我从游戏中学到了语文范例6篇

我从游戏中学到了语文

我从游戏中学到了语文范文1

那天,我在家里没事情做,就打开电脑玩游戏。可玩了一会,心想:“这些游戏太无聊了。如果有一些既好玩,又能帮助学习就好了!”这会,爸爸走到我的房间,看见我在玩游戏,说:“你作业做完了没?”我说:“做完了!”“那做完作业不知道看书啊,整天就知道游戏!”爸爸生气地说道。我心有点害怕的说:“那我也不想这样,我只是想看看游戏里面有哪些东西能够提高我的语文基础而已嘛!”爸爸好像看出我的心思,说:“让开,让我来帮你看看。”接着,我就让爸爸来控制电脑。

过了一会儿,我看见电脑屏幕上多了一个图标,我说:“爸爸,这是什么呀?”爸爸答道:“噢!这是一个游戏软件。既能玩游戏,又能学习!就这样吧,你自己慢慢玩,我还有事情。”随后,爸爸起身就出门了。我有点心急,爸爸一起身,我就马上打开这个游戏软件。一看,哇~~~~这么多游戏,有成语接龙、大众成语、射击成语……好多好玩的游戏啊!本来就喜欢玩那种射击游戏,就点击击射击词语来玩。

一打开这个游戏,里面有一把枪和一大堆气球,游戏规则是这样的:这里有50个气球,要你打中规定词语气球,就过关。我有点心急连规则还没看完就点击开始了。一开始,有好多词语气球乱飞,看见电脑屏幕下面出现一个词语:美丽。接着我又看见气球上出现了很多拼音,弄不明白是什么,就返回看游戏规则。原来气球上的拼音是下面词语的一个,要打中符合的拼音才算过关。看完后,就真正看是了。第一个词语是:黑色,我又看到红色气球里有黑色的拼音,就立马开枪,“啪”的一声,打中了!Yes!这时我好开心,接着又有下一个词语出现:凹凸。看见这个词,心想:“这个词读什么来着?”越想越想不起来。随后就看见游戏上的提示,就说:“这个词原来读aotu(凹凸)啊!”接着又看见红色气球上有凹凸的拼音,一开枪,又打中了。接着又出现下一个词语,又下一个……之后我还玩了好多游戏。

在一次语文考试中,我看见第一大题的看拼音写汉字中,看见有好多拼音都在游戏中见过,就全部写了下来。等卷子发来时,我的拼音写汉字全对!这是我我很开心、高兴!!!

我从游戏中学到了语文范文2

大家看过这个标题一定会“丈二和尚摸不着头”吧!游戏,就是无忧无虑地玩,怎么可能与语文结合呢?哈哈,只要把这两种东西巧妙地结合起来,你就会轻松地学到更多的知识呢!不信,请看……

一个星期六的下午,我与我的几个好伙伴在一起玩。“唉,就这么玩真没意思,我们来成语追踪游戏吧!”我说到。“什么?”那几个好朋友异口同声的问。我清清嗓子,故作高深的说:“游戏的规则就是一个人当‘鬼’,来捉其他人,而其他的人只要说个成语就定住,当‘鬼’的人就不能捉定住的人;而定住的人也要别人来碰一下后才能活过来,继续和其他人做游戏。”那几个小伙伴一听,都点了点头。

第一个当“鬼”的是高茂钦。只见他定了定神,趁我不备,一个箭步就朝我奔来。我见状,立刻慌了手脚,不知如何是好,这时严金池大声说:“快说成语定住呀!”我一听,马上反应过来,就在这千钧一发之际,我头脑一动,“海枯石烂”脱口而出,小高只好无功而返。这时,严金池又成了他的目标。只见他一下子以百米冲刺飞奔而去,严金池不慌不忙地说:“画龙点睛。”小高一下子停了下来,又向安定追去,安定站着一动不动,说了个词。不知是他太“镇定”了,还是怎么了,他竟说了一个“伊莉莎白”。这可是个人名呀!只见小高一下捉住安定,可他还笑着说:“我说了成语的呀!”这下可把我们逗得开怀大笑。安定听了原因一下子“抓狂”了,他发疯似地朝王明豪跑去,可能是跑得太快,只见王明豪一闪,安定一下扑了个空,摔倒在地上,来了一个“狗啃泥”。他站了起来后,拍拍灰尘。我们见他那狼狈样,笑得前俯后仰,直不起腰。可安定却一下子向没设备的小严跑去,我们大声叫道:“小心!小严!”可太晚了,安定已经捉到了小严,只见安定得意洋洋地走开,而小严却傻傻地站着。过了一会才回过神来向安定追去,一边追还大声叫:“安定!我跟你拼了!”哈哈!我们全都跑得满头大汗,这汗可不是白流的,我们也从中学会许多的成语。没想到,学语文也这么快乐呀!

