韩国游记范例6篇

韩国游记

韩国游记范文1

关键词 《西游记》 《幻想西游记》 戏仿

中图分类号:I106 文献标识码:A

戏仿(parody)一词源于希腊语,最早是戏剧的一支,也是后现代主义中非常重要的概念之一。不同学者对于戏仿有着不同的定义。《牛津英语词典》中将戏仿解释为“模仿,使之变得比原来更荒谬”,著名理论家琳达・哈琴(linda hutcheon)认为戏仿是对于原作品再编辑、再构成等跨语境下的综合模仿中所体现出来的文本与文本之间的影响关系。戏仿作品在与原文本相似的形式结构下表达了不同的主题,对原文本进行反转或颠覆性的再创作。在现代社会中,戏仿扮演着越来越重要的角色,它以更加多元化的面孔出现。它可以脱离原有的价值观并向其挑战;它可以通过想象力对社会现象进行讽刺;它也可以只是一次对于新创作的尝试;它甚至可以是单纯为了娱乐大众而进行的搞笑。

古典小说对于现代作家来说是非常重要的素材。古典小说中这些熟悉的故事情节不仅可以给读者带来亲切感,吸引读者的注意力,而且,读者在阅读过程中区别戏仿所产生的与原小说的不同之处也给读者带来了阅读的。作为中国古典四大名著之一的《西游记》自然不会例外。

《西游记》自传入韩国之后,一直备受韩国各个阶层的喜爱,不仅对韩国的古典文学有着极为深远的影响,直到今天,也仍然影响着韩国的现代文化。对于韩国社会来说,《西游记》已经不单纯是一本古典小说,它更是与时代相结合,在不停的变形中体现出了每个时代的文化和变化。动漫可以认为是《西游记》与时代相结合的最佳体现。由于动漫这一形式给作者提供了无限的空间来发挥其想象力和创造力,在这里不存在任何限制,可以通过反转、颠覆等手段进行再创作,所以成为了戏仿最佳的体现空间。韩国动漫中《幻想西游记》()可是说是对于《西游记》进行戏仿的代表作。

《幻想西游记》是由韩国著名漫画家许英万的作品《Mr.孙》改编而成的动画片,1990年由kbs电视台开始播放,共有5季。它在故事主线上仍然延续了《西游记》原著,讲述了唐僧师徒四人一路斩妖除魔去往西天的故事,但是除了主线和人物不变以外,背景和情节上加入了大量的现代元素,和原著已经完全不同。这种带有时代感的戏仿的模式使得《幻想西游记》在韩国自播出以来就受到青少年的热烈欢迎,很多年轻人是通过这部动画片才开始对《西游记》产生兴趣并开始去了解《西游记》的。

作为一个成功的戏仿的案例,《幻想西游记》在拼贴这一技法上是非常成功的。拼贴(pastiche)是戏仿的方法之一,是“一种关于观念或意识的自由流动的、由碎片构成的、互不相干的大杂烩似的拼凑物。它包容了诸如新与旧之类的对应换届。它否认整体性、条理性和对称性;它以矛盾和混沌而沾沾自喜。”①

在《幻想西游记》中,孙悟空不再是英姿飒爽的美猴王,而是变成了一个身材矮小,大大咧咧,活泼可爱的小猴子,头上的金箍变成了头盔,身上的虎皮裙变成了带有(下转第30页)(上接第27页)超人S标志的紧身衣。尽管是一只猴子,但是非常讨厌被别人叫做“猴子”,在片中大家对他的称呼更多的则是非常有现代感的“Mr.孙”。动画片中虽然延续了原著里孙悟空活泼乐观的形象,但是孙悟空大闹天宫的反抗精神和英雄主义被弱化了,取而代之的是更多的儿童性、娱乐性的色彩。唐僧在《西游记》原著中是一个善良仁慈、相貌白净的和尚,手无缚鸡之力,性格懦弱,经常不能够明辨是非。而在《幻想西游记》中,唐僧变成了一个中年长者,不再骑着白龙马,而是开着一辆越野车,善于躲避妖怪的攻击,以世界和平为己任。由于生性热爱和平,在少林寺中学习武术的时候,故意只学习防守而不学习攻击。猪八戒虽然仍然是一个大腹便便的猪头人身的形象,但是服饰与原著中有很大不同,不仅戴着墨镜,还有辆摩托车,手上的九齿钉耙也变成了威力强大的火箭炮。猪八戒对孙悟空说话时特有的口气“”也成为了播出期间最火的流行语,受到了韩国青少年的追捧和模仿。

