电子设计论文范例

电子设计论文

电子设计论文范文1

1.项目选取和布置的注意点。

项目的选取范围应覆盖课程的重点内容,可以通过一个大项目覆盖所有重点内容,也可通过几个小项目涉及几个重点内容。项目的难易度适中,应使学生觉得项目有点难度但自己通过努力可以完成,这样的项目是比较好的。项目的选题还需要与实际应用相关,有了应用背景,学生做项目的兴趣度也会提升。项目布置时,应明确设计要求、设计任务和设计的关键点,这样学生才会有的放矢,从而顺利地完成项目。

2.项目分组的注意点。

小组规模是影响学生参与的一个重要变量,如果小组规模较大,部分学生的分工会出现重复或是任务不足,如果小组规模较小,组内成员的任务过于繁重,有时导致项目不能顺利完成。教师应设定小组规模的范围(一般2~5人一组为宜),让学生们自由组合。

3.鼓励实验测试和实物加工。

机械专业对学生的动手能力要求较高,实验测试和实物加工是锻炼学生动手能力的一个重要途径。常常出现纸上设计的机构,看起来合适,实际做起来是不合适的,因此在学生实施项目过程中,教师应鼓励学生完成实验测试和实物加工,从而检验机构设计的合理性。

4.项目的考核。

项目的考核是检验学生完成项目的一个重要总结,项目的考核应包含设计文档、口头报告、实物或实验展示这三部分。设计文档锻炼了学生总结设计过程的文字撰写能力;口头报告锻炼了学生口头汇报的能力,口头报告还应包含教师和学生提问环节,检验学生的完成情况,锻炼学生思考的能力;实物或实验展示直观地反映学生项目完成的效果,同时增强学生的动手能力。

二、项目驱动教学法在“电子精密机械设计”中的应用实例

下面以“陶瓷放电管全自动打印机”为例介绍如何开展项目驱动教学法。

1.知识点的讲解。

由于陶瓷放电管全自动打印机涉及上料机构、打印机构、供墨机构、传动机构(凸轮机构)、下料机构的设计,因此布置项目之前,教师应大概讲解凸轮机构、上料机构、下料机构、控制系统等相关章节,为学生的项目实施扫清未了解知识的障碍。

2.项目选取和布置的注意点。

“陶瓷放电管全自动打印机”项目与实际紧密联系,难度适中,学生在了解了相关知识点后不会出现看到题目而不知所措的现象。接下来,教师应明确项目的要求。该项目要求学生完成打印机的整机设计,包括上料机构、打印机构、供墨机构、传动机构(凸轮机构)、下料机构等的设计,使该设备满足打印质量要求,其中自动上料机构保证放电管的供料率;打印机构实现陶瓷放电管的打印,要求保证打印质量;凸轮传动机构驱动打印机构,使其完成打印任务;供墨装置是为印章提供油墨的机构,要保证油墨厚度均匀。教师还应指出项目实施的关键点,例如陶瓷放电管对自动上料的特殊要求:一方面该类放电管的形状和尺寸使放电管在振动排料时出现多种姿态,给自动上料带来一定难度,因此自动上料机构的设计必须保证放电管的供料率。另一方面,放电管在振动料斗中的振动,会造成放电管之间的碰撞和摩擦,进而影响放电管的外观甚至质量,进而影响打印质量,因此要优化振动料斗的机构以减少放电管间的碰撞和摩擦。“陶瓷放电管全自动打印机”是一个较为复杂的系统,因此需要向学生说明设计的要求和设计的关键点,同时鼓励学生组队合作完成,培养他们的团队精神。

3.实物的加工和实验测试。

要求依据设计图纸,加工陶瓷放电管全自动打印机。加工之前可通过多次文档报告或口头报告,不断改进设计,从而使得加工出来的实物是可行的,实物的完成会让学生有成就感,让他们对学习《电子精密机械设计》增添兴趣。

4.项目的考核。

电子设计论文范文2

电子杂志属于电子出版物,具有动态、交互性、虚拟性等特性,是基于多媒体电子技术而研发的一种新型传播媒介。电子杂志具有无可比拟的优势,将成为未来几年的发展趋势。动态设计无疑将成为电子杂志的重要环节,电子杂志的版面不仅是承载媒介,更加成为互动媒介。下面就相关概念作了一下解释。电子杂志就是通过数码图片、音频、视频、Flash动画等多媒体电子手段,以杂志的形式呈现在互联网进行传播的新型媒体介质,是一个全新的媒体传播形式。通过P2P下载,目前中国用户量最多的电子杂志平台:Xplus、MagBox、ZCOM。它的阅读模式可以多种选择,可以在线阅读或离线阅读,直接用IE浏览器阅读或通过发行方提供的阅读器阅读,也可植入PDA、手机等阅读。互动性:指使用者直接同电脑交流以及对后续信息产生影响的能力。研究表明,具有互动性特征的媒介系统更易被使用者接受,更能给人以满足感,更易学习与掌握,而且能够增加合作感。