怎么样,只要把游戏和语文巧妙地结合,就能从中获得许多乐趣与知识。

我喜欢游戏,更喜欢在游戏中寻找语文的乐趣。你呢?

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关键词:中职语文;游戏教学;趣味性

一、中职语文游戏教学的研究综述

众所周知,游戏产生的历史十分悠久,起源于远古时期。第一个提出把游戏和教学相结合的是被称为“学前教育之父”的德国教育家福禄培尔,他认为通过各种游戏,儿童的内心活动和内心生活产生了独立的、自主的外部表现,从而获得愉快和满足。儿童游戏活动往往伴随着语言的表达,这有利于儿童语言的发展。随后,意大利教育家蒙台梭利、美国实用主义哲学家杜威等人发展和丰富了游戏教学理论。

无论是国外还是国内的研究,我们都不难发现,游戏教育理论仅仅是针对儿童,极少有面向中职生的。可见,中职语文的游戏教学仍旧是一片久无人耕耘的荒地。因此在⒖脊内外的研究基础上,笔者针对职中生的学情和特点,进行了一些研究和尝试,具有一定的开创意义。

二、中职语文游戏教学的意义

(一)激发学生学习的兴趣

心理学研究表明:兴趣是学习最大的动力。一个人如果对某种事物发生兴趣,他就可以持久地集中注意力,保持清晰的感知,激发丰富的想象和积极的思维,产生愉快的情绪体验。游戏教学采用丰富多彩的手段,让学生在唱唱、说说、画画、玩玩中获得知识,全身心投入学习。尤其在竞争性的游戏活动中,学生会产生不甘落后的上进心理,不仅使他们兴趣盎然,更是充分地调动了他们学习的主动性和积极性。

(二)促使学生智力的发展

科学实践证明:积极的情绪和情感能从人的生理机制上“激活”大脑,使大脑处于有效的觉醒状态。游戏就是以新颖有趣的方式提供信息,可以激发学生的积极情绪,使学生对这些信息的印象加深,记忆持久。游戏还能够很好地激发学生的想象力,比如学生在表演课本剧时,就通过想象来体验角色,演好角色,这才是成功的表演游戏。

(三)促进学生的社会化发展

从个体发展来看,人是社会关系的总和,没有人能够离开社会而单独存在。尤其对于中职学生来说,他们经过三年的学习就要进入社会,学校就是半个社会,是他们踏入真正社会前的试验田。正如前苏联教育学家阿莫纳什维利所指出的“孩子到学校不止是为了学习,也是为了和同伴见面,和他们一起玩,彼此交换新闻及玩具等等”常规的课堂教学中学生之间的社会交往的机会十分有限,主要是教师对学生的单向灌输,而渗透的学习内容的游戏活动则可让学生学会遵守规则,亲身体会人与人之间的关系,学会处理个人在集体中的行为等,促进学生的社会化发展。

三、中职语文游戏教学的实践

(一)给教学内容穿花衣

在游戏中,教师不能一味投学生所好,忽略了文本阅读的重要性,游戏教学不应也不能脱离教学内容,游戏是为语文教学服务的。教师需要注意的是合理调整和把握课堂节奏,灵活地处理教学内容与游戏之间的关系。教学内容中一些字、词、句、思想、手法等可能会隐晦难懂的内容,教师采用游戏的方式,把看似枯燥无味的课文色彩化、动作化,当学生深入到游戏当中后就不知不觉地感知了,知道了,懂得了。

