老年人室内休闲活动产品设计

老年人室内休闲活动产品设计

摘要:

人口老龄化是人类所面临的重要社会现象之一,我国老年人人口所占的比重也越来越大。由于老年人身体机能的退化,行动缓慢、视力模糊、听力退化等一系列问题造成多数老年人室内活动增加,室外活动减少的现象,而且多数老年人日常生活无子女陪伴,或有的失去伴侣。休闲生活作为人类文明快速发展、社会进步的产物已成为人们生活的重要组成部分,常生活于室内的老年人的休闲活动更应得到设计的关怀。

关键词:

老年人;室内活动;休闲产品

一、老年人室内休闲产品的提出

我国人口老龄化程度较高,速度较快,老年人人口占我国人口的比重越来越大,老年人身体状况、精神状况、生活方式等诸多方面的特殊性使老年人成为一类特殊的消费群体。当人进入老年期,随着年龄的增长,身体的各种生理机能都日渐衰退。主要表现为:①身体各部分形态上的老化,如皮肤日渐松弛、牙齿坚固程度下降,骨骼容易受到损坏。②感官功能下降,如眼花、白内障等的视觉功能减弱;听觉能力衰退;身体触觉的敏感度降低。③大脑反应能力减弱,如记忆力减退、健忘、接受新知识能力减弱等。受生理变化的影响,老年人的心理特点也随着其家庭结构、生活方式和社会角色的改变发生着复杂和微妙的变化。大多数老年人退休之后就失去了社交的场所,日常生活中大多没有儿女的陪伴,其儿女由于工作繁忙的缘故陪伴老人的时间减少,有的可能因为工作地点与老人生活地点不在同一城市而甚少能与老人相见;而有的老年人可能已经失去伴侣。这些现象都会引发老年人的孤独感和空虚感,老年人会由于社交需求得不到满足,缺乏人际交往和亲人陪伴而产生一种心理上抑郁、悲凉的负面情绪。由于退休之后可自由支配的时间变多,又没有固定的日程安排,空虚感和无聊感也会油然而生。由于老年人生理和心理上发生的变化,部分老年人因为身体行动的不便而常生活在室内,部分老年人由于缺乏社交活动也很少外出,室内成为了老年人主要的活动场所。然而长期生活在室内缺少陪伴的老年人的多种心理很难得到满足,针对老年人的室内休闲产品的产生可以在很大程度上减少老年人所产生的孤独感和空虚感,也可以使老年人的心理需求的缺乏得到缓解。设计作为解决问题和为人类服务的手段应该对老年人这一逐渐扩大的社会群体给予更多的关怀。

二、老年人室内休闲产品的设计

“休闲”是人类文明快速发展的产物,老年人在退休之后,至少有十到二十年的休闲时间,休闲生活成为了他们生活的主要部分。心理学家马斯洛曾在他的“需要层次理论”中提出在1944年所著的《人的动机理论》中提出人在满足了生理需求之后人会分别更近一步的产生心理需要,安全需要,社交的需要,尊重的需要和自我实现的需要。老年室内休闲产品需要针对老年人的各项需求进行设计。老年人身体各部位逐渐老化,更容易受到损伤,因此,室内休闲产品的设计需要考虑到老年人对安全的要求,在产品结构的设计上要合理并且牢固,外形应避免过于突出的尖角,使得外形圆滑,从而避免潜在的危害;界面操作也应更为简单化,从而避免老年人产生焦虑心理;设计中还应尽可能多地考虑到老年人的错误操作,以避免错误操作所带来的危害性的结果。人际关系是人们在社会生活的一个重要方面,通常被理解为任何人之间的关系。[1]一个老年人退休后走入家庭,逐渐脱离固有的社交场所,老年室内休闲产品应考虑到老年人对社交的需求,设计应该从老年人的知识技能水平和理解力的角度开发可以继续维持老年人社交活动的产品,如界面简化了的以及更易于操作和理解的的类似于微信、QQ、微博等社交工具。于此同时,也可以更多的考虑一些线上的供老年人分享生活信息、个人观点的平台,从而进一步满足老年人对尊重和自我实现的需求。在对老年人室内休闲产品进行设计时还应考虑到老年人身体的限制和老年人知识文化水平的限制以及对新兴事物了解程度的限制。比如有些老年人身体行动不够灵活,视力模糊或听力较弱;还有的老年人知识文化水平有限,或记忆力减退,对文字的识别能力有限,有的老人难以理解某些新生事物的运作模式。设计应该更为人性化,人性化设计的核心是“以人为本”,因此人性化设计的产品会最大限度地迁就人的行为方式,体谅人的情感,使人感到舒适,提高人的生活品质。[2]在进行设计时就应尽可能地考虑到这些状况,从而让更多的老年人克服身体、文化程度等的阻碍,享受到休闲所带来的乐趣,感受到设计的关怀。

三、老年人室内休闲产品的社会功效

老年人正在形成一个日渐庞大的社会群体。老年人的生活状态、生活质量对于社会也有着不可忽视的影响。伴随着老年人年龄的增长,身体机能退化、孤独感增加、与社会日渐疏远等问题接踵而来。老年人由于身体不便、伴侣卧病在床等原因而减少了室外活动,室内生活时间占绝大部分。老年人室内休闲产品经过设计师对老年人生理特征、心理特征、生活常态的分析后,考虑到老年人的多种需求和多方面的限制,使设计关怀到老年人的室内休闲之中。如果老年人拥有适合于自身情况的室内休闲产品,那么在独自在家、没人陪伴的时候也可以进行自己的社交活动或进行娱乐,精神的需求便会得到满足,老年人通过专为老年人设计的室内休闲产品也同样可以获得社会的各种信息,了解新生的事物,不会因为长居室内而与社会脱节。如此一来,老年人的休闲生活变得更为充实,身心更为愉悦,从而对身体的状态也会起到帮助。当老年人的日常休闲生活日渐丰富,多种需求得到满足,孤独感得到缓解之后,忙于工作而甚少可以陪伴父母的年轻人也会得到一些解放,减少心理负担。

四、结论

休闲是人类文明的产物,休闲生活是人类生活质量提高的象征,是人类满足了生理需求后对各种心理需求的追求。随着人口老龄化这一社会现象的凸显,老年人逐渐成一个日益庞大的社会群体,老年人有着更为特殊的身体特征和心理特征,属于弱势群体。退休后与固有社交场所的脱离,老年人在室内的生活成为了生活的主要部分,一些老人由于失去伴侣和儿女工作繁忙更使得他们的孤独感、空虚感与日俱增。老年人的生活面临很多问题,因此,老年人应该得到更多设计的关怀,老年人室内休闲产品可以作为设计对老年人群体关注的一个方面进入到老年人的室内生活之中,以此解决老年人生活中的多种需求,丰富老年人的日常生活,令老年人在日常生活中有更多愉快的体验。从而使老年人得到更多精神上的满足,与社会的关系更为紧密,同时也是对儿女的一种心理上的解放和减负。

作者:谢心一 康修机 单位:景德镇陶瓷学院

参考文献

[1]《城市老年人问题综合研究》,睾胜祖,郭晋武,武汉大学出版社,1989年.

[2]《产品造型设计原理与方法》,陈士俊,阎祥安,谢庆森,天津大学出版社,1994年