二、电子杂志版面设计的构成元素及特征

电子杂志版面构成元素除了拥有与传统杂志相同的:标题、图形图像、文字等元素之外,还有它独特的构成元素:动画(Flash)、视频、音频等。网络是电子杂志的传播载体,动态版面是一种人机界面,同传统媒体的视觉传达设计类似,属于视觉传达设计领域。但是动态版面在遵循视觉传达设计一般规律的同时,也存在它自身特征。电子杂志动态版面特征。电子杂志版面元素不像印刷品那样为静态的线性组合,它是动态的,有声音的,表现形式多元化,而且由于电子杂志的版面中超链接形成电子杂志版面内容、信息的无限扩展,这样就与读者之间产生了一种互动关系。电子杂志版面运用多媒体的表现形式,如用三维动画、FLASH、GIF动画、各种音效等手段来表现电子杂志的内容,这些是在传统的印刷媒体无法实现的。另外,不同于传统媒体的是他的信息时效性与持续性,是在有限的屏幕空间上将视频等多媒体元素进行有机的排列,根据设计主题的需要进行视觉上的合理排列,使它在传达信息的同时也产生感官上的美感和精神上的享受。电子杂志的媒介互动性。在传统的单向传播中,受众是被动的。信息受传者总认为受众是需要被引导、教育的。因此,进行内容上的深化和创新可以最大限度满足受众信息产品的需求,完成大众传媒对受众教育和引导的宣传职能。电子杂志是一种网络传播模式,它从根本上改变了传统大众传播模式,让受众参与进来与杂志互动,受众的反馈也影响着电子杂志的发展。在电子杂志中,受众不仅可以看到变化多彩的图像和视频,听到动人的音乐,还可以像浏览平面杂志一样通过目录翻到自己想读的那一页,甚至在某一页中对自己想读的信息也有所选择。

三、电子杂志国内外的研究现状

国内研究现状:目前电子杂志在国内处于发展阶段,大约于1993年在深圳由海天电子图书公司首次研发成功。电子杂志在国内发展至今经历了三个阶段。第一代是传统杂志简单的数字化,如:众多杂志的网络版:第二代是数字媒体的杂志化,如:众多网站在互联网中筛选出主体类似的内容定期,并且以书刊的形式,有基本的书刊栏目架构;第三代多媒体电子杂志则更强调互动性和多媒体,利用P2P平台发送。第三代多媒体电子杂志是以flash为主要载体的独立于网站存在的新兴电子书籍,以EXE格式为主,其最大的特点与优势在于多媒体和交互性,这点是区别以往所有电子杂志及其出版物的根本点。随着电子杂志的产生、发展、演变,其版面的设计也大致经历了相应的三个阶段。第一代电子杂志的版面几乎是纯文本的,毫无杂志版面的特征,仅仅是信息的传播,版面设计极其简单;第二代电子杂志版面设计有一定进步,属于纯文本文字与图片相结合,特点是文字多于图片,并且是只读版面,版式设计比较单一;第三代电子杂志因为技术的转变,版面设计有了质的飞跃。电子杂志版面具有了动态、交互式的特征电子杂志的版面脱离了传统书籍版式传递信息的承载特性,进而转变为读者与书籍的交流沟通的媒介。优秀的版面设计可以促进信息的传播。电子杂志是基于强大技术含量通过电子网络传播的一种媒介,强大的后台技术赋予它高效、多层次、互动的传播模式,但是如果没有合理、科学的版面设计和视觉表达,电子杂志的优势是无法体现的。所以,做好电子杂志版面设计的研究是极为重要的。国外研究现状:美国是世界上发展最早,规模最大的电子书市场。新兴的网络传版强国—韩国也制定了一系列的计划,力争赶超美国的电子书市场规模。目前,这两个国家的电子书势力强于中国,主要是起步早、规模大、范围广。在一定程度上,电子杂志发展的历程也决定了其版面设计的成熟程度。国外的电子杂志版面设计感极强(如:newwebpick等杂志),突出个性化元素,更加人性,具有较强的亲和力,值得国内电子杂志的借鉴与学习。

四、电子杂志动态设计的优越性和局限性

电子杂志动态设计的目的:是力求通过有效吸引人的形式来组织信息,把繁杂的信息以多媒体的表现形式科学、合理地组织起来,更好地、有效地传达给受众。电子杂志拥有大量图片、音乐、Flash动画甚至视频在版面设计上穿插应用,使得电子杂志版面与传统杂志版面相比具备了更多元的表现形式,并且省去了传统杂志巨大的纸张和印刷成本。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸质杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通纸张,而变成了虚拟网络空间、计算机、光盘等,这就使得电子杂志与一般的纸质杂志相比,既具有优越性,也存在局限性。

