建筑效果图范例6篇

建筑效果图

建筑效果图范文1

“设计,是设计者对未来建筑的创造,这种创造力积淀于建筑师的头脑之中,只有通过图、文等手段才能将设计者的创作付诸于实践。可见,设计的表达作为设计媒介,是设计的必要组成部分,基于设计与表达之间这种相辅相成、互为依存的关联,决定了在学习设计的同时必须学习设计的表达技法。”[1]如果说设计是整个过程的核心,设计效果图则是对建筑设计精髓的体现。设计效果图对于建筑师而言是表达设计构思的一种手段而非目的,“它与设计思维的深化和方案的演进紧密的交织在一起,主要是为建筑师其本身所服务的。”[2]另一方面也能成为向业主、公众展示建筑设计的一种载体,能够把设计方案的立意构思、空间形象的气质特点以及所设计的环境氛围充分的体现出来,便于最大限度的赢得业主和评审者的认可。建筑效果图把计划中的建筑物如实的预先展现在画面上,随着数字化以及计算机技术的普及和运用,建筑设计效果图经历由传统到现代的一种转变。

本文将当前流行的几大类表现方式进行介绍并结合它们与建筑设计表达的具体关系探讨其在建筑设计表达上的具体用途。

1 钢笔、铅笔的效果图表达方式

钢笔、铅笔是建筑绘画中普遍的基本技法之一,也是建筑学专业的必备必备技能和造型基础,普遍以线和明暗光影作为主要造型手段,也是其他表达方式的骨架所在。就钢笔和铅笔的表现特性来讲,钢笔(图1)具有如下特点:“工具简便,携带方便,形象准确,线条清晰、流畅,图面美观,便于保存、复印,画幅有大小限制,不易修改,也对建筑师造型能力提出更高的要求。”[3]对于钢笔的画法表现,可将其归纳为两大类:其一是勾画形体为主的单线画法,即所谓的白描。这种画法以表现物体的轮廓及转折为主,线条流畅,明快清晰,其多作为设计师在方案过程中的推敲表现,对建筑体块转折关系和建筑轮廓以及周边环境相互联系的天际线的精准把控。其二是以表现物体的明暗色调和光影变化为主,这种画法空间感强,层次多、有较强的表现欲。有助于建筑师研究整个建筑空间的空间关系与穿插。

2 彩色铅笔的效果图表达方式

彩色铅笔使用方便,上色快捷容易,并可以用橡皮修改,有利于刻画细部。彩铅颜色渐变柔和均匀,色彩细腻丰富,易叠加组合颜色。形体着色控制准确,线条变化丰富。彩色铅笔有着较丰富的色彩变化,在笔触和线条美感与铅笔的应用基本类似,具有铅笔容易排线和铺设渐变的特征。水溶性彩铅能够产生水彩的效果,较好地丰富画面的表现力,其在表现建筑形体时更加方便,利用笔尖精准刻画细部,利用侧锋可表现大的块面,同时用水稀释后又能产生晕染的效果。彩铅常在推敲性效果图的表现中做一个简易的色彩效果,或者与其他表达方式混合使用。纯彩铅在表达上不容易加重颜色,色彩在展示型表现的弱对比让整个画面具有着一定的朦胧美感。

3 水彩的效果图表达方式

水彩(图2)从西方传入我国已经百年了,是传统建筑绘画的主要画种之一,它的表现形式灵活多样,画面明亮,透明感强,也是专业表现技法中十分重要的一个画种。水彩能够利用颜色的冷暖关系处理主体建筑,能够根据自然光线的冷暖变化,墙体受到阳光直射的面暖,背光面冷,能够使画面对比强烈、突出。主要运用干湿结合,以干画法为主、由淡而浓,由虚而实,结合水分多次薄涂。能够表现真实的体量、光影、材质变化,对建筑主体和周边环境进行最贴近实际的再现和还原。随着其他替代物的出现,水彩渲染的缺点越发的暴露出来,不适合即时性绘画,也就不能应用于其对业主的即时汇报,但其所具有的艺术效果和魅力也是其他方式所无可比拟。

4 马克笔效果图表达方式

马克笔作为独立的专业表现工具,在方案渲染图中得到越来越多的应用。线性的表现上,利用粗细不同的笔尖,可以完成所有的点、线、面的等所表现的形体。此外,线型的徒手勾勒,直尺绘制,线条抖动等不同方法的运用又会产生总总不同的表情。从色彩效果上来看,单层平涂容易使画面均匀、单纯。叠加使用,又会有渐变、层次感丰富的感觉。马克笔表现注重物体的固有色与材料质感,讲求明暗对比,力求和谐统一。在笔触上具有着飘逸潇洒的特质,笔痕的放松随意又会形成轻松雅致的感觉,线条的有序排列表现出一种严谨、公正的面貌。马克笔效果图(图3)的表达在今日受了十分的重视,在所有的效果方式中其最为快捷。其用途也相对广泛,可以作为建筑师其自身设计方案的推敲性表达。此外其还可以单独作为展示性表现,既能够作为方案最终效果呈献给业主或者公众,其具有着绘画的特质,画面给人呈现轻快、明亮的感觉,加之飘逸潇洒的笔触让整个画面更富有张力。