沙悟净的形象变化是最大的一个。原著中对于沙悟净的描述是“一头红焰发蓬松,两只圆睛亮似灯,不黑不青蓝靛脸,如雷如鼓老龙声,身披一领鹅黄氅,腰束对攒露白藤,顶下骷髅悬九个,手持宝杖甚峥嵘”。这个原本带有些恐怖色彩的形象在《幻想西游记》中被完全颠覆了。沙悟净变成了一个穿着紫色斗篷,喜欢吃炸酱面,拿着小榔头作为武器的可爱的小妖精,他的身体可以像橡胶一样拉长,在第四季中手里的武器还变成了一瓶杀虫剂大小的喷雾器。这是一个有点听觉障碍的沙僧,因为经常听不清别人说的话而闹出很多笑话。这样一个滑稽的,带有搞笑色彩的人物形象在韩语中不仅成为了没有耳性一类人的代名词,也成为了韩国搞笑喜剧界的经典题材,沙僧的一系列荒谬的笑话不仅成为了当时热门的流行语,直到播出二十余年后的今天,韩国娱乐节目当中还经常能够见到以此为素材的笑话。

另外,《幻想西游记》中妖怪的形象也有所改变,希腊神话中的美杜莎,西方民间故事中的巫婆等等都曾出现在师徒四人去往西天的路上。

韩国游记范文2

近日,中国大妈赴韩整形脑死亡,武汉姑娘赴韩整形心跳骤停,女白领耗尽积蓄赴韩整形失败维权被关看守所……一条条新闻触目惊心。另一方面,韩国、日本、中国台湾、新加坡等国家、地区医疗观光产业风生水起,成为吸金利器。

据韩国官方统计,在2012年,中国游客首次超越美国游客成为韩国医疗旅游市场的最大消费群体。2014年,中国赴韩做整形手术的人数已达5.6万,几乎每10名到韩国进行医疗整形的外国人中就有7名中国人。而据中国整形美容协会的数据,我国赴韩国整形事故和纠纷的发生率以每年10%至15%的速度在增加。

那么,目前海外医疗旅游资质如何认定?远赴海外真的能享受到高品质的服务么?费用是否合理?医疗纠纷为何难以得到有效解决?

医疗观光已形成完整产业链

站在韩国首尔狎鸥亭地铁口,无论朝哪个方向看,都是密密层层的整形医院招牌,直径三公里的范围内云集了三四百家整形机构。新的招牌还在不断挂出,而且很多中文标识让人恍若置身国内。

在韩国当导游的中国留学生韩冰告诉《中国经济周刊》记者,位于狎鸥亭的“整形一条街”已经成为中国游客的保留项目。据韩国《中央日报》报道,韩国保健福利部的统计称,2013年,到韩国整形外科就诊的中国人达1.6万人,而当年外国患者的总数为2.4万人,而在2009年,中国患者的数量还只有791人。

为吸引更多医疗观光游客带动经济,自2009年起,韩国开始针对以医疗为目的入境的游客实行申请过程更为简化的医疗专用签证制度,为希望赴韩整形的游客开通了便利通道。日本也在2010年12月就通过了新设外国人“医疗签证”的决议,以增加国外患者赴日本的次数,延长在日本的停留时间。

一些国内的中介服务进一步刺激了中国游客的热情。他们看准商机,与国外整形医疗机构合作,为中国消费者提供医院预约、接机送机、住宿安排、翻译陪同、术后护理等“一条龙”的服务,宣称即便不懂外语、不做“功课”在海外看病求医也不是问题。

春秋国旅的销售经理王鹏对《中国经济周刊》记者表示,健康管理是高端客户群最愿意投资的领域,而旅游则是他们首选的消费模式。目前市场上的医疗旅游细分项目包括医疗(疾病治疗、海外生育)、整形、养生(SPA、食疗)、灵修(瑜伽、冥想)等,但是这种形式还是小众市场,因为作为旅游业的细分领域,医疗旅游的专业项目如美容整形、重症手术等,风险很大,容易发生医疗纠纷。

王鹏表示,“旅行社承担的风险太高,目前国内也没有针对海外医疗旅游制定法律法规,业者缺乏足够的信心。”

中国整形美容协会秘书长、中国医学科学院整形外科医院副院长赵振民对《中国经济周刊》记者表示,海外医疗观光之所以有如此大的吸引力,还有一个不能忽略的原因,即强大的营销攻势。

赵振民表示,“以整形美容为例,崇洋问题也非常普遍。由于个别媒体宣传的原因,在一些不明真相的求医者眼中,韩国的漂亮女孩都是经过美容手术打造出来的,有的甚至误认为韩国的技术和设备比国内先进很多。在这种误导下,很多不明真相的消费者盲目相信海外医疗美容机构的能力。”

据了解,目前,组织中国人赴国外进行医疗旅游已经形成完整的产业链,存在几种形态,第一种是通过中介介绍;第二种则是旅行社推出的“医疗旅游套餐”;还有一种则是网友自发组织的团购活动,通过网络签署协议,以自由行组团。