(一)电子杂志动态版面的优越性

1.版面可无限超链接、信息丰富,设计更加自由。

2.新的传播媒介,打破了杂志平面化,开创了三维虚拟的立体杂志空间,形式新颖、吸引读者。

3.无印刷限制,版面更自由,色彩更鲜亮、明快。

4.成本低,易于发行、传播。

5.全方位的视觉享受,更有效的传播信息。融合多媒体技术在版面上编排设计,这就要求设计者考虑的问题比单纯的传统杂志版面设计要复杂的多。电子杂志版面设计中静态的版面构成元素皆可加入动态的动画及声音、音乐效果这种动静结合、视听结合、互动性电子杂志版面,带给读者全方位的刺激及享受,使得电子杂志版面更加生动对读者具有强大吸引力。

(二)电子杂志动态版面的局限性

1.Flash格式的动态信息内容、图片无法转载、编辑,使得无法搜索,仅仅只读格式。

2.电子杂志版面设计的风格、类型众多规律较为隐蔽。

3.杂志版面设计具有长久的历史,传统杂志于1731年英国人爱德华•克弗首创的《绅士知识供应库》开始,至今30已有多年,具有相对稳定的理论研究基础,而多媒体电子杂志出现时间较短,正在处于技术与艺术特点不断变化的时代,并且,完全适应读者的阅读习惯,需要长久的时间过程。

4.读者对电子杂志版面设计的个性化需求相当复杂,因人而异。

5.电子杂志中多媒体技术的滥用,往往运用图片过于泛滥,动画、音乐常常给读者眼花缭乱的感觉,从而产生对阅读失去兴趣,产生烦躁感。所以,在版面设计中应该科学合理运用多媒体技术。

6.个别电子杂志版面编排设计过于形式化,而缺乏内容,显得空洞。

7.电子杂志版面设计过于粗燥,多媒体技术没有得到合理的运用。

五、电子杂志中动态设计的必要性

伴随电子杂志的发展与逐步完善,版面设计无疑将成为电子杂志的重要环节,电子杂志的版面不仅是承载媒介更加成为互动媒介。电子杂志版面中增添了新的构成元素:如视频、声音、动画等,这就给设计工作者提出了新的要求,仔细研究各种视觉元素之间的距离、位置、面积与视觉流程之间的关系,使电子杂志版面设计在视觉传达中具有美感,易于信息的传播。同时,电子杂志的编排也要根据读者的阅读心理,一般情况下阅读电子杂志至50页,读者就会产生视觉疲劳(诸如:缺乏阅读耐心、产生烦躁感),因此,电子杂志的版面设计要适应人们的阅读习惯,不宜包含大量的文字信息,把握好文字和图片结合编排的尺度,以便读者阅读。电子杂志是通过多媒体数字技术而实现的,所以电子杂志版面设计拥有诸多的特点以及发展优势。目前,电子杂志处于发展阶段,合理设计动态版面。力求以人性化为本,以服务读者为核心,为读者量身定制的个性化版面设计为目标。电子杂志动态版面在计算机网络的出现,打破了以往的发行、传播形式,打破了人们的阅读观念,视图习惯。电子杂志版面将技术与设计融为一体,决定了动态版面拥有诸多优势,同时动态版面设计也涉及到艺术性、功能性、社会文化、商业性等重要问题。版面构成的原则、版面构成的造型要素、版面构成的形式原理、文字、图片、图形的版面构成等内容都是必须要考虑到的因素。优秀的杂志版面设计将会更加贴近人们的生活,更加密切人与人之间思想感情的交流,更好的满足新时代人们对文化生活的更高要求。研究吸收国外先进的设计思想,重视版式布局的视觉效果,更新设计理念,形成新的能够呈现杂志思想和性格的个性化、人性化版面设计。

电子设计论文范文3

我们在搭建电子商务网站的时候需要用到的一项技术就是我们今天要讲到的——asp.net技术,我们将通过DATALIST、GRIDVIEW及DETAILSVIEW这几个控件和CONNECTION、DATAREADER、COMMAND、DATASET这几个对象来对数据库进行操作,最终去完成上述几个模块的构建。本文就基于asp.net技术设计一个简单的电子商务后台管理平台,实现对商品订单信息的增加、删除及修改等一系列的操作。

2电子商务网站各模块的设计和实现

2.1用户登录模块

本文中的电子商务网站设计:必须经过用户登录模块进行登陆的客户,才能在这个商务平台上进行下订单、购买及付款等操作,所以在这个电子商务网站的首页上,我们设计了用户注册及登录的模块。用户只要填好自己相应的注册信息,就能成为本网站的会员,因为我们会把用户填写的信息放入存储用户信息的数据表。另外,在用户注册的时候,我们还设置了一个检查注册名是否出现重名现象的自检模块,避免冲突的发生。当用户注册完并提交信息之后,我们就会再一次利用COMMAND对象执行INSERT语句,然后把注册的信息写入到表格中。接着在用户登录的时候,我们依然采用CONNECTION和COMMAND对象来实现数据的连接和对用户名密码的审核。一旦用户登录成功,SESSION对象就会保存好用户名及其相关信息,这样用户下次来本网站进行登录的时候就方便多了。最后,当用户录陆成功并进入到网站时,会出现一个我们设计的欢迎用户来本网站的页面,用户就可以进入网站进行商品的挑选和购买了。