5 快速表现的表达方式

快速表现是指在较短的时间内精确快速的表现设计意图的方法。快速表现通常出现在设计过程阶段性的成果展现,或在时间等其他条件制约下的展示性表现,主要用于业内同行或业主的沟通交流,以使及时得到信息反馈,从而加速设计进程。学习快速表现的表达方式有助于训练快速反应、准确判断、熟练生动的表达能力。

快速表现在其表达的特点上要概括提炼,抓住建筑形体和空间的本质特征来表达设计意图的大意象、大感觉,在表达上突出主要信息。表现内容单纯化,各有侧重,不“求全”要求,根据设计对象的不同,快速表现的侧重点各不相同,或侧重于设计理念的表达,或侧重形体空间组合的表现。表现手法上不拘一格,多种技法的综合运用,在有效的时间内,有效地发挥各种绘画工具的材料的特点,以期待达到表现的最佳效果。快速表现更是一个建筑师综合能力的体现,需要充分了解不同表现技法之间的特点和区别,并加以合理的运用。快速时效的独特画风,生动、潇洒、洗练是快速表现技法产生的必然结果,设计师饱含激情,果断而快速的运笔,在对同行或者业主的沟通交流之时,能够充分展示建筑师的激情、自信、才华和魅力。

6 电脑效果图的表达方式

随着数码技术和计算机技术的发展,电脑在制图、绘图以及建模软件上的革新,对整个建筑行业制图方面产生了重要影响,其也使得建筑设计效果图的表现更加多样化。在当今建筑设计效果图的表达上形成着传统与现代方式并存、手绘与电脑效果图互补的趋势。电脑效果图(图4)具有着速度快,形象逼真,修改灵活,易于复制和保存的特点。其多作为最终效果呈现的载体,主要针对于与业主和公众交流,能够给业主和公众更加直观的视觉效果。并且各种绘图软件之间的相互通融,常将建筑主体与环境配景上营造的更加诗情画意,具有着意境代入感,也具有着将建筑主体真实的同周边环境融合的尺度感和体量感,增强建筑师对于业主和公众的说服力。

通过对几种建筑设计效果图分类的了解,对于在不同时机、不同情景中选择不同方法的应用上提供了更多的选择。每种表达方式都有着其个性所在,无论是传统的还是现代的,也要求建筑师在建筑设计时既要有良好的造型基础,也要有了解和掌握最近软件类功能和应用的觉悟。

参考文献

[1]田学泽,郭逊.建筑初步(第三版)[M].北京:中国建筑工业出版社,2008.140.

[2]孟东生.专业表现技法.建筑篇[M].武汉:华中科技大学出版社,2008.1.

建筑效果图范文2

【关键词】建筑效果图;3DSMAX;材质;灯光

在真实世界中,材质可以看成是表面可视属性的集合,这些可视属性包括质感、色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率等。材质的这些属性与灯光的关系极为密切,离开光,材质的属性则无法体现。建筑效果图的制作就是使用3DMAX建立三维虚拟场景,再通过材质和灯光来再现真实世界的过程,它属于虚拟现实的范畴。效果图制作人员要在虚拟的环境中里再现真实场景,不仅要了解材质的物理属性,还应了解它的受光特征,熟悉不同光照环境中材质的变化规律。

1、材质与光线强度的关系

材质的表现对灯光强度的变化极为敏感。金属、布料等不同材质类型,在相同强度的光照下,所表现的光感是不同的。例如,在3DSMAX中场景中,聚光灯灯光强度的倍增值设置为1.0时,照射到表面光滑的金属材质时,金属表面会出现明显的高光所产生的光斑,而相同的光照强度下,聚光灯照射到表面粗糙不平的布料时,布料的表面则没有出现所谓的光斑。同一种材质,在不同的光线强度的照射下,所表现的光感也不同。例如,使用倍增值为2的泛光灯照射表面粗糙的水泥墙面材质时,粗糙的墙面也会出现较亮的光斑。而用倍增值为0.5时的泛光灯照射时,墙面则显得较暗,并没有出现光斑。

建筑效果图中,一般使用三点布光,场景中有主光源、辅助光源、背景光源。这使建筑场景中存在多种不同强度、不同功能的光源,也存在着多种不同类型的材质。这种情况下,设置主光源、辅助光源的灯光强度时应充分考虑到场景中材质的属性。例如,厨房或浴室的场景中有很多不锈钢、玻璃、瓷器等材质,是属于高反射水平的室内场景,在灯光强度设置上,我们应选择较低的主光与辅光强度比,因为现实生活中这种场景产生的反射光数量较多,因此要使用较低的主光与辅光强度比,这样才能较好的表现出场景中高反射材质的质感。

2、材质与光线角度的关系

在室内效果图制作中,虚拟灯光发出的光线与墙面的入射角度较大时,墙面的材质较亮;光线角度与地面入射角度较大时,地面的材质则较亮。物体表面与光源的入射角度影响照射到物体表面的光线强度,入射角度越大,材质表面越亮;入射角越小,物体表面受到的光照强度越小,材质表面也越暗,当入射角为90度时,材质表面接受光线全部强度的照射,光线强度值是灯光倍增值乘以表面值而得到的,此时光线是最强的。光线入射角度对材质的高光也影响较大,实际上任何材质在不同角度、不同强度光照射下,都会出现强弱不同的高光。一般情况下,材质的高光往往出现在视点与入射角度相同的位置。当光线的入射角与材质表面的角度不垂直时,材质表面出现较弱的高光,且两者夹角越小,光线越弱。