在“整形王国”遭遇影子医生

去韩国进行整形的经历对北京白领丽丽(化名)来说不堪回首,她向《中国经济周刊》记者讲述了自己的经历。

2015年春节前夕,丽丽和3个朋友经过3个月的准备和策划,决定去韩国一家整形外科医院进行整形手术。去之前,丽丽做足了“功课”,和医院的美容顾问做了好几次在线视频对话,确定进行玻尿酸注射隆鼻、隆下巴两个项目。

丽丽表示,根据顾问的介绍,这种注射隆鼻,又称为非手术无创隆鼻,是一个非常成熟的美容服务。经过讨价还价,注射隆鼻的价格最终约合人民币6000元,甚至比北京的某些医院还便宜。

当带着3万元年终奖的丽丽和3位朋友来到韩国这家整形外科医院的时候,还是有点小失望,因为医院远远没有宣传照片中那么大,而且翘鼻尖手术价格也比之前定价要高,在原来基础上又加了8000元人民币。

在手术全程,丽丽发现之前宣传的王牌男专家一直没有出现,甚至连手术方案也没有,丽丽一行4人被拉到一个小房间,由两个戴着口罩的中年妇女接二连三开始打针,整个过程非常快,4人的手术在一个半小时之内完成。

丽丽对《中国经济周刊》记者表示,“事后,我们都犯嘀咕,找到在韩国留学的朋友咨询,说我们被影子医生代劳了。据说这些整形医院都是找两个专家充门面,然后是一群服务人员代劳。”

在韩国当导游的中国留学生韩冰告诉《中国经济周刊》记者,根据韩国媒体的报道,影子医生在韩国非常普遍,而韩国整形手术事故频发的一个原因就是部分整形医院只顾挣钱,不顾患者的安全,做手术就像工厂流水线一样。

韩冰向记者介绍,“我带团来做整形,亲眼见过一个医生一天最多给15人做了手术。整形一条街的很多手术室内设有计时器,韩国人要求双眼皮手术30分钟,开眼角、眼尾手术1个小时,隆鼻手术两个小时内完成。招牌医生根本忙不过来,有的医院对患者进行麻醉后,并不是由承诺的院长或是有名的医师来进行手术,而是其他的医生来进行手术。” 韩国首尔,整形一条街。韩国的整形技术吸引了大量的外国游客前来寻医问诊。 CFP

吃了影子医生的哑巴亏不说,更让丽丽崩溃的是她的手术效果和之前预期的完全不一样。丽丽的鼻子虽然被垫高了,但是两个鼻头居然大小不一。

北京大学第三医院医疗美容科主任、中国整形美容协会副会长李东介绍说,自己每个月都会接诊8~10位从韩国整形归来,要求修复的患者。“赴韩整形后造成感染,引起并发症,切口长了瘢痕,视觉上不对称等,都是常见的问题。”

维权之路难于上青天

根据中国整形美容协会提供的数据,目前我国赴韩整形事故和纠纷的发生率以每年10%~15%的比例在增加。韩国《朝鲜日报》报道称,政府旗下机构――韩国消费者院数据显示,在受理的1.6万起消费者咨询中,咨询“整形手术结果不满意”的比重高达69.5%。韩国健康保险审查评估员向国会提交的数据显示,在韩国全国1091家整形外科医院中,有76.9%的医院没有心脏除颤器等急救医疗设备。一旦发生紧急情况就必须转院,由此耽误抢救时间而酿成事故的也不在少数。

李东对《中国经济周刊》记者表示,目前大力宣传的“微整形”如注射玻尿酸、肉毒素、胶原蛋白等虽然不需要开刀,但仍然属于医疗美容范畴,一般的美容院并不具备资质。而现在接受注射美容医疗的人,有60%以上在非医疗机构进行。如果使用了不合格的药品,或由没经过正规培训的人进行手术,很可能造成毁容,并影响身体健康。“整形手术比较特殊,患者需谨慎选择、认真沟通,通过正规渠道寻找医院,了解手术并发症。”

同时,让丽丽没有想到的是,维权之路难于上青天。

丽丽向《中国经济周刊》记者介绍,“我咨询了律师,首先我向医院索要不到病历记录、缴费发票和手术协议等证据,也缺少韩方认可的医疗事故鉴定,律师们大多认为情况不乐观,有的直言官司打不赢。另外,维权过程也令人耗不起。光是在两地跑腿就要花费数万元,一个律师说可以试试,但要做好打好几年官司的准备,至少花40万元~50万元,我只好放弃。”