中职语文课堂不能脱离教学内容,片面强调游戏,而应该灵活地把两者相结合,通过开展课本剧大赛、歌曲创作及表演大赛、辩论赛、最佳导演、连连看等或竞争或游戏的方式,不顾一切让学生“动”起来。比如《雨霖铃》、《赤壁怀古》等词谱曲,对比婉约和豪放词派的不同情怀,进行歌唱比赛。又如,《善良》、《列车上的偶然相遇》等课文内隐含了两种互相撞击的思想,为举行课堂辩论赛提供了素材。再如,学习《再塑生命的人》一文时,我带来一批眼罩,让蒙住双眼的学生在提示下完成行为,体验了“看不见的一天”的感受。为了检查学生对广告词的掌握程度,我设计了广告词描述和商品名的连连看,广告词和修辞手法的连连看。这样的教学打破了课堂沉闷的气氛,激发了学生的积极性,学生在这种充满趣味与竞争的氛围下,增长了知识和才干。

(二)体现专业特色

将语文教学与专业相结合,根据学生所学专业的需要调整教学内容,是中职语文教学的重要任务,因此中职语文的游戏教学更要体现专业特色,符合专业特点。

在讲授《北京的胡同》时,我带领学生去所在城市的胡同进行采访,在平面设计班内举行摄影大赛,过后再进行文字加工,制作成PPT在班内展示交流;在导游班里举行导游讲解比赛,指点学生把课文改成导游词,从内容、语速、音量、态势语等着手进行讲解,随后开展“在祖国各地”假想旅游的游戏方式,来介绍祖国各地的风土人情。在汽修班讲授《南国六月荔枝丹》一文时,初步学习文中的说明方法后,我展示了汽车各个部件或各类汽车的图片,让学生挑选其中两张,巧妙运用说明方法对其进行说明,很好地做到教学与专业相结合。又如在文秘班开展电话接待活动和公文写作比赛,在酒店服务与管理专业开展服务语言对答竞赛等。这样就把课文或作文变“活”了,与专业相结合了,不仅提高了学生的语言表达能力,还实现了专业技能的学习与内化。

(三)利用其他游戏教学

在中职语文课堂上的教学游戏,除了从文本出发、体现专业特色外,还有一些固有的游戏也可用来辅助教学,比如语文知识趣味问答、成语接龙、看图猜成语、“滚雪球”、“开火车”、“折飞机”、“听歌传球”、绕口令等,对于提高学生学习积极性的提高有很大的帮助。

在上课的前三分钟,教师可利用趣味问答、成语接龙、绕口令等方式活跃课堂气氛,不仅让学生积累了语文基础知识,也调动了学生的积极性,为下面的教学奠定良好的基础。比如“开火车”游戏的运用,教师提出一系列问题,让一组学生按顺序回答问题。谁说错了,火车停下,选其他组的修理员修理,修理好了继续开,读错的同学需要表演。又比如“听歌传球”,放一只小球在学生之间传递,教师操纵音乐,音乐停下,小球传到谁的手上,则由谁上台背诵诗歌。“折飞机”用于诗歌默写,让每位同学在纸上默写诗歌并署名,折成飞机在教室范围内抛出,落到谁的脚边则由谁批改,修好后送还给该名同学。

毋庸置疑,在中职语文教学中运用游戏的方式,大大地提高了教学质量,提高了学生的学习主动性与积极性。在师生共同参与的过程中,也大大密切了师生之间的关系。但是我们必须明确,游戏教学活动只是中职语文课堂教学活动形式的一种,它不应该也不可能取代其他行之有效的教学活动形式,它必须结合相应的教学目标,和特定的教学内容相适应,并体现中职学生的专业特色,才能最大限度地发挥其作用。如何把有用的东西,用有趣的方式包裹起来,让学生更容易接受和理解,这是中职学校语文教师要不断探索的实际问题。希望通过我们的努力,让更多的学生从语文教学中学得知识,掌握技能,增长本领。

参考文献:

