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手机游戏图形设计研究

2015-07-18 09:23 来源:图形设计论文 人参与在线咨询

1手机游戏UI图形的符号化认识

手机游戏里的UI图形设计的符号化具有高度的概括性,在有限的空间里充分标识了游戏的文字性。其具独特指意作用的能指和所指具有强有力的形象性,能指具有物理特性,以图形的形式和色彩的视觉方式呈现,具有“形符”的意味;所指是指通过图形符号传递某种意图,具有“意符”的韵味,二者的巧妙结合,使图形符号具备独特性,手机游戏的UI图形设计形象而鲜明的借助其符号化传递游戏的操作逻辑关系。然而,不同风格的手机游戏,其UI图形设计所展现的视觉情感心理各有不同,而好的手机游戏UI图形设计不仅能让游戏变得有个性有品味,还能让游戏变得舒适、简单、自由,充分体现游戏的定位和特点,同时也能够拉近人与产品的距离。因此,在手机游戏里,UI图形设计的符号化主要起着互动与视觉的效果,具有形符和意符的作用。在视觉上,由于手机屏幕的特殊性,手机游戏的UI图形在其界面中的大小应比例控制适中。可见,作为读图时代的今天,手机游戏UI图形设计符号化传意起着弥足珍贵的作用。

2手机游戏UI图形符号化设计的基本原则

著名图形设计大师PaulRand(保罗•兰德)曾经说过:“设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言……”。图像和文字是最常规的,它承载着人机界面元素及交互信息。作为手机游戏这一游戏娱乐载体对UI图形设计的符号化要求更具典型性。众所周知,用户在玩手机游戏时,首先接触的是操作手机游戏的图标(Icon)即图形符号,通过图标执行相应命令或功能,快捷有效的引导用户行使权力将直接关系到游戏菜单的合理性。因此,遵循一定的设计原则是手机游戏UI图形设计应必不可少的。

2.1手机游戏UI图形设计的符号化的易识别性原则。

首先确保界面设计中的清晰度,图形的高度概括性,特别对于初始玩家,做到无论老少兼能识别界面传递的意思,在点击界面时顺利进行下一步操作,并成功进行交互。而有的游戏界面里设计得不够明了,虽然能够满足玩家一时的需求,但容易导致玩家内心疲倦,最终放弃继续游戏。如何在有限的空间里充分表达其游戏意图,可从符号学的角度分析,UI在视觉上包括图像和文字,它们是两种不同类型的符号。图像符号的表意性形象而具体,而文字具有象征性,需要依靠约定俗成的社会契约发生关联,抽象、概括。这种抽象(符号化)的图形内涵一般比较窄,在表达信息方面比较准确有力,能使人在短时间内了解其含义。手机用户在玩游戏时具有时效性,多半采用空闲娱乐,上手易操作,因此界面中的视觉效果应充分利用符号化的图形代替文字性表述。作为思维的一种主体形式,符号化图形在时间与空间上是可变的。充分利用这一特性,及时反馈,恰当组织视觉元素,减轻用户认知负担。化繁为简,帮助玩家更加快速简单理解游戏意图,如每个界面环节反映内容的包含关系。以方向和方位的视觉元素自然表现各环节的关系。恰如其分的组织游戏运行的内容可以有效减轻认知负荷,玩家不需花过多的精力去考虑各元素间的关系,引导玩家而不是迫使玩家去分辨。其次务必使界面简介、意识性强,保护和尊重用户的注意力。玩家在娱乐的时候,应尽量减少界面中出现不必要的附加图形,避免分散注意力和混淆指意性。如果非要让玩家在晋级的过程中索取相关数据,那么请在玩家了解事物真实意图的情况下显现,尊重玩家的注意力,不仅能让用户更快乐,且唯美画面效果更佳。因此,作为本身就是矛盾体的简单、易懂并以符号化呈现是其不可或缺的,而遵循玩家的注意力是作为优秀设计作品的先决条件,尽可能采用图形符号高度概括熟悉的概念和语言,让玩家容易识别和理解。

