c语言函数范例6篇

c语言函数

c语言函数范文1

关键词:Java;JNT;C++;DLL

在现今的软件开发领域中,Java以其跨平台的优势得到大量的应用,其代码可以一次编译多处执行。但这种特性给Java带来了一定的局限性,幸好Java提供了完备的C/C++语言接口,这样我们可以利用C语言的强大功能实现Java难以实现的功能,在一定程序上消除Java的局限性和低效率。

JNI是Java Native Interface的英文缩写,中文翻译为本地调用,自从Java 1.1开始就成为了Java标准的一部分。

C/C++是系统级的编程语言,可以用来开发任何和系统相关的程序和类库, 但是Java本身编写底层的应用比较难实现,使用JNI可以调用现有的本地库,极大地灵活了Java的开发。

C/C++的效率是目前最好的语言,可以使用C/C++来实现一些实时性非常高的部分。 C/C++和Java本身都是非常流行的编程语言,一些大型软件中经常使用语言之间的混合编程。

一、创建DLL文件

使用某一种C/C++开发工具创建Dll文件,实现某一功能,供JAVA调用,例如本文在此使用Visual studio 2005创建一个名为testdll的动态库文件。

二、使用JNI

JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用。它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。

1.JAVA类

在JAVA程序中,首先需要在类中声明所调用的库名称,如下:

static {

System.loadLibrary(“testdll”); //加载动态库,testdll为DLL文件名称

}

还需要对将要调用的方法做本地声明,关键字为native。并且只需要声明,而不需要具体实现。如下:

public native static void set(int i);

public native static int get();

然后编译该JAVA程序文件,生成CLASS,再用JAVAH命令,JNI就会生成C/C++的头文件。

例如程序testdll.java,内容为:

public class testdll { static { System.loadLibrary(“testdll”); } public native static int get(); public native static void set(int i); public static void main(String[] args) { testdll test = new testdll(); test.set(10); System.out.println(test.get()); } }

用javac testdll.java编译它,会生成testdll.class。

再用javah testdll,则会在当前目录下生成testdll.h文件,这个文件需要被C/C++程序调用来生成所需的库文件。

2.C/C++

创建C/C++项目需要增加的头文件有jni.h、jni_md.h这两个文件是JNI中必须的;还有就是增加testdll.h。

对于已生成的.h头文件,C/C++所需要做的,就是把它的各个方法具体的实现。然后编译连接成库文件即可。再把库文件拷贝到JAVA程序的路径下面,就可以用JAVA调用C/C++所实现的功能了。

接上例子。我们先看一下testdll.h文件的内容:

#include #ifndef _Included_testdll #define _Included_testdll #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif JNIEXPORT jint JNICALL Java_testdll_get (JNIEnv * jclass); JNIEXPORT void JNICALL Java_testdll_set (JNIEnv * jclass jint); #ifdef __cplusplus } #endif #endif

在具体实现的时候,我们只关心两个函数原型 JNIEXPORT jint JNICALL Java_testdll_get (JNIEnv * jclass);和 JNIEXPORT void JNICALL Java_testdll_set (JNIEnv * jclass jint);这里JNIEXPORT和JNICALL都是JNI的关键字,表示此函数是要被JNI调用的。而jint是以JNI为中介使JAVA的int类型与本地的int沟通的一种类型,我们可以视而不见,就当做int使用。函数的名称是JAVA_再加上java程序的package路径再加函数名组成的。参数中,我们也只需要关心在JAVA程序中存在的参数,至于JNIEnv*和jclass我们一般没有必要去碰它。

下面我们用testdll.cpp文件具体实现这两个函数:#include "testdll.h" int i = 0; JNIEXPORT jint JNICALL Java_testdll_get (JNIEnv * jclass) { return i; } JNIEXPORT void JNICALL Java_testdll_set (JNIEnv * jclass jint j) { i = j+5; }

编译连接成库文件,这里就是testdll.dll。把testdll.dll拷贝到testdll.class的目录下,java testdll运行它,就可以观察到结果了。

三、总结

使用JNI可以在JAVA中调用其它语言编写的代码,在一定程度上消除JAVA的局限性和低效率。

参考文献:

c语言函数范文2

关键词:教学方法;函数;要素提取法;虚实结合

中图分类号:G424 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)08-0161-02

1序言

《C程序设计基础》是我校工科非计算机专业的一门必修课程,目的是使学生掌握程序设计的基本方法,并形成正确的程序设计思想,培养学生用计算机解决本专业问题的能力,为后续课程的学习打下良好的基础。