2.2商品展示模块

商品的展示对于一个电子商务网站来说其实是很重要的一部分,它所展示的热卖商品、人气商品及最新商品都是为了招来大批量的顾客,最终实现提升网站人气及商品销量等的目的。我们在构建中利用DATALIST控件来展示各类商品的信息,比如每件商品都附上商品名称、商品价格及商品图片等信息。具体的构建过程如下:首先构建一个由商品ID、商品种类、商品名称及商品价格等字段组成的存储商品信息的PRODUCTS表格,然后把DATALIST控件中的数据源设置为PRODUCTS表格,条件设置为商品的NEWPRODUCTS字段,意思是这个商品是最新商品。接着我们也可以把IMAGE控件中的DATABINDINGS的图片连接属性设为EVAL,其实就是连接到PRODUCTS表格,然后把LINKBUTTON控件中的TEXT属性也进行设置、把LABEL设置为商品的价格。以上的设计是为了能突出商品的展示,达到吸引用户眼光的目的,以一种直观简要的方式让用户能快速了解到商品的名称及价格,非常利于用户的挑选。

2.3商品搜索模块

因为一个电子商务网站的商品数量众多,所以我们不可能把全部的商品都在网站的首页上进行展示,这时候我们只要在首页设置显示最近最新的商品或热卖的人气商品。如果网站的用户想要了解更多的商品信息,他们就可以使用网站商品的搜索功能进行查找。电子商务网站一般都包含以下几种搜索方式:品牌搜索、类别搜索及商品关键字搜索,其中关键字搜索是把TEXT文本框里的关键字和信息数据库里的商品名称进行一个模糊的匹配,一旦其中涉及到关键字,那么在首页上的DATALIST1控件就会显示出相对应的商品;另外商品类别及品牌搜索是两种更加细致的搜索方式,而且它们都是通过DROPDOWNLIST控件去实现功能的。如果用户什么都不输人到搜索框内,那么网站就会出现错误的提示信息;否则就跳转到搜索结合也,显示出符合你搜索条件的商品信息,而搜索的结果页面仍旧使用DATALST控件来显示用户对商品搜索的结果。这三种搜索功能不仅可以帮助用户快速的搜索到自己心仪的商品,还为网站拉拢了很多的用户。

2.4商品购买模块

在用户进行商品的购买时,还会出现另外一种情况,那就是还没有进行登录的用户。针对这类用户,我们的电子商务网站上设计了一个用户登录的跳转页面,意在告诉用户必须成为本网站的会员,然后进行登录才可以进行商品的购买。核查用户是否已经进行登录的具体代码如下:IFSESSION(“UNAME”)为空THEN,回车,跳转到用户登录的页面回车,ELSE,回车,跳转到商品订单页。如果是已经进行登录的用户就可以直接进行商品的购买了,点击购买控件就能进入到商品订单的页面,然后检测一下商品名称、数量及价格等无误后就可以放入到购物车中,当然,购物车中的订单也是可以进行撤销的。

2.5网站后台管理模块

最后一个是电子商务网站的后台管理模块,通常这个网站后台会设计商品信息管理、用户信息管理及商品订单管理这三个页面,我们可以利用asp.net技术自带的数据控件SQLDATASOURCE、GRIDVIEW及DETAILSVIEW来实现方便快捷的后台管理操作。具体操作方法是利用数据源SQLDATASOURCE控件与用户信息、订单信息及存储商品信息的数据表进行连接,然后使用GRIDVIEW控件和数据源进行连接,为GRIDVIWE控件增加编辑及删除的字段,最后达到能对各个信息记录表进行修改、删除的目的。当然,我们也可以利用DETAILSVIEW控件及相对应的信息表来进行数据的添加。

3结语

电子设计论文范文4

①淘宝网页采用的主色调是:黑白桔———桔色标题栏,白底,蓝色字体。整体颜色搭配合理,但是色彩的亮度及饱和度不高,给人一种陈旧的感觉,在淘宝网站看东西,网页产品、产品介绍字样的色彩都比较暗淡,给人一种山寨的感觉,相比较而言,聚美优品的网页产品、产品介绍字样的色彩相对都比较明亮,给人清新认真的感觉,映衬出聚美优品不卖假产品的理念,然人们放心。改进方法与建议:增加网页图片的饱和度和亮度,是网页产品图片看起来更清新明亮,给顾客以美好的视觉感受。②产品介绍字迹的颜色变化:当鼠标选中一个产品文字介绍的时候,产品文字介绍就会变成橙色,这种颜色不够宣明,需要人们集中更大的精力去收集这些信息。其次,如图所示凸显在图片之上的方框文字介绍有画蛇添足的嫌疑。改进方法与建议:a看这些颜色较浅的文字时需呀注意力很集中,将产品的文字介绍黑色字体加粗颜色加深,使之涵盖的信息易于被客户吸收,减少因读取信息而产生的视觉疲劳;b当鼠标放在文字上时,字体颜色变为深红色,相应的图片放大呈现在原图片的上方。

