即时通信现状范例6篇

即时通信现状

即时通信现状范文1

【关键词】即时通信 物联网 移动互联网

1 引言

即时通信业务可以实现用户状态的订阅、获取、更改和即时消息的发送、转寄/拒绝等。自1998年面世以来,特别是近年来的迅速发展,截至2009年底,国内即时通讯用户规模已突破2.77亿,其中手机即时通讯用户约占总体用户的1/3,规模达9141万。即时通讯用户中,20~29岁的青年人群所占比例高达40.2%,人数达1.11亿。这一人群同样也是移动即时通讯的最大用户群体,占到了整体比例的53.7%。

在目前国内的即时通信市场上,主要有腾讯QQ、微软MSN、阿里旺旺等产品;但除了腾讯和微软外,其他公司推出产品的时间都很短,手机用户也极少,市场有待开发。由于运营商拥有其他产品开发商所无法比拟的网络优势和用户规模,能够同时连通众多手机、PC、掌上电脑,已具备改变市场格局和即时通信使用习惯的条件,目前各个运营商都在积极发展典型的移动互联网业务――即时通信(IMPS),中国移动推出飞信,中国联通推出超信,而中国电信通过和微软的合作推出了天翼LIVE,当然现在无论在功能上还是在客户群体的大小上,它们都还无法与QQ相提并论。

值得注意的是,现在即时通信不只是一个单纯的聊天工具,其功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。它已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。但还仅限于人和人之间的通信。

另外,无所不在的“物联网”通信时代即将来临,世界上所有的物体,如轮胎、房屋都可以通过因特网主动进行交换。射频识别技术(RFID)、传感器技术、智能嵌入技术将得到更加广泛的应用。“物联网”概念的问世,打破了之前的传统思维。过去的思路一直是将物理基础设施和IT基础设施分开:一方面是机场、公路、建筑物,而另一方面是数据中心、个人电脑、宽带等。而在“物联网”时代,钢筋混凝土、电缆将与芯片、宽带整合为统一的基础设施,物体或者机器通过传感器把温度、湿度、健康数据等准确地获取,转换成电子信息传递到信息中心进行处理,从而实现人与机器、机器与机器之间的信息交流。

现在的物联网基于Web 3.0,这需要一些新的技术,比如说传感技术使得互联网更多地融入物理世界;网络传输技术比如3G、4G实现了移动互联、无线传感器网络(WSN)技术等。我们认为物联网的本质还是扩大互联网应用,尤其是行业应用。按照这一思路,我们需要寻找传感器技术与移动互联网技术的结合,本文考虑将移动互联网的重要手段――即时通信应用于带有传感器的机器,从而将即时通信的用户从人群扩大到机器,通信从人与人之间扩大到人与机器、机器和机器之间。

2 实现方案

IMPS业务是由Instant Message(IM)业务和Presence Service(PS)业务组成的。IM业务,可在一系列的参与者间实时地交换各种媒体内容信息,并且可以实时知道参与者的信息,从而选择适当的方式进行交流,它具有便利、快捷、直接的特点,非常适合朋友之间、组织内部以及企业和客户之间的交流。 PS业务,就是使得参与实体(人或者应用)通过网络实时和修改自己的个性化信息,比如:位置、心情、连通性(外出就餐、开会)等,同时参与实体可以通过订阅、授权等方式控制存在信息的范围。PS业务可以通过E-mail、SMS、IM等方式通知用户状态信息。

按照IM和PS的不同实现机制,我们考虑两个实现方案:

(1)IM方案

该方案类似于点到平台的短信方案,如图1所示,服务器是控制机器的,包括对它的新建、删除,以及知识管理等;所有传感器从现场获取的数据会传给信息处理中心节点,然后再发送给机器引擎;用户信息数据库用来存储拥有该业务功能的用户信息,因为所有即时通讯的用户都可以添加该物联网机器为好友(如图2所示),但并不是所有人都能从它那里获取到物联网的信息,必须是购买该业务功能的企业或行业用户才行。

首先,服务器端(机器引擎)需要新建一个机器,机器的本质就是一个联系人,只不过它是和机器的信息相关联,它是由机器引擎来控制,而不是由用户控制;用户添加该机器后,向其发送问题请求;机器引擎通过知识分析,将问题号及用户的相关信息通过调用http/webservice接口发送到物联网的网关控制节点。网关控制节点通过查询用户数据库,判断用户是否合法;若合法,便会从传感器网络中获取用户需求的数据,并通过http/webservice接口返回给机器引擎。机器引擎获取到数据后,会把数据呈现在用户添加的机器聊天界面。

(2)PS方案

呈现功能指当用户状态发生变化时,其状态信息(脱机、联机、离开、马上回来等)也随之进行相应的变化,便于他人随时查看所要联系的用户的在线状态。需要带有传感器的手机能获取手机周围的状态信息,然后在手机主人的后面进行呈现,如图3所示,如果Steven的手机上自带有温度传感器或者可通过Zigbee/Bluetooth等近距离技术从外部温度传感器上获取温度信息,那么Steven周围的温度即可呈现在状态信息中。

3 前景分析

目前移动互联网和物联网正处于发展上升期,寻找其结合点对于中国电信运营企业意义重大,为了和QQ等互联网企业差异化竞争,需要挖掘自己的特色,比如结合现有的家庭客户和行业客户开展人与人、人与机器、机器与机器之间的通信。

IMPS已经成为电话、短信之外不可缺少的通信工具,目前其用户只包含人群,如果让IMPS将机器用户也包含在内,将会使得用户数大增,并给人们工作和生活带来极大便利。因此,IMPS的目标客户将包括关心各种手机传感信息的公众客户和通过手机传感收集器获取有关信息的行业客户。

4 结束语

本文提出了两种实现人机用户即时通信的技术方案,IM方案通过业务平台侧修改就可以实现,PS方案则需要带有传感器的终端配合。我们相信如果能让物联网的触角――传感器与手机结合,将使得人群的状态更加丰富,成为人们交往的另一通道。值得特别注意的是物联网是跟物理世界打交道的,在互联网上呈现时,隐私和安全更为重要,因此对用户的认证环节需要特别关注。

参考文献

[1]易观国际. 2010年第1季度中国市场移动IM数据监测报告[R]. 2010.

