3d影像范例6篇

3d影像

3d影像范文1

亮点一:好“视”成双

索尼三大核心影像技术早已广受好评,而HDR-TD10E则采用了两个索尼G镜头、两个总像素皆约420万的Exmor R CMOS影像传感器和两个BIONZ影像处理器,其每一套单独系统都能拍摄出1920×1080/50P的高清2D影像。传统3D产品通过将原始分辨率压缩减半并行输出来实现3D影像,而HDR-TD10E通过左右两个高清视频信号不断切换,使每一帧图像均遵循1920×1080分辨率的高清记录格式,创造出身临其境般绚丽逼真的3D效果。

亮点二:3D拍摄宽广视野

HDR-TD10E具有两个索尼G镜头,在3D拍摄下最大广角达到34.4mm(35mm等效焦距),而且在3D拍摄时可以进行10倍光学变焦。 索尼先进的光学防抖(增强模式)技术也运用在了HDR-TD10E上,其广角端影像的稳定性约为传统光学防抖功能的10倍, 可以有效减少行走拍摄和变焦时的抖动。

亮点三:裸眼看3D

HDR-TD10E配备了高分辨率3D触摸式液晶屏,可随时在摄像机上欣赏3D影像。使用这款3.5英寸液晶屏无需佩戴3D眼镜,就能在录制和播放时欣赏到逼真的3D影像。高分辨率触摸屏同样也能显示精细的2D影像。

亮点四:运用随心

除能拍摄逼真的3D场景外,HDR-TD10E继承了Handycam家族在影音表现上的优异性能,使HDR-TD10E在拍摄和后期分享上更智能、更便捷。通过机身上小巧的按键,用户可以轻松自由切换2D或3D拍摄模式。用户不但可以通过BRAVIA 3D 电视来欣赏3D视频, 也能以2D格式在普通液晶电视上分享。

高层访问

作为3D技术的开发者和3D娱乐的推进者,索尼的3D产品线日益丰富,就这款划时代的3D新品HDR-TD10E,本刊记者为读者专访到负责HDR―TD10E研发设计的索尼公司消费、专业电子及部件集团个人影音事业部产品设计部高级经理佐藤大,索尼(中国)有限公司数码影像产品部总监铃木隆之、索尼(中国)有限公司数码影像产品部数码摄像市场科高级经理廖健麟。

索尼为什么将HDR-TD10E两个镜头间距定位在31m?当从3D切换到2D,两套镜头和感光元件是轮流工作还是单侧工作?

佐藤大:在3D模式下,决定整体质量的最重要特性是画面可以产生的立体效果,在双镜头3D系统中则取决于镜头之间的距离。尽管人的两眼平均间距约为65mm,但如果直接采用这个距离,那么拍出来的画面的立体感会非常强烈,以至于让人看了非常难受。研究表明3D相机两个镜头间的最佳距离在20-35mm范围内,我们将这一距离确定为31mm。

拍2D视频的时候,左侧镜头起作用,我们称之为“主眼”。但是不会牵扯到老化问题,实际应用中的影响微乎其微,可以忽略不计。

裸眼3D核心技术是怎么实现的?

佐藤大:裸眼3D液晶屏的核心技术,主要是在普通液晶屏上面有一层像栅栏一样的液晶,能够做到开关控制,让使用者交替看到左边画面与右边画面。

索尼采用了双镜头、双影像传感器和双影像处理器的方式,有些厂商则是采用了双镜头、单影像传感器的方式,请问索尼公司对于不同构造的3D数码摄像机是什么看法,更看好哪种设计方式?

佐藤大:我们用了两套系统,才能使得TD10E左右两边画面都能实现高清,组合成3D画面依然是真正高清的;如果不是两套系统的话,用一个传感器来做的话,那么就是把一个高清的画面分割成两块,3D情况下不是1080P高清,这是最大的区别。

3D电视并未普及,TD10E能够突出重围的优势在哪里呢?能否介绍一下索尼3D的发展方向?

铃木隆之:刚才说过,摄像机经常用来拍人生中只有一次的场景,我们用3D格式拍下来,有了3D电视之后可以看,现在如果还没有3D电视,也可以先在普通电视上看2D影像。等你买了3D电视,那现在的精彩场景已经拍不到了,先有了3D摄像机,那值得去拍摄的场景,我们可以先拍下来。

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《阿凡达》3D电影推出后引起全世界轰动,紧接着有关3D视频的话题铺天盖地而来,似乎不知道3D视频的人就是“外星人”。在国外无论平面或电影、视频都在3D这个区域打转,个人所看到的有3D杂志、报纸、网站等,全世界都笼罩在这个3D的风暴圈中。家电厂商及IT业者无不卯足全力炒作,狂推3D视频相关产品,包括3D液晶平面电视、摄影机、计算机、投影机等等。从去年几个世界知名的电子展及广电器材展上,3D相关的产品俨然成为了展会的焦点。

“3D影像”就是这股潮流下的产物,身为现代人尤其是身为视频工作者的我们必须去了解它,因为它毕竟改变了视频观赏的习惯,让影像更贴近人眼的视觉,使得影像更具立体及层次感,更展现出影片内容的丰富性,相对来说技术门坎也高。詹姆斯卡梅隆导演花了十四年,动员近二千名工作人员,花了近20亿人民币,才打造出这部《阿凡达》。它能造成如此轰动绝非靠运气,完全是凭技术及实力,还有最重要的是创意。3D影像的特性是具有身临其境的立体感,所以很早就被应用于博物馆、展览厅及活动现场,还有一些游乐场采用作为3D立体影像的播放,结合动感的座位让观众体验更逼真的视觉感受。在五月开幕的上海世界博览会上,许多国家的场馆也都采用3D影像的播放,来呈现生动活泼的风景人文特色。

个人想要探讨的是,3D影像对于未来视频制作的影响及冲击,它会是一种趋势吗?高清的风潮还在方兴未艾之际,现在又冒出了这个3D影像,对于视频工作者来说是既期待又怕受伤害,3D影像的拍摄制作完全又是另一番全新的境界,所以对于视频工作者是一项艰辛的挑战。想当年在高清推出之际也同样面临到这些问题,不过高清给视频界所带来的冲击比起3D影像要小了许多,因为高清主要是对于影像分辨率的提升,所以在一些拍摄及后期的制作技术上,基本上与标清时期的作业习惯改变不大,差异点主要在一些硬件上的更替。但是3D影片的制作就完全是一项全新的作业模式,从拍摄到后期制作几乎要重新学习。在拍摄上,2D摄影只是着重在调整角度及焦点。3D摄影采用两台摄影机,镜头相隔6.5厘米公分并列同时拍摄,拍摄时还必须考虑到影像深度及突出感,因为这会直接影响到影片的质量和效果。对于3D影片的成败,拍摄占了80%的重要性。不过个人感觉3D过于写实,而少了影片特有的艺术感,所以3D影像娱乐价值高,但缺乏了让人感动及回味的元素。