2视觉

淘宝网页上推荐产品时一个页面排布密集,展示的产品过多,也达不到所要想达到的目的。造成视觉盲区。改进方法与建议:产品排列不要过于密集,根据最佳视域的原理横排不应展示超过5个产品。

3页面布局

淘宝网网页布局页面下方经常太过拥挤,动态图片过多,另一方面淘宝内容较多、页面过长、推荐较多,容易使用户产生烦闷情绪,失去浏览网页内容的耐心。切换页面有两个,上下两个让人“目不暇接”,抓不住图片内容,容易让人烦躁。此外,网页不分人群、性别盲目提送,让不少顾客感到厌烦,抱怨电商智商不高,例如作为一个男生,一般情况下,对女性美容美妆用品不感兴趣,因此淘宝账户推送给该产品很不高明。改进方法与建议:采取切换页面一个,在图片上方设置有文字提示选项,电商可以自动向顾客展示,顾客也可以自行选择要看的内容,就像商场里需要服务员的时候她在,不需要的时候她也不会缠着你一样,没有绑架的推荐更容易让顾客欣然接受,交易完成的几率也就比较大。分类页面采取横排更加清晰整洁,更符合人人因工程视觉搜索的要求,字迹得得大小更符合人因工程的要求。下方空白处的图画更人亲切感,不会那么的枯燥。

4logo

淘宝的logo孤零零的,没有什么创意,也没有体现企业的精神文化。提起一个企业最想让人想起的就是代表品牌的主体和企业文化的logo。所以在logo上,笔者认为可以加入更多的公司文化成分,而淘宝logo在上面做的不够好,如下图淘宝logo与京东logo、唯品会logo就可以看出。现对于淘宝,京东和唯品会在各自的logo上添加了自己企业文化的精髓,扩大了品牌在消费者中间的宣传,明确了企业产品的特色,抓住了消费者的第一印象。改进方法与建议:设计如下图1所示为改进的淘宝logo示例。

5结语

电子商务的网页设计要清楚了解用户的需要,了解用户是什么样的群体,把用户体验成做为电子网页设计的根本指标。当前的电子网页设计不足主要表现在:1)缺乏完整的用户体验的理论体系,不能充分考虑用户的体验需求;2)网页设计者缺乏相关知识体系制作电子网页时不能很好地应用人因工程相关理论作为指导;3)电商不能够及时把握用户的体验感受,不能及时对网页作出及时的调整最大限度满足用户的需求;4)缺少专业机构针对相关问题做深入的社会调查报告,电商与用户之间缺少沟通的桥梁。

电子设计论文范文5

1.1提高电子信息工程设计效率

在电子信息工程设计中应用自动化技术的最大特点就是实现了以计算机和机械设备来替代人工,提高设计效率和生产效率,全面提升工业生产能力,促进现代化工业的发展。自动化技术是机械控制技术、信息管理技术、计算机技术、电子技术、自动控制技术以及液化气压技术等技术有效结合,而电子信息工程又是电子技术、信息技术以及计算机技术相互融合的产物,因此,利用自动化技术来实现电子信息工程的设计,本身就是对所有现代化技术进行融合的一个过程,综合提高电子信息工程的设计效率。

1.2实现电子信息工程设计的智能化

电子信息工程主要指的是应用计算机技术、信息技术以及电子技术等一系列现代化科学技术对电子信息进行控制和对信息进行处理,主要研究如何通过这些科学技术获取信息并对所获取信息进行处理以及设计、开发、应用和集成电子设备与信息系统。在传统的电子信息工程设计中,都是通过人工来是实现对这些环节进行操作,而如果在电子信息工程设计中有效利用自动化技术,就可以通过各种计算机辅助软件和控制系统实现电子信息工程设计的自动化和智能化,不仅能够提高电子信息工程设计工作效率,还能够有效避免错误的出现,提高电子信息工程设计的精确度。

1.3全面推动电子信息工程设计的发展

电子信息工程和自动化技术都是信息技术、电子技术以及计算机技术等先进科学技术相交融的科学技术产物,也都是现代工业发展的主要趋向。但是,由于电子信息工程本身没有融入智能控制和自动化控制系统,导致电子信息工程设计效率受到了一定影响。而在电子信息工程设计中应用自动化技术,却可以有效解决该问题,全面提升电子信息工程的设计效率,推动电子信息工程设计的发展。

2自动化技术在电子信息工程设计中的应用表现

2.1计算机辅助设计

当前,在电子信息工程设计中应用自动化技术进行辅助设计过程中比较常用的就是CAD计算机辅助设计软件。利用CAD进行辅助设计,可以大大提高电子信息工程设计的智能性,在设计过程中,只需要将相关数据和相关要求输入到系统之中,系统就能够通过自行计算和分析将设计结果呈现在计算机上,然后,设计人员可以根据具体要求和细节对设计进行更改,直到满足设计要求为止。