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手机、固定电话、电子邮件、即时通信(IM)……各种各样的通信方式充斥着我们的生活。即便如此,我们的通信效率仍然不高:为了将一个信息传递给别人,你可能会先发邮件,但是你不能肯定他是否接到了邮件,于是你寄希望于IM,但随即发现,你想联络的人并不在线上,此后,你开始尝试固定电话,但无人接听,最后只能打手机……

在通信方式泛滥的时代,如何更好地提高企业的交流效率?早在2000年,业界就提出了一个解决方式――统一通信。这一方式旨在将各种通信工具融合到一个系统中,实现无缝、智能化的通信。

从2007年左右开始,美国的各大厂商就相继推出将网络会议、即时信息、在线状态通知、群件等办公室通信工具和IP电话相结合的统一通信解决方案。但在目前的多数企业中,这些通信工具依然被作为单一的产品来提供。可以说,统一通信――这一年轻的方案目前才刚刚踏入实用阶段。

在统一通信方案中,在线状态通知技术是一项关键的技术。它可以帮助使用者获知信息接收者当前的哪几种工具处于可接收信息状态。例如,在接到顾客电话并需要立即做出正确解答的情况下,接电话的员工可以查询具有在线状态通知功能的地址簿,获知最适合的营业负责人或专家的在线状态。如果他在座位上,则转接到固定电话;如果显示结果为外出,则转接到他的手机上。这样可以很明显地提高服务效率和服务质量。

除了在线状态通知技术,智能路由技术是统一通信方案中另一项重要的技术。在运用此技术之前的通信中,发送者需要自己决定通信对象和通信工具。但是,通过使用智能路由技术,系统可以即时分析各种数据库信息,然后选择最适合的人在最适合的时间连接到最适合的通信工具。

伴随着竞争激烈化、经营高速化、业务复杂化的商业环境变革,统一通信将在企业的应用中起到越来越重要的作用。而在统一通信所带来的通信方式改变的大背景下,企业内部架构也会由原来根深蒂固的金字塔式组织结构变为可以对外部环境做出快速反应的小规模项目组结构。

2009年以前:统一通信开始被业界认可。但由于通信工具融合不彻底,只有小部分企业尝试这一应用,而大部分企业还是通过单一、分散的通信工具进行沟通。

新商机

统一通信解决方案既然涉及到硬件终端、网络,以及软件系统,那么必然带动相关产业的发展。除了提供整体的统一通信解决方案外,作为方案重要组成部分的在线状态通知技术、智能路由技术的开发,以及相关软件的完善等方面都是充满机遇的新市场。例如,在线状态通知技术最初只能提供信息接收者的在线状态,但如今,如何让该技术实现“自动选择通信工具进行连接”这一功能已在研究中。

不过,统一通信的最初阶段仍然是围绕计算机展开的。这不仅需要员工在有计算机的地点进行通信,而且需要配备耳机等周边设备,便利性有限,同时,这种通信缺乏有现场感觉的对话。

但这些问题必将随着统一通信的发展迎刃而解。“手机的电脑化”趋势正在使手机逐步被纳入统一通信的范畴,在打破了目前计算机“垄断”地位的同时,也使得统一通信实现不受时间和地点限制的无缝、平滑通信。当然,基于手机的统一通信软硬件产品也必然随着需求的出现而呈现出增长趋势。

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关键词:HomePnPSCPCEBusEIA600,EIA721

智能家居要求家用电器经网络(总线)实现互联、互操和即插即用。目前,国内市场的相关产品大多基于自定义的某种技术规范,尚无得到广泛认同的统一家电接口标准。从技术角度而言,更多意义上还是一种概念性产品。国家经贸委和信息产业部第七标准化小组将在2003年推出有关智能家居网络系统的标准,其中一个重要的标准就是家电的接口规范。智能家居产业的健康发展有赖于这一标准和规范的指导。

国际上主流的家庭网络标准有:美国的X10、消费总线(CEBus)、日本的家庭总线(HomeBus)、欧洲的安装总线(EIB)。技术上并不先进的X10,只支持开关量,用于面板开关和继电器类的简单电器,但凭借价格低廉、性能可靠,尤其是它的易用性,一般用户均能自行安装,商业上取得了巨大的成功:450万户美国家庭采用X10,累计销售了1.2亿个模块。1984年,美国电子工业协会(ElectronicsIndustryAssociationEIA)认为X10协议已经不能满足现代生活的需要,并在1992年了CEBus(ConsumerElectronicBus)协议,其目标是建立一个针对消费类电子产品的开放性协议。1994年,CEBus工业委员会(CIC)成立,其成员为国际知名厂商。2002年6月,微软和CIC共同宣布支持基于CEBus的简单控制协议SCP,SCP是微软UPnP协议的子集。如果说X10是在低技术层次上,通过简单的操作来达到产品易用性,则CEBus是在高技术层次上,通过家电的互联、互操和即插即用来实现产品的易用性。HomePnP(HPnP)是CIC制定的基于公共应用语言(CommonApplicationLanguage,简称CAL)的家电系统相互协同进行互操的规范。HPnP不是一种语言,它为支持CAL的家电提供统一的应用规则来实现家电的即插即用功能。

