美术设计手机游戏开发运用

美术设计手机游戏开发运用

摘要

文章通过分析美术设计在智能手机游戏开发中的意义,探讨了手机游戏开发中美术设计的表现形式与运用原则,最后强调了美术设计对智能手机游戏开发、销售和获利的重要性。

关键词:

美术设计;智能手机游戏;手机游戏开发;界面设计

引言

自2008年谷歌第一款Android系统的智能手机至今,智能手机产业获得了快速的发展。一方面,全球范围内智能手机的用户数量迅速膨胀。预计到2016年底,全球智能手机用户将突破20亿。另一方面,智能手机的性能越发强大,许多之前PC和游戏主机平台上才能运行的游戏,陆续被移植到了手机上。在20亿的智能手机用户里,过半的用户是稳定的手机游戏玩家。美国市场研究公司EEDAR在2015年底了一份标题为《解构2015年智能手机和平板游戏》的报告,报告统计2015年全球的手游玩家人数达到了15亿,年收入规模超过250亿美元,占据全球游戏市场总规模的30%。亚太地区仍旧是全球最大而且增长最快的游戏市场,占据了全球接近50%的玩家数和56%的收入份额。面对如此巨大的市场,传统的游戏公司纷纷开始开发手机游戏,一些小的手机游戏设计工作室也如同雨后春笋般兴起。手机商店里手机游戏的数量和种类也越发丰富,大家都希望在这新兴的产业里抢得先机、获取丰厚的回报。

一、美术设计对智能手机游戏的意义

智能手机游戏的画面通过手机屏幕以平面化的方式展现,美术设计对于手机游戏自然有着十分重要的意义,主要体现在以下几个方面。

(一)美术设计影响游戏风格

首先,不管某个手机游戏的画面是通过二维还是三维的手段来表达,游戏中的所呈现的各种形象一开始都是平面化的形象,通过手绘草图或者CG插图的方式塑造出来,画师的个人风格会影响游戏中形象的风格。其次,手机游戏界面的配色、布局和质感都是由该游戏的美术设计团队来斟酌设计的。即便是同一个游戏命题,假若由不同的美术设计团队来设计,整个游戏的画面感受可能大相径庭。

(二)美术设计影响游戏品质

美术设计对于细节的重视程度高低会直接影响手机游戏给玩家的带来的感受。人对于所谓的“品质”有着微妙的感受,如同比较正品和高仿的衣服一样,远观时感觉都差不多,要近看之后才可以从微妙的配色、走线和缝制工艺上感受到巨大的差别。手机游戏也是一样,干净利落、协调精美的画面总是能讨得玩家们的欢心。相反,如果游戏的画面粗制滥造、东拼西凑,就算游戏本身的玩法再有趣,也很难让人产生玩下去的兴趣。

(三)美术设计影响游戏收益

毫无疑问,人类普遍是审美动物,就连去水果摊采购水果也会考虑卖相好不好。智能手机游戏的icon、宣传插图和展示视频如果设计的精美醒目,可以在第一时间夺得玩家眼球,增加玩家下载手机游戏的概率,下载量的增长表示潜在的长期用户的增加,用户越多,游戏的收益自然越好。目前手机游戏的收费点无外乎以下三种:第一种,下载游戏收费,游戏内无需继续付费。等于是我们花钱买了一张CD,里面的歌曲我们可以随意欣赏;第二种,下载游戏免费,但是玩家如果想要在游戏内变得更加强大或者外观更加华丽,则需要花费金钱进行充值购买;第三种,游戏中内置的广告,如果被用户观看或者点击了,则广告商会根据该广告被观看或者点击的次数,支付给游戏公司一定的报酬。无论一款游戏采用了哪一种或者几种收费方式,一个好的“卖相”无疑是一款手机游戏获得好的收益的第一步。

二、美术设计在智能手机游戏设计中的表现形式与运用原则

一款智能手机游戏的最终完成,是美术团队和程序团队通力合作、交流对接的结果。游戏的美术其实就是对游戏程序的一种艺术化的表达,不论什么平台上的游戏,其绚丽外表的背后其实都是一堆冰冷乏味的数据而已。不同平台的游戏对美术设计有着不同的要求,在手机游戏的开发中,对美术的要求表现为以下两个方面。

