基于健康工业设计的电脑家具设计思路

基于健康工业设计的电脑家具设计思路

一、不良的电脑家具设计危害

长时间使用电脑时人体都是处于坐姿,同时有上肢运动。影响人体在使用电脑时姿态的实体因素是:显示器支架、桌子、键盘和鼠标托板、肘托、椅子等。市场上销售的显示器原装支架的高度和角度的可调性都很有限,单独购买的支架又往往安装复杂,跟显示器和电脑桌不兼容。这样就导致屏幕与用户的眼睛的高度和角度不适宜,长期在不适宜的姿势下使用,会对视力和颈椎造成严重的损害。还会导致电脑视力综合症的发生,该综合症也称“技术紧张性眼病”,是指操作电脑时,由于长时间使用一个姿势,出现的眼睛疲劳、疼痛、视力下降、眼球干燥等症状,严重时还会出现额头压迫感、眩晕、恶心等现象。桌子面积过小,实用性差而且影响用户的心理及情绪。有的电脑桌的键盘托板只能放下键盘而放不下鼠标,即使都能放下但是高度却是固定的,对不同体型的使用者缺乏兼容性。而且在设计时根本没有考虑到肘部的支撑,导致用户长期手臂悬空或者用一些不当的姿势支撑,容易诱发上肢损害,具体表现为“腕管综合症”即俗称的“鼠标手”和“键盘腕”。椅子设计的不合理主要表现在应对不同体型的使用者的可调性差,虽然有许多是设计成高度可以随意调节以用来符合不同高度人的使用,但只是单纯考虑了高度,而没有综合分析人体的坐姿曲线模型,使设计的椅面、靠背等尺寸和倾角可随坐姿的不同而进行全方位的调节。长期在处于一种不健康的坐姿,对脊椎和下肢都会造成损害,例如“静脉曲张”、“腰肌劳损”和“腰椎间盘突出症”等。

二、“健康工业设计”与“人机工程学”的差异

健康工业设计的实质是,设计从人的健康出发,它不同于人机工程学以及其它理论的关键在于,健康工业设计的目的不仅仅是保持人在使用产品时的健康,还要在使用产品的过程中促进人的健康,促进人的身体发展。以往我们遵循的设计理论只简简单单注意“不损害”,而健康工业设计还倡导“促进”,“促进健康”才是健康工业设计的核心,是健康工业设计的最终目标。日常的电脑使用不是体力劳动,其目的也不应是人机工程学所追求的提高工作效率。反观大多数电脑使用者都面临着身体运动量不足的状况,所以在使用电脑的过程中应该适当增加身体的活动量,使人体保持在一个自然的运动状态下,来保持人体的健康,这也就是健康工业设计的核心理念。总的来说,人机工程学是一门既不能也不要求了解有关人类身体健康的科学,它只强调工作法则。只告诉人们一定的人体尺寸,告诉你可以做什么,但没有告诉你这样做是否合理。实际上这门学科不能完全解决设计中存在的问题,它只是为人们提供了一系列的数据,而且这些数据只是静态的。静态测得的人体尺寸数据虽然可以解决产品设计中存在的一些问题,但由于人在操作过程中姿势和身体位置经常发生变化,静态测得的尺寸数据就不能解决实际具体情况中存在的问题。此外,随着人类社会的不断发展,人类的成长和发育也发生了变化,因此,人机工程学提供的有些数据就不再准确。值得注意的是,人机工程学的最终目的不是为了人们的身体健康,而是通过符合人们的使用需求来提高工作效率,从而获得最大的经济效益,其出发点是商业或者经济利益,这与健康工业设计的出发点完全不同。

三、基于“健康工业设计”的电脑家具设计思路

在进行电脑家具的设计时,应该从根本上尽可能采用可调节式的配件,顺应人体的自然运动规律,下面列举一些运用健康工业设计理论进行的设计改良。

1动态显示器支架设计

这是一类具备自主动力的显示器支架,自主动力是指可以使固定在该支架上的显示器,按一定轨道做往复运动。这种往复式运动可以促使使用者的头部在一定范围内做缓慢的周期运动,改变以往在使用电脑时,由于头颈部长时间不运动带来的健康问题。以图3的这款动态显示器为例,动力组件③与显示器②相连接,在接通电源后③内部的微型马达开始工作,马达在控制盒④的控制下,带动显示器沿着支架①上的导轨做往复运动。由于显示器始终处于缓慢的往复运动中,所以电脑使用者的头颈部也不自觉地随着显示器位置的改变而运动,使用者即通过这种无意识的“健康操”对头颈及视力进行了保健。图3的设计仅仅是一个概念设计,在外界条件允许的情况下可以将导轨的高度、弧度和路线(例如水平和垂直方向的复合导轨)进行适当调整,再将不同人体的坐高数据输入到控制盒中,通过控制程序的控制,使显示器的运动适合不同体态的使用者。

2同一平面上的大面积键鼠托板设计

应该保持使用者的双手在一个健康的平面上运动,该健康平面应该满足3点要求:①鼠标和键盘应该位于相同的平面上,这样才能保证左右上肢能进行舒适协调的运动;②该平面的宽度应不小于标准键盘宽度的1.5倍,长度不小于标准键盘长度与标准鼠标垫长度之和,这一面积是托板在放置鼠标和键盘后能保证为手腕提供一定支撑面积的最小尺寸要求,在设计时如有条件可适当增大;③该平面的高度和倾斜角度应具有一定的可调性,用以适应不同体型的使用者。