1HPnP中传输协议的独立性

传输协议的独立性是HomePnP规范的最主要目标之一。HomePnP规范使生产厂家可以使用一个应用协议,并选择合适的独立的传输网络(RF,PL,IR)。由于HomePnP计划运行于已有的消费电子产品协议如CEBus和IEEE1394(FireWire)之上,所以它对下面的传输层只提出最少的要求,保持其独立性。

家庭产品即插即用(HomePnP)采用分层结构,通过三个主要的功能模块来处理应用层和更高层的问题。如图1所示。

最下层代表应用层及其相关的公共应用语言(CAL),它包含在EIA-600(CEBus)、EIA-721和EIA-766标准中,从而免去在不同产品之间设置昂贵的语言翻译网关。

上下文数据结构层代表各种各样用CAL句法开发而成的产品模型。通过定义安防、照明、环境、能源管理、家电设备、计算机和娱乐等的上下文,构成业界认同的家电产品模型。

最上层是系统指南,它指出即插即用安装的产品必须具有哪些行为特征。这些指导性的原则涉及到EIA-600中尚未解决的一些难题。

2HPnP的结构

HomePnp通过5个不同层次的架构来实现家电的互操性。如表1所示。

HomePnP的架构组成要素

CAL提供的构造模块设备,上下文,上下文号,对象,实例变量,CAL报告,HomPnP广播和直接消息传输

HomePnP采用的构造模块子系统,状态对象,侦听对象,请求对象,传感器信息共享,报警和故障诊断报告,家居模式

子系统间的互操性模块松耦合,动态上下文序号,状态信息广播,状态向量,自动绑定和手动绑定

子系统内的互操作模块紧耦合,安装工具

其他的互操需求设备启用,设置,资源管理,消息处理,认证和加密的传输需求

下面,仅对HomePnP构造模块和子系统互操模块进行介绍。

2.1子系统subsystem

子系统是家庭控制网络中功能相似和相关的设备和设备集。例如:安防系统、照明系统、环境控制系统、家庭娱乐系统。一个子系统包含了一系列的CAL上下文,这些CAL上下文分别负责一部分的控制功能。HomePnP的子系统可以只存在一个设备当中,也可以分布在多个设备当中。

2.2状态对象,侦听对象和请求对象

在CAL中按照设备的功能预定义了多种对象,在HomPnP中按照对信息的收发方式将这些对象分为3类,分别采用一种特定的符号来表示。

状态对象(statusobject):也称为“信息提供者”,它具有报告功能,对象的报告头report_header报告地址report_address绑定到CAL的报告功能向后面的“侦听对象”发送状态或数据;其中状态对象又细分为接收和不接收“请求对象”命令两类。

侦听对象listenerobject:它接收“状态对象”的报告,并能够根据接收的内容调整自己的工作。侦听对象没有报告功能。

请求对象reqeustobject:能够发送“请求”改变状态对象的状态,它也是采用报告的机制实现的,请求对象的目的上下文就是状态对象所属的上下文。

在一个家庭自动化网络中,请求对象引起设备改变状态,接着状态对象公布设备状态的变化,所有的工作着的侦听对象都能收听到这个状态信息。这三种对象构成各子系统并通过松耦合实现互操作的基础。

2.3家居模式上下文(HomeModeContext)

家居模式上下文是用来表示当前家庭状况的一个上下文,这是HomePnP一个重要的特性。这个上下文为所有的HomePnP子系统提供了表示当前家庭状况(如在家,离开,休息)的通用方法。通过接收关于这个上下文的HomePnP广播,所有子系统可以根据它们自己的设计来调整相应的行为。这种方法为家庭控制系统提供了一个完整和协调的解决方案。

3互操性及其相关概念

互操性是指子系统可以和其系统内部的设备或者和其它的子系统进行协同工作,也就是说CAL的上下文模型支持子系统内或者子系统间的上下文协同工作。图2是互操性的模型示意。

3.1绑定(bind)

对象之间的连接称为“绑定”(bind)。图3是一个带状态反馈的控制面板、指示面板与电风扇绑定,用户操作控制面板发出控制信号到电风扇的侦听对象,电风扇的工作状态改变之后,又发出一个报告,这个报告反馈到控制面板,指示用户命令执行状态,同时另一个指示面板也收到电扇的状态报告,从而可以在远端更新指示。每个符号的箭头表示信息的流向。

在HomePnP中定义了缺省报告地址、目的对象以及用CAL描述的报告内容的数据格式。当报告地址采用广播地址的时候,所有的设备都可以听到这个消息,但是不是所有的设备都会处理这个消息,因为有些设备没有报告中指定的目的对象。因此,一个传感器设备可以按照规定将测量得到的信号根据HomePnP的要求以CAL报告的形式发送到网络上;在其它设备中构造一个目的对象,也就是侦听对象,就可以获取这个信息。

3.2子系统间的互操性

子系统间的互操性主要表现为松耦合(loosecoupling)和缺省绑定(defaultbinding)。

在HomePnP的规格说明书中,对每一种状态对象都规定了相应的侦听对象,它们有特定的对象序号,存在于特定的上下文中。状态对象在缺省情况下向一个正确的侦听对象发送消息。当然,侦听对象可以选择接收哪一个设备发出的状态消息,这就是“缺省绑定”。

某个状态设备正常工作时,用缺省绑定的方法把信息广播到网络上,它并不关心那些设备收到了消息。其它设备中只要有一个对应的侦听对象就可以获得这个信息,这样就可以省略数据链路层的绑定过程。由于收发设备之间没有明确的地址联系,因而称为“松耦合”(loosecoupling)。松耦合采用HomePnP广播地址作为其报告地址。