韩国游记范文3

一、韩国网络游戏产业发展模式

1997年自从亚洲金融危机发生以后,韩国政府意识到专门依靠发展重型工业来支持国民经济的增长是片面的。于是,韩国政府开始把战略重点转向IT行业和娱乐产业,并且进行大力扶持。从此,科技含量极高而能源消耗极低的游戏制作及相关产业担负起了“富国兴邦”的重任。由文化观光部出面组建了韩国游戏支持中心,向韩国游戏产业提供了从资金到技术上的多方面支持。韩国政府支持网络游戏的举措还包括:组织各游戏企业组建游戏投资联盟,政府每年向游戏产业投入的资金多达500亿韩元,并且也为游戏企业提供长期的低息贷款;设立信息化基金和文化产业基金,为游戏产业服务;对指定的风险企业实行各种税制优惠政策,减少甚至免除游戏企业的税务负担;建设游戏产业基地以扶植中小游戏企业发展;对从事游戏产业的高科技人才免除两年的兵役。在韩国,从制作到运营,网络游戏公司起步门槛较低,主要得益于政府实行的援助计划。上述举措为韩国网络游戏产业的发展营造了一个积极的宏观环境,促进了网络游戏产业的大力发展。可以说,韩国网络游戏产业发展的模式是政府主导型的。

二、发展网络游戏产业的经验

笔者认为,韩国在发展网络游戏产业的过程中,有以下经验值得我国政府和企业学习。

1、制定“文化立国”的文化产业发展战略。继1995年日本提出“文化立国方略”之后,1998年韩国正式提出了“文化立国”的战略。韩国将文化产业界定为与文化商品的生产、流通、消费有关的产业,具体行业门类主要包括:影视、广播、音像、游戏、动画、卡通形象、演出、文物、美术、广告、出版印刷、创意性设计、传统服装、多媒体影像软件、网络及其他相关产业。韩国制定了《文化产业发展5年计划》,提出自1999年至2003年分三步走的战略。第一阶段主要是在法律、资金、人才、组织等方面为文化产业发展打基础;第二阶段重点发展外向型产品,开拓海外市场,提高国际竞争力;第三阶段抓紧建设一批文化产业园区,形成集约化、规模化产业经营。目前,韩国发展文化产业的基本战略是:集中力量开发具有国际竞争力的高质量文化产品;重点培育战略性文化产业;实行“选择与集中”的基本政策;集中力量支持重点产业和重要项目。力争使国家扶持政策产生最大的整体实效,为建设文化产业强国打下坚实基础。总之,韩国政府对于文化产业的重视似乎已成当今世界之“最”,他们正在努力打造一个流行文化的输出国形象。据说,韩国政府立志要让国家跻身世界五大文化产业国之一,让“Made in Korea”的文化产品流行于世。

2、健全管理体制。为了实施文化发展战略,韩国政府建立了配套的管理体制,以推动文化产业的发展。文化观光部(MCT)于1994年设立了“文化产业局”以主管网络游戏等文化产业。1999年文化观光部成立了韩国游戏促销中心,目前该中心下属的韩国游戏研发和促销协会(KGDPI)负责为游戏产业提供必要的核心支持。该机构的办公地点设在汉城市中心一幢高楼的第30-36层,其余层由游戏开发商和游戏开发公司使用,其中有一层楼设有游戏制作的不同阶段所需要的现代技术装备,这样可以实现资源、技术的有效共享。韩国游戏研发和促销协会的主要职责和功能是:为游戏产业政策的制定提出建议;策划产业内容;组织专门人才培养;提供资金等方面的支持;开拓海外市场及开展国际交流等。近年来,韩国游戏研发和促销协会为韩国网络游戏产业的快速发展起到了孵化、催生和推动的作用。

3、加大网络游戏产业投入。韩国政府把文化产业视为支柱产业,国家加大对文化产业的预算。文化事业财政预算2000年首次突破国家总预算的1%,2001年在此基础上又上调了9.1%。2002年通过国家预算拨款、投资组合、专项基金共融资文化产业事业费5000亿韩元,为文化创作和基础设施建设、营销和出口、人才培养,各投入1700亿、1870亿、1430亿韩元。为了支持游戏产业的发展,韩国游戏研发和促销协会启动了游戏开发公司的“孵化”项目。那些有潜力、但是却缺乏必要资本的公司是韩国游戏研发和促销协会的孵化对象。协会免费为公司提供办公场所,这些公司只需要支付公司的运营成本,并且可以以非常低的费用使用协会所提供的设备。这一“孵化”项目的目标是为那些具有创造性的游戏开发者在没有掌握必要的资源和资金时降低进入游戏的门槛。

除此之外,韩国政府还成立了游戏投资联盟,政府每年向游戏产业投入的资金多达500亿韩元,并为游戏企业提供长期的低息贷款。政府还设立信息化基金和文化产业基金,为游戏产业服务。对指定的风险企业实行各种税制优惠政策,减少甚至免除游戏企业的税务负担。

同时,韩国游戏研发和促销协会也与游戏投资协会一起合作,这是以动员社会资金为主,官民共同融资的运作方式。双方将筹集的资金投资于一些极具潜力的公司。截至2002年底,协会累计投入资金350亿韩元,并且有相当一部分公司在得到融资后,发展迅速,投资回报率良好。

4、重视专业人才的培养。高素质的人才是游戏设计、开发工作的核心。而韩国游戏产业的发展在很大程度上是与政府、企业重视对于人才的培养分不开的。韩国目前的网络游戏人口约600万人,市场上的网络游戏公司有一半以上以研发为主,每年有700-1000套游戏产品问世,所以相关人才的需求相当大。在韩国政府与民间的大力推动下,人才的培育机构开始蓬勃发展,并建立了相应的补助制度和奖励措施。韩国政府计划从2000-2005年共投入2000多亿韩元,培养复合型人才,推动产学研结合,成立“CT产业人才培养委员会”,负责文化产业人才培养计划的制定协调,建立文化产业专门人才数据库。近年来,韩国还新建了汉城游戏学院等专业的职业培训学校,加强院校人才的培养。为鼓励年青人投身于游戏事业,韩国政府还开出了对于游戏人才免去兵役的优厚条件。那些在游戏大赛中获奖的选手甚至于可以直接推荐免试上大学。韩国各高校也开设了与网络游戏相关的专业课程,涉及剧情故事、美术、音乐、动画、程序等多个与游戏相关的领域。目前,已经有30余所大专院校设立了与网络游戏的设计、开发相关的专业,并且根据专业的培养方向分别将之安排在不同的学院旗下。如以研发为主的专业设置在理工学院下面,以创作为主的专业设置在文学院下面,以游戏绘图和设计为主的专业设置在艺术学院旗下,这些院校每年可以培养1500-2000名网络游戏的专业人才。韩国各高校特别重视与企业的合作,高校以网络游戏公司为实习基地,并且向众多的企业输送定制化的人才。而网络游戏公司也为接受培训的人才提供最新的案例和经验。只有产业支持教育,才能使教育回报产业,从而保证网络游戏人才培养的可持续发展,这是韩国实业界和教育界达成的共识。

5、建立严格的游戏评级制度,以保障网络游戏产业的健康发展。在韩国主要由韩国媒体评级委员会负责对电影与游戏内容分级管制。按照韩国相关法律规定:为流通(发行)、视听或提供使用的目的而制作或购入游戏者,必须将游戏内容向委员会申请等级分类并得到等级分类。申请者向该组织交齐所有必备的材料以后,委员会在一周以后给出等级分类结果通报。委员会一般将游戏分成四个等级:针对所有人的、针对12岁以上人的、针对15岁以上的和针对18岁以上成人的。对于评级结果,委员会要求必须在游戏资料物的显著位置标明游戏等级,在启动游戏时,初始画面的右上角以不同图案进行等级标记。对于,必须有青少年保护警告条文的记载,以起到提醒作用。

6、充分发挥行业协会的作用。通过制定相应的法律制度以保证网络游戏产业的健康发展。在韩国,共有8家分别由政府各部门直辖的官方游戏行业协会,包括韩国信息通信部下属的韩国尖端游戏产业协会,韩国文化观光部管辖的韩国游戏支援中心等。这些官方产业协会分工合作,制定各种法规制度来规范市场,共同为韩国游戏企业提供各种协助和服务。如韩国文化观光部在2002年5月发表了《网上游戏等级分类和标准案》,明文规定如果游戏中需要杀死对方或其他玩家来抢夺武器的游戏为PK级,严格限制十八岁以下的年轻人购玩。韩国政府还颁布法规,儿童必须在父母同意之下才可以登记上网,并举行全国性的“清洗互联网大行动”,把垃圾邮件、等不良内容彻底清除,希望减少玩家因为过分投入游戏而成为“病态玩家”的概率。

韩国游记范文4

关键词:韩国综艺;传统文化元素;Running Man

中图分类号:G114 文献标识码:A 收稿日期:2016-01-15

一、节目简介

Running Man于2010年7月开播, 是韩国三大电视台之一的SBS电视台的主打节目之一,也是《星期天真好》板块的组成单元。SBS电视台通过此节目,致力于打造一个不同于以往的娱乐节目新形态。

节目主要以竞赛方式进行,一般邀请韩国偶像、艺人为特别嘉宾,游戏是重要组成部分。游戏设计夸张,为了搞笑,参与嘉宾常需卸妆,便于拉近受众与偶像之间的心理距离。开播五年来,不仅在韩国国内广受欢迎,在亚洲其他地区也大获成功。2014年,中国浙江卫视向SBS电视台引进此节目的版权,一同合作新节目《奔跑吧兄弟》。该节目于2014年10月10日在浙江卫视首播,被誉为“中国版的Running Man”。

Running Man这档大型游戏综艺节目作为如今最受热议的韩国综艺节目之一,除栏目环节设计精彩、主持人之间互相配合和对节目的推动外,节目的核心仍是渗入其中的传统文化因素。

二、节目中传统文化的表现方式

1.饮食文化

Running Man中对美食的表现方式主要有两种:第一种就是亲自体验。例如,由嘉宾和主持人亲自体验制作泡菜的乐趣,配以讲解,加深了观众对传统食物泡菜的认识。第二种就是将这些传统美食融入游戏环节中。比如济州岛特辑中嘉宾要根据听到的方言介绍,按照正确的顺序卷着食物吃,既展示了传统美食,也表现出了方言这一具有民族特色的表达方式,给美食赋予了地域性的新鲜感。

2.服饰文化

Running Man节日特辑中,主持人和嘉宾常常会穿着韩国传统服饰――韩服。多彩飘逸的韩服不仅给观众带来了视觉上的冲击,增加了节目的效果,同时还展示了韩服的传统之美。

3.建筑文化

建筑是一个国家的标志,是最直接的文化传播载体,如果能在游戏中挖掘出其文化内涵,可谓一举两得。由于Running Man的游戏特性,几乎每期都会选择极具韩国文化代表性的建筑作为活动场地。如在国立国乐院拍摄民乐盛宴一期节目,进入国乐院后一幅恢宏的画面呈现在眼前,此时字幕会配合演奏的曲名以及含义,让观众对演奏有进一步的了解。嘉宾主持人跟着音乐展开游戏,也使观众见识到韩国传统文化的丰富多彩,游戏活动与文化传播也显得自然,毫无牵强之感。

4.传统节日

Running Man通过传统节日特辑的方式,使很多被韩国人遗忘的习俗被大家重新记起。比如新年特辑、中秋特辑等。

5.音乐文化

音乐是一种直观的感受,可以感染人的情绪,加深对节目的了解。Running Man的音乐一方面融入游戏内容中。例如唱歌环节中,有多种韩国的传统民族音乐与流行音乐。猜歌名游戏,考虑到游戏者的不同背景,节目倾向于选择年代比较久一点的大众歌曲;另一方面是作为配乐的音乐呈现,尤其是极具个人性格特色的音乐,这是Running Man的一大特色。

三、国内影响

1.高收视率和高人气

作为三大台之一的SBS的当家综艺Running Man的播出时间在周日的晚饭点的黄金档,从2010年开播以来,其国内收视率一直在10%以上,可称为“长寿综艺”。

自开播以来,Running Man每年都在韩国SBS演艺大赏中获得包括“最高人气节目赏”“最优秀节目赏”等含金量极高的奖项,并且连续两年获得百想艺术大赏的TV部门女性综艺赏。

2. 强大的制作团队及参演嘉宾

首先,Running Man的团队十分强大,MC(Micphone Controller)们都是业界翘楚,主MC刘在石更被称为国民MC,实力强大的MC保证了节目在韩国的影响力。同时,强大嘉宾阵容是节目强势的体现。其嘉宾从演艺界扩展到体育界的各类运动员等。在2012年的全盛期,国民级大咖孙艺珍、金喜善等把Running Man作为自己的综艺首秀,还有韩国一线明星崔智友、河智苑、韩佳人等加盟及香港特辑中的成龙等,无疑不是其极高地位的体现。

3.游戏成为独特的节目视觉符号

Running Man开创了有自己特色的许多游戏,如独创性的撕名牌;而且会根据节目的拍摄时间和地点来创造游戏,保证了节目的创新性,也使得韩国国内许多综艺节目争相模仿。

四、海外影响

1.“韩流”风靡亚洲

随着互联网的发展以及综艺节目播发版权的海外输出,以Running Man为首的韩国综艺的受众已不仅仅局限于本国。以百度贴吧为例,截至2016年1月12日,百度贴吧Running man吧已有主题89125个,帖子10894295条,会员数达1015253人。

借助Running Man,韩国传统文化得以传播,使得国外观众对韩国的了解越来越深,韩国文化对中国以及亚洲周边国家的影响也越来越大。

2. 赴韩留学热 赴韩旅游热

韩流的吸引力以及韩国综艺中对传统文化的弘扬,引领了赴韩留学热和旅游热的潮流。

2014年韩国教育部统计数据显示,赴韩留学的外籍学生中,中国留学生所占比例最高。赴韩留学的外籍学生共8.5万名,中国留学生共计4.8万名,占56.7%,亚洲国家为其主要生源地。

赴韩旅游人数连年攀升。据韩媒《朝鲜日报》报道:2014年赴韩旅游的中国游客共392万人次,其中中国游客占赴韩旅游外国游客中的最大比例。旅游项目多为韩国著名的地标建筑、韩剧经典场景以及韩国民俗体验等,这些都离不开韩国综艺节目中对传统文化潜移默化的宣传与推广。

3. 版权输出 二次传播

由于Running Man节目形式新颖和收视率火爆,2014年浙江卫视与韩国SBS团队联手打造了中国版的“跑男”――《奔跑吧兄弟》,该节目在借鉴Running Man成功经验的同时又进行了中国本土化的处理,在取得高收视率的同时也收获了无数粉丝。根据CSM50城市网收视率显示,前五期节目中有四期位列首位,第五期更是达到了2.489%的高点。

随着《奔跑吧兄弟》的大获成功,原版节目Running Man在中国也受到了广泛关注。Running Man由于版权输出带来的二次传播威力不容小觑。

Running Man作为当下最火热的韩国综艺节目之一,除节目形式新颖、主持人的默契配合以及丰富的节目环节设置外,其成功的核心因素仍是节目中蕴含的丰富的传统文化。节目通过对建筑、饮食、节日、音乐等传统因素的表达,彰显了韩国文化自身的魅力,产生了巨大的国内和海外影响,推动了“韩流”的进一步发展。

参考文献:

韩国游记范文5

通过和酷爱摄影的丈夫侯约柏无数次亲身实践,韩良忆在《地址:威尼斯》、《我的托斯卡纳度假屋》、《在郁金香之国小住》等旅行书中详尽记录下夫妻俩共同的“居游”记忆,让“向当地人租借一段时光和生活来度过”的理念在台湾渐成风气。不过,最近在内地出版的《在欧洲,逛市集》才真正体现了韩良忆在“居游”过程中最看重的部分,也是贯穿她一生的主题――吃。

按台湾媒体的话讲,“台湾文坛少见精吃、会玩如韩良忆者,能与之匹敌的,恐怕也只有她的姊姊韩良露”。不过据韩良忆自己说,“我家有两个食神,不是我跟我姐姐,而是我爸爸和我外婆”。韩良忆浙江籍的父亲与日本出生、台南长大的外婆都是“好吃、爱吃、懂吃而且能做、舍得吃”的人,耳濡目染之下韩良忆从小就习得一种从有限食材中尝出美味并加以品评的本能,且一直乐于从逛市场、烹饪等琐碎俗物中体会无尽的乐趣。

自称“文艺儿童”的韩良忆,9岁就已在姐姐的影响下开始看琼瑶小说,12岁看伯格曼的电影,14岁时结识了“晃荡达人”舒国治,却没有影响自己的生活步调。当电影记者、作翻译、搞制片,直至做起为美食配古典音乐的电台节目以及MTV频道管理层职务,职场之路一环不缺。就在这些工作不再让她感觉到成长的时候,碰巧听过某大报主编的一席话:“美食写作不能老靠缅怀京味儿或者怀念上海老味道,一定要有现在的人来讲现在这个时代的味道和感性。”于是,她选择了写作和翻译作为出口。而另一方面,这也皆因她的生活愿景,只是简单的“有好吃的食物、好听的音乐、好看的书和电影,平日能在家附近散散步,一年至少去旅行一次”。

“有人的听觉会打开记忆的抽屉,有人是视觉特别敏感,味觉带给我记忆的连接,对我来说是通往过去的魔法钥匙。”韩良忆自言。生平第一次去日本旅行,面对各种奇妙的食材她仿佛又回到童年时光,自然而然的,她也在关注贩卖者跟顾客之间的交谈和沟通,好像过去看外婆买菜那样。然而,心中怨念也由此而生,韩良忆说,“逛市集没有厨房是件很痛苦的事情,回到宾馆是没法做的。看到超爱吃的鱼都不能买”。

“单纯想要个厨房的欲望,带来了始料未及的收获,我从而发现‘居游’之乐。”韩良忆在书中写道。在那些设备齐全的厨房里,她可以用比以前在超市进口货架上看到的更为新鲜的食材做实验,也能按照当地人的指点学习新的菜式。在房东再次出现以前,屋里的一切都是属于她们的,韩良忆很享受这种居家的感觉。“如果很多年之后看照片,会觉得巴黎的房子和法国南部的没有什么区别。而如果住在当地,你会有很多生活化的回忆。当你看到你隔壁邻居平常去哪个杂货店,什么时候去市集,你就会看到不同于旅游指南的一些东西,跟这个地方产生了真正的关系。我以前觉得巴黎就是一个庞大的存在,尽管去过总觉得虚虚的。但几次居游以后我会有一个我曾经拥有的地址,它不再是个地名。”

以租住地为基地,一百余公里为半径,韩良忆夫妇一次居游的所有时光就在这个范围里打发了。其中最有趣的部分,莫过于每日光顾同一家店,“我们第一次居游在意大利托斯卡尼的时候,第一天老板只是打个招呼,第二天再去的时候他就发现你不是一日游的顾客,第三天再去都不要说什么,他就问我们,‘是一杯卡布奇诺和一杯黑咖啡对吧?’不过三天的时间,他就把你当作他的熟客一样”。韩良忆觉得,正是这人与人直接的莫名感觉,让居游有了其他旅行方式所不及的归属感。

威尼斯里亚托市集

梅丽本农民市集

韩国游记范文6

4月3日至30日,“丝路起点美丽西安”大型图片展在韩国庆州艺术殿堂隆重举办,中韩共同庆祝西安、庆州缔结友城20周年,两市各界代表200余人参加了开幕式。本次图片展原定展期为4月3日至10日,由于其特色鲜明、角度新颖、内容丰富,每天都会吸引大量当地市民和外地游客驻足观赏、热烈交流,从而刮起一股强劲的“美丽西安风”,应庆州市政府之邀,展期延至4月底。

西安与庆州有着很深的历史文化渊源,自1994年结好以来,在政治、经济、教育、体育、文化、城建、文物保护等领域都有多层面交流,在庆州举办的“西安文化周”“中韩书画摄影艺术交流展”,在西安举办的“韩国电影周”“中韩文化周”“2013首届西安韩国周”等大型文化交流活动,都产生了广泛影响。此次“丝路起点美丽西安”大型图片展展现了古城西安悠久的历史、灿烂的文化、醉人的风光、淳朴的民俗、和谐的发展,这些无不给庆州市民留下深刻而美好的印象。“本次活动既宣传了古老的西安,又宣传了现代的西安,我们旨在以图片这种直观的展示,来引发庆州以及韩国、各国游客对西安的向往,这对于向国际推介西安的旅游也是个很好的平台。活动只是一个载体,我们最终还是旨在加深今后双城的友谊。”西安市政府代表团成员、市政府新闻办公室副主任杨立君说。

西安这座城有着几千年厚重的历史文化底蕴,而今天的西安又充满了现代的灵动,如何才能全方位展示西安的独特魅力呢?“我们面对的是国外的受众和媒体,所以要重点突出西安的历史文化特色。而考虑到西安这几年的发展,既要有古,还要顾今。”西安市政府代表团团长惠英吉谈起参展图片的甄选时表示。因此,此次参展的200余幅图片从“世界名都”“旅游天堂”“山水之城”“现代都市”“双城友谊”五个角度全方位展现了西安深厚的历史文化底蕴和浓郁的人文风情,再现了现代西安和谐的城市发展轨迹,使更多庆州市民近距离感受西安,走近西安。秦统一六国群雕、明城墙、汉长安城遗址、韩熙载夜宴图等一幅幅精美的图片,引领韩国观众穿越历史,感受这座中国古城历史的辉煌与沧桑。而秦始皇陵兵马俑、碑林、华清池、陕西历史博物馆以及分布在西安城市中的名寺古刹等,又让观众沉醉在“旅游天堂”浓郁的人文气息和包容厚重的城市内涵中。尤其令观众唏嘘赞叹、流连忘返的是“山水之城”部分,秦岭风光、2011年西安世界园艺博览会,以及一系列山光水色的图片,围绕“八水润西安”的蓝图铺展开来,向观众传达了西安打造城市“绿色肺叶”,崇尚可持续发展的理念。“几年前和父母一起到西安旅游过,那里的民风民俗醇厚多彩,名胜古迹美不胜收,而独具特色的小吃更令我回味无穷。观看图片展,让我又一次回味了那趟难忘的西安之旅!”一位来自瑞典的游客兴奋地说。

如同漫步于历史发展的长廊,“现代都市”部分记录了西安街市纵横、地铁穿梭、商贸繁荣,时尚与历史和谐交融的情景。“大家请看,这些是2013年欧亚经济论坛在西安召开的情景,这幅是高新区掠影,这幅是市民在环城公园健身……西安正成为中国经济发展最快、最具活力的国际化大都市之一。”展览现场,从西安来韩国旅游的张先生自愿当起讲解员,他激动地说,“没想到出来旅游还能有机会给别的国家游客讲解西安”,看到一幅幅图片让外国友人感受到西安古代文明与现代文明的交相辉映,人文资源与生态资源的相互依托,他觉得无比自豪。在“双城友谊”部分,我们集中展示了中韩建交后,双方领导多次会见、韩国科技项目落户西安高新区、2013年庆州市代表团参加西安国际城墙马拉松比赛等情景。“一幅幅图片记录着两市20年来的交流活动。现在双边关系呈现加速发展态势,西安与韩国的交流合作也越来越密切。这些图片就是西安与庆州友谊的见证。”现场一位工作人员说。