。汉字录入题(共10分)主要涉及的内容为最近社会的热点问题,在社会热点的基础上加入了几个特殊符号的考察。

五、结语

总之,信息技术是一个实践性很强的学科,教师在教学的过程中,要让学生充分地展示自己,让学生在实践中感受到学习的乐趣,给学生更多的空间,让学生有一个发挥的舞台,在快乐中学习,在快乐中进步。

作者:张现玉 单位:山东省临沂市郯城县庙山镇初级中学