松耦合是HomePnP的一个特点。HomePnP结构采用子系统松耦合等新思想,使设备的复杂性可按自然形态分层。在松耦合方式中,子系统可以向所有其它的HomePnP子系统报告状态信息,使得厂家在设计产品时不必详细了解其它厂家的产品。例如,我们可以设计一安全系统:如果窗户打开时空调器被启动,安全系统便发出告警。采用松耦合方式,安全系统只需配备一个合适的收听对象,用于收听来自环境监视的信息,按照约定接收来自空调器的报告。安全系统可以根据自己的设计决定使用或者不使用这个信息。请求对象也可通过网络引起状态变化。

3.3系统内的互操性

HomePnP中也支持以确定的目的地址作为状态对象的报告地址的报告机制,这种报告叫做“紧耦合”(tightcoupling)。由于紧耦合有明确的目标地址,因此可以减少网络冲突,并可以采用立即响应的方式。

子系统内的互操一般采用紧耦合的方式,如温控器和空调的关系,开关和灯的关系等等。紧耦合和松耦合的方法不同,松耦合的对象之间用虚线相连,表示为HomePnP广播消息,而紧耦合的对象之间用实线相连。

4具有互操作性的即插即用家电系统

通过家庭即插即用,我们可以建立一个完整的具有互操作性的家电系统。其结构如图4所示。状态对象和侦听对象主要用于子系统内互操,而请求对象一般用于系统间互操作。在子系统A的控制器中实现一个状态对象,执行机构中实现对应的侦听对象。当用户操作控制器、或者控制器得到的传感器值变化时,就改变当前的状态并将更新的状态发送出去,然后执行机构根据这个状态调整自己的工作。请求对象存在于另外一个子系统B中,当它要改变A中执行机构的运行时,就向这个子系统的状态对象发送命令,从而实现子系统间互操。

典型的应用是这样的:家庭的每一个子系统都有一个控制器,这个控制器通过绑定关系与一些的传感器关联,可自动控制执行机构。各种传感器、控制器、以及用户输入按钮显示器等分散在家庭的多个设备中,通过绑定关系建立关联,它们之间的信息交换属于子系统内互操;在电视机中有各系统的请求对象,用户通过遥控器与电视机“对话”,从而控制其它任意一个子系统。电视机(或者是计算机)起到了集中监视和控制的作用,可以让用户浏览并控制所有设备,属于系统间互操。如图4所示。

图4是一个粗略的示意图,实际上图中的每一个子系统都有复杂的组织结构。图5为基于CEBus的家庭智能住宅结构图。

即时通信现状范文4

关键词:即时通信;XMPP;XML

中图分类号:TP312 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 16-0000-02

XMPP-based Real-Time Communication Protocol Introduction

Liu Wei

(Information Center of Suzhou Railway Transportation Company Ltd.,Suzhou215007,China)

Abstract:XMPP has been successfully applied in many industry fields.This article gives an introduction and analysis on the characteristics,architecture,concept and core features of XMPP.

Keywords:Real-time communication;XMPP;XML

一、XMPP协议起源

第一版XMPP技术于1998年由Jeremie Miller开发,当时名为Jabber,目的是用于可靠的在线交流,之后改名为XMPP(eXtensible Messaging and Presence Protocol)可扩展消息与状态协议,该协议以XML(eXtensible Markup Language)格式交换数据,最初专用于即时通信领域,经过十多年的发展XMPP已成为即时通信协议中最可靠最具灵活性的协议之一。

二、XMPP协议特点

XMPP协议是自由、开放和公开的,当前在客户端和服务器端有多种实现,其源代码也都是开放的。

XMPP协议是标准协议,互联网工程任务组(IETF)已将其标准化并收录到技术规范RFC 3920和RFC 3921中。

XMPP协议具备优良的可扩展性,很容易为其添加新的功能,由此使得XMPP协议在即时通信之外的领域得到了广泛的使用,包括网络管理、协同工具、远程系统监控和网络游戏等。

XMPP协议具备良好的安全性,简单认证安全层(SASL)和传输层安全(TLS)技术已内建在XMPP技术规范中。

三、XMPP架构分析

XMPP技术使用一种松散的客户端-服务器架构,有些类似于电子邮件网络服务,没有唯一的服务器负责为所有用户提供服务,而是很多的服务器都分散在不同位置,每一台服务器只为特定一批用户服务,如果位于不同服务器内的用户有通信需求,通过服务器连接模块将服务器连接起来就可以。当一处的服务器出现故障只会影响当地的用户,而不会对其他用户中断服务。

四、XMPP基本概念

首先,任何系统的使用都需要一个账号,在XMPP的世界里这个账号称作Jabber ID简称JID,JID的格式和电子邮件地址类似,例如就可以是一个JID。

其次,在上面的JID中,还有一个概念就是域(Domain),比如上面的,在登陆的时候客户端就是用这个域去寻找可用的XMPP服务器而不是用IP地址。

另外,由于XMPP服务器允许同一账号重复登录,比如同时在手机和电脑上用登陆服务器,这时手机的XMPP客户端软件会自动在账号后面追加一个资源名(resource)例如/mobile,而电脑的XMPP客户端软件提交给服务器的全名则可能是/pc,这样在不同设备的同一个账号就可以在XMPP服务器里被区分开来。形如JID/resource这种账号形式XMPP社区通常将其称为full JID,而当没有resource的时候则称为bare JID。

XMPP技术是基于XML流(XML stream)的技术,当和XMPP服务器创建会话时,需要先和服务器建立一个TCP长连接并在这个连接上给服务器发送XML流进行服务协商,在协商过程中服务器也会给客户端发送XML流来回应请求。一旦协商通过,客户端和服务器就会通过XML流和对方用以下三种XML节(XML stanza)进行数据交换:,和。

这三种XML stanza是XMPP技术的最基本语义单元,下面对它们的用途做说明。

标签用于将信息从一处通过服务器传送到另一处,常用于一对一聊天,多人聊天,通知,预警和报错,下面的例子就是用户a给用户b发送了一条“Hello”的文本消息。

to="b@123.lit"

type="chat">

Hellovar _userid = '';var _siteid =2230;var _istoken = 1;var _model = 'Model03'; WebPageSpeed =234; UrchinTrack();

标签用于通知或转发客户端的状态信息,比如上线下线等,下面的例子是用户a将自己的状态信息“xa”(离开)和附加状态文字“go to library!”发给服务器,服务器会将a的状态转发给订阅了a的状态的在线用户;

xa

go to library!

