网络文化产业发展问题与对策

网络文化产业发展问题与对策

摘要:

社会的不断发展,科学技术水平的不断提高,网络已经遍布我们的生活。这一篇论文从中国的网络文化发展的状况、以及网络文化产业存在的一些问题进行了相关的分析,并对相关的对策进行了介绍。

关键词:

网络文化;产业经济;问题;对策

网络的发展和普及不但对人们的生活产生了一定的影响,还对经济的发展等带来了很大的影响。美国的一些经济学家认为,网络技术是推动他们国家经济发展的重要因素。而在中国,网络的出现给中国带来了更多的进行商业活动的机会,网络的出现推动了更多新型产业的发展。因此,网络文化产业经济的发展带动了经济的发展,能够提高市场的竞争力。

一、我国网络文化产业经济的发展现状

网络的发展始于90年代,但现在科学技术水平的不断提高,网络技术的普及又迎来了一个新的发展趋势。首先,网络技术遍布我们的生活,更多的人运用网络,能够带动更多的新的就业岗位的出现。2007年,全国的网民的数量达到了2.1亿人,上网人数远远超过了美国。上网人数的不断增长,带动了相关网络产业的不断发展。2007年年底,中国用网络购物的数量近4640万,相关的一些网络广告近76.8亿元。网络的发展,推动了经济的发展,也扩宽了就业的渠道,大量的网络职业也迅速的发展起来。

二、网络文化产业经济发展中存在的问题

1.文化产品一直处于贸易逆差

根据相关的一些资料显示,各国间的贸易往来大都是在一些发达国家之间进行。而中国作为一个发展中的国家,在一些文化产品的贸易出口方面还是有一定的不足。比如韩国,它的民族的文化范围十分的浓郁,韩国的一些文化产品2004年向日本、中国、泰国等国家的出口额达14.2亿美元,占其他产品出口的7%。中国的文化产品出现的贸易逆差情况,十分突出的表现在相关的一些网络文化产品上。怎样提高中国的国际竞争力,是国家和政府一直相关的一些学者们所共同关心的问题。在国家的《文化建设“十一五”发展纲要》中指出要“不断地发展新兴的文化产业,要对网络文化产业等技术产业进行不断地发展,也要对相应的一些动漫产业进行发展,使中国的动漫产业的数量得到不断地提高。对相关的网络文化产业进行大力的发展,支持国家的自创产业、扩宽文化产业的范围”如果不做到这些,就会向美国的《纽约时报》中说的,“以前百战百胜的中国,在将来的网络文化中将会惨败”。如果网络文化产品一直处于贸易逆差的状况,对中国经济的发展将会带来一定的影响。

2.电子传媒业的市场占有率极低不高

如今,美国人利用好莱坞的大片,在网络技术水平的推动下,投入大量的资金,运用科学技术,把网络技术与传统的电视、杂志各个作用进行融合,成为了文化大国。在《财富》杂志中对全球最受欢迎的6家娱乐公司的相关名单进行说明,大部分的公司都是美国的,美国在当年的总的销售额达867.25亿美元。仅3亿人的美国,在电影的票房上每年能够达到百亿美元,每年所生产的影片的数量位居榜首。从2000—2004年这四年的时间,中国能够用于进口的影片仅只4332部,可出口的影片数量更是稀少。在这样的一个社会不断发展、人口众多的一个背景下,中国的网络技术不能够适应时展的步伐,不但不能够得到一个发展的机会,还让自己的销售市场被别人占领。

3.网络游戏国产化的程度较低

目前全球都进入了一个网络时代,网络世界的丰富多彩,网络游戏也受到了全球很多的青少年的喜爱,游戏产业也占有了一定的地位。但是中国的网络游戏的发展十分的迟缓。在2001年,在韩国的网络游戏《传奇》从上海盛大被引进之后,上网的数量达到了50万人,随后各大传媒公司都积极地加入到了网络游戏行业中来,网络游戏的市场一下就成长了起来,网络文化的市场竞争越来越激烈。但是,由于中国原创的网络游戏不成熟,而使得网络游戏不成熟的因素就是没有好的科技劳动力,这就使得中国的网络文化的程度十分的低。

三、我国网络文化产业发展的对策

1.增加网络文化产品出口量

到了21世纪,中国的网络文化产业出现了不断增长的趋势。根据中国新闻出版总局的相关资料数据显示,中国的版权的贸易逆差有所减小,进口和出口比例从2003年1:15下降到2004年的1:8.6。中国的网络文化在不断地探索和变革中,在相关的一些政策的支持下也逐渐的成长起来,也在慢慢的为中国的经济发作出努力。但是,中国的原创电影依然不在西方的主流市场之内。因此,应该迅速快加大文化产品的出口竞争。

2.重视网络文化的产业经济理论的研究

文化部在《关于支持和促进文化产业发展的若干意见》中把“文化产业”当作一种新的经济形式提出来:“文化产业社会的不断发展,在不断地实践探索中所形成的。”把网络文化经济当作文化产业新的一种经济形式的相关的一些理论的研究就更加迟缓了。但是网络经济的迅猛发展早已高于了网络的技术层面,在发展网络文化的时候,要重视对相关网络文化的产业经济理论的研究,不能只把重点放在怎样获得更大的经济利益上。

3.将网络文化产业发展提升到国家战略高度

西方的一些国家十分重视网络文化的发展,而且把网络文化产业的发展和相应的战略目标联系起来。比如美国重视网络文化产业的发展和国家利益之间的联系,把网络文化提升到当前国家国际竞争力的程度上来。因此,中国以及相关的国家政府应该在进行网络文化的建设时,大力支持相关的企业和一些民间的风险对网络产业的资金投入力度,给网络文化的发展提供一定的条件,不要把一些网络文化建设的资金、发展的环境等相关的问题都让市场来进行处理。另外,要加大网络文化的建设力度,使网络文的化发展运行得到规范,创造出一些优质的网络文化的产品,而且要向一些具有优秀的技术水平的国家学习经验,借鉴优秀的科学技术水平,把网络文化产业与现实的情况的相互联系来不断地研究。只有把网络技术水平和网络文化经济的不断发展、网络盈利和网络社会相关责任进行统筹规划,中国的网络文化产业才可以不断地发展进步。

参考文献

[1]李志民.我国教育信息化建设面临的问题及思考[J].中国教育和科研计算机网,2014,(9):81-85.

[2]毛牧然;刘星冉.我国网络文化产业自主创新的现状及对策研究[J].湖北经济学院学报(人文社会科学版),2016,(4):42-43.

作者:樊园杰 王婷 单位:山西大同大学商学院