《趣味·数学》于2008年创办,出版地为:重庆,自创刊以来为读者提供了丰富的内容,赢得了广大读者的好评。
《趣味·数学》杂志是一本以解谜、玩游戏为主题的数学杂志,以通俗易懂、轻松有趣的风格,向读者介绍数学中的各种有趣、玄妙的问题和现象,引导读者从数学的角度去思考和解决这些问题。《趣味·数学》杂志的内容包括了数学中的各个领域,如数论、几何、组合数学、图论、逻辑等。每期杂志都会介绍一到数个数学问题,例如常见的数独、华容道等谜题,此外还有许多作者自创的趣味形式。《趣味·数学》带领读者探讨许多令人神往的数学现象,例如四色定理、哥德尔不完备定理、费马大定理等,这些都是在解谜游戏中浮出水面的有趣或神奇的数学问题。同时,《趣味·数学》也对大量生活或偏远领域中的数学应用进行报道,从而帮助读者加深对数学的理解和应用。《趣味·数学》杂志风格独特、内容丰富多样,由于这些特点而深受广大读者喜爱。在其创刊初期,许多知名数学家和科学家都成为该杂志的忠实读者,包括现代图形学创立者伊万·苏卡鲁普等。其中,还诞生了许多数学领域的重要贡献和发现,例如黑色彩虹猜想、天使与恶魔问题等。
《趣味·数学》杂志本身就是一种娱乐和团队合作的方式,旨在呈现数学的美丽和有趣的一面。如果你是一个数学爱好者,这份杂志绝对不能错过!
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数学奇趣馆、数学名人堂、小编讲数学、奥数乐翻天、气死古人
《趣味·数学》是一本介绍有趣数学知识的著作,包括那些鲜为人知的、难懂的数学概念,同时也提供了许多数学的游戏和谜题。这份书深入浅出地讲解了数学的不同方面,也让读者更普遍地了解了任何复杂的概念。其中:闻名遐迩的问题:介绍了21个广为人知的数学难题,包括哥德尔不完备定理、四色定理、费马大定理等等。本部分旨在向读者提供数学里那些有趣又具有挑战性的问题,同时讲解研究者们在解决这些问题过程中的发现和思考路径,展现了数学上的无穷魅力。
回答疑惑:讲解了诸如怎样把一只鸡蛋分成四份、无限大的奥妙、“哆啦A梦”里的四次元口袋、围棋世界等问题,在某种程度上是回答了许多读者心中会有的疑惑,呈现了数学中那种具有生动性的风格。
幻方和魔镜图形:本部分介绍了各种有趣的数学图形,展示了许多有趣的数学规律。其中包括了许多古老的幻方(一个由数字组成的正方形,使每一行、列、对角线上的数字之和都相等)和魔方阵,以及二元定理和莱布尼茨公式等。
数学游戏和社交活动:本部分包括了非常的有趣的数学游戏和社交活动,例如印度阿甘(印度传统的棋类游戏)、数学耳环(一种利用注意力结合简单计算)等。这些游戏和活动不仅具有趣味性,还有助于人们在团队中互相了解和配合。
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