这个标签用于请求-回应操作,类似于HTTP协议的GET,POST和PUT方法,它和前面的,的最大不同在于发出请求后一定要收到回复即使回复是空的,通常客户端针对好友列表管理的添删改查操作都是用这个标签操作的。

下面这个例子是在PDA上登录的用户向XMPP服务器请求这个账号的好友列表数据。

id="rr82a1z7"

to=""

type="get">

接下来是服务器的回复。

id="rr82a1z7"

to="/pda"

type="result">

五、XMPP核心功能

作为服务于即时通信的技术标准,其核心功能不外乎两个――消息发送(Messaging)和状态(Presence),这里对这两项功能做相应说明。

(一)状态

在XMPP网络中,查看他人的状态信息(Presence)并非是需求方一厢情愿就够的,需要得到被查看方的允许,因为并非所有人都同意自己在网络中的状态被别人随意看到。

所以当用户需要看某人的状态信息时,他需要向对方发送请求并得到对方的允许,XMPP术语将这个发送请求称为subscribe request.

上面是用户向用户发出订阅状态信息的请求。

如果用户c同意a的订阅请求,用户a会收到如下的XML stanza:

如果用户c不同意a的订阅请求,用户a收到的信息则是:

在上面的例子中,如果用户c同意a的订阅请求,a会把c加入到自己的好友列表中,同时c也会把a加入自己的好友列表中(针对不同的XMPP服务器实现,c不一定会加a)。

接下来分析用户登录过程中,用户的好友如何获得用户的上线状态的。

1.用户客户端和服务端协商建立XML stream;

2.客户端给服务器发送一个登录初始状态的XML stanza,如;

3.服务器检索出有哪些人成功订阅了这个用户的状态;

4.服务器将这个用户的状态发送给这些订阅者。

在登录完成之后使用客户端过程中,如果用户将自己状态由在线(available)改为离开(away),也是通过类似流程将新的状态信息通知给这些订阅者的。

(二)消息传送

这个部分分析XMPP的聊天消息是如何快速的从发送方转到接收方的。

由于XMPP的设计初衷就是应用于即时通信,故而在处理实时传送消息数量很多而每条消息内容又相对较少的聊天业务时,在设计和实现上做了很多优化。

还是用一个具体的例子来说明,用户给发一条消息“Who are you?”,XML stanza的内容如下所示:

to=""

type="chat">

Who are you?var _userid = '';var _siteid =2230;var _istoken = 1;var _model = 'Model03'; WebPageSpeed =203; UrchinTrack();

用户jack将消息发送给这台服务器后,服务器从这个XML stanza中取出“to”地址,对其它内容则不做任何处理以提高性能,发现目标地址是服务器,于是通过服务器连接模块马上和服务器建立一条XML stream(如果之前和有过通信则建立XML stream的步骤可省略)并将这个XML stanza发到服务器。

收到这条消息后,也是从中取出目标“to”地址,发现其域名和自己一致,于是在本地网络查找用户bill是否在线,如果bill在线就将消息发送给bill,如果不在线就丢弃(可配置写入数据库待上线后再发送)。在这个过程中服务器对XML stanza不做任何其他多余的解析,也不会将收到的stanza写入数据库保持起来(成功发给接收用户情况下),因此消息的传送是非常快速和及时的。

即时通信现状范文5

关键词:电信企业;价格竞争;微分博弈

1 引言

通信行业的规模经济性历来被认为是其自然垄断的条件,而我国的电信市场又具有行政垄断的特性,因此我国电信市场长期处于垄断的地位。随着市场需求的扩大,通信行业的垄断性会随之减弱或消除,通信行业的市场结构也必将发生改变,这将引起电信企业的一系列的改革。

文献[1]、[2]都是基于SCP理论对电信行业的市场结构进行分析。文献[1]根据产业组织相关理论,从市场结构、市场行为、市场绩效SCP框架分析我国电信业市场结构的现状,进而提出优化我国电信业市场结构的建议。文献[2]运用 2005、2006年五个主要运营商的财务数据对我国电信行业的市场结构进行了探讨,以SCP方法分别从市场集中度、产品差异化、进入和退出壁垒角度分析出了我国电信行业市场结构不合理,集中度过高的结论,并相应的给出了促进电信行业有效竞争的两条建议。

针对电信产品的固定成本高,边际成本低这一特点,文献[3] 阐述了由规模经济等原因导致的不对称竞争,首先指出电信运营业具有寡头垄断的市场特征,分析电信垄断成因,并定义了电信运营业寡头间由于规模经济性等原因导致的不对称竞争,在此基础上运用古诺及斯坦克尔贝格模型求解两种博弈状态下的纳什均衡产量,进一步构建了战略式博弈,验证了在位电信寡头与新进入寡头之间存在不对称竞争,并说明斯坦克尔贝格模型中的子博弈完美纳什均衡是唯一均衡解。