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关键词:新课改;教育游戏;小学英语;兴趣爱好;情感

一、前言

教育游戏目前来看还是一种新生事物,没有特别明确的定义。笼统地说,教育游戏就是将教育和游戏相结合,最终达到让学生更加有效学习的目的。相关人员对于教育游戏也有广义定义和狭义定义。教育游戏的广义定义是:它是一种竞争性的练习,通过这种练习,让参与者获得胜利,同时掌握要学的知识;其狭义的定义为:它是科学技术支持下的促进教育的一种游戏,能够通过这种游戏有效地提升学生的智商、情感、技能等。

教育游戏具有目的性、竞争性、幻想性、娱乐性、规则性、安全性、挑战性等特征。目前小学英语教师对于教育游戏的了解和应用现状是:大多数的小学英语教师对于教育游戏有一定的了解,同时也能清楚地认识到教育游戏的积极作用。但就目前情况来看,教育游戏在小学英语课堂中的应用并不理想,使用次数也比较少。因此,本文重点从单词教学中的应用、听力教学中的应用、语法教学中的应用、语音教学中的应用出发分析了教育游戏在小学英语教学中的应用,以此来为教育游戏在小学英语教学中的应用提供一些有利的支持。

二、教育游戏在小学英语教学中的作用

近几年,在小学英语教学中,教育游戏逐渐被认可,老师们开始使用教育游戏,其根本原因就是教育游戏在小学英语教学中具有非常重要的作用。其作用主要体现在以下几个方面:通过教育游戏可以有效地创设课堂情境,有利于激发学生的学习兴趣;通过教育游戏可以让小学生在学习英语中充满自信;通过教育游戏可以有效地改善英语课堂教学过程;通过教育游戏有利于实现小学英语教学中社会和情感态度教育。由此可见,在小学英语教学中实施教育游戏势在必行。

三、教育游戏在小学英语教学中的应用分析

我通过多年的小学英语教学经验,并结合相关的教育游戏应用的资料,总结了如下教育游戏在小学英语教学中的应用:单词教学中的应用、听力教学中的应用、语法教学中的应用、语音教学中的应用。

1.单词教学中的应用

举例说明,在学习各种颜色的单词时,老师可以向学生们呈现奥运福娃,让学生们分别其颜色。比如老师将晶晶放在最后,告诉学生们其颜色为黑色,“It's black”。后面,老师可以再拿出一个黑色的物件,问同学们“What color is it”。学生回答:black。通过这种方式来激发学生们的学习兴趣。这样学生们对于单词的记忆也会更加深刻。

2.听力教学中的应用

举例说明,在小学英语听力教学中,我们可以采用一款flash游戏:番茄小丑。该游戏是在学生听到自己认为正确的单词砸小丑,只有选准了答案,番茄才不会被小丑吃掉。该游戏还是一种计分游戏,在规定的时间内,看谁的分数高。这种画面游戏,有助于学生集中精力,让学生在游戏中轻轻松松地学习,能够非常好地提高课堂教学效率。

3.语法教学中的应用

在语法教学中,我们可以采用多种有效的教育游戏法进行学习。比如在进行词法练习时可以采用“雪人打架”的游戏;在进行句型练习时,可以采用宇宙空间系列游戏;在进行句法练习时,可以采用“兔老师家访”的游戏。根据不同的课堂内容,实施以上游戏,可以有效地提升学生对于语法的掌握。

4.语音教学中的应用

举例说明,在语音教学中,我采用了如下的场景游戏教学:

教师:同学们今天有个老朋友来看我们了。

(多媒体课件中,字母“a”从远处走来,并打招呼。)

教师:谁能告诉我它的朋友都有谁?

(哪些单词中含有“a”。)

学生:apple;

学生:name;

学生:at;

学生:bag;

学生:……

教师:还有以下都是“a”的朋友,你们读读看?

学生:table,cake...

教师:跟我念:table-table-table。

这一过程,可以让学生在读读、说说中不断提升自己的发音,非常有利于提升语音教学的效果。

四、总结

总之,教育游戏在以后小学英语教学中具有非常大的发展前景,同时要想发挥其更大的作用,必须要求相关专家、学者、一线教师以及游戏设计者一同努力,使其有效提升小学英语教学课堂的水平和效率。

参考文献:

1.魏婷.教育游戏激励学习动机的因素分析与设计策略[J].现代教育技术,2009,(1):55-58.