目前来看3D影片制作还只是少数高端电影制片的专利。虽然索尼及Panasonic两大器材生产厂商也在积极开发业务级3D摄影机及其相关设备,不过最便宜也要数万美金以上,价格还是偏高。观赏时必须佩戴3D专用偏光眼镜,也是造成普及化的一项障碍,因此,目前大都在特定的观赏环境如电影院及展览场。3D影像是否会成为未来视频发展的趋势,还是只有昙花一现便消失呢?目前还未知。或许,过段时间3D影像整体的制作环境成熟时,我们就能很快在多媒体上应用这项影像技术。3D婚庆录像或许成为一个时尚,3D影像实际上提供了视频创作者另一个创意空间。不过以现在的发展想要普及到一般家庭还有一段长路要走,因为3D影片的来源还是相当有限。至少这几年内,对于现阶段的影视制作生态,还不至于有重大的改变,不过我们千万不能忽视它的存在,并且要密切注意发展的动态。

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3D来了

大家都知道3D放映重点在于如何把两眼的影像分开,而分开的过程一般分为两个步骤。第一步是左右眼的图像分开投射在屏幕上,第二步是把左右眼的图像通过眼镜分别接收。

投射分开最好的方式是用两个放映机分别投射左右眼的图像(所谓双机3D),这是最直接效果最好的方式,对亮度、对比度、饱和度、分辨率都没有损耗。双机3D包括IMAX 3D都是这样做的。索尼4K放映机的3D系统则是单机双镜分别投射两个2K画面,本质上跟双机3D是一样的。

双机系统因为要使用两个放映机所以造价昂贵,使用的很少。

其他的方法都是单机三倍频时差式交替显示,也就是投影机连续切换投射左右眼的画面。这样会直接导致亮度的损失,同时容易出现曳影。这类系统都需要在镜头处或者眼镜处使用同步装置。而一旦使用同步装置则很可能因为同步不当而出现左右眼图像对应错误而出现重影。

对于单机系统接收分开可以分为主动式和被动式两种。

主动式的就是加装同步电子装置。控制左右眼镜片快门的同步开关。国内常见的XPAN-D即是此类。此类装置虽然眼镜比较贵,需要700块人民币左右一副,但是因为放映系统便宜,所以在国内使用广泛。但是XPAN-D的同步是最容易出现错误的。而且因为使用快门眼镜,是所有技术中最暗的,在观影时会有强烈的冲动想摘掉眼镜。

被动式则是通过在镜头处加装同步的分像装置,对左右眼图像进行不同的处理,再在眼镜处通过左右镜片的不同分别接收。

国内常用的一般是杜比3D,它通过在镜头处加装同步的滤光轮将光按不同波段分开再通过眼镜分别接收。杜比3D系统改装容易而且眼镜便宜,只要几十块人民币一副,国内应用也很广泛。但是杜比3D对色彩的表现影响非常大。

ReaID在发达国家是主流而国内用的比较少,这种技术是通过在镜头处加装同步的z屏,然后通过圆偏振眼镜接收。现在的ReaID都加装了消除鬼影的设备,所以效果比较好。但因为必须加装金属幕,故成本较高。

Masterlcnage的原理跟ReaID差不多,也是圆偏振,只是比ReaID出现的更早些,镜头前加装的同步设备是较落后的转轮而非z屏,也没有鬼影处理设备。国内一些老3D厅有用这种技术的,具体效果推测与ReaID相近。

双机和单机双镜系统的接收只有被动式,而且都是使用偏振镜。IMAX 3D使用的是比较落后的线偏振,缺点是看的时候头不能歪。双机3D和索尼4K单机双镜3D使用的圆偏振则没有这个问题。

“幕”后故事

幕布种类对亮度的有着巨大的影响,从现在影院中所应用的幕布划分对亮度的影响,顺序是金属幕>高增益白幕>普通白幕。

3D放映在分像中亮度损耗是最严重的问题,所以一般要将普通白幕换为更高反射率的屏幕弥补这一问题。ReaID系统全部是金属幕,杜比3D则全部不是金属幕,其他系统使用的银幕种类请咨询影城工作人员。

除ReoID主要采用金属幕以外(不排除个别影城为节省成本使用普通白幕),其他技术国内皆以普通白幕和高增益白幕为主,使用最广泛的XPAN D和杜比单机3D更是以普通白幕为主。

Masterlmage和杜比3D都指的是单机系统。双机3D有杜比双机3D,Polar双机3D,ReoID双机3D,Masterlmage双机3D等若干种。Barco是造投影机的,所谓的Barco双机指的仅仅是放映设备,还需要措配3D眼镜分像技术。这些系统都是依靠圆偏振,效果相近,只是眼镜有差异。双机跟单机最明显的区别是影厅后面有两个放映窗口。

决定3D电影观感的几个指标

串扰度:即左右眼图像的干扰程度。观感体现为重影。所有双机和双镜系统这一点都做的很好。而单机系统因为需要同步,普遍串扰多,但是其中ReoID>iMosterlmage>杜比3D>XPAN D。特别值得注意的是,XPAN-D很可能出现同步错误的情况,我就曾经遇到过,观感表现为长期高度重影,此时请立即与服务员联系调换。

亮度:单位是流明,很大程度上取决于投影机灯泡的功率。观众离屏幕距离越远,亮度到达人眼时衰减也越多。不考虑幕布的话,双机系统好一些。而单机系统则问题更严重(如果不使用金属幕,则XPAND只有2D电影的1/5-1/6,杜比单机3D则在1/3 1/4)。如果使用了金属幕(如PeaID,杜比双机3D,具体情况请咨询影城),则可以大大改善这一问题。

视觉变形:所在位置观影视线跟投影光线夹角越大,视觉变形就越大。离放映窗口最近的座位肯定变形是最少的。视觉变形对立体效果的展现是致命的。坐在很偏的位置上,将会直接导致你实际看到的画面,跟投影机投射的原始画面差别巨大,严重影响立体效果。所以对于3D电影的观看来说。挑个好位置至关重要,甚至比看什么版本更重要。