但在教学过程中发现,学生在学习函数这部分的知识时非常吃力,很多学生对此掌握的并不好,不能灵活的运用函数进行程序设计,主要的原因是所用教学方法效果较差。针对此问题,笔者在深入研究C语言函数教学方法的基础上,通过详细分析教学过程中学生的表现,并积极与学生沟通,总结出适合我校学生的函数教学方法,首先通过生活中常见的例子介绍函数的概念,并精心设计函数的引入问题,以此来阐述函数编程思想,然后重点讲解函数的定义和调用方法,并通过实例强化学生函数设计的方法,最后对函数的设计方法进行总结。

2函数思想的引入

数学中的函数与C语言中的函数有什么区别?数学中的函数侧重于自变量和因变量之间的映射关系,而C语言中的函数主要侧重于功能的实现。

以计算13!为例,通常的计算方法是13×12×……×4×3×2×1=6227020800,但也会发现计算量非常大。熟悉计算器的学生也知道,计算器上有一个“n!”按钮,我们只需按“13”,再按“n!”,就可以得到结果6227020800。两种计算方法中笔者更喜欢后者,因为计算器中“n!”按钮可以协助完成阶乘计算,换言之,“n!”按钮可以完成计算阶乘的功能,与c语言中函数的概念非常接近,因此“n!”按钮就是将求阶乘的函数封装起来了,我们甚至可以说计算器就是将若干个函数封装起来的一个设备。所以通过计算器来理解C语言中函数的概念就比较容易了。有了函数,就可以多次使用它,就如同有了“n!”,不仅可以计算13!,也可以15!,17!等等。C语言中的函数就是功能独立的一段代码,能够避免重复代码,降低出错率,提高程序的可读性。函数机制的出现,也使多人共同开发大规模的程序成为可能。

进而引导学生回顾教学中以前学过的主函数和C语言中的一些常见的库函数(如sqrt()),总结这些函数的共同点,标识符后面都有一个括号,并以一到两个子函数为例,讲解、编译、运行,帮助学生更好地认识函数。

在学生对函数有了基本的认识之后,给学生说明并非所有的函数都是现成的,有很多是需要用户自定义编写的――用户自定义函数。在教学中,笔者认为函数的分类最重要的标准就是函数的使用方式,根据函数的使用方式可以将函数分为数值计算函数(有返回值,类型不是void)和任务执行函数(无返回值,类型为void),数值计算函数因为有结果,使用时一般当做表达式的一部分或者函数参数,任务执行函数由于没有结果,使用时一般独立成一条语句。

3函数的定义和调用

3.1采用要素提取法完成函数定义

C语言函数设计主要围绕函数类型,函数名,函数形式参数,函数返回值四个要素展开。

对于函数要素的教学部分,重点讲解函数的定义与调用。函数定义的一般形式为:

类型说明符函数名(形式参数表)

{声明部分;

语句部分;

return(返回值);}

对函数定义部分还需要掌握的是:(1)类型标识符:函数返回值类型,即结果类型。(2)函数名:合法标识符是函数的唯一标识。(3)形式参数表:由类型和变量名组成。(4)return(返回值):返回结果。

函数定义中的四个要素的提取方法可以参照用计算器求13!来说明,(1)类型说明符。13!的结果是6227020800,类型说明符就是根据结果的类型来确定,为int。(2)函数名。函数名是函数的唯一标识,在用计算器求13!的过程中,函数名就相当于“n!”按钮,这里用factorial来表示。(3)形式参数表。当计算13!时,形式参数表就是用来接收13的,假如求17!,那形式参数表就用来接收17,这里可以得出参数数量为一个,类型为int,因此用int x来定义形式参数。(4)返回值。13!的结果是6227020800,返回值就是6227020800。

以求阶乘为例,定义函数:

intfactorial(int x)

{int s=1,i;

for(i=1;i

{s=s*i;}

return s;}

3.2函数调用及虚实结合的过程

由上述函数定义可以看出,函数定义并没有具体的结果,原因在于x的值未定,就如同在计算器上只按下“n!”没有任何意义一样。因此,函数的定义只是实现了函数的功能,而最终的目的在于使用函数,即函数的调用。