2.2手机游戏界面图形设计的符号化遵循可玩性原则。

手机游戏开发商们如何占据市场则要先考虑所对应的客户,目标定位,玩家对UI图形设计的需求通常和个人的生活背景、生理、心理、等诸多因素左右。要想让一款产品满足所有人的愿望是不可能的,针对一类人设计产品才会取得更大的效益。遵从以玩家为中心的界面设计原则,充分满足用户的需求,侧重玩家体验,让玩家获得情感上的满足。使界面处在用户的掌控之中,玩家往往对能够掌控自己的周围的环境感到很舒心。让用户决定系统状态,稍加引导便会达到预期目标。在功能上注重“可用性”原则,易于上手,在心理上让玩家感受情感的愉悦。这是直接操作的感觉最好的一种形式,但往往却不易,因为在界面设计时,增加的图形不是必须的,如过多的使用按钮、图形、附件等等其他繁琐的东西以便更好的操作UI元素而不是重复事件。而最初我们期望在有限的空间里简化其操作界面,因此在设计中,我们要尽可能的符合和了解一些用户的手势,符合一般的人体工学的原理。这也就是科技的发展对产品的要求开始由可用性转移到用户体验上。如动态图形的出现,3D游戏也开始植入到手机游戏中。在视觉上加强界面的层次感,让玩家的目光停留在重点上,注重考虑每个元素的视觉重量能够有效引导玩家了解游戏内容的主旋律。如界面速度条显示,游戏在加载过程中,速度条起着示意加载进度的作用,让用户不至于无目的性的等待,为了进一步了解游戏能否继续进行,可以通过动态条预测。如果卡死,那么动态效果将失去,如果依然有动态效果,说明加载缓慢,提示用户继续等待。随时将正在进行的信息告知用户,特别是响应时间长的情况下,让玩家清楚了解游戏进行状况,确保游戏连续性。面对手机游戏平台与计算机游戏平台中存在硬件的差距,设计师需在图形创意上填补等待的空白,以确保玩家继续游戏。

2.3手机游戏UI图形设计的符号化遵循用户心理统一性原则。

手机游戏UI图形设计的统一有利于玩家对整个游戏过程的把握,让玩家沉浸游戏之中,主要通过风格的统一和交互行为的统一来体现。在设计屏幕时需要一个主题,让玩家容易上手,使用户认识它的真正价值,如果一个屏幕上有多个主题,则会让界面混乱不堪。正如文章有一个单一的主题和强有力的论点一样,这也是界面存在的意义。当一个屏幕确认一个主题后,风格上,精美的画面能给玩家带来美的享受,并沉浸其中,但国内好些游戏忽略其内在意义,一味的追求画面的超炫性,往游戏里添加古典建筑和文化元素,这种与游戏情节异同的画面反而阻碍了玩家的兴趣,应注重整个背景和故事本身相符合。在人机交互行为上统一,保持用户心理预期统一,通常行为包括点击、拖拽和摇晃等,设计时应保持整体交互行为的一致,并符合大多数人的交互习性。如《愤怒的小鸟》其采用的是拖拽弹弓的功能,这与小时候玩的打弹弓相契合,做到了人机交互的统一。

3手机游戏UI图形设计的符号化的视觉表现

手机游戏UI图形作为视觉空间设计中的一种符号现象,虽是无声,更多的以看的形式出现,却能形象而生动的传递其蕴含着的意义。而其存在形式的多样性,可具体、可抽象,采用不同的视觉表现对图形符号设计的要求不一样。游戏的种类繁多,我们应从中进行研究,挖掘出更具手机游戏UI图形符号化特性,借助设计的基本原则,更准确更有效的运用符号学图形原理进行视觉设计。