2.2计算机辅助制造

计算机辅助制造系统(CAM)主要分为硬件和软件两个方面,硬件方面主要包括数控机床、输送装置、加工中心、存储装置、装卸装置、计算机以及检测装置等,这些硬件设备的主要作用是支持生产。软件方面主要包括数据库、计算机辅助工艺过程设计、计算机辅助数控程序编制、计算机辅助工装设计、计算机辅助作业计划编制与调度、计算机辅助质量控制等。应用计算机辅助制造软件,能够有效提升电子信息工程的生产效率,对电子信息工程设计进行有效验证,完善设计过程。

2.3辅助办公管理

在电子信息工程设计过程中,需要设计到大量的设计流程,含有大量的设计文件,如果单凭人工整理和分析对这些文件进行管理的话,不仅会降低电子信息工程设计的工作效率,还会因为工作量太大、过程太过繁琐以及需要进行计算和分析的数据太多而导致设计工作的失误率大大增加。而应用自动化技术,则可以通过OA辅助办公软件对设计流程和相关文件、数据信息进行有效管理,通过计算机直接对数据进行计算和分析,得出精确结果,保证电子信息工程设计的顺利进行,将设计过程中问题发生的概率成功控制在最低范围内,保证电子信息工程设计的工作效率,推动电子信息工程设计的发展和完善。

3结束语

电子设计论文范文6

松桃苗族图案组成的基本元素主要有,鱼龙纹样、蝴蝶妈妈、鸽子花、梵净山等。通过图案的抽象变形,完美的和苗绣相结合。使苗绣更具有地方特色。元素中还包括各种地方传说和故事。一块简单的苗绣也是一种文化的传承,象征着苗族人的历史和精湛的工艺。传统的苗绣图案,地方特色过于突出,颜色对比度过强,往往和现代电子产品不能很好地结合。所以松桃苗绣的传承方式往往是通过简单的旅游纪念品,宣传方式比较单一,电子产品及餐具方面几乎涉及不到。苗绣元素神秘而又精美,然而过多的原生态反而适合不了现代人的家具生活。适当提取苗绣元素,使其保持元素完整性的同时还可以和现代电子产品相结合。所以,苗绣元素的提取变形和装饰在现代产品的位置尤为重要。

2松桃苗绣元素的提取

松桃苗绣从形式上看,有三大特点:一是构图美观,夸张浪漫。花、鸟、虫、鱼、日、月、山、川、人物百态,介于像与不像之间,既具象又抽象。二是着色大胆自由。每件艺术品虽然纹样相同,但着色无一雷同。三是绣法多样。由于这三种不同的表现形式使得苗绣继承了传统文化和技艺的同时,也吸收了先进的文化元素和技艺,使之更加丰富多彩,满足不同消费者的需求。松桃苗绣元素多半是以地方特色为主,它主要包括地方信仰、地方传说故事,如“鱼龙”、“鼓舞”“、民间故事”“、梵净山鸽子花”等作品。体现了苗族人热爱生活,憧憬未来,顽强拼搏的精神,也有避邪驱灾的意思。苗绣元素的含义深邃,图案各异。为了与现代电子产品相结合,不可把原有图案照搬,往往可以用一下几种方法提取。

2.1重复提取法

重复提取法其实就是把一种元素图案进行不断的重复生成,使其成为一个具有苗绣单元素的图案。这样的图案,由于变化小,节奏平稳更适合与现代的电子产品相结合,如电子产品的主视面就可用其装饰,其装饰作用和青花纹样类似。使现代产品有一定的个性,且又很平稳,更适合与现代家居相结合。

2.2夸张变形法

松桃苗绣具有个性的民族元素纹样,如鱼龙纹样,抽象的鸽子花纹样。以鱼龙纹样为例,把鱼龙的元素夸张变形,使其富有趣味化,在《无言之美》中,美学理论家朱光潜先生首次提出“趣味”的观点“。美术作品之所以美,就美在弹性,能拉的长,能缩的短。同一的美术作品,你去玩味有你的趣味,我去玩味有我的趣味。同一的美术作品,今天玩味有今天的趣味,明天玩味有明天的趣味。”顾名思义,图案的趣味化加上现代电子产品趣味化的外观,在销售上一定是一个亮点。人在购买这类产品时,除了它的纪念意义之外,更多的是被物品所具有的形、色、材、工艺所构成的艺术性吸引。

2.3颜色提取法

松桃苗绣的美,不单单表现在与众不同的图案及微妙的针法上,还表现在它鲜艳欢快的颜色上。松桃苗绣颜色特殊,常常以黑色为背景色,绿色、蓝色、红色等为辅助色。颜色种类丰富,并不会收到颜色所占的面积比例往往没有规矩可循,颜色越丰富效果越好。用其简易的图案加上丰富的颜色也是对苗绣元素的一种传承。把这种方法提取的元素设计在电子产品的侧面及开关处,无疑是一种个性有趣的设计。