在函数的调用过程中,还需要重点讲解实际参数和形式参数的区别,以及整个虚实结合的过程。在使用函数时后面括号中是具体的值,即实际参数。函数定义中括号中的参数是形式参数,没有具体的值。在发生函数调用的时候,形式参数用来接收实际参数的值。如:

voidmain()

{int a=13,c;

c=factorial(a);

printf(“%d的阶乘为:%d/n”,a,c);}

实际参数是a,有确定的值为13,形式参数为x,用来接收a的值。参数传递过程如图2所示:

在函数定义和调用中需要重点强调的地方:

1)函数名是函数的唯一标识。2)函数必须先定义后使用。3)如果函数为非void类型,函数中必须有return语句。4)普通变量传递时为单向传递,即由实际参数传向形式参数。

c语言函数范文3

论文关键词:函数,指针

 

0 引言

随着计算机技术的飞速发展及应用领域的扩大,熟练掌握一门语言已变的尤为关键。C语言这门课程在计算机的基础教学中一直占有比较重要的地位,然而要想突破C语言的学习,对函数和指针的掌握是非常重要的,本文将具体针对函数和指针的关系做详尽的介绍。

1 函数的有关概念

为了使程序的编写更加清晰、直观且易于修改,C语言中引用了函数。所谓函数,就是一个程序模块,该模块用来完成一个特定的程序功能。引用一个函数时,需要包括对函数的定义、声明,继而调用。此外,函数主要包括库函数和用户定义函数,调用库函数时,要用#include命令将相关的头文件包含进来。在掌握函数相关概念的同时,有以下几点需要注意:

(1) 函数的定义是平行的,不能在一个函数的内部再定义函数,而只能在一个函数中调用另外一个函数,例如:

int A(int a,…)

{

声明部分;

int B(int b,…)

{

声明部分; 执行部分;

}

执行部分;

}

(例1-1)

显然毕业论文ppt,这种定义函数的方法是错误的,在函数A中不能包括对函数B的定义。正确的定义方法如下:

int A(int a,…)int B(int b,…)

{{

声明部分; B(a,…); 执行部分;声明部分; 执行部分;

}}

(例1-2)

其中,函数A中是可以调用函数B的。

(2) 调用函数和被调用函数

由上例1-2可以看出,函数A在执行的过程中包括了对函数B的调用,则函数A称为调用函数(调用函数B),而函数B被函数A调用,称为被调用函数论文开题报告。

(3) 实参和形参

调用函数中定义的变量是实参,被调用函数中定义的变量是形参。如例1-2,函数A中的变量a是实参,函数B中的变量b是形参。

(4) 实参变量和形参变量之间的独立性

实参变量和形参变量之间只存在值的传递过程,实参变量的存储空间在调用函数中分配,而形参变量的存储空间在被调用函数中分配,被调用函数执行完毕后,其所分配的存储空间被释放,即形参变量的存储空间被释放,它不会返回值给实参变量,也不会参与调用函数的继续执行。例如(实现两个数的交换):

main( ) voidswap(int a, int b)

{{

int a, b; intc;

swap(a,b); c=a;a=b; b=c;

printf(“%d,%d”,a,b);printf(“%d,%d”,a,b);

}}

(例1-3)

显然,函数main是调用函数(调用函数swap),函数swap是被调用函数。main函数中的a,b由main函数分配存储空间,而swap函数中的a,b由swap函数分配存储空间。main函数执行到swap函数时,调用swap函数,swap函数为其变量分配存储空间,然后实现了swap函数中变量a,b的值交换,执行完毕后即释放其分配变量的存储空间。继而,main函数继续执行,但其变量a,b没有做任何改变,即main函数不能实现a,b的交换。由上例可以看出,若单纯的使用变量,则被调用函数无法改变调用函数中的变量值,即swap函数无法实现main函数中变量a,b的交换。

2 指针的有关概念

指针是C语言中功能最强大,使用最广泛的一种数据类型,主要用于描述存储单元的地址。通过使用指针,可以在函数中进行传址调用;规范的使用指针,可以使程序简洁、紧凑、高效。

(1) 指针变量的定义

定义指针变量的一般形式:类型标识符 *变量名;其中毕业论文ppt,变量名前的符号“*”表示将要定义的变量,类型说明符表示该指针变量所指向数据的类型。例如:

int *p1; char *p2;float *p3;

