永凡游戏范例6篇

永凡游戏

永凡游戏范文1

游戏地点:课室外的走廊。游戏时间:星期三第三节课课间十分钟。游戏名称:“CF”穿越火线游戏。

“叮铃铃”“叮铃铃”,期待已久的下课终于来临。老师走了,我像箭似地冲出教室。

卜凡、邓永燊、陈子安和何泽睦找我玩“CF”穿越火线游戏。卜凡说:“我们玩救世主模式吧?”大家点点头。开始猜拳,很不幸我都输了。这时孙庶哲也来玩,我就转身和他猜拳。我出了剪刀,可隔了两三秒他才出石头。“你慢出!”我大声喊道。孙庶哲一边笑一边说:“没有,是你慢出!”这时,同学们都目不转睛的盯着我,好像真的是我慢出耍赖一样。看着同学们的眼睛,我想算了吧!只要大家一齐玩得开心,谁输谁赢又有什么关系呢?大家都是同学,何必斤斤计较呢?我认输了。

我们开始玩游戏了。十分钟的下课时间一眨眼就过了,但我们却玩得很开心。

永凡游戏范文2

自从看了《阿凡达》,就一直在幻想,有朝一日也能和自己的心上人,乘着自己的专属坐骑,在天空中驰骋遨游。在《永恒之塔》这款游戏中,我找到了这种虚拟的飞行。在《永恒之塔》中人物达到9级,系统会提示转职任务,在完成该任务之后就可以有翅膀飞天了。展开你那闪亮的羽翼,舒展开你矫健的身姿,在浩瀚蓝天中俯视大地,欣赏着万物渺小之后令人心旷神怡的壮观景色。同时也可以像雄鹰一样向地面俯冲滑翔,快意自不言说。

当然,飞行系统也不只是作为代步工具这么简单,飞行空战的出现是《永恒之塔》最为吸引人的地方,这种战争理念在深渊战场中表现得淋漓尽致。深渊位于天界与魔界之间,有无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些空岛中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这里才能取得。从地面到空中全方位的领土战争,所有这一切,都将带给你前所未有的终极战争体验。

一款游戏,不但要创意出众,而且音色也要完美。《永恒之塔》采用3D的CryEngine3引擎,真实的视觉效果、绚丽逼真的人物造型、光鲜亮丽的游戏场景都会让你赞叹不已。游戏中湖泊清澈见底不时泛起一阵涟漪,营造出流水潺潺的意境,花草随风舞动,仿佛玩家亲临大自然当中。不时出现的天气变化,让玩家既可以享受到艳阳高照,晴空万里的大好天气,同时也可以体味在绵绵细雨中漫步的另一种风情。这对我这个因天气变化而心情波动的人来说,简直就是一个世外桃源。在音乐制作方面,《永恒之塔》请大师级作曲家梁邦彦为游戏作曲、由伦敦交响乐团制作而成。游戏音乐的表现力十分出众,背景音乐以东方情感与旋律为主,不仅音乐本身充满个性,与游戏融合在一起之后,更是为该游戏神话背景添加了一层浓厚的神秘奇幻色彩。

说到风格,《永恒之塔》就是一种混搭风格。比如说,游戏中神的不确定性、如同人类般的个性,是参考北欧、希腊神话而来;种族间的对立则是参考《三国志》的想法;职业名称如剑星、护法星等,则是从《水浒传》获得的灵感。东西方文化实现了交融,让不同层次的人都能获得归属感。

永凡游戏范文3

任务变化很给力

进去感受一番变化还是比较大,新版本游戏难度大幅度调整,例如过去熟悉的50级守护者套装任务、希埃尔系列武器成长任务都相应的降低了难度。以前许多繁琐重复才能完成的任务,都变得简单容易,铸币任务也提升了奖励及降低兑换数量。在新版本中大部分任务都提升了奖励和经验,而变化最大的是使命任务奖励变化:比如天族和魔族34级左右的使命任务将传承蓝色武器改成了独特金色武器,使命记忆的片段3(天族)、传唤书(魔族)更追加了独特金翅膀的奖励。

副本难度有惊喜

奖励的变化很给力吧,当然除了奖励变化,新版本中为了提升游戏体验,大多副本都得到了明显改善,比如荒废的乌达斯神殿和乌达斯神殿地下,不但降低了入场等级,连之前设置的入城任务都不再存在。而怪物的数量减少与最大生命力调降,使攻略难度变得更为简单。降低难度却没有影响“品质”,反倒宝物更好,增加了不少高素质独特级饰品,而传承级防具荒废神殿套装则变更为人气超高的龙信徒系列外形。