3、材质与光线衰减的关系

在真实的环境中,照射到物体表面的光线强度会受到空气、灰尘等介质的影响,因此光线强度会随着照射距离的增加而减弱,也会随着照射范围的增大而产生径向上的衰减。靠近光源的材质得到了充分的照明,色彩鲜亮,远离光源的材质由于光线照射强度的减弱,色泽灰暗,这种现象我们称为灯光的衰减。在3DSMAX光照系统中,光线的衰减开关默认是关闭的,它并不受距离的影响,而在建筑效果图的灯光实际应用中,应根据场景的照明情况来设置灯光衰减范围。3DSMAX中灯光衰减有近处衰减、远处衰减和径向衰减三种类型。在效果图制作中我们主要使用是远处衰减和径向衰减来表现场景的层次感和景深效果,

在室内效果图表现中,筒灯的照明能完全体现材质与灯光的衰减关系。筒灯在室内照明系统中属于辅区域光源,在照明范围内可以产生明显的衰减效果,我们可以通过使用合适的光域网文件来模拟筒灯的衰减效果,而在室外效果图制作中,制作人员利用灯光的衰减效果来模拟材质的明暗过渡或使用大范围的衰减来模拟场景的景深效果。

4、材质过渡色、阴影色与光线的关系

在3DSMAX中的标准材质主要是是通过过渡色、环境色、高光色、过滤色来模拟材质。过渡色称为漫反射色,漫反射色实际上就是材质的固有色,当光线照射到材质表面时会沿着不同的方向反射出去,因此也称为漫反射。而环境色是指光线照射不到的材质表面即处于阴影处的材质表面颜色,它只受到环境光的影响。高光色是物体高光区域的颜色。过滤色则是光线穿过物体所传播的颜色

在3DSMAX中,当灯光照射到材质表面时,光线和材质表面垂直的区域形成高光色,在光线照射不到的地方形成阴影色,而其它区域就是过渡色。过渡色、阴影色都在不同程度的影响了材质固有的纹理色彩,也是区分材质表面纹理色彩的主要依据,因此,在效果图中设置灯光时,要特别关注材质自身的色彩纹理,通过灯光的合理设置,恰当的处理材质的过渡色和阴影色,这样才能有效的加强材质在视觉效果上的真实感。

5、材质与光线颜色的关系

在真实场景中,多种不同颜色的光线交叉后,会呈现出完全不同的颜色效果。在3DSMAX系统中,光线的色彩特性也是如此,当材质受到不同的颜色光照时,材质表面原有的颜色会发生很大变化,原有的材质颜色会根据光源的颜色而发生相应的变化,而且很多情况下不是简单的反射或透射某一单色光,而是形成一种复合色光。这些原理我们可以应用到建筑效果图的灯光设置中,利用各种灯光所发出的不同色彩的光线与场景中的材质的相互作用,营造不同的色彩氛围和视觉效果。另外,在光、色关系中,物体材质所呈现的颜色与受光量,也就是强度,也有着密切关系的,强度越高,颜色的饱和度也越高、颜色也越鲜艳;反之,强度越低,颜色就越暗淡,灯光照射到物体表面的强度决定了材质颜色显示的强度。

6、结语

建筑效果图的制作是建立在对3DSMAX材质与灯光之间关系的深刻理解上,即使现在V-Ray渲染器的广泛使用,也只是用V-Ray材质与V-Ray灯光来更准确的表现材质与灯光之间的密切关系;在建筑效果图中,材质与灯光之间关系的本质并没有发生任何变化。

参考文献

建筑效果图范文3

[关键词]建筑制图 课堂教学效果 监测 评价

《建筑制图》是工科院校中一门实践性很强的专业基础课,其主要任务是培养学生具有一定的空间想象和思维能力、绘制和阅读建筑工程图样的能力。本课程同时也是培养学生综合素质的重要课程,为学生学习各门专业课起着奠基石的作用。

课堂教学效果的监测是提高教学质量的重要保证,只有正确地反映出教学水平与教学效果,才能与制定的相应政策相互配合,进一步提高教学质量。实施课堂教学效果的监测与评价系统,可以鉴别教师工作质量和学生学习成绩的高低,以公平、公正、公开的方法接触到教师工作中最真实的教学态度和教学行为,客观公正地检测教师的实绩,为改进教学工作、加强师资队伍建设提供可靠的信息和资料。进而,将准确可靠的监测与评价结果与教师的奖酬金发放、年度考核、职称评定等实际利益真正挂钩,从而达到调动教师教学的积极性,在全体教师中营造注重教学、追求卓越、增强竞争的气氛,促进教学质量不断提高到目的。这是传统的也是当前高校课堂教学评估和教学监测系统的主流思想。