3.1图形符号的运用可以追溯到原始社会时期,我们可以从岩画里的原始狩猎记事图文中到歌舞图腾画面看出,图形符号传达着实用和审美两种需求,以符号的形式记录生活。

这种表象和现实的高度融合,赋予事物图像形式并起着象征性。图形符号借助点、线、面和颜色这一视觉语言元素,以一种独特的形式向大众传播信息。特别是随着时代的变迁,科技的发展,人们把这种视觉因素赋予多个视角观察图像的符号化。也为视觉元素提供了新的发展空间,并产生了新的艺术形式。图形符号作为视觉的载体,在生理上传达一种简约的选择性和完形性,而心理上进行概念化处理,从而产生一种抽象的、符号化的图形,并赋予其独特的含义。在游戏界面设计中,图形符号是不可或缺的内容,游戏的开端到结束所有环节都是以图形符号引导用户实施操作目的。在有限的视域空间里,图形在视觉上要求更是精简到位,概念化更强烈,易上手。《愤怒的小鸟》中的卡通图形简单可爱、色彩鲜泽、画面温馨、充满趣味性,给人一种愉悦的视觉感受。《开心水族箱》仿海洋世界的画面形式,各种不同海洋生物元素形象生动,图形上简化生物外貌,浓缩多种生物面貌,让繁杂的生物更加清爽明了,视觉上更赋予灵性。《连连看》这类游戏衍变的形式更加丰富,有抽象的符号代替的,也有具象符号呈现的,其传达的视觉心理感受各有不同,玩家可以根据自己的兴趣爱好享受游戏中的愉悦性。

3.2从视觉设计心理学的表现形态上看,人类对客观形态的认知最主要的途径是视觉,人们通过它来感受外界的形态表意。

手机游戏的UI图形主要包括形体、色彩。手机游戏UI图形设计与玩家获取游戏可玩性所形成的心理暗示。手机游戏的UI图形设计受手机屏幕大小和分辨率的限制,图形以简洁明了为主,色泽干净明快,但不宜过于绚丽,否则会使玩家视觉疲劳。生理上的影响主要就色彩对眼睛的分辨能力和视觉的关系。实验证明,在可视范围内,人们的视觉适应能力在有色彩比有亮度对比时要强,由于人们对亮度和色彩饱和度的分辨能力不敏感,因此,选择色彩对比的同时主要以色调对比。在进行游戏UI设计时,顺应与游戏本身主色调和谐的状况下,多采用不易引起视觉疲劳的颜色,如黄色、绿色、蓝绿色和淡青色等的饱和度的色彩,蓝色、紫色、红色和橙色这种高纯度的色彩尽量降低其饱和度。同时注意明亮度应适中,饱和度过高的色彩容易引起视神经错乱,易疲乏,影响玩家游戏且无法沉浸其中。

4手机游戏UI图形设计符号化的未来展望

在研究手机游戏界面设计时,图形的表意性抓住主体内容,简化画面附加值,强化识别性,采用简约明了的符号化图形诠释核心内容,减弱过多的文字性表述。在采用客观事物惯性认识的基础上强化画面视觉图形的识别性和趣味性以及贴合视神经的饱和度的色彩,并以符号化呈现能有效的确保界面主题内容与故事逻辑性上强化粘合度。让手机游戏UI图形设计以更人性更自然、多渠道结合的方式呈现,这样用户群体意识娱乐模式的加强也激起了游戏市场的竞争力。随着技术的不断更新换代更加强化了这一特殊性,手机游戏UI图形符号与手机技术的更新换代有着紧密的联系,并以手机技术为依托。它由起初的键盘指令到现今智能手机主流的图形界面以及3D技术的发展,各种识别技术如肢体运动识别、声控识别、虚拟网云端技术到后期发展的大脑意识形态控件都将无形的改变界面设计中的图形模式的变迁,这将进一步拓宽新的视觉形式。未来手机游戏UI图形设计的符号化体现,对设计人员需求量增大并给予严峻的要求和发展空间。借此,我们可以借助手机游戏这一平台宣传本民族的荟萃,正所谓民族的是根本,在娱乐大众的同时了解传统文化,融合文化理念,展现民族文化特色,打造自己本土文化的品牌将更有效的开拓手机游戏的海外市场。

作者:李红玉 单位:宁波教育学院

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