眼镜重量:自然越小越好,特别是眼镜轻的话方便近视的人套两个眼镜观看,对于两眼视力不同的人来说,一定要戴眼镜,否则会头晕。眼镜重量的参考顺序为:RealD,双机3D,Sony4K 3D,IMAX 3D,Masterlmage

视野:一个是视野中画面的大小――取决于屏幕大小和离屏幕距离:另一个是正常坐姿观看时画面在视野中的位置是否太偏――一般倒数几排中间的位置是最好的。另外最好不要被脑袋挡住。这个主要看影院前后排座椅高度差的设计。

对比度:最亮部位和最暗部位亮度差。

饱和度:色彩的鲜艳程度,取决于含色成分和消色成分――灰色的比例。杜比单机3D已经不仅是饱和度的问题了,色彩还原都有问题。

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3D艺术影像馆可进行影视的拍摄制作,针对大众消费者:可用于点歌唱歌、录歌录碟、量身打造个人MV音乐专辑,拍摄制作个人视频艺术写真、儿童艺术电影、爱情艺术电影、婚纱艺术电影等各类艺术电影微电影。通过专业设备,足不出户就能实现消费者拍摄艺术大片,在世界各地留影的梦想。

项目特点

1.三维影像设备,更立体更真实更融合的效果。

2.双机位(可模拟不同角度的18个机位实时拍摄),轻松简单实现俯拍仰拍。

3.舞台可实现360度旋转。推拉摇移,模拟现场直播的效果。

4.应用范围广。不但可以拍摄写真、MTV,还可联合商家制作促销、推广视频。

市场分析

随着具有摄像功能的DV、手机的普及,视频录像越来越受到大众欢迎,开始走进日常家庭和生活中,但这种常见的个人拍摄基于真实生活,是原始的,没有经过艺术加工和创造,不具有专业性、艺术性和可观赏性,登不了高雅之堂。艺术是源于生活而又高于生活的,人都喜欢追求艺术、追求美好的事物,艺术电影微电影的出现,可以为普通百姓提供一个展示自己现实生活的平台,满足大众对生活的艺术化追求、加工和创造。作为一个新兴行业,发展空间十分巨大。

投资条件

目前项目招收加盟商和商。加盟商无加盟费,购买设备即可经营,总部提供系统的技术培训、运营指导和售后服务。商无需交纳费、押金和保证金,独家,享受区域保护,由总部统一负责市场运作、广告宣传和售后服务。

总部提供多款功能设备:智能拍照全套设备需3.68万元。包含智能拍照主机1台,主机柜1台,液晶触摸屏1个,打印机1台等硬件及软件设备。另有4.98万元经济型方案,可满足一般投资者创业需求。适合拍摄各种艺术写真、艺术电影、高清MTV等视频素材。全套设备价值4.98万元。包括专业智能拍摄系统、液晶显示器1个、MTV制作系统、集成控制系统、DVD采集刻录系统、专业后期制作系统等硬件及软件设备。此外,店内员工1—2人,加上房租、装修、电费等费用,开一家艺术影像馆所需费用在7万元左右。

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裸眼3D显示技术的原理

谈起裸眼3D显示技术首先要说立体显示技术。我们之所以能感受到立体视觉,是因为我们的双眼是横向并排,之间大约有 3厘米的间隔,因此左眼所看到的影像与右眼所看到的影像会有些微的差异,这个差异被称为“视差”,大脑会解读双眼的视差并籍以判断物体远近与产生立体视觉。由于立体视觉是基于视差而来,因此立体显示技术就是以人工方式来重现视差,简单来说就是想办法让左右两眼分别看到不同的影像,以此模拟出立体视觉。

立体显示技术主要分为眼镜式3D显示技术和无辅助立体显示技术(即裸眼3D显示技术),后者是从前者的基础上发展而来。

裸眼3D显示技术,顾名思义就是不需要借助眼镜等辅助设备就能直接观看到立体画面。裸眼3D显示技术一般被称为“裸眼多视点”技术,该显示技术结合了目前已有的面板技术和引擎技术,同时利用人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的两幅画面,从而达到立体的视觉效果。

裸眼3D显示技术的分类

从目前的技术角度来讲,裸眼3D显示技术主要包括光屏障技术、柱状透镜技术和指向光源技术3种。

光屏障技术

看过3D电影的朋友都知道,电影的3D效

果是通过眼镜来实现的。这种眼镜叫作被动式偏光眼镜。这种眼镜对显示设备的亮度要求较高,要求显示设备具备240赫兹或者更高的刷新率。是不是有了这种眼镜就能实现3D效果呢?其实不然,播放3D电影时,电影院还要配置两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,观众再佩戴上被动式偏光眼镜后才能看到3D画面。如果你将眼镜摘掉看到的画面就是重影效果。

光屏障技术就是在此技术的基础上发展而来的。光屏障技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90度的垂直条纹,这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及液晶面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观看者形成立体影像。

优点:与既有的液晶面板工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。

缺点: 3D画面亮度低;分辨率会随着显示设备在同一时间播出影像的增加成反比降低,导致清晰度下降。

柱状透镜技术

柱状透镜技术也被称作双凸透镜或微柱透镜3D技术。这一技术的实现原理是在液晶显示屏前加上一层柱状透镜,当液晶屏显示图像光线经过这层透镜时,图像中每个子像素以不同的方向投影,这样我们从不同角度看显示屏,就会看到不同的子像素。

优点:3D显示效果好,亮度不受影响。

缺点:该技术和目前液晶面板工艺不兼容,因此无法广泛使用。

指向光源技术

指向光源技术搭配两组发光二极管(LED),配合快速反应的液晶面板和驱动方法,让3D画面以排序方式进入观看者的左右眼,从而产生视差,让人眼感受到立体显示效果。在这种3D设备上,后面使用一个方向可以改变的引导光源。在第一个时间帧,光线被引导到左眼,因而左边的图像被显示;在第二个时间帧,光线被引导到右眼,因而右边的图像被显示,两幅画面都拥有全分辨率。对指向光源技术投入较大精力的主要是3M公司。该公司已经成功研制出3D 光学膜,该产品的面世实现了无需佩戴 3D 眼镜就可以在手机、游戏机及其他手持设备中显示三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。