分别定义了整形指针变量p1,字符形指针变量p2,以及浮点形指针变量p3。

(2) 指针变量的引用

&为取地址运算符,该运算符是一个单目运算符,运算结合性为自右至左,它返回其右边变量在内存中的地址。其一般形式为:&变量名,例如:

int x=3,*p; p=&x;指针变量p指向变量x。

在使用x的值时,可以直接使用x,也可以用*p来代替使用x。此外,指针变量一定是和它所对应的变量相互引用,即指针变量在使用时一定要有明确的指向,必须赋予具体的值,否则将可能导致错误。

3 指针与函数的关系

在函数的编写过程中,若单纯的只用变量参数,则无法实现被调用函数改变调用函数中变量值的目的。而为了实现这一目的,就需要函数和指针之间的结合使用论文开题报告。

(1) 引用指针,可以实现调用函数和被调用函数中的指针变量共同指向调用函数中的存储单元,从而实现被调用函数改变调用函数中变量值的目的。例如:

main()void change(int *p2)

{{

int a,*p1;*p2=3;

a=2; p1=&a;}

change(p1);

printf(“the value of a is:%d”,a);

}

由上例可以看出,在调用函数(main函数)中定义了变量a和指针变量p1,被调用函数(change函数)中定义了指针变量p2。程序首先从main函数开始执行,分配变量a和指针变量p1的存储单元,此时指针变量p1指向变量a(p1=&a)。当程序执行到change函数时,程序跳转到change函数执行其函数体,change函数为其指针变量p2分配存储单元,同时p2也得到了p1传过来的值(变量a的地址),此时p2也指向了调用函数中的变量a,即实现了p1和p2共同指向了调用函数中的存储单元(变量a的存储单元),change函数执行其函数体(*p2=3),即使a的值变为3。change函数执行完毕后,释放其变量的存储空间,转而继续执行main函数,此时a的值已经发生改变(由2变为3),实现了被调用函数改变调用函数中变量值的目的。

(2) 调用函数和被调用函数中实参和形参之间的关系图

被调用函数执行完毕后毕业论文ppt,释放它所分配的存储单元,而调用函数分配的存储单元仍继续使用。此外,只有当调用函数中传指针值(即实参是指针值),而被调用函数中引用变量(即形参收到指针值后,在函数体内引用变量值),才能达到改变的目的。

例如,实现变量a和b的交换,程序如下:

main()

{

inta,b,*x,*y;

a=2; b=5;

x=&a;y=&b;

swap(x,y);

printf(“%d,%d”,a,b);

}

void swap(int *x, int *y)void swap(int *x, int *y)

{ {

int *t; int*t;

t=x; x=y; y=t;*t=*x; *x=*y; *y=*t;

} }

(例1) (例2)

例1虽然传的是指针值,但在函数体的执行过程中引用的仍然是指针值(引用x和y),所以不能实现a和b的交换;例2程序传指针值后,引用变量(*x和*y,即a和b),所以能实现a和b的交换。

4 结束语

在以后的编程过程中,若遇到想通过被调用函数改变调用函数中变量值的目的,则可以把该变量的地址值传给被调用函数,从而达到改变的目的。鉴于文章篇幅及个人能力有限,本文肯定还存在许多不足之处,仅供大家学习和参考。

参考文献

[1]谭浩强.C程序设计(第二版).清华大学出版社,2004.

[2]杜友福.C语言程序设计(第二版).科学出版社,2007.

[3]陈志泊,王春玲.面向对象的程序设计语言――C++.人民邮电出版社,2002.

c语言函数范文4

关键词:C++语言程序设计;函数指针;分析研究

中图分类号:TP311.11 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 24-0000-01

Analysis and Research of Function Pointers for C++ Language Programming

Zhang Suxia

(Shandong Rural Credit Cooperatives,Qingdao266550,China)

Abstract:Pointer as C++ language programming is an important concept,its application is the C++ Programming Language is very important content.Pointer as a special type of data structure,which can effectively express complex data between the logical structure of the relationship.Flexible and correctly use the pointer to the design of the program with a lot of convenience,the application of which the most significant effect is a function pointer,by using the function pointer,you can call the function can get multiple return values,and to deal directly with memory addresses and so on.This article from the introduction of C++ language program design,function pointer to talk about,and then a detailed description of the use of C++ language program design function pointers need to pay attention to the,the final C++ language program design,function pointers application techniques carried out a systematic analysis.