文献[4]、[5]主要对电信市场的集中度进行研究,文献[5]指出双寡头垄断是我国当前移动通信市场的格局。在移动通信行业打破独家垄断、促进竞争的规制改革初期,为争夺市场份额,中国联通有进行价格竞争的动机,价格竞争可以带动其他方面业务竞争,并提出了构建一个三寡头有效竞争的市场格局应成为我国移动通信市场规制改革的取向。文献[6]为了对3G时代的移动通信市场构建提供参考依据,采用EVA (经济附加值)法衡量了我国移动通信运营市场中厂商的利润情况。结果显示,我国移动通信运营市场整体表现为竞争力不足,因此。加强对电信企业的管制,增强企业之间的竞争程度,对新运营商的引入势在必行。

文献[7]指出了由于电信行业具有自然垄断的特点,我国电信市场呈现寡头垄断格局。该文通过分析目前我国移动通信市场的竞争特点和移动通信产品的经济特点,研究市场的同质化现象,提出了差异化是企业提升竞争力的一种有力的竞争策略。文献[8]基于对中国电信业市场结构变迁的分析, 探讨了规制的影响、重组后的市场结构以及可能存在的问题, 指出了影响中国电信市场结构变迁的主要因素是政府规制。提出通过不对称规制, 分步实施电信市场对内对外开放, 并在促进竞争的同时促进民营化, 以利于实现有效竞争,提高电信产业效率。

上述研究从不同角度对电信企业或电信产业的研究,对促进电信产业的健康发展提供了重要的理论支撑,但随着电信产业市场化改革的进一步深化,电信产业的市场结构势必随之不断变化,从中可能呈现出某种演化规律,但从上述文献综述来看,这方面的文献尚待发现;基于此,本文重点考虑寡头电信企业的价格竞争策略以及随电信企业价格调整策略的演化,市场结构的演化动态等,为电信企业的价格制定以及市场结构的演化动态提供理论支撑。

2 寡头电信企业价格决策微分博弈模型

假定有 家电信企业,其竞争变量为价格或产品差异,即通过价格调整或增加自身产品与竞争对手产品的差异(如增加不能的服务内容、不同的资费组合等)来参与市场竞争。

由Bertrand价格博弈模型,假定电信企业 面临的需求函数为:

式中, 为企业 的需求参数; 为产品替代系数:1) 表示企业 与企业 的产品有差异,但具有替代性:其值越大,差异性越少替代性越大,当 则表示完全替代;其值越接近零,则替代性越少差异性越大;2)当 表示两产品相互独立;3)当 则表示两种产品是互补品。但在实际的电信市场中,电信企业面临的需求可能是随机或不确定的,即很难通过上述需求函数来刻画;简单地,不妨假定电信企业 面临的需求由以下动态方程确定:

其中 为调整速度。简单地,假定电信企业提供电信服务时的成本是线性的,即 ,则电信企业的优化目标函数为:

上式中, 为企业 的贴现因子,即连续复利率。为求解上述优化问题,不妨构造以下哈密尔顿函数:

其中, 为协变量;则式(2)表示的优化问题可转化为以下系统的求解:

化简上式,则有:

将式(5)中,第二行表达式对 微分后,再代入第一行表达式,并化简则可得到:

式(6)即为电信企业 价格调整需要遵循的动态方程;对其它 个电信企业进行类似分析,可得到类似的表达式,则可得到一个关于 的 维动态系统。显然,上式可表示为 个微分方程,即为 家电信企业的价格调整动态演化系统;若将有关参数代入,则可得到每一家企业价格的调整过程及其演化路径。

3.模型分析与电信市场结构数值仿真

为便于分析,简单地,下文针对 的情况进行分析,该假设与我国移动电信产业的实际情况比较吻合,现在我国移动电信产业的竞争主要是中国移动和中国联通两家企业之间的竞争。当 时,式(6)可简化为:

上式中,当 时,对应的方程组的解,即为双头垄断电信企业价格竞争的平衡点,该平衡点满足:

式(8)动态系统的特征方程为:

其中, 为特征根。由动态系统的奇点理论可知,当两个特征根 一个为正一个为负数的实数根时,对应的均衡解为鞍点,进而式(7)给定的定价策略即构成Nash均衡。

由分析可知:只要满足下式,则上述特征方程对应的特征根 为一负根和一正根:

化简上式,则有:

若 ,因此上式是成立的,即式(8)给出的均衡价格策略是式(7)价格演化系统的鞍点,也就是Nash均衡点。

由式(7),可得以下动态系统:

若给定两电信企业的需求与成本参数(如表1),代入上式,则可得到两电信企业的价格调整轨迹,即价格演化过程。

从图1中不难看出:1)企业2的定价要比企业1的定价高;2)由上述两电信企业组成的价格调整系统是不稳定的,呈发散状态;事实上如果考虑时间 更长一些,很明显的呈现出无限发散状态。

由上文的分析可知:式(10)是一个两维的线性微分动态系统,其对应的特征根不可能都小于零,在式(9)条件下,该系统有一个特征根小于零另一特征根大于零,因此式(10)存在一个鞍点,该鞍点实质上是一个非稳定点(或者说是稳定与非稳定之间的一种特殊状态),因此图1中表现为两企业的价格调整为发散状态。由动态系统相关理论可知,在非稳定的动态系统下,不但企业无法组织正常的生产,对消费者和整个社会而言,都将处于某种非正常状态中,因此寻找均衡并可预测的定价策略对电信的可持续发展是至关重要的。