优点:画面亮度和清晰度高,3D显示效果出色,不会影响既有的设计架构。

缺点:技术尚在开发,产品不成熟。

裸眼3D显示技术相关产品

随着裸眼3D显示技术的日渐发展,各大厂商纷纷跻身裸眼3D产品开发,成功推出了液晶电视、显示器、数码相机、数码摄像机等裸眼3D产品,初步实现了商业化应用。

裸眼3D电视

为了让观众摆脱眼镜的负累,直接就可以看到3D炫动的画面体验,裸眼3D电视应运而生。

TCL在2009年就推出了全球首款商用裸眼3D电视,这款电视可以兼容播放2D/3D内容,在2D/3D画面之间可自由转换。它拥有全高清分辨率,采用了视点合成专利算法,用户可从8个角度获得不同的图像。

2011年,东芝公司也了全球首款56英寸裸眼3D电视,这款电视应用了东芝特有的完整成像技术,向不同位置和角度的观众同时放映出复数影像,使得观看者无需佩戴眼镜就可以在左右眼中分别看到不同的画面,并在大脑中形成立体影像。同时通过高性能图像处理引擎和柱面透镜屏,实现了高画质的裸眼3D显示效果,并可以让多人在不同角度都能欣赏到完美的3D画面。

此外,裸眼3D显示器市场也日渐火热。国内厂商欧亚宝龙旗下的裸眼3D显示器如今已经发展到第四代,产品也全部实现高清显示,在

国内的3D显示器行业处于领先位置。

裸眼3D笔记本电脑

东芝公司在2011年了全球首款裸眼3D笔记本电脑Qosmio F750,Qosmio F750配备15.6英寸全高清3D炫彩屏,采用全新的光学技术,在3D效果、清晰度、亮度等画质表现上趋于完美。Qosmio F750采用激活式光学防抖透镜,实现裸眼3D显示,并通过摄像头和人脸识别技术实时追踪观赏者眼睛所处位置,动态调整透镜透光角度,使观赏者能够在改变观赏角度时也能观看到最佳的3D效果,同时Qosmio F750还可以支持3D /2D 同屏显示功能,将3D图像显示在屏幕任意位置的窗口中,并不影响其他区域的2D画面显示,极大丰富了3D视觉的应用领域。

裸眼3D游戏机

任天堂推出了全球首款裸眼3D掌上游戏机3DS。3DS采用双屏幕设计,上屏幕是3.53英寸800像素×240像素的高清宽屏显示屏,用户无需佩戴3D眼镜,即可享受震撼的3D游戏效果;下屏幕是3.02英寸320像素×240像素的触摸屏。这款游戏机还有3个摄像头,其中一个面对用户,另外两个朝外,可以让你拍摄3D照片,并立即显示在屏幕上。

裸眼3D MP5播放机

爱国者推出了首款裸眼3D MP5播放机——月光宝盒PM5950。PM5950采用4.3英寸800像素×480像素高清触摸屏。PM5950的出现满足了用户随时随身随地裸眼观看3D影片的需要,让用户摆脱佩戴3D眼镜才能观看3D影片的困扰,真正实现了便携式裸眼3D功能。

裸眼3D手机

2011年,LG推出首款双核、双摄像头裸眼3D智能手机Optimus 3D P920。P920配备4.3英寸800像素×480像素触摸屏,采用双核处理器,还内置两个500万像素的摄像头,涵盖3D录像/拍照、3D影像观赏与3D内容分享等功能,拍摄的影片可立即在屏幕上观赏。同时YouTube也成为LG合作伙伴,为P920提供上传与观赏3D影片的平台。

裸眼3D数码相机

在影像行业中,富士推出了配备裸眼3D显示技术的数码相机FinePix REAL 3D W3。这款数码相机不仅可以拍摄3D图像,还能够通过相机的屏幕直接显示3D画面,但是目前来看,也仅限于相机本身观看3D图像,无法与其他人或者其他途径分享。因此慢慢的,这些设备的关注度也快速下滑。虽然厂商会定期继续更新相关的系列产品,但是并不会针对这些产品进行大力的宣传。因此,裸眼3D数码相机市场也可以说是处于沉寂阶段。

裸眼3D发展所受制约

正如每个新兴产业都需要一个兴起、发展到成熟的过程一样,裸眼3D产业作为一个新兴产业,也会面临一些发展中的问题。其表现主要有以下几个方面:

可视角度小,可视距离受限

裸眼3D显示技术只能在指定的位置才能观看到较好的3D画面,如果偏离此位置3D效果就不理想,因此给人们观看3D画面时带来很多局限性。此外,若离屏幕距离太近,人会有明显的头晕现象,因此该技术暂时还不适合在小尺寸显示器上使用。

亮度不够,影响效果

光屏障技术背光遭到视差障壁等设备的阻挡,3D画面的亮度上会有很大不足之处。此外分辨率也会随着显示器在同一时间播出影像的增加成反比降低,导致清晰度的降低。这样用户长时间观看时,会造成严重的视觉疲劳,这也与目前裸眼3D技术解决方案有着直接的关系。

成本高,价格昂贵

3d影像范文6

2011,3D的年份。

渐渐地,你会发现3D已经成为生活的一部分。围绕着3D投影机和3D电视,所有的影音、数码都在升级。

怎样开始筹谋自己的3D生活?本次专题尽力去给你最便利的指南。从观点到硬件到软件,值得你好好的阅读。

3D全家拍

3D 摄像机不是想象的那么专业、复杂、难操作。松下、索尼、JVC都推出了他们自己的消费级民用3D摄像机,而且价格还可以接受,效果也很棒。我们也可用这些3D 摄像机拍拍3D全高清视频,记录生活的点点滴滴以及人生的难忘瞬间,比如毕业典礼、人生婚礼。

民用3D 摄像机盘点

松下HDC-TMT750

亮点:价格便宜,灵活切换2D/3D拍摄

松下 HDC-TMT750GK 3D数码摄像机(含3D转换镜头)卓美网价格:8499元

作为全球首款民用3D数码摄像机,松下HDC-TMT750最大卖点是它支持一支新开发的3D转接镜头。转接镜头会通过两个不同镜组,分别将左边及右边的影像投射至摄像机的感光器,两部份的平面影像会经过运算,输出立体的3D影片。同时,由于左右影像各占一半,因此我们用它在进行3D节目录制时,影片的3D分辨率只达到960×540。

如果拆下转接镜头,HDC-TMT75即可变成为一部全高清的数码摄像机。它配合3MOS技术,可将RGB三原色作独立处理,更完美的重现色彩、层次等细节,最大分辨率可以达到全高清1080/50p。另外,它还特别采用一支 f/1.5 光圈的徕卡Dicomar 镜头(35-420mm),并且新加入了性能更强的HYBRID O.I.S.防抖系统令我们可更轻松的应付不同的拍摄环境。另外我们还可用它在互联网上打3D视频电话。