Keywords:C++ Language Programming;Function pointer;Analysis

一、认识C++语言程序设计中的函数指针

(一)指针与函数。在C++语言程序设计中,将指针与函数结合在一起使用具有非常丰富的内涵。比如说,可以把指针作为函数的参数来使用,也可以把指针作为函数的返回值,另外,指针可以指向函数成为函数指针等。在C++语言程序设计中,用指针作函数的参数,从而实现地址传参的调用。而所谓的调用就是系统自动将实参地址的值赋给其所对应的形参指针,从而使形参指针指向实际参数变量。这样一来,形参在函数体内的变化,将会直接影响到调用函数中与之对应的实参的值。

(二)区别指针函数与函数指针的概念。由于函数的类型是按照函数返回值的类型来定义的,所以把返回值为指针类型的函数称为指针函数。其中需要说明的是如果使用某变量的地址来充当函数的返回值的话,还需要考虑地址所对应的变量空间是否还在被占用,若地址空间已经被释放掉,那么其中的数据就有可能发生了变化,这样的话就需要将相应的变量设置为静态变量,否则的话,就不能实现正确传递参数的效果。还有一点要说明的就是在使用指针函数时,必须把接收函数值的变量设置为指针,而且其数据类型必须与返回值的数据类型相同。

由于指针变量不仅可以指向不同的数据类型,同时还可以指向函数,其中把指向函数入口地址的指针称为函数指针。函数指针作为C++语言程序设计中函数与指针结合应用的一个重要概念,函数指针的作用就是用来在函数间进行函数参数的传递。

在C++语言程序设计中常常会把指针函数与函数指针两个概念混淆起来,实际上,明白二者的实质后,二者完全是两个不同的概念,其最为显著的区别就在于函数指针中的指针是指向函数入口的,而指针函数中的指针是指向函数出口的,所以在使用时一定要把握好二者的区别,正确使用。

二、使用C++语言程序设计函数指针需要注意的问题

尽管函数指针的使用可以为程序设计带来很多的方便,但是由于指针变量自身存在的缺陷,所以在使用中如果不小心的话就会出现错误,严重的话就可能导致系统的崩溃,所以这里有必要就C++语言程序设计函数指针应用中经常出现的问题进行说明。

第一、指针变量初始值的赋值问题。尽管指针变量是指向的是相应数据变量的存储地址,但是在使用该指针变量前必须对指针变量的初值进行赋值,如果不对其赋值的话,系统就会随机对其进行赋值,显然,这就会导致比较严重的错误。

第二、指针变量所指对象的存储单元单元分配问题。在对指针变量所指的对象进行赋值时需要为其所指的对象分配充足的存储单元,如果存储单元分配不足的话也将会发生一系列的错误。

第三、在操作前不对指针的值是否为空就进行操作的问题。对于一个值为空的,它的值为空的指针类型变量而言,它是不指向任何变量的,如果强制对它进行操作的话,就可能会出现如下的几种情况:一是禁止读写;二是只允许读而不允许写;三是既允许读又允许写的三种不合法的存储区域赋值问题,显然,这一问题所造成的错误势必会非常严重。

第四、函数按地址引用时参数的误用问题。函数参数的引用包括按值引用和按地址引用两种不同的引用方式,其中按值引用的是数值而按地址引用的是地址,二者是不一样的,一定要区分开来,不能混淆。

三、C++语言程序设计中函数指针的应用技巧分析

函数指针作为一种具有特殊用途的指针,它广泛的应用于C++语言程序设计中。其中C++语言程序设计中的函数指针主要用于调用函数以及充当函数的参数这两个方面。而C++语言程序设计中函数指针的应用是有技巧的,其使用技巧如下:

第一、多态机制的实现。在C++语言程序设计中使用函数指针来实现多态机制是比较复杂的,其中主要是通过虚函数表来实现的,其中虚函数表中存放的就是由函数指针组成的数组,由这些函数指针来指向实际所要调用的函数。