2.张明娟.教育游戏在小学英语教学中的应用研究[D].日照:曲阜师范大学,2009.

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关键词:小学英语;互动游戏;教学策略

【中图分类号】G 【文献标识码】B 【文章编号】1008-1216(2016)02B-0039-02

一、互动游戏,让学生英语学习兴趣盎然

文学家歌德在谈及兴趣时指出,“哪里没有兴趣,哪里就没有记忆”,我认为,这对于小学阶段的英语教学来说,真是贴切极了,兴趣是学生们最好的老师。小学是学生系统学习英语的启蒙阶段,大部分学生刚刚接触英语时,都觉得新奇有趣、兴致盎然,有着高涨的学习兴趣。那么,在教学中,我们如何有效地为这份兴趣保鲜,并将其发展为学生们英语学习的内在动力呢?在多年的教学实践中,我从互动游戏中找到了保鲜的秘方,并在尝试中获得了一些小经验。在课堂教学中,我常以游戏激趣,尤其是在我们的导入环节,以及语言拓展训练环节。

如在导入环节,通过互动性的教学游戏,如“Follow me!(请你跟我这样做)”“Candy says…(指令对着干)”“开火车”等,以覆盖面较大的互动性游戏,点燃学生们的学习热情,为课堂教学燃起一把火。在教学译林版小学英语4A Unit 4《 I can play basketball》这单元第二课时,我在导入环节设计了“look at the mirror(照镜子)”的互动游戏。在这个游戏中,我将“I can play basketball.” “I can jump.”“I can play table tennis.”“I can sing.”“I can dance.”这些动作句型的操练放在游戏中,通过师生之间的动作互动,活跃课堂教学氛围,让学生们做好热身运动,以最佳的学习状态进入到本课的学习中。

在这个游戏中,学生们随着音乐,跟着老师起立做动作,做错的同学就必须端正坐好,准备上课。在这个游戏中,学生们兴趣盎然,积极参与,不仅巩固了上节课的语言点,而且点燃了这堂课的上课激情。

而在拓展训练环节中,笔者考虑到,学生们在半节课的英语学习中,已经稍感疲惫,不少学生已经“坐不住”了,在这个时候,如果继续让学生们读课文、做练习,显然效果不佳。我在教学中,往往会适时地插入一个全班总动员的互动游戏,让学生们有机会活动活动筋骨,抖擞抖擞精神,以更好的学习状态进入到接下来的探究活动。

二、互动游戏,让学生单词学习百看不厌

词汇是英语学习的根。在小学阶段,词汇学习是至关重要的,影响到学生们是否愿意学英语,是否敢于说英语,可以说,大部分对英语产生畏难情绪的学生,都是由于他们对词汇产生了陌生感,看不懂词汇,心里便开始发慌,从而由不想学发展到学不会。在教学中,我将单词的教学,尤其是机械操练,渗透到互动游戏中,如What's missing?看图猜词、动作猜词、单词拼读、敲金蛋等,开展小组或者班级游戏活动,让学生们切实地参与到游戏中,在“动”的过程中,体验游戏的乐趣,强化他们对词汇的识记与理解,并在玩的过程中尝试用,开展更加有效的意义学习。

教学4B Unit1《Our school subjects》这单元的单词时,我在操练环节设计了3个逐级递进的互动游戏,catch the finger(点手掌)、urgent task(争分夺秒)、make our timetable(制作课表)。在词汇的初步呈现与教学后,我通过catch the finger(点手掌)这个小游戏,让学生们以小组为单位,开火车、说单词,说单词时让学生点老师的手掌,老师来抓。在这样简单的互动中,有效地激发了学生们参与的热情,每个小组都跃跃欲试,想点一点老师的手掌。在学生们开口说单词的基础上,我加大难度,开展了urgent task(争分夺秒)游戏,在游戏中,小组成员共同完成“传词”任务,用时少的小组获胜加分。最后,在大部分学生已经掌握单词的前提下,要求学生们开展制作课表的探究任务,要求学生们在多媒体课件的提示下,以小组为单位,共同完成班级课表的设计与制作。