3松桃苗绣元素在电子产品中的应用

苗绣元素及图案常常出现在民族服饰的披肩、手帕上。在旅游商品中占据的消费市场并不大。通过一个100人的调查问卷得出,有67%的消费者认为可以接受纯民族的产品,有46%的消费者感觉苗绣的旅游产品有些单一,有58%的消费者认为苗绣元素与现代电子产品相结合更容易接受。通过上述的调查问卷可以清晰地了解到,消费者对苗绣元素产品还是有一定的购买欲。所以,把松桃苗绣元素和现代电子产品相结合是有一定的消费市场的。苗族元素的装饰在电子产品中的位置就显得尤为重要了。苗族元素毕竟有许多地方色彩,以蝴蝶元素为例。蝴蝶在消费者心中往往是美丽的、大方的、色彩斑斓的。但是在松桃苗绣元素中,蝴蝶又代表了一种神圣、纯洁的意思。所以松桃苗绣元素中的蝴蝶纹样,可以装饰在陈列产品或者比较贵重的电子产品上,不易装饰在把玩类的电子产品上。民族元素要尊重地方的信仰,这一点有别于普通的装饰纹样。在颜色方面,尽量遵循地方的传统颜色搭配,如松桃苗绣中的黑色,尽可能与重颜色的电子产品相结合,不应随便换其底色,使之缺少民族的传统气息。松桃苗绣元素运用在现在电子产品中,既可以增加电子产品的美观度,传统元素又得以继承。这种形式的产品与松桃地区传统的手工艺品不同,现代电子产品更适合年轻人喜爱,不受地方销售限制,虽然失去了地方旅游产品的销售,然而却能增加其在全国的销售力度。因此,松桃苗族元素在电子产品中的应用是可行的,对于传统元素的发展是有必要的。电子产品种类很多,并不是所有电子产品都适合松桃苗绣元素的装扮,如外表必须要浅颜色的电子产品就不适合用这种纹样装饰,苗绣元素多半是以重颜色出现的,不太适合进行大面积装饰。只可以局部装饰,进行美化,如电饭煲、手机外壳。过多的装饰不但美观度下降,时尚度也会大大下降。从而降低消费者的购买欲望。苗绣元素装饰在这种小产品上,多是以一个角落进行装饰,既能保持现代产品的美观度又能增加产品自身的品位。所以,松桃苗绣在现代电子产品中的应用是有一点市场空间的。

4总结

电子设计论文范文7

电子商务的开展与完善的电子商务平台是密切相连的,作为电子商务平台之一的电子商务网站也应该在创新中不断的完善,而且与传统商务相比,电子商务网站具有独特的优势。在进行电子商务的过程中,进行电子商务网站的设计和建立是必不可少的,而建立一个电子商务网站还是比较简单的,但是唯一需要注重的问题就是对其经济和社会效益的提高。同时还要考虑网站在运行中。会有大量的记录以及日志文件等再相应服务器中生成,这些数据包含了很多客户信息,因此需要充分分析和挖掘这些数据,进而让所设计出来的网站基本满足客户的需求,以此才能使得自身的竞争力得到有效加强,进而获取更多的效益。

二、网络数据挖掘在电子商务网站设计的应用

在设计电子商务网站的时候,首选就需要帮助销售商对客户行为的了解,这样才能使得站点的使用效率得到有效提高,此时就需要应用数据挖掘技术,这样网络管理员就可以根据客户在上网过程中所浏览的网站页面及其数据信息归纳分析经常访问该站点的用户类型,及其访问途径和通过怎样的方式完成交易等内容,这样才能让建立的网站更吸引客户,同时也为网站结构的进一步优化、站点访问量和效果的提升提供有利的依据。整个电子商务网站的设计包括三个步骤,分别为数据信息的采集、分析以及提供个性化服务。

1.数据信息的采集

因为只有将客户相关的数据信息收集起来,才能在分析之后,将个性化的服务提供给客户,也就是说电子商务网站向客户提供个性化服务是基于说数据信息采集的。销售商能够得到客户在注册过程中保存的信息,即客户的基本信息,包括姓名、籍贯、家庭住址、出生日期以及爱好等,同时还能根据客户所浏览的网页和商品等信息,对客户关注和倾向的商品进行判断,进而为客户建立相应的服务档案。而且客户人员还能在计算机的数据库中存储客户与自身交流时的数据信息。当客户完成订单和付款之后,可以对其收货地址信息加以确定,进而掌握客户的所在地等信息,进而进一步完善客户对应的信息数据库。同时还能够对客户的投诉和评价进行分类整理,使客户的服务档案得到不断的完善,以此为网站的优化提供更加有利的数据资料。与此同时还会将数据挖掘技术引入到网络服务器中,进行一个可以对客户浏览途径和页面以及点击产品信息加以记载的数据库系统,实现各企业资源共享的目标,并且还不会对网络服务器的访问速度产生影响。

2.数据信息的分析

想要设计出一个成功的电子商务网站,就应该在保持对客户完全透明的基础上,及时、快速、准确的分析客户资料及其访问行为,进而保证客户访问页面的处理时间不被占用的条件下,为客户提供一个可以更方便、快捷的进行网购、网上交易等商务活动环境。首先,就要分析客户行为和登录方式,对网站客户群进行划分归类;其次在进行内容设计的时候重点考虑客户群的年龄、爱好和特点等方面,将网站内容加以归类,并针对不同类别的客户群,展示客户感兴趣的商品信息,最后再根据客户的访问、浏览信息以及订单信息,为客户的行为资料进行及时修改和完善。