第二、回调函数。所谓的回调函数可以这样的来理解,如果把某个函数的指针作为参数将其传递给另一个函数时,当这个指针用来指向函数时,就是回调函数。在C++语言程序设计中回调函数应用的比较广泛,举个例子,譬如Win32程序设计中的WinProc其实就是一种回调函数,它主要是用来处理窗口的相关消息。

第三、取代分支语句。分支语句在程序维护上往往具有一定的限制,然而函数指针的应用可以很好的解决这一问题。

参考文献:

[1]张海平.C/C++语言中函数指针的深入分析与应用[J].软件开发与设计,2009(22)

c语言函数范文5

关键词:c/c++;程序设计;编程思想

1 引言

“c语言程序设计”课程是高校计算机及相关专业的传统课程,近年来该课程却逐渐向“C/C++程序设计”过渡,更有甚者干脆摒弃C语言课程直接开设C++课程,这一现象值得我们反思,究竟如何在C与C++之间取舍,二者有何联系与区别?下面分别从三方面进行阐述。

2 联系

C++是以G语言为基础增加新内容发展而来,是C语言的推广和延伸。绝大部分C语言中正确的语句在C十十中也可以使用,C语言是C++的子集。

2.1 main函数

c++与c语言中都有main函数,main函数在两种语言中都起着不可或缺的作用,担当重要作用即程序的入口。简单的不带类的c++程序中的主函数除了输入输出(Gout/cin)与G语言不同。别的二者非常类似。

2.2类与结构

类是面向对象程序设计中最基本的概念,是实现面向对象程序设计的基础与核心。类是将不同类型的数据和与数据相关的操作封装在一起的集合体,是对要处理问题的抽象描述。定义了抽象类之后可利用该类定义其实体即该类的对象。结构是c语言中很有用的一种数据类型,是以后学习c++中“类”的基础。结构体成员组合在一起形成一个整体,其成员可为不同的类型。定义结构体之后可用该结构体类型定义结构体变量。c中的结构可以说是c++中类的雏形,但其区别也是显而易见的,结构中只是有数据成员没有成员函数;结构中也没有public和private关键字,其中的数据成员默认都是公有的,一般函数都可以访问,而C++的类中的数据成员默认情况下都是私有的,只有类对象中的成员函数和友元函数能够访问,这样极大地提高了数据的安全性。

2.3模板与宏

模板是c++程序设计中的重要机制,可以节约程序代码,提高面向对象程序设计的可重用性和可维护性。模板把函数或类要处理的数据类型参数化,表现为参数的多态性,从而有效实现了程序设计中的代码重用。c语言中的宏定义是一种预处理方式。可改进程序设计环境,提高编程效率。其中带参数的宏定义方式不只是简单的字符串替换,还要进行参数替换,为日后学习面向对象程序设计中的函数模板奠定基础。

3 区别

C是一种结构化语言,其重点在于算法和数据结构。C程序设计首要考虑如何通过一个过程,对输入或环境条件进行运算处理得到输出或实现过程控制,而c++首要考虑如何构造一个对象模型,让这个模型能契合与之对应的问题域,这样就可通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程控制。

3.1编程思想

c++与C语言最大的区别在于编程思想的截然不同,前者是面向对象的编程语言,后者则是面向过程的结构化的编程语言。面向对象程序语言将程序设计领域与日常生活拉得更近,面向过程的C语言强调程序的功能,以函数为中心,c++在C语言这一强大巨人的肩膀上发展,通过C语言强大的软硬件控制功能,融入面向对象的编程思想。强调程序的分层。分类,以抽象的类为基础,进行对象的定义与展示,使应用程序具有封装性、继承性和多态性。

3.2关键字

c语言中的关键字几乎都可以在C++中使用,但c++中增加了一些C语言中所不支持的关键字,这些关键字能够作为函数和变量的标识符在c程序中使用,尽管C++包含了所有的c,很显然没有任何e++编译器能够编译这样的c程序。例如c++中的new和delete取代了C中的malloc和free,C++中还增加了public、private、try catch。throw等很多关键字。

