人物造型游戏美术设计论文

人物造型游戏美术设计论文

1游戏美术设计中的人物造型特点

人物造型设计是人物角色设计中的内容,指对于角色设计中人物的造型进行设定。游戏美术设计中的人物造型设计包括游戏角色的身形、容貌发型以及表情等内容,在设计过程中要求人物设计师为每个角色绘画其三视图:全身正面、侧面和背面,比例图,在此基础上,还要做出角色的动作效果图,角色不同表情图,角色的服装、饰物、工具等。在游戏制造中,人物造型设计属于前期工作。整个游戏作品的风格和方式限定了人物造型的特点,人物造型的特点也反作用于游戏的风格和方式。与动画作品中的人物造型艺术相比,游戏中的人物造型更具有转变性和灵活度。

2中国游戏美术设计中的人物造型特点

与欧美和日本的游戏美术设计相比,中国的游戏美术人物造型具有很强的中国风格。目前,经典的中国游戏美术设计作品,比如《仙剑奇侠传》系列、《传奇》系列等是成功的中国风格的游戏美术设计作品。但是,基于中国文化应用基础上的游戏作品虽然数目繁多,但局限于程式化的发展模式,大多是对于特定样式的再现。在这种背景下,设计师们要更加重视游戏中的人物造型与其他方面的融合,运用优秀的民族传统文化,民族游戏之路,设计出完美的中国游戏人物的经典形象。在具体的人物造型设计中,可以分为很多类型,目前,流行的中国游戏美术设计中的人物造型角色主要是“成长型”角色。比如,经典的网游《仙剑奇侠传》中的主角“李逍遥”就属于一种成长型的人物造型塑造。李逍遥从一个天资聪颖的乡下客栈萌版的店小二,到经历重重磨难成长为一代旷世奇侠,再到出任蜀山掌门,成为御剑行遍天下、行侠仗义、斩妖除魔的英雄人物,经历了多重的人物造型设计过程。李逍遥的人物造型设计与他的经历形成完美的一致,这可以称得上是人物造型艺术的叙述功能表现。

3游戏美术设计中的人物造型类型的创作分析

在游戏美术设计中,人物的造型可以分为很多方面:人物动作、人物表情、人物道具使用。在设计的过程中,要有丰富的图纸表现。比如人物的动作图中,要生动、直观的用动作表现人物性格特征,通常情况下要设计出比如站立、坐下、跑步、跳跃等角色常见动作等。人物的道具设计要包括角色随身物品、武器、暗器等,在设计道具时,要强调出与道具和角色的比例关系是最重要的,道具的风格要和人物角色的风格一致,要分析出什么样的角色用什么样的道具,什么样的角色用特定的方式携带、使用道具。另外,角色所用的武器、装饰品等,这些道具要和服装的变化保持一致,要进行阶段性的更新完善。在服装设计方面,游戏中的角色服装要成为角色造型设计中的亮点,还要根据情节、季节、阶段性的不同成长过程产生变化,服装是伴随人物成长的,不同的游戏角色在升级之后还要有服装等级上的转变。因此,通常一个角色需要不断设计出许多类型服装,以丰富游戏玩家的兴趣。除此之外,作为游戏人物设计背景的界面设计也影响人物角色设计的造型,界面的设计风格要和角色设计的风格保持严格的一致。在游戏角色设计中,角色的形体造型一般都做夸张化的处理,在英雄冒险类的游戏里,英雄人物的造型大都身材高大修长,英雄角色的道具,比如一些兵器,也大都巨大,呈现奇异的形态,配饰物一般很丰富,在纹样和图案设计上十分精致,对于角色的认知和识别起到了一定的作用。

作者:邵东 单位:大连东软信息学院