索尼HDR-TD10E

亮点:全高清3D、双G镜头、双Exmor R CMOS感光器 、双Bionz处理器

官网价格:13680元

不同于松下TM750将一台常规高清DV额外安装一个把取景画面一分为二的3D转换镜头实现3D摄像,索尼HDR-TD10主打的技术卖点就是真正的“双G镜头”、“双Exmor R CMOS感光元件”以及“双Bionz处理器”。

如果说松下的设计实际是把一套高清DV系统拆开成左右两部分拍摄然后再重新融合成3D影像的话,那么索尼的优势就在于它实际是把完整的两套高清DV合并到一个机身内,从而获得比松下更高品质的全高清3D视频影像(松下在3D模式下仅有全高清的1/4清晰度)。

论画质的话,索尼HDR-TD10E的3D效果的确非常令人惊艳,无论是画面清晰度还是立体感都要比松下更好,特别是清晰度。索尼TD10新款高清3D数码摄像机还配有5.1声道录音设备,高清数字声音放大器S-Master等,同时支持3,072×2,304像素的静态拍摄,但不支持3D静态图片拍摄。索尼TD10配有3.5英寸/122.9万像素的LCD显示屏,也支持裸眼3D欣赏。索尼TD10内置64GB容量存储空间,并支持记忆棒扩展容量,3D录制时间约5小时10分钟,以2D拍摄则达约7小时50分钟。索尼TD10外形尺寸是86.5×148.5×74mm,实体重量约625克。

JVC GS-TD1

亮点:双GT镜头官网价格:13890元

JVC也按耐不住了,终于首款消费级3D带有双镜头结构的全高清摄像机GS-TD1,已于2011年4月份正式上市。GS-TD1使用JVC的3D双GT镜头。它具有3D模式下5倍光学变焦,光轴自动稳定系统可以进行差异操作来实现3D图像的纵深感;JVC的BIPHONIC联音技术能够实现动态的3D音效;自动视差调节可以优化3D视频拍摄场景效果。操作简单也是GS-TD1的一大特色,延续JVC其他消费级摄像机的风格,简单易懂,更可以在3.5寸触摸式LCD上欣赏裸眼3D视频和图像。

1. 3D视频用什么软件编辑,比如增删镜头、加转场特技、加字幕、加音乐等等? Adobe Premiere Pro、After Effects、

SONY VEGAS,注意一定要升级到最新版本。

2.编辑软件对硬件的要求如何?设备要求跟编辑2D视频文件是一样的。

3.转场特技和字幕可以做成3D 的吗?这个完全是可以的。

4.编辑好的文件可以刻录成3D 蓝光碟机上播放吗?可以,我们可在购买一台蓝光刻录机便可实现。

5.编辑好的文件可以存在硬盘里连接3D电视播放吗?可以,通过HDMI线连接3D电视播放便可播放。

6. 编辑好的文件是什么格式?主流的格式都可以,比如AVI。

宅家看3D

很多买了3D电视、3D蓝光机的粉丝都抱怨3D片源太少了,把3D电视、3D蓝光机买回家只是当作花瓶而已,太浪费资源了。其实3D片源虽然远远达不到2D俯仰皆是的地步,却也并不是我们想象的那么难得一见,动动脑筋还是有挺多资源的。不怕做不到,只怕想不到,正是此理。

3D片源,首先是好莱坞各大电影厂商拍摄的3D大片,然后通过发行3D蓝光碟的形式进入寻常百姓家。其次是3D电视台。当然,目前我们国内没有3D频道,但是2010年3D世界杯点燃了3D频道的星星之火后,国外发达国家3D电视台如雨后春笋,外国朋友在家看3D节目是再自然不过的了,真的羡慕。

3D片源一 :蓝光碟片

10张已有的超经典3D蓝光碟,收藏迷千万要留意。

经典一:《阿凡达》3D蓝光碟

经典二:《生化危机4》3D蓝光碟

经典三:《爱丽丝梦游仙境》3D蓝光碟

经典四:《诸神之战》3D蓝光碟

经典五:《2010年世界杯集锦》3D蓝光碟

经典六:《驯龙高手》3D蓝光碟

经典七:《怪物史莱克》3D蓝光套装

经典八:《守卫者传奇》3D蓝光碟

经典九:《太阳系七大奇观》3D蓝光碟

经典十:《朗朗维也纳音乐会》3D蓝光碟

已发行3D蓝光影碟列表

1 美版 《塔西提岛终极冲浪 3D 》

2 美版《木乃伊-法老之谜3D 》

3 美版《恐龙再现3D 》

4 美版《魔发奇缘3D》

5 美版《飞行之梦3D 》

6 美版《怪诞随意斗3D》

7 美版《变种食人鱼仓3D》

8 《太阳系7大奇观 3D 》

9 美版《电锯惊魂7》3D

10 美版《生化危机3D:战神再生》

11 英版《变种食人鱼3D》

12 港版《深海奇航3D》

13 港版《鱼鲨同游3D》

14 港版《海豚鲸鱼大家族3D》

15 美版《舞出真我 3 3D》

16 美版《守护神传奇3D》Legend of the Guardians 3D

17 港版《坏蛋奖门人3D》Despicable 3D

18 大陆版 《塔拉星球之战》

19 港版《爱丽丝梦游仙境3D》2D + 3D 双碟套装

20 港版《超级零零狗 3D》2D + 3D 双碟套装

21 港版《童眼3D》

22 《创战纪》

23 美版《人神魔战 3D》Clash of the Titans 3D

24 美版《神风终极战士3D》The Last Airbender 3D

25 美版《猫狗斗多番3D》

26 美版《2010 FIFA官方世界杯纪录片》

27 美版《IMAX 海底世界3D》

28 美版《IMAX 深深的海洋3D》

29 美版《IMAX 太空站3D》

30 美版《北极快车3D》The Polar Express 3D

31 港版《森林反恐队3D》Open Season 3D

32 美版《冒险岛里的魔法 3D》

33 美版《朗朗:维也纳音乐会3D》

34 港版《魔幻圣诞颂3D》

35 美版《血洗情人节3D》

35 美版《训龙记3D》

36 港版《魔法怪屋3D》

37 港版《美食风球》

38 《怪物史莱克1-4》

39 《阿凡达》

40 《塔拉星球之战》

41 《飞屋环游记》

42 哈利・波特与死亡圣器(上)