在这样层层递进的互动游戏中,学生们爱上了原本枯燥的单词操练活动,他们被这些丰富多彩的游戏深深吸引,主动地参与到实践活动中,每个学生都有机会开口,每个学生都能感受到“你来我往”的互动,单词成为了联系师生的多彩纽带。

三、互动游戏,让学生口语学习妙语连珠

培养学生的综合语言英语能力是我们小学英语教学的核心目标,这就要求我们的学生不仅要会看英语、写英语,还要能够“用英语做事”,能在学校说英语,在校外用英语。然而,在教学中,不少学生到了五、六年级还摆脱不了“哑巴英语”“结巴英语”的困扰,一说英语就卡壳,支支吾吾、断断续续、脸红心慌。如何帮助学生大胆开口、踊跃展示呢?

我认为,互动游戏就是一个很好的平台,在游戏过程中,学生们的身心放松、愉悦,他们能够自然地融合到欢乐的游戏情境中,放下“说英语”的心理包袱,主动地参与到语言活动中,这有利于他们的口语表达与个性创造,是让学生尝试“开口”的好方法。在实际教学中,我们可以尝试以互动游戏的方式,展开对话练习与角色扮演,将原本沉闷的口语教学,变成妙趣横生的游戏体验,营造出轻松、有趣、和谐的对话环境,让学生们主动加入到我们的口语实践中,自然地秀出自己的口语风采。

例如,教学5B Unit3 《Asking the way》时,我在“Story time”环节中的拓展训练中,设计了一个猜谜互动游戏:show some maps ,then try to describe and guess。在这个游戏中,我将猜谜与绘图巧妙地结合起来,要求学生们以小组为单位,通过老师给出的地图线索,画出绘图,并开展对话练习。在游戏中,学生有说有做,他们自主表演各种动作,并开展了有趣的对话练习,在不知不觉中完成了语言应用的教学任务,即便是平时不愿意开口的学生,也主动地要求加入到游戏中,活跃课堂教学氛围,拉开了口语对话的教学大幕。

总之,游戏是学生们成长道路上的快乐陪伴,在英语教学中,我们在设计游戏活动时,还应凸显语言学科的实践性与交际性,以充满互动的游戏形式,激活学生们的语言实践,促进课堂的动态生成。通过互动游戏,让26个英语字母动起来,变成一个个跳跃的单词,变成一句句有趣的对话,让学生们在玩的过程中学习,在玩的过程中创造,充分释放学生们爱玩爱动的天性,彰显英语的应用本色。

参考文献:

我从游戏中学到了语文范文6

关键词:游戏教学法 幼儿语文 教学质量

一、幼儿语文游戏化教学的内涵

幼儿语文游戏化教学是指在幼儿语文教学活动中,有意识地将游戏活动与游戏精神二者结合,根据一定的教学内容。以开展游戏活动的形式或创造一定的游戏情景将教学内容生活化、具体化,使学生能在具体丰富的游戏情景中学习语文,从而实现一定的教学目标。其主要特征有:趣味性、情景性、创新性、文化性、生活化,有利于幼儿生由自身已有生活经验出发学习语文,旨在提高幼儿生学习语文的兴趣,使之在轻松愉快的氛同中有效地学习语文。