3.个性化服务

这就是通过挖掘网络数据信息,了解和掌握客户的需求和兴趣,准确的向客户提供个性化的产品推荐,这不但要根据客户的诸多方面对其提供满足其需求的信息,而且还是主动为客户提供所需信息,使网站的个性化服务的特点更为突出,进而吸引更多的客户。并且为了使得客户类型更加稳定和准确,就需要优先臭氧统计具有较长注册时间、较多浏览记录以及产品购买数量大的客户。

三、结束语

电子设计论文范文8

1.1风能发电原理

风力发电是一种将风能转换为机械能,由机械能再转换为电能的机电装置。风能发电的原理为:在风力作用下,叶片带动线圈旋转切割磁力线,从而产生电流。风能发电机一般由风轮、发电机、调向器、限速安全器和储能装置等构件组成。风能作为可再生的、无污染的自然能源具有广泛的使用前景。

1.2LED灯工作原理

LED(LightEmittingDiode)灯被称为“绿色照明”工具。其核心的部分是由P型半导体和N型半导体所组成的半导体晶片。在PN结外加上电压,通过在P端接正极,N端接负极,电流便能从P型端流向N型端,空穴和电子都向界面运动,使空间电荷区变窄,电流可顺利通过。利用PN结的单向导电性,在半导体晶片的两极加上正向电压,半导体中载流子发生复合,将多余的能量释放出来而引起光子发射产生可见光,从而把电能直接转换为光能,光的强弱与电流大小有关。LED灯作为骑行自行车的主要照明产品应用已经越来越广泛。

1.3自行车车载风能照明与充电系统可行性分析

风能是最普遍的无污染可再生能源,在使用时间上限制性不大,未来有望成为能源结构中的重要组成部分。LED光源具有高效、耐用、体积小、安全、环保等多种优点,目前被广泛应用于各种照明设备。设计中不仅需要在不同阶段协调不同用户的需求与产品之间的关系,还需要协调在不同阶段与自然环境的关系,确保产品在生产、流通、使用、回收和销毁的过程中不对环境造成不可逆的影响,最终实现低碳化。大多数产品成本、质量和可持续方面(经济、社会和环境)问题是在设计过程中建立的,文中所述设计力求将可持续设计思想贯穿于整体设计中。

2产品设计

2.1设计思路

通过分析风力发电原理及调查市场现有可充电式LED自行车照明产品,将该原理与自行车LED照明产品结合,利用自行车骑行时产生较大的风速转换为机械能,再将机械能转化成电能并储存。电能一部分用于夜间自行车骑行照明,另一部分可供小型电子产品充电。与普通可充电自行车灯相比,充分利用了骑行时产生的风能,从而减少能源浪费,产品形式灵活多样化,达到便捷、节能效果。

2.2外观与结构设计

传统自行车灯造型单一,缺乏自身独特的造型语言。从外观设计角度实现自行车灯的低碳环保体现在:在基本形态选用上,曲线造型形成的弧形能减少风阻,符合空气动力学原理,结构边缘采用圆角过度,能够很好地依附于自行车,且实用产品体量感减小。在结构的组合上方便制造、安装、检验、维修以及拆卸、回收再利用。产品材质设计取决于产品的使用功能,基于产品要与自行车进行依附,材料选用橡胶等软材质,有一定弹性及摩擦力。由于产品的使用时间为自行车骑行阶段,因此要充分考虑适用各种环境因素。结构设计时应充分考虑使用过程中存在的问题:

(1)顶部滑块及风扇盖设计。顶部黄色滑块可随着圆弧外壳来回滑动,遮挡USB插口,避免灰尘与雨水进入。

(2)凹槽与固定带设计。凹槽采用半径为15mm的圆弧,以适应不同直径的车把;凹槽处采用软质橡胶(表面规律性凹凸),增加了与车把之间的摩擦,加上可调节固定带,可使产品很方便地固定在车把上。

(3)指示灯用于提示充电量容量,指示灯亮时蓄电池充满。

(4)USB插口可用于用电量小的电子产品充电。此外,产品部件易于拆卸,有利于组装及维修。当某些功能部件损坏时可方便地更换,避免成套设备报废,使产品的使用寿命延长。加强产品的耐久性和功能灵活性的设计和再设计,更注重可持续发展。

2.3蓄电池

由于发电装置所产生的电力有限,因此需要蓄电池储存电能。以夜晚照明时间为2h(照明灯功率为0.25W的LED灯照明所耗掉的电量约为150mAh)计算,同时给小型音乐播放器充满电(一般小型电子产品蓄电池的容量约400mAh),需选用总容量至少为550mAh的蓄电池。

2.4其他部件

为保证蓄电池、LED灯正常使用,延长其寿命,装置必须加以稳流器、稳压器、调节电压器、整流电路等小部件。

3结论