即将上映的3D电影

1《赛车总动员2》 2011年6月24日

2《哈利・波特与死亡圣器(下)》 2011年7月15日

3《蓝精灵》 2011年7月29日

4《非常小特务4》 2011年8月19日

5《穿靴子的猫》 2011年11月4日

6《亚瑟的圣诞节》 2011年11月11日

7《快乐的大脚2》 2011年11月18日

8《熊与弓》 2011年12月(待定)

9《鼠来宝3》 2011年12月16日

10《极限特工3》 2011年(待定)

11《Hotel Transylvania》 2011年(待定)

12《蝾螈》 2011年(待定)

13《美女与野兽》3D版 2011年(待定)

14《怪兽在巴黎》 2011年(待定)

15《克鲁德一家》 2012年3月30日

16《马达加斯加3》 2012年5月18日

17《守护者》 2012年11月2日

18《哥斯拉》 2012年(待定)

19《弹力强人阿姆斯特朗》 2012年(待定)

20《大力水手》 (待定)

21《僵尸之地2》 (待定)

22《北极移民》 (待定)

片源二,收看国外3D电视台

2010年全球已推出超过15个常规的专用卫星3D电视频道。其中包括美国ESPN公司推出、在美国Direc TV直播卫星电视系统及澳大利亚FoxTel系统播放的ESPN 3D体育频道,Direc TV公司推出的n3D Direc TV、Direc TV Cinema和Di rec TV DEMAND(电视点播)3个频道,日本Sky Perfect JSAT公司推出的Sukachan 3D频道,韩国Sky Life公司推出的Sky 3D(韩国)频道,英国BskyB公司推出的Sky 3D(英国)频道,法国Canal+公司推出、分别在法国CanalsatFra nce直播卫星电视系统及西班牙Digital+播放的Canal+3D France和Canal+3D Esparia频道,欧洲HDTV媒体公司与Eutelsat公司合作推出的新HDl频道,SES Astra公司推出的Astra 3D演示频道,葡萄牙Me0工地推出的Me0 3D频道,德国Sky Deutschland公司推出的Sky 3D(德国)频道,俄罗斯NTV Plus公司推出的NTV Plus 3D by Panasonic频道和墨西哥Reda TV公司推出的RedaTVl频道。2011年2月13日,Discovery传播公司、索尼公司和IMAX公司三方合资创办的7天/24小时播出的3D电视网3net也开播了。

3D片源的获取方式

介绍了这么多3D片源,相信大家很急入手的方法。

3D蓝光碟片要入手的话,自然是以购买为主了。购买渠道实体店主要有:新华书店、正版音像连锁店、大型超市(家乐福,沃尔玛);网上购买主要有:卓越网、京东网、够多网、泰盛文化淘宝专营店、东东007。

当然我们也可以从思路网、VERYCD等网站下载网友上传的3D节目,动辄二三十G,慢慢下吧,别急。网络上,蓝光电影、电视台的节目都有不少。

羡慕外国朋友在家看3D节目?其实没什么好羡慕的,在家收看国外卫星电视还是有方法的。3D电视台传输采用的是并排格式。收看2D频道和3D频道其实原理都是一样的,比起接收2D卫星电视只是增加卫星接收天线、卫星电视机顶盒,多配副3D眼镜而已。

玩乐3D游戏

享受优质的3D家居生活,自然少不了玩乐3D游戏。难得的悠闲时光,我们可与家人一起用PS3玩精彩刺激的3D家庭游戏。当然也可通过3D台式机、HTPC来玩PC的3D游戏。

Wii和Xbox当前都没有真正的3D游戏,只有用红蓝眼镜的伪3D。

强大的PS3

索尼的PS3平台真的很强大,可以看3D蓝光,也可以玩3D游戏。

为了达到最佳、最爽的玩乐效果,我们最好坐在3D电视机屏幕范围内的正前方,游戏时头部尽量保持水平,不要大幅度倾斜。因为3D接收器和3D眼镜需要同步信号,开启关闭左右眼画面,快速移动会影响同步。强烈晃动后再同步可能需要几秒才能恢复。

3D游戏,PS3一骑绝尘

截止2010年底,已有18款游戏能提供3D效果体验,另外还有9款将会支持3D效果的游戏正在紧张开发中。索尼的Sid Shuman表示这些只是索尼庞大3D游戏阵营中的冰山一角。

已经上市的3D游戏有:《使命召唤 黑色行动》、《奴役 西游记》(PSN软件升级)、《爱宝贝》、《GT5》、《动感格斗》、《高速保龄球》、《詹姆斯卡梅隆之阿凡达游戏》、《摩托风暴 3D裂隙》、《美职篮2K10》(补丁提供)、《撞球王》、《波斯王子三部曲》、《狡狐大冒险合集》、《痛楚》、《超级星尘 高清》(PSN软件升级)、《剑与士兵》、《电子世界争霸战 进化》、《反重力赛车 高清》、《平衡积木》共18款。2011年正在开发中的3D游戏有:《孤岛危机2》、《颜料宝贝2 地下世界》、《地牢守护者》、《杀戮地带3》、《真人快打》、《摩托风暴 启示录》、《虚拟网球4》、《神秘海域3 德雷克的欺骗》、《古堡迷踪 汪达与巨像 典藏》共9款。以下是一些资深玩家的玩乐心得,希望对我们有所帮助。

3D的《GT5》更高质

GT5的3D需要很悉心的校调,在选单中,个人尝试了很多次,觉得调到7的话适合3D后的GT5,如何体验十分重要。开启座舱视觉后,副驾驶位置会有少许虚影,这一点算得上是美中不足。可能是由于层次太多的缘故,方向盘和车前的仪表当然也包括副驾驶位置处理十分复杂,如果玩家看方向盘方向,按正规驾驶开车,是不会留意到副画面细微重叠的,当然这个影响并不是很大。

如果要更好的体验3D,建议开启车尾,车前等其他视角。

3D后的托斯卡纳拉力,罗马城市赛道,尤其是雨夜,下雪等天气,绝对比未3D化更加逼真。在行驶中,看到前车扬起的尘埃,雨点扑面而来,3D后都让这一切更加真切。GT5的3D可能是后期加入,但是3D后的GT5,绝对扬长避短,让GT5的感觉更高质。

Killzone3:3D的感觉独一无二

Killzone3作为2011年主打3D FPS之一,在AGS已经有了3D体验。只能说和CoD:BO有着天壤之别。

特别要注重的是3D后,由于Killzone3人物的建模很细,所以3D后感觉更加的真实。还有很多爆炸场景,击爆Helghast飞行兵,以及新火箭炮暴坦克,飞行器飞行,还有环境,3D后的感觉是独一无二的。