3.3语法格式

c++和c语言在语法格式上也有很大的不同。c程序员可以省略函数的返回类型,C++却不可以,即使无返回也应加上void类型。注释的格式:c语言只支持**。C++还支持//在C语言中输入输出是使用scanf和printf函数来实现的,而e++是使用类来实现的,C++中用于控制1/O的iostream类库替代了C语言中的stdio函数库。C++中的try/oatch/thrOw异常处理机制取代了C中的setjmp和Iongjmp函数。C++中的引用简化了c语言中过于繁杂的指针。

c语言函数范文6

关键词:C语言;计算机软件;编程

网络时代的到来,使的计算机得到了广泛的应用,计算机软件在日常生产和生活中具有不可替代的作用,其可以提高生产效率和经济效益。C语言是软件编程过程中的基础语言,其不但有其他高级语言的主要特点,同时还具备汇编语言的优势,是提高计算机软件更新速度和优化编程过程的关键,充分利用C语言进行编程,可以有效提升编程的效率。

一、C语言在计算机软件编程过程中的具体应用

(一)编程技巧

利用C语言进行软件编程时,指针是具有特殊意义的一种变量。指针可以是编程人员将复杂的问题进行清晰表达,还能够准确的解决这些复杂问题。因此,编程人员要熟练掌握指针的运用技巧,以提高软件编程的效率。指针主要分为名称、类型以及数值三个重要部分,其相当于一般变量,只是存在类型和数值的不同。指针的特点是既能表示数组,还可以充当参数返回值在函数中表示。

(二)C语言有函数的有效运用

利用C语言进行软件编程时,往往会有特殊的地方会使用特有函数。而不同的函数名称可以体现不同函数的特有功能。在对函数过进行定义时,函数的具体名称和参数以及返回值的类型确定都是有编程人员来完成的。C语言的翻译系统只是进行库函数的提供,同时对函数的名称进行定义。在程序调试过程中,编程人员只需利用“#include指令”将头文件纳入到相应的文件,无需再进行复杂的操作。

(三)各种算法的灵活运用

在计算机软件程序的设计过程中,算法是整个设计的核心内容,编程人员要对各种算法清晰认识并灵活运用。通常情况下,算法可以通过自然语言、流程图等进行表示,但是流程图表示需要编程人员熟悉各种流程图的表示符号,才能准确表示算法。也就是说,数学知识在计算机编程过程中具有重要的地位,编程人员具有良好的数学素养才能真正提高计算机软件编程的效率。

(四)位运算和文件知识的灵活运用

利用C语言进行编程时,位运算是唯一的,其重要性不言而喻。二进制位是位运算主要的对象,位运算在运算过程中往往还要结合其他的相关程序。文件是计算机的重要组成部分,其位置不可替代。文件主要分为程序和数据文件两种,文件中能够储存编程人员设计好的程序,可以简化数据查找的步骤,提高查找的效率。

二、混合应用C语言和汇编语言的编程方法

利用C语言对汇编语言的子程序进行调用、利用汇编语言对C语言子的程序进行调用、将C语言的程序嵌入至汇编语言中是混合编程的三种主要方式。

(一)利用C语言对汇编语言的子程序进行调用

利用C语言对汇编语言的子程序进行调用时,要根据程序中参数的具体顺序,将参数按照反序的顺序压入到堆栈中,传递时要按照参数的数值,利用“EXTERN”说明函数的具体显示。函数名要通过8个字符内的下划线格式进行命名,同时要进行代码段的具体说明,通过“―TEXT”进行代码段的命名。汇编程序参数可以C语言的参数,汇编程序要对寄存器进行保护。在混合利用C语言和汇编语言进行编程时,汇编的整个过程需要严格遵守已经规定好的开头和结尾格式。

(二)利用汇编语言对C语言子的程序进行调用

利用汇编语言对C语言的子程序进行调用时,无需对汇编语言的主程序、子程序两种程序的格式进行改变,只要保持主程序、子程序的一直的格式即可,在开始编程前通过“EXTREN函数名”表明身份后,即可代表此函数是对C语言程序进行调用的函数。

(三)将C语言的程序嵌入至汇编语言

将C语言的程序嵌入至汇编语言主要包括C语言程序对汇编子程序模块进行调用以及嵌入到汇编的指令。若C语言为主程序,汇编语言的模块,就要用C语言对汇编子模块进行调用。C语言程序嵌入到汇编指令的应用主要针对C语言难以控制的硬件上。

三、总结

目前,C语言在软件编程时得到了广泛的应用,其独立、简易的特点可以提高计算机编程的效率和质量,具有确保计算机软件的不断开发和更新的作用。(作者单位:海南师范大学)

参考文献: