网络游戏技术与应用杂志

省级期刊
收录信息
基础信息
  • 主办单位:天津电子出版社有限公司
  • 主管单位:天津出版传媒集团有限公司
  • 国际刊号:2097-5082
  • 国内刊号:12-1483/TN
  • 主编:-
  • 出刊周期:双月刊
  • 出版地区:天津
  • 开本尺寸:B5
  • 创刊时间:1998
  • 语言种类:中文 
  • 订价:460元/年

期刊简介

《网络游戏技术与应用》创办于1998年,主要栏目有产业动态、网络游戏设计与实践、人工智能与游戏开发、网络游戏与影视、计算机技术与应用、法律与法规、教学与实践等。等丰富的内容使您能够自由地遨游在知识的海洋里,了解最新趋势。作为国内较早聚焦于游戏领域的专业刊物,杂志始终站在技术与产业发展的最前沿,致力于为读者提供一个涵盖技术研发、产业动态、艺术融合与政策法规的综合性知识平台,是连接游戏开发者、研究者与广大爱好者的重要桥梁。

成功构建了一个立体、开放的知识生态系统。它不仅是技术人员攻坚克难的参考书,是策划人员汲取灵感的源泉,也是企业管理者洞察行业的望远镜,更是学者与学子进行理论研究与教学实践的重要阵地。多年的风雨兼程,该杂志始终秉承着推动行业交流与进步的初心。在未来,杂志将继续伴随中国游戏产业前行,以专业的分析、深度的报道和开放的姿态,继续充当行业发展的记录者、思考者与引领者,与所有游戏人一同,自由遨游在技术与创意交织的星辰大海。

收录、荣誉

收录情况:

万方收录(中)

期刊荣誉:

中国优秀期刊遴选数据库

主要栏目

产业动态、网络游戏设计与实践、人工智能与游戏开发、网络游戏与影视、计算机技术与应用、法律与法规、教学与实践等。

文章要求

1、文章标题要简短,能概括中心思想,一般不超过20个汉字,必要时加副标题

2、正文应层次清楚,行文规范,方便阅读,字数一般以2500-8000字为宜,重要稿件可不受此限制

3、题目下面均应写作者姓名、单位名称、所在城市、邮编,多位作者分别列出上述信息

4、来稿必须附有100-300字的内容摘要和3-5个关键词

5、如文章获得基金项目资助,以[基金项目]作为标识,并注明基金项目名称和编号

6、正文中图表主要是文字难以表达清楚的内容,图表应设计合理,先后分别给出图表序号

7、来稿请注明姓名、性别、籍贯、出生年月、学历、职称、工作单位、联系电话、详细邮寄地址

8、编辑部有权对稿件进行修删,不同意请在稿件中声明

9、请勿一稿多投,发现一稿多投者,一切不良后果由作者承担

10、若不能被录用,恕不退稿,请作者自留底稿,不同意上述稿件处理方式的作者请转投他刊

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