略谈消费电子产品的造型设计

略谈消费电子产品的造型设计

一、消费电子产品造型元素分析

产品形态由端点、线、面等基本元素组合而成,产品造型设计作为一种造型艺术,主要是通过对基本元素的方向、张力、节奏等要素的把控,对基本元素进行变化、组合,从而构成对视觉的刺激,引起视觉美感。构成视觉印象的基本元素是点、线、面、色彩和质感。点在平面构成概念上是最基本的单元,单个点只有张力,没有方向,点本身没有能力表达复杂的意义和感情,但他却能起到画龙点睛的作用,例如我们将产品中的按键视作面上的一个点,电镀的按键从原色注塑的面上凸显出来,成为产品的亮点并提升产品的品质感。另一方面,点的重复、排列,能形成线、面、体。例如我们把手机的按键视为点,按键的排列呈现出强烈的秩序感,从而使用户对产品产生“精密”“严谨”“易于操作”的良好视觉体验。线条有长、短、宽、窄、轻、重、曲、直、顿、挫、深、浅不同的外形,具有张力和方向两方面的属性,可表达出强劲、柔弱、转折、跳跃、安静等情绪。线条的形态能够营造不同的视觉感受,而线条的发展走向,能引导视线的活动。面是颜色和质感的载体,在消费电子产品中常见的面质感的处理方式有:原色注塑(光面|雾面)、喷漆、过UV、IML等工艺。消费电子产品造型一般以立体造型为主要手段,图案丝印、转印为辅助装饰,立体造型中又以面的转折起伏和组合变化所形成的正负空间、不同光线下面的光影变化,及以不同视角下的轮廓走向为主要表现手法,面分为平面和曲面,曲面包括几何曲面(原生形态)和自由曲面(次生形态),而自由曲面可分为延伸曲面和双曲率曲面两种。面的不同形态给与用户不同的视觉感受。

二、消费电子产品造型设计方法分析

根据用户体验区分,我们可以把产品分为时尚驱动型产品及功能驱动型产品两种。功能驱动型的产品是指结构复杂、物理功能为主的产品,例如按钮、铰链、各种五金工具,实用性和易用性是设计的根本出发点。时尚驱动型产品例如手机、音响等现代流行的数码电子产品,靓丽的造型及良好的人机互动是造型设计的重点。设计之初往往是搜集资料及资料分析,设计的过程与写文章的过程有很异曲同工之处,构成造型的点、线、面、体等同于构成文章的字、词、成语、短句,设计的形式美法则等同于语法。能写出内涵深刻文章的人必先阅读过大量经典著作,而要做出优秀设计的人必须饱览当前的优秀设计产品,所以在资料的搜集过程中,对于优秀的产品我们要从细节到造型做深入的分析并适当记忆。设计的过程中,任何一个漂亮的曲线、造型都不会凭空出现在设计师的脑海中,虽然没有意识到,这条优美的曲线源于设计师曾经分析过的一款产品之上,当设计师在潜意识中将它运用到自己的造型上时,便做到了资料积累的内化。例在被要求设计一款具有现代感的产品时人们往往联想到苹果常用的硬线元素和黑白色彩搭配,便是出于这种潜意识的学习过程。资料分析的另一个作用就是产品定位,以车载音乐播放器为例,这类产品与汽车和音乐相关,产品定位一般是速度、时尚、节奏感、享受、轻盈。因此,造型元素可来源于汽车、乐器、飞行器、手机、飞行动物等与主题相关的元素。从构思到实践这个漫长的产品设计方案过程,设计师第一步除了草图概念,往往还需要制作一些简单的立体模型。在这阶段,设计师必须同时与工程师相互协调,订立一个最平衡的方案。这阶段的方案称为布局(Embodiment)或称布板,在这阶段产品的大体造型开始形成。布局决定了造型的整体比例和主轴线的形态。之后是对方案的细化,在这个过程中完成效果图的制作。设计师要确保图纸制作的准确性,例如一个产品的轮廓会被结构师用来做外观结构,并以此为标准作手板。

三、我国消费电子产品设计现状分析

目前我国消费电子企业部分采用低成本开发策略,即在短时间内模仿市场高销量产品进行开发,并以较低的价格推出,减少开发成本赚取较大利润。这种做法高效率、低成本,能够加速企业的发展速度,例如20世纪50年代,日本工业大量仿制美国的产品,以振兴其战后衰退的经济,其后加以改进及创新,并慢慢发展成为本国的产业,后更青出于蓝,很多产品如汽车、家电等占据了美国大部分的市场。从80年代开始韩国仿制日本的产品及中国现在仿制欧、美、日的产品都是采取这个策略。这个策略虽然可以降低成本但却不是长久之计。一方面各国加强了知识产权的保护力度,另一方面企业若不提升自身的研发能力而停留在抄袭别人产品的阶段上,他未来的生存空间会越来越小。随着国家产业升级和鼓励创新政策的出台,我国的消费电子行业正在由借鉴和模仿转入创新研发的新阶段。

本文作者:吕珊 单位:东莞职业技术学院