二、幼儿语文游戏化教学的意义

游戏化教学有利于培养幼儿生表达自我、交往等生活能力。游戏是儿童实现精神成长的重要形式,也是儿童认识世界的独特方式。游戏在教育上的运用有悠久的历史。在语文教学中也有不少教师试图通过提高儿童的学习兴趣,但一般只是把游戏当作语文教学的一种手段,还未认识到游戏的本体价值。游戏是儿童的存在方式,是幼儿生的重要生活内容。儿童通过游戏认识和体验世界,在游戏中交往、发展、成长。游戏之于儿童是“一种丰客体和谐统一的体验”,在游戏中的儿童是全神贯注的,物我两忘的。是主客不分的。他们在这种物我两忘、主客不分的体验中,实现了与外在世界的交流,与同伴的交流。从而锻炼了和提高了幼儿生表达自我、交往等生活能力。游戏化教学有利于幼儿生想象力与创造力的发展。只要你观察孩子的游戏,你就会由衷地为他们的创造性感到惊讶。“游戏着的儿童就是创造着的儿童”。“游戏是创造性的源泉”。我国著名教育家陶行知先生曾经说:人人是创造之人,时时是创造之时。处处是创造之处。我觉得只有孩子才做到了这一点。他们人人都能创造。他们随时随地都在创造。只要你给孩子一片空间,他们就会给你一大片惊喜。因为孩子常常都是好奇的、专注的、放松的,他们是敞开的、是一个整体的存在,外界的刺激常常成为他们创造的引线,他们会将他们的经验和愿望编织成一个崭新的世界。

三、教师对游戏化教学认识理解上的误区

(一)游戏主要是为了放松,而不是学习

这种观念主要是受我国传统的对游戏的看法的影响。它实质上是对“游戏”概念的误解。自古以来,我国对游戏的理解都侧重于两个方面:一是认为游戏就是纯粹的娱乐消遣活动,它能起到的作用是让劳累后的身体休息,而它本身是没有任何目的的。二是,游戏是一种不郑重、不严肃的态度。前者的这种认识和西方最早的亚里士多德的认识是一致的,即“游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动”。然而,后来的西方学者已逐渐开始发现游戏的广泛意义,并将其作为一个大可研究的课题进行研究。游戏并不仅仅是娱乐。最具有代表性的是,杜威的游戏观,认为游戏和工作具有相通的地方。而在这一点上,我国学者的研究则相对滞后。对于后者,虽然将游戏从纯粹的娱乐活动的性质,上升到了抽象的精神特征上,是一种认识上的进步。但是,由于这种看法仅仅是将游戏的特征映照在人的消极态度上,则是对游戏认识的另一个局限。而西方学者对游戏的态度则相对更为开放。

(二)游戏化教学与语文基础知识学习是对立关系

游戏化教学蕴含有新的知识观。进入知识经济时代后。我们对知识有了新的认识和界定。按照世界经济合作与发展组织在1996年的《以知识为基础的经济》报告,知识可以分为四大类:有关“是什么”的知识、有关“为什么”的知识、有关“如何做”的知识和有关“源于何处”的知识。其中前两种知识一直是我国学校教育的主要内容。而后两种知识则是我们的教育一直缺乏的。这种知识的划分与以往对知识的传统界定有了根本性的差异。知识的范围被大大拓展.不仅包括那些能够言传的显性知识,如事实、原理、概念、理论体系等,而且还包括那些只能意会的隐性知识,如经验、技术、技巧、能力等。然而,在现代信息爆炸的社会,隐性知识显得尤为重要。而游戏化教学是反映了新的知识观的教学方式。

(三)游戏化教学是让所有语文教学都做游戏

幼儿语文游戏化教学是基于游戏精神和现阶段幼儿语文落后的、不适合的教学方式而提出的。它所反对的是传统教学方式的单一、严肃、机械,主张的是一种活泼、轻松、愉快的学习方式。凡是成功地为学生创造了轻松愉快的学习氛围,调动的学生学习的积极主动性,高效地完成了新课程教学目标,都属于游戏化教学的范畴。它倡导教学中游戏活动的开展,但这个游戏必须是为了教学、服务教学、服务幼儿生学习的游戏,反对只有形式的、为游戏而游戏的活动;但它又不要求一定要有完整意义上的游戏。在教学中,教师可以组织完整的游戏,也可以借鉴某些游戏或具有游戏性的片段,还可以仅仅在营造教学氛围上,借鉴游戏的相关精神,实现快乐、轻松的气氛。具体是哪一种形式的教学,由教师根据具体情况灵活自主选择。所以说,游戏教学不一定具备有形的完整的游戏,它完全可以只是一种游戏精神的借鉴和应用。游戏化教学更不是所有的语文教学都做游戏。