宝物掉率是王道

之前带来的两大变化已经非常喜人。但是作为一个玩家,我最为关心的当然是游戏中装备掉率问题。在新版本中普通的怪物也会掉落装备、提炼石、技能书、烙印之石等等稀有魔石。即使面对最为平凡的敌人,往往也会带来非凡的奖励。下面小编就对游戏中玩家最喜爱的副本进行简单测试:

关于深渊残骸掉落测试

这里我做了宝物箱开启20次的实验。开启20个太初的宝物箱确认结果,可以获得4个白金功勋勋章和交36900AP的古代的遗物,深渊残骸一次通关时可以开启的太初的宝物箱为12个,实际获得的白金功勋勋章应该是2.4个,以及相当于22140AP的古代的遗物。

在消灭生命气流艾洛后出现的深渊的宝物箱中,可以获得遗忘深渊套装的护肩部分。开启20次后确认结果,可以获得4个遗忘套装系列物品。

在消灭深渊残骸最终命名怪陷入混沌的亚曼内斯后出现的深渊的宝物箱中,可以获得大量的高级物品。开启20次确认结果,共获得了14个遗忘深渊套装物品,其中包含4件武器。

不仅如此,金功勋勋章和白金功勋勋章,以及古代的遗物等奖励都比其他箱子要高。

在消灭激怒的亚曼内斯后出现的深渊的宝物箱中的奖励,和陷入混沌的亚曼内斯的宝物箱没有太大区别。但增加了英雄级武器亚曼内斯武器!虽然掉落率不高,消灭20次左右才可以获得,但是可以获得属性诱人的英雄级武器。

关于铁耙号副本测试

永凡游戏范文4

他长的很有型:甲型的脸,美国审美中标准的小眼,成龙般的鼻子,舒淇似的嘴,再加上那五大三粗的身材,显出它的与众不同!

这孩子,都上初三了还如此痴迷于动漫、小说、游戏,而且基本上全是日本出的。在校时,他给我们讲了一个又一个动漫、小说、游戏,好像那阔大无比的脑袋都被那三样东西给塞满了,永远也说不完。嘴很能说,一说就是一路,在路上只能听他那婆婆嘴在一旁永无止境的“唠叨”着。我和天元为了让他停止“唠叨”就会去另外寻找许多的话题,这样在能暂时封住他的嘴!可见他的嘴是多么的厉害,口才是多么的好!

他的记忆力也很强悍,但也是在一定范围内的。比如说:动漫中的人物情节、名字、图片、动作都能死死的记住,在他那记忆里像是拿刀划了一道。上次在回教室的路上,他想起了一个动漫情节,硬生生的将动漫人物说的话一个字不差的背了出来!这些都是这都是他感兴趣的,而不感兴趣的英语,记忆力是很差的!

这是他那不平凡的“婆婆嘴”和令人作呕的记忆力。在性格上,他也有另一番风味。

他的性格很奇特,算是半内向半外向的吧!他不会轻易于不熟识的人说话,但一说起来他的“婆婆嘴”就开始管不住了。唉,什么时候能改一下啊!一见到熟人,与在陌生人面前那区别可是天上和地下啊!在熟人面前浑身没有一处能老实的。说他犯贱时,他还口口声声说:“我怎么了,我多好一个人啊!……”

永凡游戏范文5

《新约・马太福音》中有这样一个故事:一个国王远行前,交给3个仆人每人1锭银子,吩咐他们去做生意,等他回来时,再来见他。不久,国王回来,召见了这3位仆人。第一位仆人说:“国王,你交给我的1锭银子,我已赚了10锭。”于是国王奖励他10座城邑。第二位仆人报告说:“国王,你给我的1锭银子,我已赚了5锭。”于是国王奖励了他5座城邑。第三位仆人报告说:“主人,你给我的1锭银子,我一直包在手巾里存着,我怕丢失,一直没有拿出来。”于是国王命令将第三位仆人的1锭银子也赏给第一位仆人,并且说:“凡是少的,就连他所有的也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。”这就是“马太效应”。

同样,看看我们周围,就可以发现许多“马太效应”的例子:朋友多的人会借助频繁的交往得到更多的朋友;缺少朋友的人会一直孤独下去。

不值得定律

“不值得定律”最直观的表述是:不值得做的事情,就不值得做好。这个定律似乎再简单不过了,但它的重要性却时时被人们疏忘。“不值得定律”反映出人们的一种心理:一个人如果从事的是一份自认为不值得做的事情,往往会保持冷嘲热讽、敷衍了事的态度。不仅成功概率小,而且即使成功,也不会觉得有多大的成就感。在人际交往中,许多人看不起比自己差的人,觉得不值得交往,蔑视比自己强的人,不愿意与他们交往,结果他们只能与自己交往。

手表定律

“手表定律”是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只表时却无法确定时间。两只表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会让看表的人失去对准确时间的信任。你要做的就是选择其中较可信赖的一只表,尽力校准它,并以此作为你的时间标准,听从它的指引行事。

然而困扰许多人的是:他们被“两只表”弄得无所适从,心神憔悴,不知自己该信赖哪只表。还有人在环境、他人的压力下,违心地选择了自己并不喜欢的道路,为此而郁郁终生,即使取得了受人瞩目的成就,也体会不到成功地快乐。“手表定律”所指的另一层含义在于:每个人都不能同时挑选两种不同的价值观,否则,你的行为将陷于混乱。

华盛顿合作规律

“华盛顿合作规律”说的是一个人敷衍了事,两个人相互推诿,三个人则永无成事之日。这与“三个和尚”的故事道理相同。人与人的合作,假定每个人的能力都为1,那么10个人的合作结果就有时比10大得多,有时甚至比1还要小。因为人不是静止的动物,而更像方向各异的能量,相互推动的时候自然事半功倍,相互抵触的时候则一事无成。

零和游戏原理

当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩“零和游戏”。因为在大多数情况下,总会有一个赢,一个输。如果我们把获胜计算为得1分,而输棋的为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。这正是“零和游戏”的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。“零和游戏原理”之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都有类似“零和游戏”的局面,胜利者的光荣后面往往都隐藏着失败者的辛酸和苦涩。

彼得原理

永凡游戏范文6

安晓佳收到一张明信片,正面是乞力马扎罗山的雪景,细看,那雪是淡蓝色的,有着似真似幻的美感。而明信片的背后则是一行极为幼稚的字体,像出自刚学会写字的幼童之手,更奇怪的是,上面竟然写着“姑娘,你能像样地生活吗?”,落款是“胡子大叔”。旁边还有个画得像加勒比海盗一样的小人头像。

安晓佳的信箱是湖西路172号,她心想:“莫不是寄错了?”可是,仔细核对过了,的确没有错。安晓佳把这张莫名其妙的明信片连同面包、酸奶一起塞进书包里,骑上单车去上学了。

刚坐到座位上,同桌简一凡凑过来,神秘兮兮地睁大眼睛问:“你知道胡子大叔吗?”安晓佳吓一跳,脑筋一转,说:“不知道啊,网络红人?”

简一凡缩回脖子:“没有,随便问问。”安晓佳抬头,老班小齐老师两只小眼睛正炯炯有神地盯着他们。安晓佳晃晃脑袋,想努力集中精神听课,可是,心却不知道跑到哪里去了。

“莫非,简一凡就是那个胡子大叔?他那么问,是不是想确认我是否收到了那张印有乞力马扎罗淡蓝色雪的明信片?一定是的。”安晓佳甚至有些生气,“故弄玄虚,简一凡这个坏小子到底想干什么,他是嫌弃我这个不求上进的同桌拖他的后退,还是要拐弯抹角地向我表白?”安晓佳越想越生气。

在安晓佳的字典里大概从来都没有“循规蹈矩”这四个字吧。她总是迟到,上课和简一凡说笑话,心情好时和谁都勾肩搭背,心情差时见谁都爱答不理的,混迹于成绩单的中段,既不讨谁厌也不至于被喜欢,始终扮演着永远被忽视却也乐得自在的小角色。

自从那天收到明信片后,安晓佳心中多少有些不服气:“我怎么没有像样地生活了?我现在生活得不是挺好的吗?难道在这所重点高中里,非要像那些成绩好到发紫的尖子生们拼命埋头努力刻苦学习,或者干脆像那些潇洒到对什么似乎都无所谓的后进生们一样悠闲地谈个小恋爱才算是不虚度光阴,才算活得像样吗?我晃晃荡荡地过这高中三年,难道就不是好好生活了吗?”

因为这一丁点的不服气,安晓佳几天都没有搭理简一凡,她甚至刻薄地想:“你凭什么对我指指点点,你自己又好到哪里去了?整天嘻嘻哈哈傻乐,把打网络游戏当成人生乐趣之首的人,竟然还和我谈起这伟大的理想和信仰了?”

不过,简一凡对此却浑然不觉,依旧没话找话地热衷于和安晓佳聊天。当他再一次探头过来时,紧张地说:“安晓佳,你流鼻血了,你流鼻血了!给你纸巾,赶快掐右手虎口,唉,不对,举起右手……”他递纸巾的手是颤抖着的。安晓佳把纸巾卷一卷塞进鼻孔里,淡定地说:“你慌什么?”简一凡脸色发青,嘴唇发白,委屈地说:“我……我晕血……”然后他又战战兢兢地笑了:“嘿,你的样子真滑稽。”

安晓佳那一刻忽然觉得,有这么一个即使晕血也不忘婆婆妈妈关心自己的同桌其实挺好的,于是瞬间就决定原谅他了。

温哥华火红的枫叶

月考成绩单下来了,全班六十个人,安晓佳考了第三十四名,简一凡第三十五名。他们相视一笑,异口同声地说:“我们俩还真‘形影不离’啊!”

放学后安晓佳问简一凡:“你还要去打游戏吗?我们去冰场溜冰吧,今天我生日。”

换好溜冰鞋,简一凡问:“你会吗?”安晓佳摇摇头:“你呢?”“我也不会。”他们像两只笨企鹅一样在音乐声中摇摇摆摆,大马趴摔得无比畅快。

最后他们干脆坐在溜冰场边上,抬头看天,看云,看溜冰场里来去如风的少年。

安晓佳忽然问:“你去过乞力马扎罗山吗?”

简一凡几乎同时问:“你很喜欢温哥华的枫叶林吗?”

他们都愣了一下,然后同时摇头:“没有。”一丝遗憾的气息从沉默的空气里逸散出来。

安晓佳说:“也许生日是新的开始,我决定和以前的自己说再见了。其实我也有自己的理想,可我怕别人说我的理想太浪漫主义了。”简一凡说:“只要你自己高兴就好,我已经把我的游戏号给封了。离高考还有四个月了,我们其实都挺聪明的,只要努力还来得及。”

简一凡把收集的游戏套卡交到安晓佳手中,说:“你帮我折断它们吧,我自己还挺不忍心的,下不了手。”说着便起身拎着溜冰鞋要走。

安晓佳脱口而出:“大叔,你等等我。”简一凡回头:“喊谁呢,谁是大叔?”安晓佳微微一笑,说:“你还装,不是你,又会是谁?要帮助我,也犯不着毁了自己最心爱的东西,算我帮你保管好了,高考结束后,我还是会还给你的。”

简一凡惊讶地说:“你在说什么啊?”他想了想,然后从书包里“唰”地掏出一样东西,安晓佳一看,也是一张明信片,上面有温哥华火红的枫叶林,背面写着“你想让你的人生如同游戏吗?”落款同样是“胡子大叔”。

呼之欲出的“胡子大叔”

安晓佳和简一凡去问了其他同学,才惊呼原来每个人都收到了一张来自胡子大叔的明信片,而寄明信片的胡子大叔又能是谁呢?

自从明信片事件后,班里的学习气氛空前高涨,每个人都似乎铆着一股劲,这高中三年,至少要对得起自己。而那个神秘的胡子大叔是不是也该呼之欲出了呢?

其实,这个人根本就没有胡子,也不是粗犷的大叔,他帅气斯文,根本就是个白面书生。安晓佳和简一凡放学后去找小齐老师聊天:“唉,老班,你也太会披‘马甲’了,蒙得我们好苦啊!”

小齐老师狡黠地一笑:“那还不是被强大的你们给‘搜索’到了。唉,这一次,我可是把我珍藏多年的限量版旅行纪念明信片都贡献出来了。”接着,他肃容地说:“其实你们这些孩子,面对学习的压力,没有尽力,就是对自己的不负责,也是一种逃避。”

“就像曾经的我,面对生活的压力,选择了放下一切逃跑,用新鲜的旅行消解人生的不如意。可当‘在路上’成为一种常态,它同样是重复琐碎而充满压力的。我旅行的时候搭过陌生人的车,睡过银行的ATM取款机旁……总有各种各样的苦,然而经历过这一切后,才发现自己像加满了油的车,充满勇气和动力,可以重新面对之前所逃避的一切,而之前迈不过去的困难,也不像当初那么让人畏惧。”

“那么你们呢?想过以后吗?”

“我想当一名背包客,看不同的风景和流动的人情。”简一凡说。

上一篇恋爱心理

下一篇信息安全审计