PC的3D游戏

现在3D单机游戏不少,只是对硬件有一定的要求。不管是3D台式机还是HTPC玩3D游戏,我们推荐NVIDIA 3D Vision方案。当然我们通过3D台式机或者HTPC观看3D蓝光ISO时,推荐这款3D蓝光播放软件Arcsoft TotalMedia_Theatre_5.0.1.80。

NVIDIA 3D VISION方案具体是怎么样的呢?它要求必须使用WIN7系统, 3D显示器和3D电视支持的型号可上NVIDIA网站查询,因为很多3D游戏都由NVIDIA赞助。N卡的NVIDIA 3D VISION的立体效果非常棒。但这种方案对PC的要求很高,必须配备高性能的N卡,最好是GTX460以上,另外此方案只能用N卡,不能用A卡,而且必须用HDMI线连接3D电视。玩的过程中用CTRL+T开启3D,CTRL+F4增加立体纵深、CTRL+F3减少,调到满意为止。

3D色友

快乐的时光需要定格,拍下来的3D照片便可时刻存在3D数码相框里,更可以再3D电视和投影机上浏览,想欣赏就欣赏。要明白,3D拍照跟2D拍照没什么很大的不同,一切都很简单。

不同的,只是设备和后期处理。

当然,非3D相机也是可以玩3D的,普通相机也是可以玩3D的。只要有2台相同的相机(机身、镜头都一样),所有的相机参数也一样,在拍摄的时候,将两机的角度控制在12度之内即可。没错,这样你就得到了左右两幅图,然后自己用3D软件合成3D。

但是,这样太累,太折腾,还是用有3D功能的相机吧。

3D相机大搜集

目前市面上有哪些民用级的3D数码相机?它们的3D成像技术到底有什么区别呢?

双像场3D系统:松下

代表机型:G2、GH2、GF2

3D镜头:LUMIX G 12.5mm F12

3D拍摄特性:3D拍照、不支持3D摄像、不支持裸眼3D屏幕、需要镜头支持

3D照片格式:MPO

松下的3D成像主要依靠其3D镜头,通过在一支镜头上设立两套独立镜组会形成两个较小的成像圈,而光线通过这两个成像圈投射到传感器上时也会形成左右两个图像。当然,这两幅图像之间是存在视差的,因此可以把它们合成为3D影像,而这个合成的过程则需要通过影像处理器来完成。显然,这种3D成像技术会浪费不少的有效像素,但它的拍摄效果要比位移式3D成像技术来的稳定。

特别介绍一下松下的3D镜头LUMIX G 12.5mm F12,主要应用特性:3D拍照专用镜头。它作为首款用于M4/3系统的可更换式3D镜头,在镜身上安装了左右两组镜片,它们能在传感器上形成两个成像圈(存在视差),再通过相机本身的处理功能就可形成3D图像。此镜头的等效焦距为65mm,采用3组4片镜片结构,其最近对焦距离是18mm,放大倍率0.02倍。LUMIX G 12.5mm F12的直径为46mm,镜身尺寸为55.5×20.5mm,重量55g。

位移式3D成像:索尼

代表机型:NEX-5、NEX-3、TX9、WX5

3D拍摄特性:3D全景扫描模式、不支持3D摄像、不支持裸眼3D屏幕

3D照片格式:MPO

机型介绍:索尼NEX5

主要特性:全高清摄像(NEX-5)、单电、3D拍照

使用过索尼“扫描全景模式”的读者应该知道,该功能是按下快门的同时将相机朝某个方向转移,转移的过程中相机会高速连拍多张照片,最后相机再将 这些照片 沿移动方向合成为一张全景照片。理解了这个过程你也就不难理解什么叫“位移式3D成像”了,它其实就是将转移过程中高速连拍的多张照片重新组合最终形成 3D影像(比如相邻两张照片由于拍摄的方向存在轻微差异,因此可利用视差组成一张3D照片,而集合这些3D照片就能拼合为一张全景3D照片)。显然,采用这种方式形成的3D影像只要从图像处理的层面就可以实现,因此它几乎不会增加产品的成本。不过,也正是因为这种“软3D技术”的实现原理才使得此类产品无法拍摄3D视频。另外,采用这种方式拍摄出来的3D效果从理论上讲也会受到拍摄者转动相机速度的影响。

位移式3D成像(追加新3D拍照功能):索尼

代表机型:TX100V、HX7V、TX10、WX10、WX9

3D拍摄特性:3D全景扫描模式、3D拍照(新增)、不支持3D摄像、不支持裸眼3D屏幕

3D照片格式:MPF

机型介绍:索尼TX100V

主要特性:全高清摄像、1cm超微距、GPS、3D拍照、全像素10fps连拍、触控式LCD

索尼在TX100V、HX7V、TX10、WX10、WX9中新增的3D拍摄功能不同于上面提到的3D全景扫描拍摄,它只需要使用者按一次快门,之后相机便会自动生成两张焦点不同的照片,然后再合成为一张3D照片。目前尚不确定这种3D技术在按下快门后还需不需要移动相机,如果不需要,那么此技术应该就是从一张照片中生成两张构图范围存在轻微差异的照片,然后再合成为3D照片,这样的3D照片会降低分辨率,而且是单纯依靠软件实现的3D效果。

位移式3D成像:奥林巴斯

代表机型:TOUGH TG-610、TOUGH TG-310

3D拍摄特性:3D拍照、不支持3D摄像、不支持裸眼3D屏幕

3D照片格式:MPO

主要特性:三防、3D拍照

奥林巴斯的3D拍摄功能从原理上讲与索尼的位移式3D成像没有区别,它是通过拍摄两张取景角度略有差异的照片,然后再合成为一张3D照片的技术。

双成像系统:富士

代表机型:REAL 3D W1(已停产)、REAL 3D W3

3D拍摄特性:3D拍照、支持3D摄像、支持裸眼3D屏幕

3D照片格式:MPO

3D视频格式:3D-AVI

机型介绍:富士REAL 3D W3

主要特性:双镜头/双传感器、3D拍照、3D摄像、裸眼3D屏幕

富士的双镜头、双传感器3D相机从硬件结构上讲是目前最强大的3D成像系统,它不但工作稳定,而且在输出3D影像的精度上也是最高的。与之相比,目前某些厂家的双镜头技术或者是位移拍摄两张照片再拼合为3D照片的技术都有很大的局限性,那就是不能拍摄3D视频。另外,必须注意的是,现在只有富士的3D相机提供裸眼3D液晶屏幕,其他主流品牌的3D相机/摄相机只能通过其它3D显示设备来欣赏3D照片或视频。

3D专用图片处理软件

目前3D数码相机拍照出来后的图片文件格式基本是以MPO、MPF格式为主,处理软件主要有i3D Photo和nvidia 3D vision photoi viewer以及StereoPhoto Maker。

处理3D图片有什么不同呢?本质并没有和2D有多少不同,关键是你需要适用3D处理软件的菜单和功能,还有,你要带上3D眼镜才能处理。

由于3D拍照刚刚兴起,处理软件,功能并不完善。其实,对普通玩家而言,相机生成的3D照片,已经很棒了。

组建3D影院

3D影院的搭配、组合有很多种,视自己的需求而定。如果只是想偶尔感受一下3D的震撼观看效果,那么去IMAX影院是最佳方法,花费低,巨幕,还是第一时间观看。

如果只是想偶尔在家尝尝3D之鲜,但要为今后的3D时代做好准备,那么你其他的3D设备可以不上,但3D电视机或者3D投影机必须上。然后上网下载一些并排格式的3D视频,用高清播放机输出就可以。电视台的3D都是并排格式的。

中意3D的同时对画质要求极高,自然便要考虑组建一个全能的3D影院。

3D投影机

推荐: 索尼HW20、JVC DLA-XC380-BC、夏普Z17000A

投影机的价值是高性价比实现100寸以上大画面。毫无疑问,3D投影机是3D家庭影院最佳的显示器材选择。当前的3D投影机选择分两大类。

第一类是完美的全高清3D投影机,选择并不多,当前只有最具实力的厂商有产品推出。它们分别是SXRD技术的索尼,LCOS技术的JVC,以及DLP技术的夏普。

第二类是720P的DLP 3D投影机,它们价格便宜,万元级别。代表有宏、明基、奥图码。但是,它们无法完美再现帧封装格式的3D。

3D蓝光机

3D视频有并排格式和帧封装之分,并排格式任何高清播放设备均可播放,而帧封装格式,目前只有3D蓝光播放机和PS3可以播放输出。

帧封装格式拥有当前最完美的3D效果,是3D蓝光碟常用的高标准规范。

索尼S470是索尼首款支持3D的蓝光机,具备3D影像传输最佳的HDMI 1.4标准接口,采用索尼12-bit Deep Color影像处理技术,提高了画面色彩的优化能力。同时支持Dobly TrueHD和DTS-HD Master Audio两种次世代音频,功能表现全面。

OPPO全能蓝光播放器BDP-93,这款机器无论在外观上还是在功能上都有很大的提高。BDP-93采用特别定制 的MTK平台解码芯片8531,引以为傲的视频处理芯片采用全新的Marvell Kyoto-G2 Qdeo芯片。

电视

对更多的家庭而言,3D电视是更常见的选择。建议尽量选择较大尺寸的3D电视,因为尺寸太小,3D视觉效果会失去冲击力。

当前3D电视有主动和偏振两大阵营,如果你的目的只是为今后看3D电视节目考虑,那么主动和偏振都可以选择;如果你要看高质量的全高清3D,比如帧封装,那么,请选择主动式3D电视。

3D功放

3D功放基本的价值在于拥有HDMI1.4接口,可以将3D蓝光机输出的3D信号传输给投影机和电视。它是3D家庭影院音频和视频的集合之处,各种输入和输出,均可以完美处理。

如果你只是观看并排式3D,那么你原来拥有的高清功放并不需要升级到3D功放。同样的,如果你的3D投影机或者3D电视有多个HDMI输入,那么你也可以继续使用原有的高清功放,只需将3D蓝光机的输出连接到3D投影机或者3D电视的HDMI 1.4输入即可。而原有高清功放连接到其他HDMI输入接口。

先锋 VSX-820-K配备HDMI 1.4标准接口,可以提供足够的带宽将3D立体1080p影像自信源传递至3D HDTV,也是首台获得Works with iPhone认证的AV功放,通过附送的电缆将机器前面板的USB、立体声音频接口连接 iPhone,就能播放iPhone上的内容,还能对iPhone充电。

安桥7.2声道3D功放TX-SR608,虽然定位为入门级产品,但硬件配置却一点也不含糊:有6组HDMI 1.4版本的输入,支持杜比TrueHD、杜比数字技术认证,支持1080P高清3D视频和高清音频解码。

高清播放机

目前主流的高清播放机都能播放并排式格式的3D片源,当然,必须搭配3D电视或者投影机才可实现。

如果已经购买3D蓝光播放机,因为它们一般也支持USB输入,所以也可以播放下载的左右格式的3D片源。

幕布

3D会大大降低亮度,所以配合3D投影机,需要高增益的幕布。但通常,高增益会导致对比度、色彩等方面的表现下降,所以,找一张可以兼看2D和3D的幕布,并不容易。

玻珠幕拥有高增益,但常见的玻珠幕会出现画面层次不清晰,色彩还原不细腻、视角比较窄的情况,尤其是在看2D情况下。因此,看3D影片对幕布的要求上了一个档次。

我们推荐一款OS的BU202。这是一款超微玻珠幕布,它的幕布颗粒非常精细,将以前70微米的玻珠改良为20微米,能实现2D的色彩还原度和高对比度,以及实现3D的高亮度。它的增益为1.5。

小贴士

四大3D传输格式

目前为止,至少有四种普遍使用的立体3D传输格式,分别称为frame sequential(帧连续),frame packing(帧封装),side-by-side(并排),以及checkerboard(棋盘)。 帧连续,最简单的3D格式。以120帧每秒的速率发送的全解像度画面。各帧按顺序交替,因此显示设备接收到一个左眼帧,接下来一个右眼帧,然后再一个左眼帧,接下来又一个右眼帧,依此类推。投影机本身不需要对信号进行任何解码操作,它只要能够接收120Hz信号即可。

帧封装,当前最完美的3D格式。它和帧连续很接近,但它们不是同一种东西。帧封装将左眼图像和右眼图像同时发送给投影机,两幅图像之一在另一幅图像之上,两者之间有一个较小的间隔。本质上讲,信源发送一个巨大的、两倍高度的图像帧,而不是两个较小的图像帧。信号以24Hz或者60Hz传输。投影机和电视必须能够将被封装的两幅图像分离并且顺序显示。帧封装是用于HDMI 1.4标准的缺省格式。任何标记为HDMI 1.4兼容的产品必须能够支持这种格式。它对投影机和电视的处理能力提出了更高的要求,必须能够分离被封装的两个帧并且将其依序显示。

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