3肘托的设计

肘托是为了避免使用者在操作电脑时双肘悬空所设计的机构,现有的设计并未考虑到这一方面,而在现实操作中,大部分的使用者只是将椅子的扶手作为肘托。设计师应该关注人们的需求,所以可以将现有的椅子扶手改良成符合人体健康规律的肘托,该肘托在高度和倾斜角度上应该是可以调节的,其与使用者肘部的接触面应该有一定的柔软度。

4“动坐”概念座椅设计

虽然与电脑桌配合的椅子种类繁多,但是以一个姿势做到最后的“静坐”概念却从来没有改变过。无论多么先进的椅子设计,其设计出发点都几乎只是为了让人“坐”得更久而不感到疲惫,“坐”得更方便而不用运动。其实,人的身体不是用来长时间保持一个姿势的“,静坐”也并非能休息和解除疲劳。不管从生理上还是精神上来讲,绝对的静止或是停滞都是消极的状态。座椅设计的“动坐”概念就是针对改变传统的“静坐”习惯,促使人们通过运动调整坐姿来解除疲劳促进健康。它不同于以往的活动椅子,活动椅的设计目的是为了减少人们的运动和体力消耗,例如办公椅的脚轮就是人们代步的脚,通过轮的转动代替人的走动,使人依然相对静止。而“动坐”概念的座椅则是通过设计使一把椅子有多种“运动”着坐的方法,让人能在使用中根据生理和心理需要自觉运动。就如同在睡眠中自觉转换睡姿一样,从而达到舒缓神经、消除疲劳、强健身体的目的。“动坐”概念座椅设计主要体现在造型方面,如挪威设计师PeterOpsvik设计的Balans椅系列。它的设计理念是“为所有坐姿而准备的椅子,最好的身体姿势永远是下一个”。如图4所示的一款Balans椅,它能促使人体在坐的过程中,始终通过运动来维持这种动态平衡,即使在“静坐”时也比传统椅子更易保持脊柱的生理弯曲。

5宽敞的桌下空间及动态脚蹬设计

桌下空间往往被人忽视,但是它对使用者的下肢健康有很大的影响,如果桌下空间非常狭小,就会导致使用者下肢屈伸不利,影响下肢血液循环,对健康造成消极影响。所以设计师应该充分意识到桌下空间的重要性,保证宽敞的桌下空间,为了使用者的下肢健康,还可以在桌下设计一款动态脚蹬,该脚蹬应该采用一种非稳态设计,以便使用者的双脚带动下肢做一种简单缓慢的运动,在运动中保持下肢健康。

6整体的设计观念

在进行设计实践时应该对各个方面进行总体的把握,不能顾此失彼,既应该保证对不同体态的人的兼容性,更应该在兼容性的前提下顺应人体的自然运动规律,保持和促进人体的健康。例如,在进行鼠标和键盘设计时不能仅仅考虑键鼠因素而忽略其对桌下空间和桌面面积的影响,托板面积过大势必使桌面面积减小,桌面面积虽然不直接影响使用者的身体姿态,但是狭小的桌面面积会给使用者带来诸多不便。另外,如果托板和椅面之间的高度差过小势必会压迫使用者的下肢,对健康造成不利影响。

四、讨论

在我国,一方面,健康工业设计理论的研究还没有得到足够的重视,这一理论还有待于深入理解和继续研究。另一方面,电脑在日常的工作和生活中占有越来越重要的地位,以电脑为中心构成的工作环境对人体是不是友善,是关乎电脑使用者健康的大事,应该得到足够的重视。目前大部分对HID研究,仅局限于字面上的理解,把“健康工业设计”等同于“健康的工业设计”,认为对人体“无害”的设计既是HID,而不能深入的理解HID的核心理念———对人体“有益”的设计。设计师应该全面的理解HID的深刻含义,将“有益”提升到与“无害”同等重要的程度上来。应该注意到,目前这一理论并没有完全成熟,每一个理论都有其应用范畴,HID最先应用于办公环境的设计研究中,而国内的研究也大多集中于办公环境相关方面。今后在对HID的完善中,应该开展对这一理论的适用范围的探讨,这样才能使严谨的研究者能放心的应用HID在应该应用的领域,同时也避免了对这一理论的滥用。随着电脑的普及,人类与电脑相伴的生活方式也随之而来,人类有了在房子里的生活方式从而有了室内环境研究,人类有了在汽车上的生活方式从而有了汽车内部环境研究,所以如果结合HID展开关于电脑使用环境的研究,将是一个前人不曾涉足的新领域。

五、结论

随着信息时代的发展,人们的生活和工作方式都发生了巨大的变化。在电脑的使用过程中,不论使用者的目的是休闲娱乐还是工作学习,伴随其使用过程的并不是体力劳动,使用电脑所造成的疲劳不是由于大量的运动导致的,而是由于缺乏运动所造成的。所以电脑家具设计应该合理的应用健康工业设计理论:善于发现电脑家具使用过程中的不健康因素;合理地分析这些不健康因素所带来的或潜在的危害;对信息加以整合分析,运用“健康工业设计”理论提出新的设计思路;运用新思路进行设计实践,并在实践中检验新设计思路的可行性;在今后的设计中融入,设计应该顺应人体自然运动规律的观念,做到“人”与“物”和谐一致。

本文作者:穆存远、胡延洋 单位:沈阳建筑大学设计艺术学院