图2是式(10)的鞍点均衡分析示意图。图中4根直线的交点即为上述系统的鞍点:两根细直线分别为式(10)系统中 ,即式(8)表示的平衡点轨迹线,两根粗线分别为鞍点均衡路径与鞍点非均衡路径,其中红色的实粗线即为鞍点均衡路径,也就是说,若两寡头电信企业沿着鞍点均衡路径对价格进行调整,则会收敛到鞍点,形成一种均衡,即鞍点均衡。

在 平面上,上述鞍点均衡路径是唯一的,也很难得到鞍点均衡路径的解析表达式,因此要维持式(10)系统的稳定是很困难的;但针对具体的双寡头企业价格调整系统,因为任一轨迹线都不会穿越 以及鞍点均衡线与鞍点非均衡线,即任何轨迹线都在上述四根线划分的四个区域内,因此通过数值仿真方法可得到鞍点均衡路径,如图2中红色粗线,以及对应的鞍点非均衡路径,如图2中的粗蓝虚线。从图中可看出:在鞍点均衡路径上,两企业的价格调整是正相关的,即同时涨价或同时降价;在均衡路径上,两企业最终会维持鞍点均衡,但鞍点在其它方向上都是不稳定的。

从上面的分析可知,鞍点均衡显然受相关参数的影响,至于这些参数对鞍点均衡的影响详细分析,本文不做深入研究。图3为鞍点状态下两企业的市场份额随 ( )的演化曲线,显然随 的增大,市场份额基本上维持在平稳状态,企业1占市场份额57.5%,企业2占市场份额42.5%,这揭示了两电信

企业在按式(11)给出的价格策略下,市场份额的演化曲线,显然市场份额会维持在一种均衡状态下。

4 结论

在随机需求环境下,电信企业的价格策略是一个动态优化过程,表现为一个随时变化的调整轨迹。本文将寡头电信企业的价格竞争刻画为微分博弈模型,考虑了企业的利润目标模型,并对模型进行了数值模拟与仿真分析,分析表明:1)微分价格博弈模型存在唯一的鞍点均衡路径,否则很难实现均衡状态;2)虽然电信企业的价格处在动态调整中,但市场份额会相对稳定维持在某一均衡状态下。

基金项目:国家重大科研课题(07&ZD017)

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Analysis of oligopolistic telecom enterprises price makers as a differential game model

CHEN Zheng-yi LAI MING-yong

(School of Economics &Trade,Hunan University,Changsha,Hunan 410079;Hunan University,Changsha,Hunan 410082,China)

Abstract:This paper characterize oligopolistic telecom enterprises price competition process as a differential game model, and build oligopoly telecom companies dynamic optimization model from the max-profits function of decision-makers different target respectively,analysis shows that: 1) differential price game model has only one Saddle point equilibrium path,otherwise it’s not easy to realize equilibrium state.2)In spide of telecom enterprises price is adjustmenting,Market share is under one equilibrium state.

即时通信现状范文6

技术状态控制。技术状态控制是对技术状态项基线的控制,也就是在技术状态基线建立之后,对相关技术状态文件更改所进行的控制。对于非技术状态项,或者技术状态基线未经正式审查或审核建立之前,对相关文件的更改不实行技术状态控制,但必须按照各单位的《设计文件更改制度》《图样管理制度》等相关制度进行管理。只有在基线建立之后,对技术状态项的更改才要实施技术状态控制。技术状态纪实的内容包括已确定的技术状态文件、提出的更改状况和已批准更改的执行情况;技术状态纪实的具体活动或形式是对上述内容所作的正式记录和报告。

技术状态审核通常有两类:功能技术状态审核和物理技术状态审核。功能技术状态审核是指为证实技术状态项是否达到了功能技术状态文件(功能基线加上已批准的更改)和分配技术状态文件(分配基线加上已批准的更改)中规定的功能和性能特性所进行的正式检查。物理技术状态审核是指为证实已制出的技术状态项是否符合其产品技术状态文件中规定的物理特性所进行的正式检查。每一个技术状态项都应进行功能技术状态审核和物理技术状态审核。对通信系统实施技术状态管理就是为了确保通信系统研制过程中产生的所有技术状态文件都与其相对应的已制定的技术状态项文实相符,而技术状态审核正是为判断技术状态项是否符合技术状态文件所进行的正式的检查。技术状态审核的具体形式通常是在通信系统研制完成以后,由供需双方对其所进行的验收。在美军的研制程序中,在其工程研制阶段的后期和生产部署阶段的前期,进行功能技术状态审核和物理技术状态审核后,研制产品即可进入成批生产,不再进行合格鉴定。通常,对通信产品的技术状态审核是在产品完成研制后,对已制成品的最后审核和验收,审核和验收的内容包括技术状态项和通信系统的所有功能特性和物理特性,包括:功能、性能、物理特性、环境适应性、可靠性、维修性、保障性、安全性、可测量性等等,即技术状态文件规定的所有内容。

一个具有良好的技术状态管理的项目可以确保:设计的可追溯性;更改受到控制并形成文件;接口得到定义并便于理解;产品及其支持文件保持一致。总之,技术状态管理可以使得通信系统、分系统、技术状态项的研制、生产、使用能有序或顺利地进行。

值得一提的是,对于Configuration一词的译法,从上世纪80年代中期这一名词引用后,就有多种不同意见。在英汉技术词典中,该词的直译为外形、轮廓;构造、构型;配置等。当时,用法较多的是构型、技术状态和配置。1987年颁发的《军工产品质量管理条例》提出了要实行技术状态管理的要求,并明确了技术状态管理的内容就是Configuration的内容。针对软件研制的特点和习惯,软件采用了“配置”的提法,故,软件的配置管理就是技术状态管理在软件工程中的具体形式。