(一)功能性的美术设计

这个方面主要是指游戏的功能性界面设计,也可以理解为游戏的UI界面设计。智能手机游戏的界面设计相比较其他平台游戏的界面设计又有自己的独特的要求。首先,智能手机屏幕的尺寸各不相同,市面上智能手机的品牌繁多,其显示屏的长宽比例变化多端,所以在设计手机游戏的界面时,需要遵循模块化的设计原则,界面里的各功能模块要互不干扰的悬浮于背景图层之上,这样,当手机屏幕的尺寸改变时,只需要调整各个模块之间的间距,改变背景的尺寸即可,具有比较好的屏幕适应性。而较好屏幕适应性所带来的好处就是使得该游戏可以很好的应用于各种机型上,不会因为屏幕尺寸变化而导致游戏画面被强制压缩变形。有利于该游戏在多种智能平台上的推广与传播。其次,游戏界面设计不是单纯的平面美术设计,它或多或少的带有工业设计的元素在其中。需要考虑手机使用者的操作习惯,界面的布局要迎合大部分手机用户常用的手势和动作来设计。比如手机用户在玩手机游戏的时候,常会将手机横置,从两侧握着手机进行操作,因此,我们在设计游戏界面的时候最好将重要的功能性按钮放在屏幕两端。还有一些原则性的要求,比如返回键或者关闭界面的按钮通常在屏幕的右上角,红色的按钮通常用于重要的功能等等。这些重要的设计准则,需要设计师去了解和掌握。最后,游戏的界面设计虽然以功能性为主旨,但是却并不表示就要放弃其装饰性。为了凸显游戏的整体风格,界面设计也需要考虑一些装饰性,需要在色彩、功能模块、细节装饰上做些文章。当然,对界面的装饰要适可而止。装饰主要起到丰富画面细节和提升界面质感的作用,但是不能过分花哨、华而不实,干扰游戏画面中重要的视觉焦点,甚至导致用户在操作的时候识别困难,逻辑混乱。装饰切不可模糊了界面功能模块本来的作用。

(二)装饰性的美术设计

这个方面主要是指游戏中出现的各种物件、人物形象、插图以及其他装饰性元素的设计。装饰性的设计的好坏更多的由美术团队自身的设计能力决定。如果游戏开发团队里的插画师技术高超,自然可以为手机游戏的画面锦上添花。较小的手机游戏制作团队,缺乏优秀的美术人才,游戏画面上自然要显得朴素和简单许多,间接影响到游戏的销量。智能手机游戏的装饰性设计也有以下几个原则。首先,相关设计的画面分辨率要高。之前说过,智能手机屏幕尺寸多变,游戏里的画面可能会被放大或者缩小。相对于尺寸比较固定的游戏操作界面,插图、游戏中的物件等装饰性要素在尺寸的变化上会更加剧烈。如果在初始设计的时候设定的分辨率过低,那么当这些物件放大的时候,就会丢失像素,看上去十分模糊,影响识别和观感。其次,各种装饰性元素的设计风格要统一,并且和功能性设计的风格相匹配。统一的视觉风格对一款手机游戏十分重要。个性化的视觉语言能够突出游戏的特色,提高游戏在其他同类游戏中的识别度。手机游戏商店通常会按照游戏类型进行分类,每个类目下的游戏成百上千,当手机游戏的潜在用户浏览这些游戏列表时,一个精美的icon往往就能迅速吸引用户,实现下载。用户下载并进入游戏,又为游戏里精彩的内容和精致的画面而倾倒,就有更大的可能性将这款游戏推荐给好友,游戏开发者就可以获得更大的下载量和收益。典型的成功案例有《纪念碑谷》和《愤怒的小鸟》,两者风格独特醒目,制作精良唯美,在同类型游戏里十分抢眼。最后,装饰性元素在设计的时候要非常注意色彩的运用和搭配。色彩在设计中的重要作用不言而喻。游戏画面也是色彩和形态的结合体。在功能性的美术设计中,为了减少干扰,往往使用中性的低饱和度的色彩来搭配各种功能模块,对配色的要求没有那么高。而在装饰性的美术设计中,需要为大量的装饰性元素进行配色,并且将它们和谐的安置在一起,这就要求设计团队仔细研究配色,并设定一些配色规则。比如,游戏场景的背景,其色彩不能太艳丽,否则,当同样艳丽的炮弹或者其他物件飞过画面时,用户会眼花缭乱,不知所措;游戏中的各种物件要根据重要性在配色上加以区别,越重要的物件,配色越鲜明,反之则可以暗淡一些,方便用户记忆和识别,更好的在游戏中排除干扰因素,获得更佳的游戏体验。

结语

手机游戏产业作为一门朝阳产业,吸引了越来越多的投资,每年都有大量新的手机游戏被开发出来,投入市场,并且不断地更新版本,加入新的玩法和卖点,竞争愈发激烈的同时,同一类型的手机游戏,在具体玩法上的差异性也越来越低。一种新的游戏玩法或者游戏模式一经推出,很快就会有模仿者借鉴改造,最后比拼的就是在开发团队在美术设计上的功底。如同两间一样的毛坯房,最后哪一间房子更吸引人,则要看施工队和室内设计师的水平了。重视美术设计的作用,是最有效的提升游戏品质的方法。游戏设计团队在完善程序、开发新游戏模式的同时,不能忽视美术的重要性。只有前端的美术与后端的程序完美结合,才能成就一款举世闻名的手游佳作。

作者:邵定 单位:合肥工业大学建筑与艺术学院