一、《建筑制图》课程的特点

1 涉及的知识面广,知识点多而复杂

目前大多数高校的《建筑制图》课程主要分为《画法几何》、《工程制图》和《Auto CAD》三大部分内容,且知识点繁杂而凌乱。与其它教材相比,三部分内容中的学科知识呈现彼此交叉的特点。如《画法几何》中“制图基本知识”部分就已简单介绍了尺寸标注的方法,《工程制图》中“组合体及其尺寸标注”部分详细介绍了工程形体尺寸标注的方法和原则,而专业图“建筑施工图”部分又叙述了建筑形体尺寸的组成和标注规范。教师在课堂教学中需要将前后知识点贯穿起来讲授,顾此而不失彼。

2 知识量大而课时数少

在《建筑制图》三部分的内容中,每一部分都涉及到相当多的知识点,并且章节之间有较强的联系,必须在完成前面章节的基础上进行后面的教学。如前面的点、线、面的内容就是后面体及组合体部分的铺垫。这就要求教师在有限的课时之内把握好重点、难点内容的传授,并注意知识点之间的过渡和衔接。《Auto CAD》部分内容是上机实践课,教师要在课堂中先讲授再辅导学生运用各种命令,因此,教师必须对本部分内容熟练掌握。

3 学生基础相对较薄弱

《建筑制图》是土木建筑类、交通运输类及一些设计类专业的必修基础课,并且绝大多数高校是将其放在大一第一学期学习。这个时期的大学生由于刚刚人校,接触的大学教学模式和方法还较少,专业方面知识更是近乎于零,需要一个适应的过程。另外,《建筑制图》的学习过程是不断培养空间想象能力的过程,不同学生的领悟能力和培养时间各不相同,这也需要教师的耐心指导和循序善诱。

二、课堂教学效果监测与评价的目的和意义

目前许多高校把《建筑制图》课程教学质量的监测和评价等同于“评级”,使得评价对教学活动本身的改革、改进和改善起不到太大的作用。尤其是大多数教学酬金的发放仅与教师职称、教学的课时数量有关,与教学的质量和效果无关。这样客观上导致《建筑制图》教学质量监测和评价没有成为具有真正意义的、能激发教师教学活力的手段,监测目的没有达到,而且由于过多强调教学的表面效果从而导致监测系统本身的问题也较多。

教学评价是宏观调控教学工作的重要手段。开展教学工作评价要明确目标,建立科学的评价指标体系,抓住对评估内容起决定作用的本质特征和决定因素,按教学基本规律来确定各项指标内容,尽可能做到客观地评估,消除主观因素的影响。

三、课堂教学效果监测及评价方法

课堂教学质量监测及评价既包含教育管理者对教师教学结果的监测和研究,更重要的是教师对自己教学行为、教学效果及时的进行监测评价、反思改进,对学生知识点存在的缺陷要掌握准确并及时进行有效的教学补救,避免学生知识点存在的缺陷累计和补救不及时造成学生学习困难。本次《建筑制图》课堂教学效果的监测与评价研究,意在提出几种教学监测效果评价方式,将传统的作业及期末成绩评价与多样化评价形式相结合,准确地反映教学水平与教学效果,与制定的相应政策相互配合,以促进学生全面发展。

1 课堂教学效果监测的内容

《建筑制图》课堂教学效果监测的实施首先要明确其教学目的及任务,然后才是考虑如何衡量教学效果以及如何建立有效的评价体系以恰当地反映教学效果和教学目标。因此,《建筑制图》课堂教学效果监测的内容应包括教师教学文件(如教学大纲、教案、教学日历等)的准备情况;教学实施过程(包括课堂讲授、上机指导、课后答疑、作业批改等)监测;教学方法(如板书、板图、多媒体应用、模型测绘、CAD操作比赛及绘图比赛等)及教学效果(学生对教学内容的掌握及运用情况)的监测。在监测上述内容的同时,教师的人格魅力、教学风格、教学方式等也是需要考察的。

2 课堂教学效果评价方法

《建筑制图》是一门较重要的专业基础课,在运用具体的监测和评价方法时要有针对性,从“教”和“学”两个方面人手分别评价教师的“教”和学生的“学”,这是因为这两个方面评价的内容和方法是不同的。因此,需要采用综合评价法,它是一种特殊的评价方法,是指对评价对象的“教、学”进行综合评估,在具体实践中可以分为两个层面。

(1)“教”的层面。这一层面主要强调教师的教学准备及知识点传授过程,这一点和监测其它课程的课堂效果大致相同,可以采用常用的教学效果评价方法。现在大部分高校中都已设立了校、院两级督导制度,教务管理部门可聘请专门的督导教师听制图课以进行评价,由于大部分的督导教师都是由具有广泛及深厚的教学经验的老专家及老教授们组成的,他们的评价具有权威性。其评价内容方面应包括教师的教学态度、教学内容、教学能力及课堂反应等。其次,可以采用同行交互评价方式对本院或本教研室教师的教学效果进行评价。由于同院教师对同一个专业甚至同一门课程都有较深的认识,可以从专业及课程的角度对所讲内容的重点、难点和学生的掌握程度进行评价。另外,同行在互相听课以后可以在教研活动中对教学大纲及教学目标的制定与修改、教材的合理选择、学时量的分配、作业布置和检查的重点进行讨论和改进,有助于科学地提高教学质量。最后,教师的自我评价也是一项重要内容。教师是课堂教学的主体,老师教不教得好,学生学得怎么样,教师都应做到心中有数。制图课教师应定期检查自己的教学内容和进度与教学大纲和教学日历的吻合情况,在课堂教学和提问过程中掌握学生的空间想象能力的培养情况,在作业批改的过程中了解学生对知识点的掌握情况,如遇到不符目标时应及时调整。同时要善于学习,不断用新的教学手段和教学方法武装自己。目前许多高校的《建筑制图》课件都用到了视频及三维动画等手段,极大地提高了形体的立体感及空间感,这对培养学生的空间想象能力有很大的帮助。

(2)“学”的层面。这一层面主要强调学生对教师的评价和学生对知识点内容掌握的评价,这一过程的实现可以从学生对教师评价和教师对学生评价两个方面进行。学生评价教师可以采用传统的纸质问卷调查,配合网络匿名评价形式。这种评价能够较客观地反映教师的教学仪态、教学能力及师德,公开的评价结果也是对教师的激励和鞭策。另外,院长和校长信箱的开放使学生更能自由地发出自己的声音。

教师对学生评价可采用的形式较多,包括传统的纸质试卷和上机操作成绩、平时作业成绩、模型测绘实习、工程图样的分析与抄绘、CAD操作比赛等。在具体的实施过程中,教师可根据不同的侧重点赋予各形式以不同的权值,确定各种评价形式所占的比例后给出综合评价的结果。

四、结语

《建筑制图》课堂教学效果的监测与评价方法研究意在利用科学、合理、易操作的学习质量检测体系,提出课堂教学效果的综合评价方式,评价教学质量是否能达到预期的目标并发挥积极的作用,确定科学合理的评价标准并使之具体化实施。教师通过教学效果监测和评价分析教学中存在的问题,提出改进方案,学会如何分析教学现状,思考如何改进教学方法,可提高课堂教学的效果,同时也提高学生的学习效率,从而促进学生更快更好地学习。

参考文献

[1]杨天仁,闫忠红教学质量是学校生存与发展的生命线[J],中医教育,2005,24(2):34~36

[2]王晓江,祝西莹,赵居礼,高职教学质量监控与评价体系的探索与实践[J],西安航空技术高等专科学校学报,2003,2(2):10~13

㈣于英教学质量监控与评价体系的研究与探索[J],中国科技信息,2005(5):126

建筑效果图范文4

关键词:建筑效果表现;vray;lumion;对比;优劣

随着建筑表现行业的兴起和快速发展,软件技术不断地进步和更新,伴随着行业应运而生的渲染软件有很多种。比如传统的渲染软件有vray渲染器,新兴的有lumion虚拟现实软件。如何高效率、高质量的完成建筑效果表现制作,是建筑表现行业追求的终极目标。

传统的建筑表现就是人们常说的建筑效果图,而随着软件技术的进步和更新,单帧的建筑效果图已经不能完全满足设计师和甲方的要求。建筑动画成为了新的建筑表现方式,动画直观逼真的展示建筑项目效果,是提高方案竞争力的新途径。

一、vray渲染器介绍

vray渲染器是目前建筑效果表现行业中最受欢迎的渲染引擎。由chaosgroup和asgvis公司出品。在建筑表现行业常用的有基于vray内核开发的vray for 3dsmax、vray for sketchup等版本,利用vray渲染器可以渲染出高质量的建筑效果图和建筑动画。

二、lumion软件介绍

Lumion是荷兰Act-3D的建筑可视化软件。它具有实时显示功能,无需渲染就可以获得最终的效果。常用于建筑设计和景观设计表现领域。这是一款新兴的软件。从2010年11月第一个版本至今只有短短4年时间。Lumion简单易学、界面友好,高效的渲染速度使它风靡世界,至今已经发展到lumion4.5.1版本。

三、vray与lumion在单帧建筑效果图表现上的对比

1、优秀的建筑效果图要求制作者应具备的素质和能力

①前期建模精确。

②制作者具有较高的艺术修养,良好的建筑摄影基础。

③能够很好的把握场景的光影信息。

④材质表现真实。

⑤作品主题鲜明,具有强烈的视觉美感和视觉冲击力。

2、vray渲染器制作出的建筑效果图的优劣分析

我们将应用vray渲染器和lumion软件做出的单帧建筑效果图进行比较可以观察出他们的优劣势。

①优点

一张通过Vray渲染器渲染出的优秀的建筑效果图可以达到照片级别。Vray全局光照(GI)全称是Global Illumination,是一种高级照明技术,他能模拟真实世界的光线反弹照射的现象。基于这个优点,Vray渲染出的图片能够很好的模拟场景的光影信息,并且材质表现真实。

②缺点

效果图制作周期长,流程复杂。使用vray渲染器制作效果图的传统流程是:前期在3dsmax经行建模,灯光材质调整,后期在photoshop里进行场景环境营造,图像整体调整例如色调、色相饱和度等的调整。

效果图的后期处理对photoshop软件具有强烈的依赖性。场景的建筑配景如植物绿化、配楼等要素均需要在photoshop里进行添加,需要耗费一定的时间去找到合适的配套素材,然后才能进行创作表现。若是没有photoshop进行后期处理,Vray直接渲染出来的一张效果图不是一幅最终作品,不能使用。

效果图渲染耗费时间长。vray应用全局光照高级照明技术,模拟真实世界的光线反弹,这是非常复杂的数学和物理计算方法。若是想要制作出达到照片级别的建筑效果图,那么随着vray设置参数的调高,所消耗的渲染时间也成倍数增长。

3、lumion制作出的建筑效果图的优劣分析

①优点

效果图制作周期短。Lumion软件自带的素材库内容丰富,特别是一些植物绿化种类非常丰富,并且添加配景操作十分方便。可以省去后期在photoshop里进行素材的搜集与添加。

前期建模途径多样便捷,建模既可以在3dsmax里进行创建,也可以在sketchup里进行创建。选择Sketchup进行建模比3dsmax建模要简单很多。

Lumion操作简单易学,对于天光和自然的模拟十分逼真。同时,它还是一款实时渲染软件,所看到的场景既是图像最终渲染的效果。无需经过漫长的渲染等待,直接就可以快速的导出建筑效果图。

②缺点

lumion材质表现差强人意,制作出的建筑效果图与照片级别无缘。除了在水材质表现上效果十分逼真,胜过vray水材质。其它材质表现效果都很一般。

四、vray与lumion在建筑动画表现上的优劣对比

建筑动画的实质是多张单帧效果图按照一定的帧速率进行播放得到的结果。单帧效果图的表现效果越好,最终动画的效果也就越好。

因此,根据文章前面对vray与lumion在单帧建筑效果图表现上的对比分析。我们可以得出结论,vray可以渲染出电影级别的建筑动画,达到以假乱真的动画效果。而lumion做出的动画则与电影级别无缘,lumion制作出的建筑动画更像动画片。

但是在实际案例中,我们可以发现lumion制作建筑动画具有很高的时效性。它能够在很短的时间内渲染出建筑动画。Lumion不需要在3dsmax中创建摄像机,直接就能很便捷的快速导出一段建筑动画,而且所见即所得,就如同在玩一个3D游戏一样轻松。

笔者在指导学生进行动画制作时对比发现。应用vray进行渲染动画是一个很巨大的工程。需要一个团队分工协作完成,还需要多台高配计算机不分昼夜长时间渲染。假设在建筑模型已经制作好的前提下,vray结合3dsmax制作一段只有3分钟的建筑动画。可能需要1个星期甚至更长的时间。相比之下,运用lumion进行一段5分钟左右的建筑动画的渲染输出。一台高配计算机,一个人,一天时间足矣。

建筑效果图范文5

[关键词]建筑;施工图;设计

中图分类号:TU316 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2016)20-0159-01

设计建筑施工图需要很强的技术性,而从事建筑施工的技术人员需要具备图纸设计的技能。与此同时,建筑施工设计具有很强的综合性,它不仅与建筑材料、设备、结构等方面的关系很大,与美术艺术和施工工艺等方面的联系也比较深。建筑施工图在设计,主要就是建立建筑方案下一个环节,建筑方案可以指导建筑施工图发挥自身的作用,可以使建筑方案得到有效的深化和完善。本文主要针对建筑施工图设计中应注意的问题进行具体的论述,可以促进我国建筑施工图的设计得到有效的完善,促进我国建筑事业的发展。

一、建筑施工图设计要符合国家的相关规定

我国相关法规规定,高程建筑不能设置幼儿园、托儿所等主要以儿童活动为主的场所,如果一定要在高程建筑中设置这些场所,最好在建筑最下面的基层,最高不能超过三楼,在这些场所的设置的过程中要注意设置一些单独的入口。

近些年来我国在高层建筑发生火灾的现象层出不穷,有一些甚至造成很严重的人员伤亡,使我国损失了很多的财产,对我国经济的增长起到不利的影响。对火灾发生的具体情况进行探索,在火灾发生的过程中,最容易引起人员伤亡的原因就是烟气中毒导致窒息,建筑内的人员没有得到及时的疏散。现阶段,建筑施工图的设计人员对于国家的相关规定并没有给予高度的关注,对于一些相关规定也没有进行深入的理解,这样一来,建筑中的疏散楼梯间、避难层等一些用于疏散人群的设施在设计的过程中就存在很多的安全隐患。我国相关规定对高层建筑的防火设计进行严格的规定,例如:公共建筑的前室面积要严格保持在6平方米以内,而用于剧组的面积最小就要在4.5平方米……这就需要建筑施工图设计人员要深入的了解建筑规范,要对相关的工作人员进行定期的系统教育和培训,使其可以具备全面的设计能力,而不能只是一个画图的机器。

二、建筑施工图的设计要全面和细致

现阶段建筑施工图在设计的过程中比较注重的是独特的风格以及立面效果。但是一些方案对于立面效果太过于注重,忽略了实际的作用,这样一来,具体的施工就增加了很大的难度。例如一些商业住宅合用楼,普遍都是上面是住宅,而下面是商店,因此多选为南朝向,但是在设计的过程中还要考虑楼内工作人员要进出方面,因此在建筑的北边设置出口,有利于安全疏散,还会防治使用的面积出现浪费情况。

建筑施工图在设计的过程中,要做到细致,比如体育建筑和商业建筑等的设计都要求无障碍。在具体的建筑施工图在设计的过程中往往会忽略一些方面,一些设计人员认为设计的这个建筑中不存在残疾人群,那么他们对无障碍设计的关注就没有得到关注,在建筑当中往往不增设无障碍设计。这就要求设计者提高自身的认识,对于无障碍的的设计要给予高度的重视,而且可以体现出对我国残疾人的关注。

三、设计标准要符合规范的要求

建筑施工图的设计工作其实是一项非常复杂的工作,在建筑工程中的地位非常重要,可以指挥建筑工人的日常工作。设计建筑施工图的时候,要将设计的具体依据和批文的具体文号等明确的表示出来,要交代清楚建筑防火的相关说明,尤其对于防火分区的划分和面积要给予明确的标注,要专门针对无障碍设计,在建筑设计图中设立专项内容,对于无障碍设计中的具体的内容要详细的说明,但是在现实的建筑施工图的设计过程中,对于上述的的要求并没有给予全部的关注,在实际工作当中具有漏项,需要设计工作人员对于建筑施工图的比较细微之处给予高度的重视。

有些建筑施工图对于楼梯没有绘制详图,单纯只是在建筑剖面图中将楼梯的一些问题进行简单的标注,这是远远不够的,楼梯可以间接的将建筑构造的竖向设计内容以及上下楼的联系表现出来。建筑设计图非常重要的一个部分就是楼梯详图,对于楼梯的起步定位和栏杆以及防滑措施等等细节问题都要给予高度的关注,目前常用的建筑构造设计的标准依据就是建筑标准设计图集,只有具备这些才可以算是全面的设计文件,对施工现场进行有效的指导,使施工的过程中可以有准确的依据。不要将图纸当成建筑目录来使用。

四、建筑施工图设计要注重节能

近年来我国建筑工程节能环保方面的要求越来越高,因此在建筑施工图的设计方面也要进行有关于节能减排的设计,例如想减少来自太阳的辐射,这样就可以使室内的温度更加舒适,还可以减少噪音的危害,在过度季的通风效果要不断得到加强,在建筑施工图的结构的设计过程中采用呼吸式的幕墙。在夏天的时候,可以将窗户打开,促进通风流动,那么夹层内部的空气温度也会得到有效的降低,在冬天的时候,可以利用夹层内部的空气,将光能进行充分的吸收,这样就会有效的减少室内的热量减少,将节能的作用发挥到最大。

五、建筑施工图设计要结合实际

建筑施工图对于立面美观具有很强的需要,对于实际的情况也要进行有效的结合。例如:在设计高层的旅馆的时候,大量的采用大的落地玻璃窗,在立面的效果方面非常的明亮,然而在建筑施工设计图的设计过程中,就会很轻易的发现这和实际的需要的差距比较大。如果旅馆属于隔间的形式,那么在每个具体的房间当中,玻璃窗可以进行严密的封堵,但是其私密性却不怎么理想,针对安全和防火的要求来说,其效果也不够明显。

我国关于建筑玻璃具有具体的规定和要求,如果玻璃底大于1.5平方米,或者具体的装修面小于5分米,就要采用安全玻璃。安全玻璃可以保证通过剧烈的振动可以不破碎,如果真的破碎了,也不会对人造成伤害,比较常见的就是钢化玻璃和夹层玻璃。但是这种玻璃的费用就很多,如果想大面积采用,一定要考虑到成本的问题。

六、结束语

综上所述,主要是对建筑施工图设计中应注意的问题进行具体的论述,希望可以促进我国建筑施工图不断进行完善,可以更好的指挥建筑工程进行正常的工作,促进工程的进展。

参考文献

[1] 周军.浅析在建筑施工图设计中应注意的一些问题[J].城市建筑,2013,24:261.

建筑效果图范文6

[关键词]计算机辅助环境艺术设计 起源 现状及发展

随着计算机软硬件的进步,计算机辅助设计逐渐成为建筑效果图表现的主流。所谓计算机辅助环境艺术设计是指设计师通过计算机技术表现设计意图,最终以图像的方式告知客户,使客户清晰地理解设计师的设计意图和创意,它是一种更为直接、有效的表现方式,通常又被人们称为计算机建筑效果图。

一、计算机辅助环境艺术设计的起源

计算机的发展及应用,使人们的生活日新月异。计算机辅助设计源于计算机图形技术的产生,计算机辅助设计的研究构想发端于1950年,但使用计算机绘图的最早记录是在1963年,美国麻省理工学院的研究人员伊凡·苏泽兰在美国计算机联合会会议上发表了名为《画板》的博士论文,从而开始了计算机辅助设计的发展历程。他从1950年开始着手开发通过图形技术来处理人与电脑交互对话的操作系统。1963年,这套以电脑主机、显示屏、光电笔和键盘为工具的图形画线系统得到实现。这套图形画线系统开发和引进了许多计算机绘图的基本思想和技术,使用户可以运用电脑画出直线、复杂曲线以及简单的标准部件。

最初cad被解释为“计算机辅助绘图”,由于当时计算机在设计上的作用是替代传统手工绘图的一种新工具,但随着后来信息技术的飞速发展,计算机技术在各领域的广泛应用,cad的含义也在不断变化扩展,随着20世纪70年代像素的产生、80年代三维曲面造型系统的开发等,使电脑绘图从只能用“线”这一基本绘制元素发展到可以用点、面、体进行绘制计算机图形,从而使cad的含义也发展成现在人们比较熟知的计算机辅助设计这个概念了。1970年的威尼斯双年展首次接纳了计算机绘画作品,这也标志着新的视觉艺术形式的诞生得到了社会的承认。

我国的计算机辅助设计起源于20世纪70年代。与国外计算机辅助设计发展的轨迹相似,国内计算机辅助设计的研究与应用基本上是从各高等院校发展起来的。20世纪90年代初,随着我国现代化进程的迅速发展以及计算机的进一步普及,在环境艺术设计和创作领域,计算机技术应用的价值,逐渐得到人们的重视。

二、我国计算机辅助环境艺术设计的现状

计算机作为信息时代重要的技术工具,在环境艺术设计领域得到普遍应用。在20世纪90年代前,国内对环境艺术设计效果的表现是使用手工绘制的方法,到了20世纪90年代初期,计算机辅助设计技术开始在我国建筑业应用。计算机辅助设计技术在建筑设计表现领域以不可逆转的潮流迅速发展。尤其是到了20世纪末,计算机辅助设计逐渐成为建筑效果表现的主流。起初,设计师主要运用auto cad软件进行施工图的绘制,在方案阶段还以手绘为主。但随着相关专业软硬件的更新和进步,它自身的强大优势得以显示,同时对传统手绘表现产生了越来越大的冲击。

随着近十几年来我国计算机辅助环境艺术设计的发展,计算机建筑效果表现的类型己经有了很细致的划分,可以分为:计算机建筑效果图、计算机建筑漫游动画和计算机建筑效果虚拟现实。计算机建筑效果图主要是通过3dsmax,lightscape,photoshop等计算机软件制作的静态的效果图。通过计算机三维软件从平面、立面数据中得到透视图,透视点位置及视点角度均可变换,然后再渲染出二维图像,这种方式是目前社会上应用最广泛的。计算机漫游动画是利用3dsmax软件的三维动画功能,在建筑物的室内或室外的设计阶段就能以可视的、动态的方式全方位展示建筑物所处的地理环境、建筑物外貌和各种附属设施以及建筑物内部空间的效果,使人们能够在未来的建筑物中漫游,因而成为建筑设计方案及装修效果展示、建筑方案投标、论证、评审的有力工具。

三、计算机辅助环境艺术设计的发展趋势

当前,随着计算机软硬件技术的迅猛发展,计算机辅助设计在环境艺术设计领域受到了广泛的重视和应用,比如各种方案的汇报、投标以及招商广告中随处可见,从而出现了大量的绘图软件的教程以及在教学上更加重视计算机绘图软件的教学课程。人们更多的关注计算机技术,想方设法掌握各种绘图软件,在模型、材质、灯光以及各种渲染技法上花费大量的时间,而忽略了最终的效果图的艺术性。计算机辅助设计是科学与艺术以及计算机与艺术设计相结合的边缘学科。计算机辅助设计在视觉艺术创造规律、形式法则和审美方法与传统的艺术设计是相同的。所谓视觉艺术,是通过人的视觉感受而将客观内容纳入主观心灵并予以对象化呈现的艺术形态。一些美学研究者认为,从审美主体的角度来看,艺术离不开创造者和欣赏者两个方面,而这两个方面都要通过一定的感官和相应的感性物质媒介,前者创造出审美对象,后者达到审美愉悦。所以说,作为视觉艺术的计算机辅助设计作品既要真实的描绘场景,又要使欣赏者达到审美偷悦。不可否认,人们的欣赏水平在不断提高,求新、求异的视觉口味也越来越高。这源于技术的发展、审美的进步,计算机技术的发展对于社会和艺术创造产生了重大的推动作用。

在计算机辅助环境艺术设计发展的初级阶段,设计师的目标是使效果图具有真实感,能够模拟未来场景的真实效果,具有一定的实用性。目前的计算机建筑效果图的风格单一,已经不能满足大众的不断提高的视觉口味。计算机建筑效果图既是表现的技术同时它又是视觉艺术。设计师创造出审美对象,筑物内部空间的效果,使人们能够在未来的建筑物中漫游,因而成为建筑设计方案及装修效果展示、建筑方案投标、论证、评审的有力工具。使用的软件有creator系列三维建模工具及vega场景管理软件。计算机建筑效果虚拟现实技术强调的是一种身临其境的感觉,采用的是人与人之间自然的交互方式。它可以实现逼真的、纯三维的场景,可以全方位、多角度、完全由用户自由控制在场景中漫游。作为建筑师可以从多个角度观察建筑方案,所以说虚拟现实技术不仅可以使用于建筑表现,而且也是一种推敲方案的有利手段。vr技术在我国的环境艺术设计领域中有着广泛的应用前景,将给环境艺术设计带来革命性的改变。

设计师创造出审美对象,要使欣赏者达到审美愉悦而不是审美疲劳。为此,根据目前我国计算机辅助环境艺术的发展情况,未来计算机建筑效果图应呈现艺术化、人情化和多样化趋势。

参考文献:

[1]邓庆尧.环境艺术设计[m].济南:山东美术出版社.

[2]张绮曼.中央工艺美术学院环境艺术设计系—室内设计的风格样式与流派[m].北京:中国建筑工业出版社.

[3]张绮受.中央工艺美术学院一环境艺术设计与理论[m].北京:中国建筑工业出版社.

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