技术状态管理

根据技术状态管理的4个工作内容,通信系统的技术状态管理应包括以下活动:选择技术状态项;确定每个技术状态项所需的技术状态文件;指定技术状态项及规范文件(包括内部和外部接口文件)的标识号;发放技术状态文件;建立技术状态基线;对技术状态进行审核、纪实和控制等等。技术状态管理是以技术状态项作为单元来进行的,恰当地确定技术状态项是有效进行技术状态管理的首要内容。技术状态项的定义为:“能满足最终使用功能,并被指定作为单个实体进行技术状态管理的硬件、软件或其集合体”。选择通信系统的技术状态项主要依据以下两个条件予以判断:(1)能满足最终使用功能,即该项目具备功能特性和物理特性。通信系统一般更侧重于功能特性;(2)被指定为单个实体,也就是说,它是一个独立的单个的实体而不是一个普通的零、部件。只有这种项目才能对其功能特性和物理特性进行标识控制和审核,才有进行技术状态管理的必要。

技术状态管理的策划是技术状态管理过程的基础。技术状态管理的策划包括:确定产品技术状态管理活动的人员与职责;明确技术状态项;确定产品技术状态管理的里程碑;确定每个技术状态项所需的技术状态文件;指定技术状态项及规范文件(包括内部和外部接口文件)的标识号;明确产品技术状态管理各项活动的管理流程,包括:技术状态文件发放、技术状态控制、技术状态纪实及技术状态审核;分承制方/供应商的控制;数据管理等等。技术状态的管理最终是对技术状态基线的管理。技术状态基线即是在技术状态项研制过程的某一特定时刻,被正式确认、并被作为今后研制、生产活动基准的技术状态文件。GJB3206A-2010标准明确要求确定三种技术状态基线:功能基线、分配基线和产品基线。

技术状态基线的具体形式是技术状态文件。在研制初期阶段,首先制定系统级的功能技术状态文件,确定功能基线;根据功能技术状态文件,即功能基线的要求,在下一研制阶段中,制定描述各技术状态项功能的技术状态文件,即分配技术状态文件,确定分配基线;根据分配技术状态文件,即分配基线的要求,进一步制定产品制造所必须的各类文件、图样,即产品技术状态文件,确定产品基线。上述技术状态文件在不同的研制阶段进行编制,批准和保持,且在内容上逐级细化,即构成各级的技术状态基线。通过对设计基线的控制实现对通信系统、分系统及技术状态项的研制工作控制,同时,基线也是转阶段决策的重要输入。至此,我们可以进一步说,通信系统的技术状态管理实质是就是以技术状态项作为单元,对技术状态项及通信系统产品技术基线的管理。

通信系统技术状态管理实例

某通信系统是一个可自组网的移动通信系统,通过移动交换机可实现整个系统的动中通,并实现与多种网系的互联互通。该系统包括移动分系统、移动交换机;其中移动分系统包括移动基站和移动终端,一个移动基站可带50个移动终端。

(1)对系统按组成进行结构分解,形成WBS(工作结构分解)图,如图1所示。根据该通信系统结构分解,可列出该系统的项目编码表,见表1。

(2)确定技术状态项根据通信系统的特点,选择准则至少有以下3条:

1)系统项目;

2)用于通信系统管理和信道分配与接入的项目;

3)对功能性能起关键作用的项目。

按照上述四项准则,该系统的技术状态项为:

第一级:依据准则1,移动通信系统为技术状态项。第二级:依据准则1,移动分系统为技术状态项;依据准则2,移动交换机为技术状态项。

第三级:依据准则3,移动基站、移动终端为技术状态项;依据准则2和准则3,移动交换机的主处理单元、网关单元、接口1单元、接口2单元、A接口单和接口4单元为技术状态项。

第四级:依据准则3,移动基站的基带单元、发射单元、接收单元和功放单元为技术状态项。故该通信系统技术状态项如表2所示。

(3)确定技术状态计划

GJB3206A-2010中附录B针对技术状态管理计划进行了说明,文中明确:技术状态文件的载体形式和文字格式按自行规定执行,但给出了通常应包括的13项内容。分析文中给出的13项内容,其中有半数内容当产品类型一定,则内容即可确定。故就通信产品而言,可针对不同的产品类型编制不同的技术状态计划。每一名设计师或相关人员进入该产品设计团队,必须先学习技术状态计划,了解进而熟悉该产品类型技术状态管理的基本职责和要求,包括:技术状态管理的职责;技术状态项及规范文件的标识方法;技术状态文件发放、控制、纪实及审核的要求和流程;分承制方/供应商的控制规定;数据管理规则等等,此后才能从事该产品相关的设计和开发工作。其中有一部分内容,虽然是同一类型产品,但针对不同的设计和开发项目其内容必然不同,如技术状态项的选择,技术状态文件的识别等等,针对这些内容必须编制一对一的技术状态计划。这部分内容可单独形成技术状态计划,也可放入该项目的设计和开发计划之中。

(4)技术状态基线的确定

在项目论证阶段,与顾客协商确认技术状态要求;项目确定以后,由项目技术负责人组织编制移动通信系统(第一级)功能基线的技术状态文件。在总体方案设计阶段,由项目技术负责人组织编制移动通信系统(第一级)分配基线的技术状态文件。移动通信系统(第一级)分配基线的技术状态文件即是第二级移动分系统和移动交换机的功能基线的技术状态文件。在技术实施方案设计阶段,由移动分系统和移动交换机的项目技术负责人组织编制移动分系统和移动交换机的分配基线的技术状态文件。移动分系统的分配基线的技术状态文件即是移动基站的功能基线的技术状态文件。同样移动基站的技术负责人应依据移动基站的功能基线技术状态文件组织编制移动基站分配基线的技术状态文件。最后,当系统设计定型后,所有技术状态项的产品基线确定。

结束语